《彩虹六号:围攻》次世代破坏特性 毁坏非常逼真
《彩虹六号:围攻》的演示视频在E3首次亮相就获得了满堂彩,演示中的环境破坏是我们之前从来没见过的,设计师Andrew Witts在育碧博客中解释说,这种环境破坏特性就是《彩虹六号:围攻》的核心。Witts说:“我们一直不断增强这个特性,因为它就是游戏体验的核心。环境破坏完全是程序性的,效果根据环境的材质。所以当你爆破一个木墙,木屑会飞溅,破坏口会形成木墙被破坏应有的样子。次世代破坏系统真的让我们更进一步。”另外Witts还确认了说游戏中其实会比预告片中有更多的人质,而且还会有男性。《彩虹六号:围攻》计划于2015年发售。

2014-06-24

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追求60帧 育碧透露《彩虹六号:围攻》细节内容
育碧CEO日前确认旗下新的汤姆克兰西作品《彩虹六号:围攻》将以60FPS为画面运行标准。关于这款游戏目前还没有准确的发行时间,不过PS4/Xbox One/PC版的发行应该就是在2015年了。在接受CVG采访时,Yves解释了取消《爱国者》而重新开发《围攻》的原因。“我们意识到这次需要先进行多人游戏的开发。在此之前,我们一直都是先开发单人游戏,之后再拿这个系统去开发多人游戏部分。不过对于彩虹六号,我们需要做些改变,那就是先开发多人部分,然后再考虑单人剧情的内容。”“这个想法让我们改变了这个游戏。我们决定基于这个想法重新开始。这个决定也是基于重新审视市场而做出的,毕竟我们想要一款能够保持60FPS流畅的多人游戏。”显然,育碧是想开发一款以自由多人游戏为主,且能在多人

2014-06-19

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变成无脑突突?《彩虹六号:围攻》概念设计担忧
选择装备,选择武器,机器人侦查,选择行动路线,制定战术策略。这是真正战术射击游戏带给我们的享受,而战术射击游戏已经在主机平台上绝迹了。《彩虹六号:围攻(Rainbow Six: Siege)》或许也无法改变这一现状。从目前展现的内容来看,《彩虹六号:围攻》是《彩虹六号:维加斯》和《使命召唤》的混合体。子弹乱飞,机枪吐着火舌,这绝不是战术玩法。我们在E3上看到的演示一直在制造假象,试图说服我们相信,这是一款强调战术的游戏,但只要一开枪,这种假象就立刻被戳穿。躲在盾牌后面胡乱射击,不管眼前是烟雾,墙壁还是火焰,这绝无任何战术可言。《彩虹六号》系列已经渐渐沦为了以动作为主,添加少量策略的突突突游戏了。而《围攻》向我们展示的实际游戏流程,与其他FPS并没有太大区别,都是射杀一切你面前的活物的规则。要说经历了这么长时间的

2014-06-19

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拆迁大队大战钉子户 《彩虹六号:围攻》最新演示
今天有国外玩家在youtube分享了一段育碧旗下的射击游戏大作《彩虹六号:围攻》的实际演示视频,今尽管是屏摄,不过我们依然可以看到游戏强劲的破坏效果,早前育碧声称这部游戏旨在打造最具真实性且非脚本的破坏效果,将破坏淋漓尽致地进行到底吧!最新视频:

2014-06-16

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《彩虹六号:围攻》制作人暗示Beta测试的可能
本周早些时候,育碧出乎意料的公布了已经停摆6年的《彩虹六号》系列的最新游戏《彩虹六号:围攻》。现在,根据最新的报道,游戏制作人Sebastine Labbe在一次采访中暗示游戏将有Beta测试的可能。他说:“也许公关部门知道我这么说会杀了我,所以我能说的就是我们同其他网络射击游戏没有不同。我们是联网游戏,我们会提供一个强有力PVP游戏体验的游戏,我们也需要一个有力的玩家群体。如果我们等到发售才做这些,那就太晚了。”Labbe继续表示:“肯定我们会有所举动,但是目前我们不能谈论这些。目前还有很多工作要多,所以我们还不能确定,但是我们肯定会宣布一些内容。所以敬请期待。”游戏强调多人模式的特点让公测变得非常有可能。

