《大航海家4》手动海战技巧
不知道有多少同学握鼠标是像我一样,食指左键、中指右键。在10倍速度下海战,灵活转向很是关键,这就要求我们的中指得长时间地按住鼠标的右键以便灵活地扭摆(当然喜欢以点击来导向的同学可以鄙视我)。自从资料片里的海盗变聪明后以前2分钟能解决的海战现在延长了许多,中指的劳动时间也延长了。一场海战下来中指累得不亦乐乎。于是今天我就不小心地发现了一个不但能让中指释放而且不影响转向的小技巧:1、先按住右键选择好正确的方向以确保接下来的几秒钟时间内不会钻到海盗船堆里。2、按住右键点击右上角的“自由/居中视角”2次,然后松开右键。接下来就会发现,就算不按住右键船只也会一直在转向的状态,这时只需要摆动鼠标就能让船只转向。再也不用长时间按住那该死的右键了

2011-05-05

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《大航海家4》提高建筑空间利用率
方法如下:1、只能消除未闭合的道路2、产生路得建筑物的门不能是对着要消除的道路的方向3、通过建一个临时建筑物来消除道路4、临时建筑物的门必须对着要消除的道路5、放下临时建筑物后拆除即可话说住在最里面的居民最是郁闷,没有近道可抄,上个市区要绕好远!!!有时会有不能连着摆的的情况,主要有以下现象:如果一个地方不能用此种方法连着建,则本次进入该城市都不能连着摆似乎在上次可以连着摆时建的建筑物还没有全部建好前无法在当前城市连着摆出城市或去其他城市转转,然后在回该城市,有可能可以连着摆了存档然后读档似乎就可以连着摆了

2011-05-05

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《大航海家4》Win7系统下弹出卡机的解决办法
1.安装原版2.下载新版升级补丁包进行升级3.下载版本对应的免激活补丁文件覆盖到安装目录4.安装版本对应的汉化包5. 将 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Kalypso Media  目录下Launcher ,Patrician 4 两个文件夹删除。 即删除Kalypso Media目录里所有文件深呼吸,双击游戏图标,进入游戏OK 终于告别弹出卡机的郁闷问题不用CD 不用断网 还有汉化 一切正常 嘿嘿附:成功进入游戏后,C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Kalypso Media\Patrician 4目录下有且只有options.cfg 一个文件注:针对目前有资料片的情况,先装原版然后装升级补丁然后装资料片汉化

2011-05-03

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《大航海家4》城门任务心得
打了一个多星期,卢比克终于买到100%的土地,王子不会攻这个地区的几个城市了,在完成买地的任务中发觉完成送钱任务10%,一般货物任务是20%的好感度,降低繁荣或饥荒是30%在最高难度下。快速的完成任务后来发觉很简单的,注意下王子攻城后到市政抢钱的时候好感度一下增加到75~80%,最好在攻城时王子部队到达城门是接城门任务最合适,一下就到100%,当然要仓库提前各种物品准备好,我一般其他都是1000个单位,谷物适当的到2000个,如果好感度低于75%就不用去接了等下次攻城吧(一个地区不管王子攻哪座城市都可以,一定要注意不要造防御塔)。PS买地时候好感度加到100%这次好像是不计的,要重再计算2次达到95%

2011-05-03

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《大航海家4》全球化策略浅谈
几天下来的游戏心得,和大家分享下,希望各位多多参与谈论。1游戏前提是普通难度下,改了金钱的,主要是缩短游戏时间。免掉初期资本积累。2游戏初期全力发展中部的贸易城市,马尔默,奥斯陆,旦泽。主要是木材和砖,其他产品暂时可以无视,靠这连个足以升级到最高等级了。3每个贸易圈(西部,中部,东部)各两条贸易船队逆向自动贸易提高城市的支持率,快速建造好事务所。每个贸易事务所建好了后直接就把城市造满房子,可以拖延电脑的发展,避免占用土地。4游戏刚开始可以直接买到船,能买多少买多少,买不到做2条克雷尔就够了,到瑞维尔学习战斗到5级,自动战斗可以抢到船,省心。我的克格和霍尔克都是抢的,没做过。大学出来后研究内河克格,船厂直接出内核克格了,贸易主力船。5当上市长和主席,等级也最高了后,开始发展城市,首先前期囤积的木材和砖应该不少了,

