E3 2011:id大作《狂怒》8分钟实际游戏视频
id日前公布了其在沉寂多年后的首部大作《狂怒》的8分钟实际游戏视频。从视频来看,游戏完成度已经相当之高。游戏将会在9月13日登陆Xbox 360、PS3和PC平台。8分钟游戏视频:

2011-06-04

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废土上的最好伙伴 《狂怒》已知武器全介绍
我们都已经知道《狂怒》是id正在制作的最新游戏品牌,游戏将带领我们在一片废土上展开全新的冒险,不过这片废土与辐射的不太相同,它更像是《无主之地》营造出来的世界,在这片废土中,潜藏着各式各样心怀叵测的敌人,所以我们的主角也必须拿起武器来保卫自己,其实这些都是废话,如果没有激烈的枪战,这还是id的游戏吗?下面就让我们来看看游戏中主角的好伙伴,那些枪吧。上图中的这一把是游戏中最基本的武器之一,叫做“拓荒者手枪”,它的威力很小,射速也超低,精准度也只是平均水准,没办法,要是游戏一上来就给你一把大杀器,那还有什么可玩的。不过好在这把初始武器也有着不少的优点,它可以使用很多种子弹,什么子弹装进里面都能给敌人造成杀伤,其次它还有连射模式,最重要的一点,它有很大的改造空间,玩家完全可以通过自己的让它成为一把威力十足的武器,就像

2011-05-17

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PAX East 2011:《狂怒》第一手前瞻
在PAX East 2011的第一天中我们看到了id新作《狂怒》的一段游戏demo。毕竟《狂怒》可是那位开创了射击游戏的大哥的手笔。用设计指导Matt Hooper的话来说,“游戏的世界观设定黑暗扭曲”,大多数人类都死于流星雨灾害。玩家则在聚居地之间不断迁徙,参与重建社会,然而却有一个神秘的变种人组织想要消灭你。demo当众展示了游戏中之前未出现过的区域。Hooper对他的展示非常用心,他仔细地带我们游历了游戏中值得注意的每一个角落。除了驱车战斗戏外,他还展示了一段恐怖残杀秀,那是在一座小丑外形的恐怖建筑中,玩家需要面对成批的使用霰弹枪和突击步枪的变种人。“这都是你在《毁灭战士》中看不到的!”Hooper开心地说道。显然我们看到的最大亮点就是允许玩家自由前往每一个角落的理念。游戏号称是“引导性开放世界”,你可以

2011-05-07

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AI赛高,《狂怒》震撼演示视频高清版
昨天我们已为大家呈现了一段5分钟的《狂怒》试玩视频。今天高清版本真情奉献。整个视频下来小编还是颇为震撼,作为《无主之地》的老玩家,这段5分钟的旅程并没有让我感到异常乏味和无聊,反而,除了震撼的画面,游戏细节相当令人满意。AI无疑是最让我意外的,大家在视频中最好多多去关注敌方AI的表现。他们会判断眼前的形式,根据玩家的所处位置改变己方的占位。在圆形大门开启之时,敌人竟然一脚踹飞了玩家放的固定炮塔,可见AI的应对方式非常多样化,在后面我们还看到,架起的固定炮塔随时都可以回收。蜘蛛机器人跳跃掩体的时候看起来很有趣,如果有机会他会发动近身必杀攻击。如果游戏剧情能达到id所说的充满深度,那么《狂怒》绝对不仅仅会是一个高画质版的《无主之地》。不得不说,小编现在相当期待该作。

2011-05-07

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《狂怒》开发商id自称老式游戏已经不再热门了
id最新的作品《狂怒》从一开始就仿佛偏离了玩家喜好的路线。它不是那种传统的过关式的射击游戏,主战场也不是阴暗的房间。它是一款发生在开放世界中的,而且还带有剧情的射击/驾驶游戏。游戏也没有多人死亡竞赛模式。id的开发指导Tim Willits说作出这样的改革是经过深思熟虑的,因为id的老套路似乎已经不再管用了。Tim对PC Gamer解释道:“我们不想一直往堡垒里塞纳粹啦,恶魔啦或是外星人啦什么的……我们也不想再做简短的单人游戏或是典型的死亡竞赛模式了,也不会再做随便套个名字就草草拿出去卖的事情了。玩家应该得到更实际的东西。”Willits解释道,在《狂怒》中,你的游戏世界非常长。“不同的地区的感觉也不一样。在城市里,你没有战斗的压力,可以完全放松地去买装备或是接任务。在废土上不得不开着你的战车奔驰,因为会有许多

