《量子破碎》接近全面完工 预算有限不大搞本土化
作为今年最重头的Xbox One独占游戏之一,《量子破碎》所承载的期待绝对不低于任何重量级PS4独占大作。而不久前Remedy高层Thomas Puha还在推特上为我们带来了一个好消息:《量子破碎》已经接近完工了!“基本已经没什么还没搞定的了,《量子破碎》已经非常接近于彻底完工,”Puha如此写道,“虽然大家都非常疲惫,但能在游戏研发过程中看到这样的团结精神还是让人很欣慰的。”除此之外,Remedy还宣布了一个让西语玩家不太开心的消息,那就是《量子破碎》将不含西班牙语配音,只拥有西语界面和字幕。虽然Remedy从来没有对大规模的语言本地化做出承诺,但这些年来六七种语言配音似乎成了AAA级游戏的标配,不少被宠坏的玩家们也在推特上表达了自己的愤怒。而Puha对于这些愤

2016-01-09

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Remedy娱乐总监吊胃口:《量子破碎》贴出新图
Remedy娱乐旗下《量子破碎》即将结束《量子破碎》的开发工作,4月5日这款游戏即将登陆XboxOne。Remedy娱乐的创意总监看来十分喜欢吊人胃口,今日他贴出一幅新图,内容是工作人员在办公室玩这款游戏。图片放大可以看出一些信息,如右面的操作界面等。

2016-01-05

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游戏不像游戏 《量子破碎》制作理念跑偏引担忧
《量子破碎》将是2016年Xbox One平台上的重要独占作品,此前的各大展会中,本作展示出了精美的视觉效果和有趣的剧情,但有一点一直让玩家和媒体感到不放心。这款第三人称动作冒险游戏在视频里的效果很不错,每次登场赚眼球都是凭真材实料。幕后制作组的态度也显得比较用心,一切似乎都没什么问题。不过令人担心的是,这个项目的总体设计理念似乎并非面向玩家群体。《量子破碎》最令人难以接受的奇葩点这款游戏的重点似乎并不是故事剧情,也不是操作体验,而是游戏中各个角色的演员。我们并不是诟病这些演员的演技不够好,每个演员都很专业也很敬业。但是问题在于游戏的侧重点完全没有放在剧情和角色上,似乎是这些角色在努力去贴合这些演员,而不是演员用表演去驾驭这些角色。《量子破碎》邀请的名演员让这个项目给人感觉更像是电影而不是电子游戏。当然,这个

2016-01-02

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《量子破碎》展示时光机 音乐创作笔记涉嫌剧透
2015年末,所有人都在庆祝,或者放松的时候,《量子破碎》团队Remedy Entertainment 正在加班加点的修复Bug,为他们即将在4月5日发行的作品铺路。这里Remedy Entertainment 为我们展示了“时光机”,是游戏中一个重要角色,这个名称听上去十分像多啦a梦,外形看来人畜无害,上面写的“Caution”和“warming”看上去也不过是高压电线,非公莫入的感觉。但是在《量子破碎》这样一个充满硬科幻色彩的题名下,应该是具有某种超强能力的厉害角色,不过是能穿越还是有其他,目前不得而知。另外,Remedy Entertainment 的作曲家Petri Alanko也十分有兴趣的分享了他的音乐创作笔记。如能分辨出

2016-01-01

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《量子破碎》真人预告片 游戏里将有心灵杀手彩蛋
Remedy Games在今天放出了一个圣诞节日问候视频,但里面的内容令所有人都大吃一惊。在视频中,创意总监Sam Lake说在《量子破碎》中,会出现《心灵杀手》的彩蛋。视频中的角色名叫Alex Casey,他正在和自己伙伴一起寻找一个失踪的作家。Alex Casey就是《心灵杀手》主角Alan Wake小说里的主角,大家都知道那个失踪的作家是谁了,在帖板上,提到说他已经失踪5年了。最后Alan Wake本人出现,穿着《心灵杀手:美国噩梦》的服装,暗示“想要达到表面,你必须先潜入最深处。”