2011-05-03

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《大航海家4》快速破百万人口的经验
总的来说新出的资料片还是蛮给力的,比起1.13专家模式下难度大为提升,玩了1个星期下来还剩3,4个城没开发,其他全满人口,总结一下经验,也给新手一些发展的思路。资料片难度提升主要体现在电脑AI明显改进很多,无时无刻不在放火,诽谤,破坏和煽动工人起义,灾难带来的影响也明显很多,全世界王子不断的轮流攻城,海盗也比以前聪明了。首先说一下各种灾难的影响和解决方案。所有的灾难带来的影响都是减人口。1,火灾,电脑几乎一直会在你城里纵火,如果没有足够的井则直接大面积减人口。应对方法当然也就是造足够的井了,大井太占位置,可以用小井造在建筑的空隙里来达到100%的覆盖,完全覆盖后则被烧掉后只需要砖木重建即可,烧房子不减人口,烧工厂还是会减只是很少。差多少井则减多少人口,按百分比算。2,饥荒,几乎只要你不供给的城市全部都会饥荒,电

2011-05-03

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《大航海家4》构建贸易帝国教程
  游戏目标肯定不是只为当汉萨主席,而是建立我们在P3做的的托拉斯全城市贸易帝国。  1,前期最好用的赚钱方法是自动贸易赚钱。游戏最好舰队是3个3级克雷尔设战舰带0水手(简称330)。  PS:游戏出来直接建立舰队,然后点上多个城市,把所有商品全加入AI自动贸易,然后点贸易,等着数钱,虽然不多,但是初期很有用。海盗多了后推荐是3个3级克雷尔带0水手(420的仓库足够AI自己买卖)。全世界放7个舰队就收入不算多但补贴家用够了。如果你要手动赚钱,就是把商品有产的城市该商品绿星买到剩1绿星。然后卖给其他城市没有产的到1个绿星。当然,要想自立,请开始你的托拉斯帝国的建立吧,罗马不是一日建成的,要耐心!  PS:自动贸易有330,偶尔被海盗打劫他自己就打了,胜利是必然的。你可以查看

2011-04-19

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《大航海家4》自动贸易急速赚钱路线
    不要相信电脑的自动贸易,那是坑爹的 ,一律自订。路线图有重合的地方可以看后面的具体图。图顺序为路线--卖图1--卖图2--买图1--买图2,中间有人插贴请无视!航线图为东航线,可模仿作西航线图。买卖都可以调整,由于今天重新装电脑,所以以前的数据找不到了,请自行调整,调整原则:以产地投放2星富于价格为买,刚刚好点亮1星的价格为卖。注:图中的数值1是试验数值,很无聊, 请无视,一律MAX。为保证你不犯错误在这里做简要说明,打开贸易路线--编辑路线,你就可以看到路线图了,把路线中的地方都点上,有去两次的,要点两次,两次点击要错开,可以不用按顺序。切换到贸易界面便是卖图1,注意左边的城市顺序就是贸易航线顺序,在这里调整。注意右边的“卸货”字样和下面我用个红色的方框标出的图案。在设定

2010-12-06

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《大航海家4》后期进阶游戏心得
    1,海盗后期是一个有些头疼的问题,我们的330贸易舰队已经不能免疫了。    PS:后期电脑海盗(肯定很多都是市长兼职)会有霍尔克科技,以及世界地图加速,估计其也研发了海战威力加强等科技,那么330战船对比他炮少船的近乎100%胜利就不合时宜了,你有2种选择,微操好的,把330的水手招满,然后注意躲避炮弹(大船炮多,要技术),克雷尔吃水浅,体积小,灵活,还是能赢的。微操普通的,就去老实造3艘霍尔克3级战船吧,可以选自动攻击,不过提醒你,很多时候胜利了都会损失1艘。    PS:有霍尔克船的海盗,一定要打,因为我们贸易舰队肯定不会3艘霍尔克当主力舰,而一个城市我们贸易线路覆盖的船队可能有几个会途径,经常听到音响里的&

2010-12-01

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《大航海家4》前期发展攻略心得
  游戏目标肯定不是只为当汉萨主席,而是建立我们在P3做的的托拉斯全城市贸易帝国。  正文:  1,前期最好用的赚钱方法是自动贸易赚钱。游戏最好舰队是3个3级克雷尔设战舰带0水手(简称330)。  PS:游戏出来直接建立舰队,然后点上多个城市,把所有商品全加入AI自动贸易,然后点贸易,等着数钱,虽然不多,但是初期很有用。海盗多了后推荐是3个3级克雷尔带0水手(420的仓库足够AI自己买卖)。全世界放7个舰队就收入不算多但补贴家用够了。如果你要手动赚钱,就是把商品有产的城市该商品绿星买到剩1绿星。然后卖给其他城市没有产的到1个绿星。当然,要想自立,请开始你的托拉斯帝国的建立吧,罗马不是一日建成的,要耐心!  PS:自动贸易有330,偶尔被海盗打劫他自己就