2014-06-16

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《彩虹六号:围攻》:为脑力玩家设计的射击游戏
我认为E3在玩家眼里褒贬不一,主要是因为展会开始之前玩家的期待就已经爆棚了的原因。我个人并没有因为E3的各种游戏的公布而兴奋,但是其中一个游戏的出现却深深地引起了我的注意。那就是《彩虹六号》的回归。我想我应该先介绍一下《彩虹六号》系列和Tom Clancy这个人。Tom Clancy在我的眼里可能是后20世纪最伟大的作家之一。他是技术细节和军事小说的大事。他其他伟大的作品包括《红色十月号》,《惊天核网》,《爱国者游戏》和《燃眉追击》。所有这些销售不是被改变成电影就是成为了成功的游戏。他的名字同很多伟大的游戏都有联系。《彩虹六号》首次出现于1998年,跟大受欢迎的同名小说同一个月发售。这款游戏是由Red Storm开发,工作室是由Tom Clancy成立的。《彩虹六号》的名字有很多深意。彩虹是美国1930年为了

2014-06-14

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破坏效果秒杀战地?《彩虹六号:围攻》实机演示
早前以游戏中场景破坏效果出名的战地系列现在似乎遇到了一个强劲的对手,那就是与碧旗下的射击游戏大作《彩虹六号:围攻》,早前育碧声称这部游戏旨在打造最具真实性且非脚本的破坏效果。今天外媒为我们带来了最新的E3展会现场演示视频,尽管是屏摄,不过我们依然可以看到游戏强劲的破坏效果,将破坏淋漓尽致地进行到底吧!演示视频三段:

2014-06-13

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高性能完美表现 《彩虹六号:围攻》演示平台为PC
《彩虹六号》新作从2011年的E3展上公布之后(还记得《彩虹六号:爱国者(Rainbow Six:Patriots)》吗?),几经重做,终于在2014年的E3展上定型,定名为《 彩虹六号 :围攻(Rainbow Six: Siege)》。而育碧官方也在本次展会上正式为玩家们演示了这部反恐大作,几乎让所有人都为之惊叹,借助于Realblast引擎的强大威力,游戏旨在为玩家带来更加真实可信的非脚本的破坏效果,而根据官方的消息确认此次E3上的DEMO演示平台为PC。尽管我们知道E3展上许多游戏都是在PC平台进行demo演示,不过与其他游戏外接主机手柄“欺骗”玩家不同(《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》外接PS4手柄),育碧毫不避讳地运用鼠键进行展示。不过十分遗憾的是育碧没有向我们透露演示PC的具

2014-06-12

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育碧解释《彩虹六号》为何失踪3年 只因环境改变
育碧在昨天重新带回了《彩虹六号:围攻》,这也证明了2011年宣布的《彩虹六号:爱国者》最后夭折,据育碧CEO Yves Guillemot所说,是因为单人游戏开发的游戏产业转变。当育碧在昨天放出《彩虹六号:围攻》的演示视频时,大家都想知道《爱国者》哪去了。Guillemot在接受采访时解释说,公司认识到他们需要首先处理多人游戏,也就是说新《彩虹六号》游戏会先以多人游戏为主,然后在此基础上再制作单人游戏。他说:“我们认为想要一款在线竞技FPS能脱颖而出,必须得有60fps和不受单人游戏拖累。所以我们改变了决定。”这是一个艰难的决定,因为这样会导致之前许多的工作都白做了。但是Guillemot说曾经工作室靠游戏普通销量生存的日子已经过去了。“之前我们想让游戏卖几百万套,收回投资就

2014-06-11

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E3 2014:《彩虹六号:围攻》新情报 新战术攻敌
在育碧发布会之后,这个发行商放出了首批《彩虹六号:围攻》的截图和信息。这款游戏由育碧蒙特利尔开发,使用的是工作室自有的Realblast引擎。在游戏中有一种全新的进攻方式,围攻。敌人会利用周围环境构筑防御工事,包括布置陷阱,武器,建立防御系统等等。面对敌人的抵抗,玩家可以自由选择《彩虹六号》系列的战术和新作中加入的新战术。另外我们还得知游戏还使用了破坏引擎,墙体可以被击穿,地板和天花板可以被破坏,掌握好破坏是胜利的重点。《彩虹六号:围攻》将于明年登陆PC,PS4和Xbox One。之前截图:

