• 《荒野大镖客OL》将包含《GTAOL》对抗模式和编辑器
    《荒野大镖客2》已经发售,很多玩家正在努力奋战。下个月R星将发布《荒野大镖客Online》beta版,但《荒野大镖客Online》现在还保持着神秘状态,R星对它也三缄其口。不过近日一份来自R星内部的报告,暗示了《荒野大镖客Online》包含的游戏内容,一起来看看详细报道。 这份报告称,他们的消息源人士在配合《荒野大镖客2》使用的APP中找到了《荒野大镖客Online》代码,代码暗示了《GTA Online》对抗模式和Rockstar编辑器都将加入到《荒野大镖客Online》中。《GTA Online》对抗模式是各种PvP模式的集合,而Rockstar编辑器是视频分享、录制和编辑的工具。 APP中的代码还暗示了《荒野大镖客Online》将包含两个秘密的“sessions(会议、会期)”,以及“无缝”的PvE。前者

    2018-10-30

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  • 《恶霸鲁尼2》20年发售《大镖客2》重置登陆次世代 ?
    随着《荒野大镖客2》的正式发售,Rockstar的未来计划又成了关注的焦点。近日就有据称来自Rockstar的内部消息,声称《荒野大镖客2》受到了当代主机硬件的限制。Rockstar计划为即将推出的PS5和Xbox Scarlet主机推出重置版本。 据称这一重置版将在2020年发布,这与早前放出的关于次世代主机发售的消息一致。这也暗示Xbox Scarlett和ps5可能会在2020年而不是2021年推出。同时,《荒野大镖客2》的重置版并不是Rockstar唯一正在开展的游戏。Rockstar正在全面铺开《恶霸鲁尼2》的开发工作,开发人员希望也在2020年发布游戏。由于《恶霸鲁尼2》的世界只会比初代游戏略大,所以Rockstar不会花太多时间。它不会像《GTAV》或《荒野大镖客2》那样庞大。这也将让Rockst

    2018-10-30

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  • R星加班太恐怖?《大镖客2》游戏内广告暗藏吐槽
    在《荒野大镖客2》正式发布的前几周,Rockstar陷入了一场不大的加班风波。而联合创始人Dan Houser后来作出回应,暗示工作室的确经历了一段紧张时期。 而近日有玩家发现,游戏内为Cattleman Revolver创作的手枪广告中,也暗藏对Rockstar的加班文化的吐槽:“它是由每周不知疲倦地工作、周末也拿很少报酬的熟练工人们制作的,只为了给你带来田野上最好的左轮手枪。”最重要的是,游戏中Cattleman Revolver的制造地是马萨诸塞州的伍斯特镇,位于波士顿郊外,距离R星所在的新英格兰很近。当然,这可能只是个巧合,广告的创作者们可能只是碰巧选择了附近的历史名镇而已。但尽管如此,Rockstar的确被广泛报道存在加班文化,这也是整个游戏行业普遍存在的问题。《荒野大镖客2》现已登陆PlayStat

    2018-10-30

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  • 不只有“PC版”:《荒野大镖客2》还将推出VR版
    不久前,有外媒通过数据挖掘,在《荒野大镖客2》的官方配套APP中找到的情报,表明这款西部题材的开放世界游戏即将推出的多人游戏模式中,将加入对抗模式和“无缝PvE”。而根据同一批的数据挖掘,Rockstar很可能会在未来实现对《荒野大镖客2》的VR支持。 在《荒野大镖客2》的官方配套APP中,出现过诸如“PARAM_companionAutoConnectIpPC”的语句,有人认为这是暗示了PC版正在开发中,但也有多个文件包含“Oculus”一词 - 这指代的是Oculus Rift头戴设备。因此,这很可能意味着该作会推出某种类型的虚拟现实功能。除了针对HTC Vive推出的删减版《黑色洛城》之外,Rockstar迄今为止还没有为任何其他主要游戏推出VR版。因此,《荒野大镖客2》的虚拟现实功能如果真的在计划中,很

    2018-10-30

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  • 年度游戏角逐激烈! 英国金摇杆奖提名游戏公布
    第36届英国金摇杆奖提名游戏出炉,日前已经开放了投票,投票时间截止到11月2日,获奖游戏将于11月16日公布。作为英国最富盛名的年度游戏奖项,以公众投票的形式选出一年中最佳的各平台游戏,是继街机奖(Arcade Awards)之后最古老的游戏产业大奖。 今年所设奖项共17个,《战神》,《漫威蜘蛛侠》,《怪物猎人:世界》等大作获多个提名,独立游戏佳作《陷阵之志》也同样表现抢眼。2017年的金摇杆奖最大赢家是《塞尔达传说:荒野之息》一举斩获包括年度最佳游戏在内的四项大奖,《绝地求生》获得两项大奖。今年的年度最佳游戏提名名单可谓是大作云集,每款游戏都可以说是实力超群,尤其是近期发售的《荒野大镖客2》现已加入角逐,最终将花落谁家,让我们拭目以待吧!详细奖项和提名游戏如下:1.最佳剧情 《被遗忘的安妮》《战神》《画中世界

