《幕府将军2:全面战争》解决白衣卡条方法
 解决白衣问题具体解决方法如下:需求:要求你的机器至少有2G内存让32位操作系统可以使用超过2G的地址空间只需设到2.5G,超过的话就没有必要了。XP 32在系统盘根目录下找到隐藏文件 Boot.ini取消只读特性在[operating systems]找到此行"multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Windows XP Professional".在此行之下复制粘贴添加一行和此行相同的命令(你可以直接在该行后加后缀命令,而不建立新行,但是为了保险起见建议你建立新行。)再添加的这一行最后再加  空格 /3GB/USERVA=2500在这一行里找到操作系统名并改为 Windows XP 3GB存盘并改回只读Vista 32以管理员权限运行cm

2011-05-12

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《幕府将军2:全面战争》火星练兵法
不只電腦會用火星練兵 現在玩家都能夠火星練兵去了先討論一下島津伊達生出來的金刀金甲兵金刀金甲兵其實就是加了4攻和3甲4攻完全可以利用沖經驗來增加 只是3甲則只能用鐵匠生產玩家只要將鐵匠升級為+3甲再建設營地升級成+2甲再配上火星練兵法就可以得到比金刀金甲兵更強的火星兵8經驗:+6近攻+7近防+5甲冑+16装填+16精度+5士氣-2疲勞原文為 -極限流兵法----內政與科技篇--------------<如何不升科技新生產出來的兵都是8級經驗>-------------首先大家都可能很苦手士兵的經驗問題而這代沖經驗是很實際的強化戰鬥力開局時大量生產想要重點發展的兵種例子:刀侍120人生產十隊刀侍戰鬥中每隊故意死傷30~50人 別多過60人即使打的敵兵只有2隊弓兵 戰後全刀侍最少加一經驗戰後把2隊刀侍合

2011-05-10

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《幕府将军2:全面战争》打下二条城好处
1) 4回合後當上將軍2) 馬上得到城中的高級建築物 用來生產高級兵種3) 大天守對武士道的加乘10%4) 提早得到地圖入面最快補兵的優勢5) 作為保護近江的防禦6) 挑釁西面電腦向二條城發動狂戰士攻勢 大大減少其他地區的壓力7) 如果玩到悶的話 這是一個比較痛快的自殺方式1) 可以出旗本Great Guard 跟 日本丸nihon maru2) 遊戲勝利的其中一個條件就是要當將軍3)遊戲的名字就是 將軍4)你把天下都打下 不打二條城都是不能贏所有部队士气加1全国税率加2%大名荣耀加1面对整个日本的同盟包围爽死你

2011-05-03

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《幕府将军2:全面战争》攻城另类心得
1581年的时候触发了包围网,因为之前已经准备的比较充分,所以一触发便势如破竹的一路杀往京都,终于在1582冬季时把京都攻陷了!刚开始玩这游戏的时候不懂攻城,所以都靠自动计算,但后来电脑可恶的都把N个将军放在一齐,让自动计算的时候优势很大,所以自动计算到了后来对于满篇守军的城池根本行不通。后来到我出了投石器(这里吐糟一下将军的投石器,居然没轱辘不能动的。。。。),情势就大大改观了!攻城部队我都至少配置4~5队投石车!将军2的守城AI是会根据玩家的进攻方向来部署防守,所以一开始玩家把主力都布置在一个方向,AI也会把主力集中在对付你的方向扎堆,这时投石器就可以使劲砸了!慢慢欣赏和享受敌人被纷纷炸飞的快感吧!然后AI还有一个漏洞,就是上了城墙的弓箭手一般是不会轻易走动的,因为这时敌人大部分弓箭手都朝防守你的方向,所以

2011-05-03

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《幕府将军2:全面战争》极限流兵法内政与科技篇
极限流兵法分为战略篇内政与科技篇兵种应用篇作战技巧篇如果你并没有把游戏以传奇25城版本通过一次请别作为参考--------------------------------------------------------------------------------续之前的战略篇可能有很多内容令玩家不解如是否过份理想又想建城又想增兵又想买将军又想建卫星国每一样都有一定的反后果没可能做到吧? 不! 就是要做到! 直至确定不可能才换别的方法首先讲解<不停建城> <田只升1级至改良田> <科技直冲"座"的原因>为了要极速追上电脑的部队数量开局除了每个军团必需的一队弓足轻之外其余全是枪足轻(这个开局持续到10回合左右)为了应付庞大的军队开支选大名时应该先选择对足轻有加乘的国家首选:

