《狂怒2》有三种载具:汽车、摩托车以及飞行载具
近日IGN采访了《狂怒2》的开发商雪崩工作室,获得了一些关于游戏中载具方面的细节。 根据今日官方发布的《狂怒2》E3演示加长版视频,曾经有一幕展示了主角在飞行载具中射击的画面。随后IGN记者向游戏总监Magnus Nedfors提问:这个载具是能正儿八经地飞行还是只是像飞行摩托车那样?Nedfors告诉IGN,“它并不是一个喷气式飞机,而是一个能四处飞行的小玩意儿。当然,它能真正地飞行。” 接着Nedfors还告诉IGN,在《狂怒2》中玩家将有三个载具可供使用,分别是汽车,摩托车以及上图展示的小型飞行载具。玩家还可以自定义这些载具,让其不断进化。不过玩家并不一定非得使用这三个载具。在游戏中你仍然可以去废土中,偷窃任何看得到的汽车,然后驾驶它四处溜达。Nedfors还告诉IGN,玩家还可以收藏这些偷过来的汽车,然

2018-08-11

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《狂怒2》7分钟加长版演示 废土世界超爽快射击
在雷神大会2018上,B社公布了《狂怒2》一段长达7分半钟的加长版演示。《狂怒2》是2011年《狂怒》游戏的续作,由《毁灭战士》系列开发商id Software和《正当防卫》、《疯狂麦克斯》开发商雪崩工作室联合打造。《狂怒2》故事背景设定在2185年的未来世界(1代游戏30年之后),地球因为遭小行星“阿波菲斯”撞击而化为废土,人口大量减少。为了保存人类文明,人类在地底深处建造了低温救生艇“方舟”,搭载了人类的未来希望,保留了重建文明的工具。但是当幸存者回到地面后,却发生许多出乎意料的事,有些人竟然在行星撞击地球之后活了下来,而且可怕的突变体在死亡城市中四处游荡......玩家将扮演这个废土世界最后的巡警“沃克(Walker)”,你将深入这个无法无天的废土世界,穿越多种地形,使用一系列强大的武器和独特的Nanot

2018-08-11

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《狂怒2》将为玩家带来更棒体验 实现狂怒1承诺
《狂怒1》是John Carmack和id Software沉寂多年后的首款新作,许多玩家期望《狂怒》能再次掀起FPS风暴。但期望越高失望越大,《狂怒1》的表现并不能让人满意。近日,《狂怒2》制作人Tim Willits接受采访,承认初代游戏没有达到最初承诺,《狂怒1》承诺将带来“自然意外的战斗”体验,然而最终它并没有做到。因为技术原因,它需要限制游戏世界,使得有些地方不能随意进出,这也导致无法实现“自然意外的战斗”。不过在《狂怒2》中,得益于新技术进步,这已经不是问题了。Tim Willits说:“我们已经拥有了顶尖的游戏制作技术,而我们也可以做开放世界了,这是两点不同之处。《狂怒1》只是一片废土之地,你需要读取下一个关卡,然后再进行第一人称射

2018-07-10

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《狂怒2》开放世界将是无缝体验 没有载入时间
《狂怒2》将于2019年春季发售,在今年E3上,id Sotware工作室总监Tim Willits分享了本作更多细节。据Willits,《狂怒2》将不会有载入时间。Willits在采访中谈到了《狂怒2》相比1代游戏有哪些进步。Willits说:“我们在《狂怒1》中学到的最大教训是:不要使用非开放世界技术去打造开放世界游戏。在《狂怒1》中,我们有第一人称战斗地区,有驾驶地区,有飙车地区,但一切都要加载,这让我们感觉不连贯。”尽管《狂怒》阻碍了玩家在各个地区之间的流畅探索,但id Software决定确保《狂怒2》能兑现《狂怒》的承诺,将让这款续作“从飙车到战斗到走进一个城镇在所有环境之间无缝衔接”。“游戏中没有载入时间。你可以去任何地方,做任何事。