2011-05-07

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id真厚道 《狂怒》PC版支持MOD并带关卡编辑器
id Software的创意指导Tim Willits今日正式确认PC版《狂怒》将在9月游戏发售时同时发布全Mod和关卡设计工具。使用这些工具,所有你需要做的是:“放下主机,键入‘id Studio’点击进入。然后呢,这里包括了所有我们使用的工具,”Tim Willits说道。他同时表示对那些从未接触过idtech 5的人来说,使用这些工具可能稍微有些难。“从开始到搭建完整的关卡会有些难,”他说道,“因为在一些关卡的部分我们未采用分层系统。我可以预见肯定有人能够Modding Wellspring(游戏里的城镇),打造不同的角色,加入一些不同的旁白。”如果你了解如何创建关卡,也对其充满兴趣,那么尽情欢愉吧。先前截图:

2011-05-06

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《狂怒》超爽快实际游戏视频演示
今天,id放出一段5分钟左右的《狂怒》游戏视频。在视频中,主角接到一个任务,去清理一个类似于“避难所”的歹徒巢穴。从视频中可看到游戏的一些特色:- 峡谷飙车有点颇有尘埃的手感风格。途中还有子弹时间摧毁敌人建筑的设定。- 主角同时可以携带4种武器。- 除了之前公布的固定式小炮台,还有一种蜘蛛型炮台,可以边移动边射击,还会越过障碍物,砸死敌人,真是居家旅行必备利器!- 好像也可以同时携带2种小炮台(固定位置小炮台可以回收,不过会被敌人一脚踢开就没用了!)。- 主角有回血设定,在屏幕上没有看到生命值数字的字样,因此可推定采用的是时下流行的只要不连续中弹,过一段时间后又会健康如初。- 可以像《使命召唤》那样操纵遥控炸弹小车。

2011-05-06

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最新的《狂怒》视频带你进入新域“隐藏区”
Bethesda发布了id的新作《狂怒》的一段新的游戏视频,你将看到游戏中的一片新的主要区域,叫做隐藏区(The Shrouded)。这段视频包含了五分钟的枪战和机械操作。这其实是Johnny上个月参加Bethesda的发布会时,在Utah玩过的一个关卡。《狂怒》将在9月13日北美发售,16日其他地区发售。游戏面向PC、PS3和Xbox 360。

2011-05-06

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id技术部设计总监畅谈《狂怒》
id技术部设计总监马特·霍伯(Matt Hooper)在今日接受了NowGamer的专访,他为我们解答了不少关于《狂怒》的问题。NowGamer:《狂怒》联机模式没有团队死亡竞赛,玩家对此反应强烈,你怎么看?马特·霍伯(简称MH):我们知道玩家会这样回应,但市场上有些游戏联机模式都没有,你自然会期望有双人合作模式。所以,我本人非常理解玩家的不满。但是玩家们拿到《狂怒》的时候必定会觉得物超所值。我们拥有其他作品没有的细节。我推荐每个玩家都要试试游戏的驾驶环节,它确实不同于其它作品。id Software还有其它游戏,我们从来没有说死亡竞赛模式是没有价值的。实际上我们都很重视这个模式,有不少工作人员为此付出了很多。但对于《狂怒》,《狂怒》就是《狂怒》,它的意义是抓住玩家的眼球,引人入胜,我认为我们做的很棒。NG:为

2011-05-01

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《狂怒》“混乱版” 特别多人模式曝光
为了宣传《狂怒》,Bethesda刚刚在犹他州举行的BFG展示活动上又透露了一些该作的最新消息。首先,《狂怒》的“混乱版”和游戏标准版定价一样,都是59.99美元,玩家只需要参加预购就能得到该版本,它包含以下独有内容:Double Barrel Shotgun(双管散弹枪)Crimson Elite Armor(深红精英盔甲)Fists of RAGE(“狂怒”之拳)Rat Rod Buggy(“鼠棒”越野车)《狂怒》“混乱版”还将包含几个特别的多人模式:一个叫作“废土传说”的双人合作模式,该模式包含8个任务。另一个模式被称为“狂怒的战斗拉力赛”,该模式结合了车辆战斗和任务目标。你必须驾驶自定义的赛车,在互相射击中试图到达检查点。《狂怒》将于9月13日登陆北美,9月16日欧洲上市,登陆三大平台。更多相关资讯请点