2015-12-22

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TGA 2015:微软发布《量子破碎》新视频 格调略高
作为最受期待的Xbox One独占游戏之一,Remedy Entertainment的大作《量子破碎》可谓到哪都是主角。在刚刚的游戏大奖2015颁奖典礼中,微软还为我们公布了一段《量子破碎》新宣传片,精彩至极,不容错过。我们的超能力主角在这段视频中再次展现了各种变态的时间控制能力,还能在一片混乱的地方如闲庭信步般缓缓走过敌人。想必在这样的技能的支持下,这款《量子破碎》也会带给玩家相当独特的游戏体验。《量子破碎》将在明年4月5日发售。此外,游戏大奖2015颁奖典礼还会持续带来更多得奖情况以及游戏新情报,更多消息请继续关注3DM。

2015-12-04

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微软高层盛赞XB1独占《量子破碎》:游戏质量极佳
蛰伏许久的Remedy Entertainment在今年科隆游戏展期间为我们带来了Xbox One独占大作《量子破碎》的游戏情报,瞬间让不少玩家对这款作品有了超高期待。那么微软方面是怎么看待自家的这款游戏的呢?不久前微软工作室市场部高层Aaron Greenberg就大谈特谈了一番。“我们和Remedy的人在《量子破碎》的市场营销上可是忙了有一段时间了。我可以这么讲,这款游戏对于微软来说绝对是那种值得优先处理额外对待的。能为能在明年4月为Xbox One玩家们带来这么一款作品实在是太棒了,”Greenberg说道,“真的,我觉得《量子破碎》的发售时间真的是很完美,尤其是对于这么一款AAA全新游戏大作而言。”“今年假日季我们不少员工都入手了Xbox On

2015-12-04

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“游戏大奖”中《量子破碎》将推全新实机内容展示
 现在玩家都已经了解了即将在Xbox One推出的独占大作《量子破碎》将会出现在12月3日的“游戏大奖”(Game Awards)上。现在绿美迪娱乐(Remedy Entertainment)官方推特已经表示在该活动中将推出全新的实机游戏内容展示,绝对是有史以来最好的展示,而且与之前都大有不同。另外PR负责人Thomas Puha也在推特肯定该内容。另外他在回复粉丝提问时也表示这次的实机展示是相当新的版本,包含了颇多改进之处。他还透露相应的真人实景剧拍摄不久前也已完成。创意总监Sam Lake表示工作室目前正在完成游戏制作的最后冲刺阶段。最后,Xbox游戏营销负责人Aaron Greenberg提到《量子破碎》并不是唯一会在GA亮相的Xbox One游戏。

2015-11-30

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“太XX的漂亮了!”《量子破碎》公关盛赞过长动画
《量子破碎》预计在2016年4月5日登陆独占平台Xbox One,目前正在加速赶工。开发商Remedy的公关总监托马斯普哈显然难掩内心的喜悦,在推特上提到工作室刚刚完成游戏的过场动画,显然相当满意。#量子破碎的过场动画看起来真XX的漂亮。工作每天都在努力推进,光照效果格外惊人。-托马斯普哈(@ riotrmd)2015年11月26日我们正在收尾照明的部分。XX的加不加这个效果区别太大了。当然游戏别的地方看起来也很漂亮,甭担心。-托马斯普哈(@ riotrmd)2015年11月26日《量子破碎》将在2016年4月5日登陆Xbox One平台,为独占游戏。

2015-11-27

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《量子破碎》最新视频 移行幻影大法耍酷爽得飞起
近日外媒Game Informer公开了负责《量子破碎(Quantum Break)》开发的Sam Lake与Mikael Kasurinen等开发人员的11分钟采访视频。其中动作捕捉的过程与游戏中风景,还有本作特有的时间控制系统等内容,都在视频中有所展示。最新视频:本作是一款以剧情驱动的科幻题材游戏,在游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者是像“闪电”那样的超级英雄,利用超速发动时间悖论。《量子破碎》是XBOXONE独占游戏,但并不排除以后登陆PC的可能。