2011-04-29

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《幕府将军2:全面战争》极限流兵法战略篇
极限流兵法分为战略篇内政与科技篇兵种应用篇作战技巧篇如果你并没有把游戏以传奇25城版本通过一次请别作为参考所谓极限流就是同一个目标之下最能满足各样条件以最快最有效率的方针来实行极大地利用游戏固有的规则来达成胜利目标比如传奇难度很多人都玩过但没有一人提出最快通关的回合数是多少心理原因是各人都在战争(攻击电脑的军队&城池)和平(防止后方叛乱)和发展(基建来增加回合收入)之间作出平衡普遍的实际结果都是不如理想各人都认为这次玩得不是很好(战争)电脑爆兵住住比玩家多而且精强把玩家的发展计划打乱(和平)有太多元素产生叛乱,外交系统严厉轻微做错事就被几国围呕(发展)为了得到更强的兵更强的经济把战事拖慢而电脑也得到时间发展高级兵种极限流兵法分为战略篇内政与科技篇兵种应用篇作战技巧篇如果你并没有把游戏以传奇25城版本通过

2011-04-29

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《幕府将军2:全面战争》极限流兵法
有看过内政篇跟战略篇的朋友应该都知道这是一条不归路从此仁政消失高压暴政当道真正意义上的"天下布武" 打战打到手软每回合都有一大堆讯息回正题 为了要配合极限流兵法先要有兵种应用的概念没用的兵不要! 没能够枇量生产的不要! 性价比不足的不要!sustainability低的用完就解雇掉要练成一支高性价比的精兵前2编讲解了如何爆兵跟维持高兵量现在说一说主要使用到的兵枪足轻弓足轻轻骑南蛮铁炮战场忍者------枪足轻------1)作为充人数增加抢劫的收获------------------------越多人抢的越多2)每支大军团的骨骼低维护费-----------------------又便宜人又多3)人数多方便练经验不至人数过少队伍消失------把一队200人的9扛拿去补充105人的白板再拿7扛的200人补9扛的

2011-04-28

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《幕府将军2:全面战争》兵种升级属性解析
翻译中才知道1等级以后兵种的数据。。。。。。。一直让他们徘徊在生死线上,死了一些兵就合并。。。。升到9级是个大工程啊作为一个单元打仗和生存的战斗,它获得的经验点,提高其处理能力与未来作战的情况。他们的第一个经验的积累水平,采取不管杀死的次数25伤亡。除其他事项外,经验增加 士气, 所以有经验的单位,然后休息,不太可能从战场在压力下运作时 疲劳. 将军也收获后,一个可用于选择战斗取得圆满成功经验点有用的军事 技能 。Experience Level One实现等级1单位的经验水平提高的统计数字如下:+1 近战攻击+1 近战防御+2 弹药重载技术+1 士气+2 弹道的精度Experience Level Two实现第2级以下单位的经验提高了统计:+2 近战攻击+2 近战防御+4 弹药重载技术+1 士气+4 弹道的精

2011-04-28

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《幕府将军2:全面战争》轻枪骑使用心得
最棒的骑兵其实是游戏里的轻骑兵!人数正好!人数是为了速度快 枪骑是用来冲锋的! 骑兵孙子兵法上叫做“离合之兵”! 其实就是指的枪骑兵! 控制威力的方法就是冲锋 粘住一下下 立刻撤退 迅速骑行侧面 再次冲锋! 枪轻骑了游戏一开始就有! 刀骑是很差劲的骑兵! 那个东东实用实在用处不大! 只能欺负无还击之力的部队! 刀骑第一个致命缺陷就是人数太多,这样速度太慢!转阵非常慢!(骑兵转弯立定位置非常缓慢) 也就是提速的时候快速变线能力一点都无! 最无用的就是人数过多的骑兵! 一直用轻骑! 战场非常无敌啊! 还有弓骑,排阵战法非常犀利! 就是保持几对弓骑绝对每次变阵阵型完整!否则会误伤!然后敌进我退,敌退我进! 是最佳以少敌多兵种! 曾经VH模式下使用帅哥将军控制的1350弓枪轻骑纯骑兵阵惜败9千敌军!击杀6000人!(帅

2011-04-28

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《幕府将军2:全面战争》僧侣忍者事务官组团心得
本人接触这个游戏时间较短,不过最近发现与电脑死磕确实是不明智的做法,特别是高难度下,正所谓上兵伐谋,忽悠才是王道,根本做法是僧侣+事务官为忽悠主力,忍者用来刺杀那些能识破忽悠计策的“有识之士”。尝试了僧侣、忍者、事务官三位一体的忽悠战术,与大家交流交流。好了闲话休提,进入正题。我一开始选则织田,原因有二:第一他足轻维护便宜,这样前期才有足够的资本生产我的agent大军(代理人,游戏中对僧侣、目付等的总称);同时离伊势大和与近江较近,想必大家都知道这两处把,一共四城,两个城有寺庙,两个城有忍者学校。织田家的开局很多朋友已经知道了吧,我就不废话了,游戏一开始头二十个回合内,当然是北收稻叶山城,东灭德川,今川,西取近江伊势然后让信秀去死。(为的是给本家一个相对宽松的外交环境,这点比较重要)同时记得抢夺贸易点。(全地图