2011-04-25

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《狂怒》推出预定奖励+新图
在北美通过Gamestop、Amazon.com、Steam和Direct-to-Drive(游戏下载商店)预定《狂怒》的玩家,买到的游戏版本会自动免费升到为“混乱”版。这个版本包含有4个独占的游戏内物品(双管霰弹枪、赤色精英护甲、“狂怒”之拳和“鼠棒”越野车)。本作将于9月13日、16日分别在美国和欧洲上市。

2011-04-19

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画质惊人——《狂怒》死亡之城游戏视频
这段5分钟的游戏实际试玩视频不仅为我们展示了“死亡之城(Dead City)”的废墟容貌,还从几段对战过程让我们看到了《狂怒》的游戏系统、武器和打击效果的表现。虽然视频清晰度不太好,但《狂怒》极其出色的场景渲染还是能轻易捕捉。tech5引擎不负众望,光阴效果细节层次绝对顶级水准,不论枪械细节还是环境细节,一体感的很好,完全没有让人觉得欠水准的贴图。玩家所在的废旧公寓周围穿梭,空中还有飘散的碎片,1分19大型怪物冲出的时候,烟尘效果不给我们吐槽的机会。HUD灰常简洁,我们很喜欢。车体物理效果素质达到了普通赛车游戏的标准,重量感和悬挂效果可圈可点。音效没有让我们失望,武器打击声层次感丰富。场景中夹杂的各种细微的声响都能被轻易捕捉。大型怪兽冲出的时候震撼感很充足饱满。武器我们看到了有手枪、回旋镖、突击步枪、自动霰弹枪

2011-04-19

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《狂怒》没有经典的死亡比赛模式
《狂怒》的开发者id Software宣布游戏的多人模式有“群殴模式”和“废土传奇模式”。经典的死亡比赛模式、团队死亡比赛模式和夺旗模式不复存在,这是该工作室发布的第一款不存在死亡模式的游戏。开发指导Tim Willits上个星期对盐湖市的记者们说,游戏的多人模式源自于新的游戏理念,而不是对已有系统的重复。群殴模式中六名玩家相互对抗,和《雷神3竞技场》以及《走私者大赛车》比较相像。玩家同时向记录点开进,途中一边驾驶一边射击对方。记录点不需要以一定的顺序去激活,因此整个地图都将成为玩家的战场。废土传奇模式下,两个玩家合作完成单人模式中的任务。例如,一个角色告诉你们,强盗占领了善泉镇,并且在供水系统上放置了炸药,只有几个人有能力化解这场危机。而在废土传奇模式下,这正是你和你的朋友要进行的任务之一。在另一个废土传奇任

2011-04-18

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id 最具野心的FPS作品——《狂怒》前瞻
id Software这个并不大的游戏公司利用并不多的游戏作品在游戏领域始终处于举足轻重的地位。在过去很长一段时间,id Software在PC平台扮演着技术先锋的革新派角色。《雷神之锤4》之后,他们沉寂了较长时间。原因很简单,id的一帮精英们在潜心准备《DOOM 4》以及我们今天的主角《狂怒》。《狂怒》是id Software十年以来的全新系列,第一人称外加后世界末日的世界观和《辐射》、《边境之地》没有太大区别。游戏故事的后启示录世界与核爆或丧尸占领全球没有关系,一颗叫“阿波菲斯(Apophis)”的小行星才是罪魁祸首。天灾之后满目疮痍的地球还有小批量生活在底下“方舟(Arks)”的幸存者,这与《辐射》的“避难所(Vaults)”大同小异。之后人们回到地面力求重建家园,我们扮演的主角就是其中一名幸存者。众所周

2011-04-17

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《狂怒》实际游戏视频 各时代武器供驱使
今年的FPS/RPG大作《狂怒》今天放出了一段实际游戏视频,这段视频着重介绍了游戏中能使用的部分武器。我们可以看到游戏中的可供使用的武器十分丰富,而且感觉跨越了好几个时代,既有像是未来才会出现的枪械,红外线自动攻击装置,也有上古时代的回力镖,俗话说:“不管新武器旧武器,能杀人就是好武器。”至少从制造伤害的角度讲,这些新老武器是旗鼓相当的。此外这段视频也展示了游戏出众的画面和一定的RPG元素。视频展示:更多相关资讯请点击:狂怒专区

2011-04-08

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《狂怒》3DM简体中文免安装版
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:3DM汉化
  • 大小:14.95GB
9.4
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