    2018-10-29

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  • B站上线《荒野大镖客2》玩家评分区 云玩家出没
    R星旗下大作《荒野大镖客2》已经正式发售,游戏非常出色引发玩家讨论热潮。近日B站游戏中心开启了该作评分区,玩家可以在那讨论本作并给它打分。 B站有超过250名网友给游戏打分,游戏大众评分为9.5,因为给游戏打分评论并不需要你玩过,所以评论区下面也出现了一大批“云玩家”。这些玩家通过观看游戏直播或攻略视频后,给《大镖客2》打分。其中许多人都是在玩梗,对自己的云玩家属性自嘲的同时,也对自己在视频中的所见所闻进行一番评价。

    2018-10-29

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  • 《荒野大镖客2》爆笑瞬间!我的马呀:死跟儿死跟儿的
    今日GameSprout在油管上上传了一段BUG与搞笑瞬间集锦,乐趣层出不断,视频里显示游戏中的马匹全是戏精。 爆笑截图: 中午吃什么啊?有困扰的兄弟和我一起思考一下 睡在山猫旁边 反手就是一爪子 老哥你放屁 佩服佩服 俺是全村唯一去过夜店的猪,你滚开! 你永远叫不醒一个装睡的人 哇!这不是神奇四侠里的霹雳火吗?

    2018-10-29

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  • 《荒野大镖客2》与初代对比视频 画面突飞猛进!
    《荒野大镖客2》已经正式发售,玩家和媒体评价都是炸裂级的好评,今日,外媒为我们带来了《荒野大镖客2》与初代的画面对比视频,可以看到新作的画面与8年前的作品相比,有了突飞猛进的提升,甚至已经达到以假乱真的地步,一起来看看吧。对比视频: 目前,《荒野大镖客2》在MetaCritic上综合评分为97分,全球大多数媒体都给出了满分的评价,认为这是一部不可多得的伟大游戏。视频截图:

    2018-10-29

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  • 《荒野大镖客2》登顶英国销量榜 首发销量是1代游戏2倍
    英国上周(截止到10月27日)实体游戏零售榜出炉,《荒野大镖客2》强劲开局,拿下销量榜第一,销量达到了60万套(实体版)。《荒野大镖客2》首发零售销量是2010年第一代游戏的2倍,其首周销量还超过了《使命召唤15:黑色行动4》。 遗憾的是,《荒野大镖客2》在英国的首发销量并没有超过同门兄弟游戏《GTA5》(200万),也没有超过《FIFA 19》,目前是英国2018年销售速度最快的第二大游戏。不过《FIFA 19》是全平台游戏,不仅登陆了PC,PS4,Xbox One,Switch,而且还登陆了上世代主机PS3和Xbox 360,况且英国是足球大国,足球游戏非常吃香。对比来说,《荒野大镖客2》仅仅登陆了PS4和Xbox One。《荒野大镖客2》实际上也是英国国内销售速度最快的第三个非《FIFA》游戏,前面两个分

    2018-10-29

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  • 长到惊人!《荒野大镖客2》尾声部分竟然长达6小时
    作为一款开放世界游戏,《荒野大镖客2》会耗费游戏玩家的大量时间。当然,这也包括游戏的尾声,在《荒野大镖客2》中,仅这个部分就已经长达6个小时。《荒野大镖客2》和前作《荒野大镖客》一样,是一款超长的开放世界游戏。这意味着玩家需要很长时间才能完成主线任务,更不用说丰富的故事和大量的支线活动了。这其中就包括狩猎,桌游,支线任务和一般的探索。故事本身也有着很长的游戏流程,带领玩家穿越不同的气候条件和地质景观。考虑到50小时的主线故事以及无穷无尽的支线内容,6个小时的尾声部分就显得并不奇怪了。作为一款售价60美元的游戏,《荒野大镖客2》的销售潜力显而易见,而且还有即将到来的《荒野大镖客OL》。《荒野大镖客2》是于2018年10月26日推出的西部主题动作冒险游戏,由Rockstar Games开发并发行,PlayStati