2018-06-20

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《狂怒2》仅有单人模式!游戏内容达数百小时
由id Software和雪崩工作室联合开发的FPS游戏《狂怒2》,在今年E3上释出了首个演示。下面是国外玩家根据这几天的媒体采访和报道整理出的细节。《狂怒2》XB1/PS4版是30FPS,Xbox One X和PS4 Pro上则是60FPS。PC版无限制采用雪崩工作室的Apex引擎打造雪崩工作室是《狂怒2》的主要开发商,id Software则给予建议和指导《狂怒2》当前只有单人模式了,原因是这款游戏非常大,是雪崩工作室开发的首个id风格游戏,他们想专注于单人战役雪崩工作室指出《狂怒2》有数百个小时内容id表示他们将来再讨论游戏中的角色是否可以选择性别(似乎暗示可选?)。角色已经有了完整的配音锻造系统并没有回归1代游戏的主角不会回归id还指出《狂怒2》首发时将有一些社交元素,但并不是多人模式

2018-06-14

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E3 2018:《狂怒2》主机支持60帧 但仅限Pro和X
B社在本届E3又为我们介绍了《狂怒2》的新消息,这部续集着实令玩家期待。而现在,如果你是主机玩家,并有一款更强性能的机器,你将能享受媲美PC的流畅体验。Avalanche打造的这款开放世界fps游戏,使用了自家的Apex引擎,但这款以开放世界游戏著称的引擎并不适合对流畅性要求较高的射击游戏,在主机上并不支持60帧。不过id Software在自家的射击游戏上对60帧的追求从来没有停止过,在前作《狂怒》上就完成了60帧。雪崩工作室向外媒Eurogamer确认,《狂怒2》也将支持60帧,但是仅限于PS4 Pro和Xbox One X,当然还有PC。《狂怒2》将于2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC。

2018-06-13

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《狂怒2》收藏版内容公开 售价120美元十分丰富
在今天的E3 2018发布会上,B社为我们带来了《狂怒2》收藏版和豪华版的情报,一起来看看吧。收藏版售价120美元,除了内含游戏本体和涂鸦版铁盒包装外,还附赠一张游戏的独家海报、一个本子和一个可以说话的“躁动粉碎者”头部挂件。收藏版将获赠资料片“幽灵崛起”、独占任务“死神的崇拜”,以及武器“定居者手枪”、来自《毁灭战士》的超级武器BFG、装备“尼古拉斯·雷恩护甲”、载具“变异怪兽卡车”、“荒原向导作弊码”、“进程推进器”、“战斗标准”等虚拟奖励。豪华版售价80美元,可以获得收藏版

2018-06-11

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E3 2018:《狂怒2》首个演示公布 2019春季发售
在今天的E3 2018 Bethesda发布会上,B社为我们带来了《狂怒2》全新故事/玩法游戏演示。《狂怒2》是2011年发售的FPS游戏《狂怒》的续作,目前正由Id Software和Avalanche合作开发。这款游戏将于2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC。玩法演示:除了玩法演示,还有现场主题曲演奏,下面一起看看。

2018-06-11

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《狂怒2》在加拿大沃尔玛开启预购 官方表示感谢
加拿大沃尔玛官推今天称他们迫不及待要玩《狂怒2》了,并且在商城上架了《狂怒2》,《狂怒2》官方就此表示感谢。玩家也调侃说加拿大沃尔玛泄露了《狂怒2》发售日期。《狂怒2》是一款由Bethesda开发的废土世界射击游戏,预计会在2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One和PC,游戏采用Apex引擎开发。《狂怒2》官方:感谢加拿大沃尔玛商城页面:商店页面显示,预购会在1月1日出货,应该只是占位符,售价也没有公布,游戏封面画也不确定是否是官方的。游戏发售日期设定在2019年12月31日,应该是占位符,游戏支持英语和法语,至于有没有中文版,还得等待Bethesda E3发布会揭晓。

2018-06-08

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《狂怒2》不是一款简单的续作 它是独一无二的!
B社新作《狂怒2》自公布后就获得大量好评,玩家们对这款续作充满期待,B社与Avalanche Software以及id Software一起,将为玩家带来超越初代的游戏体验。id Software制作人Tim Willits表示“《狂怒2》就不会是一款简单的续作,因为游戏制作以及和Avalanche Software的合作,让这款游戏成为了一款独一无二的作品。我们很开心也能够与Avalanche Software这样的顶级制作组合作,分享经验与知识。”制作人也表示,《狂怒2》中的一切都比《狂怒1》好,游戏的Apex引擎出色,能够为玩家带来顶级的视觉体验,游戏还包含了动态世界,玩家的决定会影响后续剧情发展。这次的《狂怒》新作仍是一款以废土为主基调的游戏,玩家将进入一个没有法律与秩序约