2010-12-01

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《大航海家4》自动贸易设置秘籍
自动贸易细则的确是麻烦但是的确是可以一次设定装载和卸载的这里举个例子A地产盐B地产肉C地产木如何实现自动贸易细则首先设定路线A-B-C-B那么船就会从A到B到C再回B最后回到A然后就是设定交易细则了A点 选择交易货物为盐  设定从仓库装载所有盐 (也可以设定数量)B1点 选择交易货物为盐和柔  设定将所有盐全部装入仓库 将0肉装入仓库 然后点转换 设定将所有肉装入船 设定将0盐装入船(如果想贩卖部分盐到C 就设定你想要的数字)C点 选择交易木头 肉(要交易盐的也点上盐) 设定将所有肉装入仓库(盐同理)将0木头装入仓库 点转换 将0肉装入船 将最大(或你要的数量)的木头装入货船B2点 选择交易木头 肉 设定将所有木头装入仓库 0肉装入仓库 点转换 将所有肉装入船 0木头装入船(如果要贩卖到A点

2010-10-03

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《大航海家4》库存星数研究
实验目的:1. 港口中某个产品的存量达到4星(4个绿灯)的时候,售出产品的价格将会固定下来。2. 已经通过简单的实验得知,普通难度下,无科技支持,不考虑原料成本的产品,自行建厂生产的成本,和港口4星存量时的售价几乎相等,但会微量亏损。3. 通过科技研究号称可以将生产成本减半,但实际上只有减少了10%左右的制造成本,但已经足够实现无限量倾销并且获利了。4. 研究星数和商品存量之间的关系,可以帮助了解生产的“度”。通过熊皮,葡萄酒,香料,小麦4种产品的实验,试着得出推论:售出时:1. 达到1星的条件如果港口生产该物资,则存货达到能满足20天消耗的量后可达到1星如果港口不生产该物资,则存货达到能满足30天消耗的量后可达到1星2. 达到2星的条件:存货比1星再多出能满足10天消耗的量后,必到2星

2010-09-17

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《大航海家4》贸易心得
一、地区的概念P4中地区的概念被加强了,每个城市属于一个地区,很好理解,就按国家来。英国:伦敦、爱丁堡德国:不莱梅、汉堡、卢比克、罗斯托克比利时:科隆、布鲁日波兰:斯德丁、但泽、托伦挪威:卑尔根、奥斯陆、斯德哥尔摩瑞典:维斯比、马尔默俄国:里加、瑞威尔、诺夫哥罗德丹麦:伟大的、唯一的奥尔堡二、建立新城的任务主席任务之建新城,反复解雇水手的方法仍旧有效。三、新增元素之“科研”科研可以一直搞到很晚期,这样也会花掉大量的时间,更多的大学就能加快科研速度,早日完成。每个大学有0.5个科研点数,这些点数的集合,可用于下列科研项目:1、生产类(1)三田制度:农民的基准工资减半(2)仓储:仓库容量加倍(3)劳工阶层:水手基准工资减半2、地理类(1)制图术:船只速度增加10%(2)城市建立:建立新城,作为汉萨贸易站,因此最高可

2010-09-06

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《大航海家4》各城的物产分布图
爱丁堡:  木材、麻、生铁、蜂蜜酒、布伦敦:    砖、谷物、羊毛、铁制品、布布鲁日:  谷物、麻、羊毛、红酒、香料进口科隆:      谷物、麻、盐、服装、红酒、香料进口不莱梅:  谷物、麻、羊毛、铁制品、啤酒汉堡:      砖、谷物、盐、铁制品、啤酒卢比克:    谷物、麻、盐、铁制品、啤酒罗斯托克:  谷物、麻、蜂蜜、铁制品、啤酒斯德丁:  谷物、麻、蜂蜜、铁制品、沥青但泽:      木材、砖、蜂蜜、服装、沥青托伦:  &nb

2010-09-06

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大航海家4:一个王朝的崛起

Patrician IV:Rise of a Dynasty
  • 发售:2011-03-31
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:模拟经营
  • 发行:Gaming Minds Studios
  • 平台:PC
9.1
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《大航海家4(Patrician IV)》游戏发行商Kalypso Media宣布了游戏的最新扩展内容:一个王朝的崛起(Rise of a Dynasty),该DLC将在3月31日发售。   新DLC将新增八个贸易城市,玩家除了可使用海上贸易外,还可使用陆地大篷车,进行商品交易,最大的特点是支持四玩家通过局域网和internet进行联机合作,玩家可随时加入或离开多人游戏。

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