    2018-10-29

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  • 想尽办法去玩 Xbox老大盛赞《荒野大镖客2》XB1X版的表现
    《荒野大镖客2》现已推出,并迅速成为今年最为成功的游戏之一。这款3A大作在绝大部分方面都无懈可击,特别是其图像。 可以说,《荒野大镖客2》的图像在每个平台上都很突出,当然,Xbox One X凭借其性能获得了最佳的图形表现,通过原生4K分辨率和稳定的性能表现,RDR2的图形可以说达到了其他游戏未曾达到的新境界,而考虑到其开放世界设定则显得更加难能可贵。日前Xbox老大PhilSpencer也发推特谈到了其Xbox One X版,他转推DigitalFoundry的性能分析文章,表示Xbox One X版是最佳的,但为了顾全大局又发了一条,表示虽然他对Xbox One X上该作品的表现感到骄傲,但更重要的是这款游戏本来的质量,玩家只要能玩到就OK,不论是哪个平台。

    2018-10-29

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  • 索尼《荒野大镖客2》广告玩文字游戏 引起PS4玩家不满
    Digital Foundry已经确认,《荒野大镖客2》在Xbox One X上的输出分辨率是原生4K,而PS4 Pro则采用了“棋盘渲染”的图像技术。毕竟Xbox One X是当前世界上性能最强的主机,微软确保了他们的硬件实力全部转化为游戏表现力。 所以PS4 Pro在画面上略逊一筹,就迫使索尼通过别的途径想办法。最近他们在《荒野大镖客2》同捆PS4 Pro套装的广告中玩了个文字游戏。在他们的《荒野大镖客2》PS4 Pro同捆套装广告上印了个大大的“4K”标志,而且还在下面标注了2160p。 如果不了解实际情况,但看这个广告的话,所有人都会认为PS4 Pro能提供真正的原生4K画质,因为2160p就意味着3840 x 2160,这正是4K所代表的超高清分辨率。然而事实上,PS4 Pro的4K是假4K,它的21

    2018-10-28

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  • R星解释为何游戏发售前严格保密:不知道如何制作才会有收获
    《荒野大镖客2》经过8年的等待如今终于正式发售,为玩家带来了一段史诗西部传奇。 这部前传性质的续作在原作基础上进行了许多革新和改进,但不变的是R星工作室的创作秘方。在一个世界各地开发者都在想尽办法提高曝光率、增加开发透明度的时代,R星却始终都对自己尚未发售的作品严格保密。在最近一次《GQ》杂志刊登的专栏采访中,R星联合创始人兼编剧Dan Houser透露了他们为什么坚持一些传统手法。“Sam和我经常讨论这个问题。感觉游戏依然是有魔力的,就像是说,游戏都是小精灵打造出来的魔法道具,你打开屏幕,它就带你进入一个屏幕中的世界。我觉得当你不知道它们如何制作的时候,你才会有所收获。就像我们,虽然人们尊重我们,因为我们制作出了令人喜欢的作品,但与此同时我们也失去了一些东西。这是更重要的。”“《荒野大镖客2》可能并不是完美的

    2018-10-28

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  • 《荒野大镖客2》地貌设计从何而来?参考多种作品
    无论你在Lemoyne的齐膝深淤泥沼泽里跋涉,还是在Ambarino的雪原上救援队友,毫无疑问《荒野大镖客2》的每个场景都建立在震撼逼真的画面的影音呈现基础上。我们可以看到这些地点场景和GTA5截然不同,而在最近一次采访中,R星北方部艺术总监Aaron Garbut介绍,他们的灵感来源不止是电影和绘画,因为他们需要一些不那么被动的体验。“我们要打造一个地方,而不是线性或静止的呈现,我们曾经对线性和静止都有过探索,现在看上去已经没有必要和相关性。我们要打造的不是静态的体验。我们的光照、视角、天气和时间段等诸多系统都与玩家行动息息相关,所以我们必须创造一些独一无二的、时刻在变化的世界。”“我们参考了现实世界,参考了我们以前所熟悉的地点。但也有一些地方显然可以看出直接的灵感来源。我们的光照设计总监Owen Sheph

    2018-10-28

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  • 《荒野大镖客2》的上市让社交媒体的很多人都“病”了
    老玩家都知道,每当一款绝世大作发售,玩家们经常会莫名其妙地生病,比如“明天肚子疼”之类的。根据社交分析公司Fizziology统计数据显示,上周五有许多员工都请了病假,或者至少是在社交媒体上表示自己请了病假。他们分析了80万条关于《荒野大镖客2》的推特,并发现这部作品导致的病假人数是《使命召唤15:黑色行动4》首发当天病假人数的1.5倍。是《战神4》和《蜘蛛侠》首发病假人数的3倍,是《古墓丽影》的12倍。 当然,这个数据并非来自各个公司的人手短缺调查,只是人们在社交媒体上声称自己请病假的情况。或许这只是人们在想入非非,通过社交媒体表达自己的美好愿望。或许他们已经有包裹送到家里,或者早已预载好了数字版,所以在急切的等待期间顺手发条推特炫耀一番。这个数据或许也可以显示出游戏的首发热销程度,Fizziology表示《

    2018-10-28

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