2014-06-10

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E3 2014:汤姆克兰西《彩虹六号:围攻》截图公布
在育碧发布会结束后,开发商公布了汤姆克兰西《彩虹六号:围攻》的首批高清截图,游戏将于明年登陆PC,PS4和XBOX ONE。这款游戏由育碧蒙特利尔工作室开发,游戏采用工作室的Realblast引擎。图片如下:

2014-06-10

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E3 2014:育碧射击类新游《彩虹六号:围攻》预告
 今日洛杉矶E3会展,育碧专场公布其射击新游《彩虹六号:围攻》官方预告视频,作为《汤姆克兰西》系列的最新作,育碧也是付出了心血。该作具有很高的场景破坏度,会登陆哪些平台,尚未公布。视频如下:下为截图赏析:

2014-06-10

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《彩虹六号》附体 战术射击《击倒:红色军刀》公布
近日Serellan工作室宣布了其正在开发的战术射击新作《击倒:红色军刀》,该工作室成员中不乏曾参加过《光晕》、《幽灵行动》以及《海豹突击队》等射击游戏开发的牛人。这款射击游戏将更强调战术内容,玩家将要更为注重与敌人近距作战的每一个步伐。游戏关卡的设定目的考虑到了重复体验的价值,它们将不会是简单的线性流程,并且提供玩家多种解决问题的方式。在这款游戏中将出现特警队与特战部队在实际作战中采用的诸多战术。如果你更偏好一路冲杀的射击游戏,那这款《击倒:红色军刀》或许不是你的料。但不妨还是来看看这几张炫酷的游戏截图。《击倒:红色军刀》将于今年夏天登陆PC与Xbox 360平台。

2013-06-19

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育碧谈次世代《彩虹六号》 消失已久却否认流产?
IGN在向育碧高级营销副总裁Tony Key询问下一代《彩虹六号》会不会登陆次世代时,得到了肯定的回答。但IGN指出,Key的评论并没有提到任何关于副标题“爱国者”的讯息。“我们绝对正在制作《彩虹六号》的新作。但当我们迈入次世代时,必须确保我们会在正确的时间使用正确的特色做出正确的游戏,”他说。“随着彩虹六号登陆次世代,基本上我们就弄清楚了我们该如何利用新的硬件系统来配合游戏,就和《看门狗》一样,开发人员们一直在研究这个游戏,按着次世代游戏的理念来设计它。这样最后的成果也就是次世代的。当然了,所有的开发情况并不总是如此。”Key的言论似乎表明,无论《彩虹六号:爱国者》的设计初衷如何,当PlayStation 4和XboxOne的开发工具包开

2013-06-13

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育碧注册新域名 《彩虹六号》续作提上日程?
关于新的《彩虹六号》的传闻早就满天飞了。据某拒绝透露名字的消息源说,《彩虹六号》的下一部游戏将以纽约为背景。彩虹部队将在这个大都会里对抗某些“反对华尔街的贪婪作风”的恐怖分子(小编:好么,占领华尔街……)。而近日育碧方面为《彩虹六号》系列注册新域名的行为也在某种程度上证实了这个消息。根据Fusible的报道,育碧最近注册了rainbowsixpatriots.com与rainbow6patriots.com这两个新域名——全部都与《彩虹六号》有关。暂且不论《彩虹六号》的新作是否与纽约有关,单纯这两个域名就足够玩家们兴奋一阵子了。是的,还有什么更能说明《彩虹六号》的最新版即将登场呢?无论怎样,现在玩家们有了盼头。或许对于《彩虹六号》的新一轮猜测即将开始了?我们将持续关注事态的发展。

2011-11-01

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《彩虹六号:围攻》官方简体中文免安装版
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:34.01GB
8
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