2015-11-19

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《量子破碎》或将推出PC版!《心灵杀手2》确认
Remedy的最新动作射击游戏《量子破碎(Quantum Break)》是XBOXONE独占的一款游戏,不过并不排除以后登陆PC的可能。Remedy创意总监Sam Lake近日在接受GameInformer时透露了这一消息,他表示开发商也希望有一天能看到《量子破碎》登陆PC平台,不过这并不代表PC版已经确认。另外,鉴于该作的发行商是微软,就算有PC版的话,也应该会在XBOXONE版上市之后较长一段时间才会发售,毕竟这是XBOXONE平台上为数不多的杀手级游戏之一。除了透露《量子破碎》的最新消息之外,Sam Lake还确认了《心灵杀手2》,他表示总有一天玩家们会玩到《心灵杀手2》的,此外并没有透露具体的细节,不过我们可以猜到这款游戏将和前作一样首先登陆XBOXONE,之后才会登陆PC。《量子破碎》目前确认将于

2015-11-05

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好莱坞男星当主角!《量子破碎》未公开场景视频
Remedy的期待新作《量子破碎》在Game Informer杂志12月号上公开了由肖恩·阿什莫扮演的男主角Jack Joyce的未公开设定图,并放出包括先前从未公开过的场景等内容的最新视频。《量子破碎》视频:《量子破碎》计划于2016年4月5日发售。

2015-11-04

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微软:《量子破碎》为代表 明年更多XB1游戏发布
 在销量上和PlayStation 4之间的差距让微软更加注重游戏生态系统的发展,当玩家还沉浸在《光环5:守卫者》的时候,微软表示在2016年将以更密集的频率发布更多游戏。Xbo游戏营销团队负责人Aaron Greenberg在接受YouTube视频主Kinda Funny的采访时承诺2016年将会有更多游戏出现。他在采访中表示:我们期望在明年有更好的游戏销量,同时明年发布的游戏数量将远远超过今年。如果你已经开始期待明年亮相的游戏清单,那么我可以提前透露四月份(具体为4月5日)发布《量子破碎》(Quantum Break),而《杀手学堂第三季》(Killer Instinct Season 3)、《再生核心》(Recore)、《龙鳞化身》(Scalebound)、《除暴战警》(Crackdown)、《

2015-10-29

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还不满足画面!Xbox独占《量子破碎》正在优化引擎
Remedy Games的Xbox One独占大作《量子破碎》,目前正在进行引擎优化工作,他们期望可以让游戏屏幕中呈现更多的多边形和物体。而Remedy的前高级3D编程师Petri Hkkinen,就重新回到了Remedy,作为技术咨询帮助他们完成这项工作。在今年科隆游戏展上,《量子破碎》的展示的画面非常惊艳。而在最近的Siggraph 2015大会上,Remedy在演示中透露说他们的目标是1080p,30fps。看样子如此惊艳的画面确实需要不少的优化工作,希望他们在完成目标时不会影响到画面质量。《量子破碎》计划于2016年4月5日发售。

2015-09-24

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《量子破碎》光照技术逆天 海量图片展示照明对比
在2015年世界计算机图形大会上,Remedy娱乐的Ari Silvennoinen和Ville Timonen发表了一个叫做“《量子破碎》中多重尺度全局光照”的演讲,透漏了在即将到来的Xbox One独占游戏《量子破碎》光照渲染中应用到的尖端技术。《量子破碎》将于2016年4月5日发售,登陆Xbox One,毫无疑问,游戏中的前沿光照技术将为Xbox One玩家带来最美的画面。下面我们首先来看下三张美丽的游戏截图:下面是全局光照技术的分析,下面这张是成型后的渲染效果屏幕空间照明:大规模照明:照明组件:下面是反射探测开启和关闭后的对比:探测点(Probes)的摆放:Voxel TreeSeamless Interpolation下面是全局光照所有特性开启后的最终效果图片:同一张图片没有

2015-08-26

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量子破碎中文版下载
  • 类型:第三人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:104GB
8
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