2011-04-28

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《幕府将军2:全面战争》十星对战经验
昨天十星对战的时候被人狠狠的虐了一盘,不过却很欣喜,因为学到了一个厉害的招数。今天用这个阵型和十星对手对掐几盘,全胜,和大家分享一下一些经验。1.保证远程优势1万、1万4的战役钱很少,我一度放弃了远程,改走肉搏路线,到了最高级别的战役发现行不通,在大家兵力数量质量相当的情况下,谁先全军突击往往谁倒霉,所以大批高级弓箭手是必须的,这就和坦克对轰一样,谁炮打的远打的准,谁就有优势。2.英雄的作用在低级中级战役里,同样因为钱少,英雄很少出场,到了顶级战役,英雄的作用就大大提高了,特别是弓圣,这个被我长期丢冷板凳的家伙突然变成了战役胜败的关键,在双方远程实力相当的情况下,谁弓圣强谁就有很大的优势。剑圣和枪圣,作用相对少一点,但混战中也很强悍,往往战到最后满屏白旗,最后剩下的就是他们,可以起到起死回生的作用,所以不建议把

2011-04-27

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《幕府将军2:全面战争》新手对战配兵指南
感觉很多人是在幕府这代才开始对战,或者是从帝国和拿破仑。从幕府开始的话,由于完全没接触过全战对战,所以会很吃力。而从帝国拿战开始的人,可能不大习惯冷兵器作战。所以我一目前的经验,总结下各种资金下通常的配兵方法。注意,这个是通常性的,指挥流将军的配兵。而且来自我的认识,很可能和大家的经验相悖,如果你打的很顺,那么完全可以不用看,如果打的比较迷茫,那么不妨参考一下。1.5000资金。5000资金下,部队数量有限,兵种通常也很少。如果你只有初级兵种,那么我的建议是1将军2到3轻骑兵,其他全是刀足轻,视情况带一队枪足轻即可。如果你有铁炮足轻,那么务必带一队。战术就是,开场后步兵直接冲去肉搏,敌人有远程的话,用枪足轻散阵在前吸引火力。步兵主力接战后,骑兵去后面偷将军或者爆菊。有铁炮的话敌人的足轻部队崩溃很快,再有乌鸦的话

2011-04-27

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《幕府将军2:全面战争》部队规模修改秘籍
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Shogun2\scripts这个是要改的文本所在位置(我电脑里的所在位置)找不到的朋友可以打开我的电脑,然后使用搜索preferences.script.txt。找到他就可以开始修改了,很简单。ctrl+f查找campaign_unit_multiplier 把后面的数字改成你想要的部队规模倍数建议不要超过5不然人太多会很卡很卡。naval_fleet_multiplier 这个是修改船只的规模,不管改多小最少都有六只船,改再大也不会超过20只,所以在游戏设置里改就可以了。我的电脑不行 陆军人数改到2就有一点卡了 所以只用了1.5 呵呵场面壮观了不少,爽啊。 1.5的话足轻一队就有300人

2011-04-19

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《幕府将军2:全面战争》上杉家传奇模式93回合统一心得
前言 .上杉貌似谈论的很多,我试了一下. 困难的确重重.  特别是"天下的目"每回合-5外交可真不是盖的.开了几把,打了两天.最终还是回归暴钱路线了. 重点如下:0.初期的钱完全依靠卖"20回合军事通行权"来赚.1. 开局第一时间拿下"下野",要的是僧侣+2等级的寺院.2. 与此同时7队兵长途跋涉,去抢肥前的小二城, 为的就是所有的海外交易点. >立足稳定后,吞并整个9洲,但要创造多个反叛军的领地.3. 全力搞好武田和伊达的关系,军事同盟一断,立马要全力买回,  自始至终维持这两家同盟.4. 全力出+10僧侣成功率.5僧侣满世界去煽动造反.5. 谨慎扩张, 仅占据关键城市, 非关键城市让给叛乱军或附属国> 为的就是决战之前所有城市始终在20个以下.6.60~70回合满地图除了武田

2011-04-19

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《幕府将军2:全面战争》利用宗教稳定国家方法
最近经常上来看看贴 看了很多包围网打法 有包围网前囤积资金的 有和盟友关系好帮忙打天下的 有修改器的…… 但貌似没有人说到通过宗教手段的近日 小弟本来打算用火枪打一次天下的(后来发觉火枪是很坑爹的输出,到结束就造了5队左右)于是改了信仰 占地盘后发觉经常因为信仰原因搞得部队都不能离开城市 要长期驻扎 不爽于是造了牧师 先过去准备占领的地盘那去改变信仰当牧师走到城市旁 点击城市时发现有一选项要收钱 好奇 点之这时电脑会根据情况作出判断 如果判断成功 令人兴奋的一幕就出现了城市旁会突然多出一支为数不少的叛军 目标就是该城市 攻占后既不会发展修城 也不会出兵攻击玩家(重点)于是我的2个牧师把日本地图走了一遍后(敌军后方城市基本都无人驻扎,叛乱成功率很高) 地图就基本都是乱军的天下而最多只剩1、2城的NPC众家族(当时

2011-04-19

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全面战争幕府将军2中文版下载
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8
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