2018-06-07

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《狂怒2》官方发布新截图 景色优美或有照片模式?
《狂怒2》官方今天发布了一张游戏新截图,官方称这是《狂怒2》杀手视角看的景色。从图片来看,游戏晚霞景色优美,周围全是耸立的高山,玩家似乎站在悬崖边上,不过官方并没有更多说明,这也引起了玩家的热议。玩家评论最多的就是《狂怒2》或有照片模式,这张截图就是在照片模式的天空视角拍的。这张图片也反映了游戏的Apex引擎的出色。《狂怒2》将于2019年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。官方:看看《狂怒2》杀手锏视角玩家还在推特留言发起投票,希望官方添加照片模式,目前8张投票,全部同意,希望官方添加。

2018-05-31

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B社《狂怒2》将全方位超越《狂怒1》 结局更精彩
B社新作《狂怒2》自公布后就获得大量好评,玩家们对这款续作充满期待,现在官方表示《狂怒2》将全方位超越《狂怒1》。《狂怒1》是款优秀作品,但似乎仍有潜力可挖。B社将如何打造《狂怒2》,对比《狂怒1》又有怎样的进步?这也是很多玩家关心的问题。近日《狂怒》官方推特表示:《狂怒2》中的一切都比《狂怒1》好,任何方面包括结局。官方特别提到“结局更好”。这实在是令人振奋的消息,因为《狂怒1》结局相当糟糕,《狂怒2》结局比《狂怒1》好,这让粉丝们非常开心。今年的E3展即将召开,B社将在展上公布更多关于《狂怒2》的消息,让我们拭目以待吧。

2018-05-28

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雪崩工作室招人 暗示《狂怒2》可能有多人模式
雪崩工作室最近发布了一则招聘广告,透露了该团队将制作一个包含多人模式的游戏。目前的猜测可能是《正当防卫4》或刚公布的《狂怒2》。在这则招聘广告中,雪崩工作室寻找一位领导开发团队的高级工程师,将制作一个沙盒元素的开放世界多人游戏,该职位还将帮助创造下一代多人游戏的游戏世界观。尽管目前还没有来自ID Software或是Bethesda的公告,考虑到雪崩工作室正是参与了《狂怒2》的制作,这个招聘广告很可能预示了新作将会包含多人模式。不过,最近还有消息透露雪崩工作室也负责开发《正当防卫4》,也不排除这款游戏的可能。如果假设成立,我们很有可能在即将到来的E3上B社发布会中,看到关于《狂怒2》的多人模式演示。

2018-05-25

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《狂怒2》官方晒棒球棍打手雷玩法 玩家表示期待
《狂怒2》官推今天为我们分享了游戏新玩法演示,从短片内容来看,游戏中的物理引擎表现出色,玩家可以挥舞棒球棍击打扔过来的手雷,官方并没有做任何说明。这一内容也引来玩家围观,有玩家表示用APEX引擎代替idtech引擎好多了,很期待。官方推特:视频如下:玩家评论:Dredd:用雪崩引擎(APEX)代替idtech引擎好多了。Michael Fox:非常期待这款游戏!Bermudez:请告诉我实际游戏跟AI对战可以这么玩!可以用棒球棍击飞手雷。目前官方尚未回应所有人,《狂怒2》将于2019年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2018-05-23

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《狂怒2》将支持MOD id负责开发故事和FPS战斗
B社新作《狂怒2》由id Software和《疯狂麦克斯》开发商雪崩工作室联合开发,根据雪崩工作室,本作将采用他们的Apex引擎,曾用来打造过《疯狂麦克斯》和《正当防卫》系列。采用Apex引擎是一个合理的选择,因为雪崩工作室曾用该引擎开发了大量的开放世界游戏,适合《狂怒2》的开放世界设定。值得一提的是,Apex引擎向来支持MOD,比如《正当防卫》就有多人MOD,而这是id Software所不能提供的。因此《狂怒2》应该也会支持MOD。根据id Software创意总监Tom Willits,id将负责打造《狂怒2》的故事和FPS战斗,而雪崩工作室将负责确保所有的元素能和这么一个广阔的开放世界适应。《狂怒2》将于2019年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2018-05-22

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《狂怒2》中文免安装版
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:33.61GB
7.2
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