狙击手:幽灵战士3

(Sniper: Ghost Warrior 3)

3DM游戏评测

7.0
9.2
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媒体评分
  • 在初上手《狙击手3幽灵战士》时,我还是有些印象流的看待City Interactive的作品了。本以为又会是一款BUG横生的雷作,刚开始时游玩,带着一脑子的嘲讽情绪进入了游戏。想着传闻读条需要五分钟的惊悚,奇怪的载入却并没有想的那么慢。

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  •   这款游戏被糟糕的画面和技术问题所拖累,而且对游玩的体验影响非常大。

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  •   成功的狙击机制,但是技术故障问题过多,且不稳定。

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  •   第一人称射击游戏,故事情节丰富,大型开放式地图上的非线性沙箱风格使战术任务更有趣。

  •   

  •   不难看出CI想要革新的态度,但这款作品bug较多,在操作上还有所欠缺。

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《堕落之王》的开发商CI Games宣布他们正在深度开发《狙击手:幽灵战士3( Sniper: Ghost Warrior 3)》,今天小编为大家带来本作的一个小细节,那就是本作的游戏设定背景和游戏机制。   CI Games说《狙击手:幽灵战士》系列游戏全球销量已经突破550万套,而《狙击手:幽灵战士3》将代表着该系列战术射击游戏的“终极3A级体验”。游戏定于2016上半年登陆PC,PS4和Xbox One。   《狙击手:幽灵战士3》游戏背景设定仍然是现代战争,在东欧地区的一场冲突中,玩家扮演一名狙击手,身陷三个战火势力之间。除了保留之前作品的模式外,玩家可以选择使用近战攻击或在下靶区解决掉敌人。   CI Games说《狙击手:幽灵战士3》将提供一个“非线性,沙盒式”玩法,游戏支持开放地图。玩家可以自由选择如何完成他们的任务,同时也意味着游戏的重复可玩性很高。   前作《狙击手:幽灵战士2》于2013年发售,登陆了PC,PS3和Xbox 360平台。当时GameSpot给出了7分,点评是“满意的潜行和射击系统使得《狙击手:幽灵战士2》比前作有了一个显著的提升。”

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