Bioware专注开发《质量效应4》PC及本世代主机版
 为了庆祝今年的N7日,Bioware在Twitch上直播了一段关于新《质量效应》或者说《质量效应4》的谈话节目。在节目中Bioware的美国和蒙特利尔分部详细讨论了游戏开发的很多内容,这次开发将侧重PC及本世代主机平台(PS4和Xbox One)。“质量效应”系列的新一作将会包含全新的种族,其中某些种族的概念图已经得到了展示。玩家在探索时会发现这些全新的种族和相关种族的信息。有些种族的家园区域可能很危险,当然也可能是些平和之地。不过冒险玩家不需要担心,游戏中总还有更黑暗和危险的区域。虽然目前外界对新《质量效应》还所知甚少,今年早些时候的漫展上Bioware透露了与N7有所关系的新英雄,以及将会于薛帕德指挥官冒险期间发生在宇宙另一侧的一些事件。Bioware并没有称新作为《质量

2014-11-08

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人造环境媲美大自然 《质量效应4》全新概念图公布
外媒Gamingeverything日前公布了《质量效应4》七张游戏概念图,图片展示了大自然场景以及人造自然环境,除此之外新的概念图也透露了一部分人设与飞船设计,不过看起来更像外星文明。作为三部曲的精神继承者,而不是一个直接的续作,新作将会尽可能的给予玩家选择,但是可玩的种族并没有确认。BioWare的Mike Gamble指出,对于团队来说,合作多人模式将比对战模式更加重要。图片如下:

2014-11-08

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Bioware即将于Twitch网站直播《质量效应4》新内容
 为了庆祝《质量效应》中的N7日,Bioware将于英国时间下午6点(北京时间凌晨2点)直播关于《质量效应4》的新内容视频。玩家可以通过相应的Twitch网站频道来进行观看。点击此处虽然目前外界对新《质量效应》还所知甚少,今年早些时候的漫展上Bioware透露了与N7有所关系的新英雄,以及将会于薛帕德指挥官冒险期间发生在宇宙另一侧的一些事件。Bioware并没有称新作为《质量效应4》,当然在新作名字确认之前人们习惯这样称呼,而开发商更多的表示新作更像是一款“质量效应”的精神传承之作而非一款单纯的续作。

2014-11-07

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《质量效应4》将在Honorcon 2014展会发布最新消息
Honorcon 2014官方网站日前发布了一段关于展会内容流程的描述,其中有一段提到了关于电子游戏的发展,而根据文章的描述这极有可能是《质量效应4》。“从最早的游戏(太空大战)到如今次世代主机的大量游戏,科幻小说在电子游戏中扮演了一个重要的角色,给予游戏故事素材和世界观。跟着我们,我们将把你带回过去,并走向游戏世界的未来(科幻小说)。这次演讲由Richard Dansky和Gerry Martin担任主讲。”其中一位成员Gerry Martin,在推特上发布了有关《质量效应4》和Honorcon 2014的安排说明,内容如下:“我非常兴奋自己能在HonorCon进行演讲,主题是'电子游戏中的科幻小说:从太空大战到质量效应4':D我的合作伙伴是Dansky."根据H

2014-10-14

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《质量效应4》制作人:赛拉睿人会比三部曲更帅
已经很长时间没有听闻过关于《质量效应4》(Mass Effect 4)的新消息了,日前,媒体刚刚从BioWare开发组听到了最新细节。《质量效应4》制作人Mike Gamble曾主持过圣迭戈动漫展的现场展台,不久前,他在推特上表示,塞拉睿人在《质量效应4》中似乎看上去更帅了。好吧,他其实并没有直接说塞拉睿人更帅了,他只是说他们看上去很帅。总之我们可以推测,塞拉睿人一定会在《质量效应4》里继续出现就对了。“从来没见过塞拉睿人这么帅过。”— Michael GambleBioware目前还没透露更多关于《质量效应4》外星种族的信息,目前可以确定有塞拉睿人,E3宣传视频里我们见过克洛根人,作为人类开发的游戏,我们肯定也能继续看到人类,至于突锐人和阿莎利人,就没有官方确认过的信息

2014-09-15

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BioWare的《质量效应4》调查问卷是个好兆头吗?
最近,《质量效应4》的制作人Michael Gamble在他的推特上放出了一个游戏反馈问卷。Gamble希望玩家帮助BioWare来制作目前最好的一部《质量效应》游戏。我觉得好好填好这份问卷。考虑到2012年发售的《质量效应3》引起的问题,BioWare的这种做法是很有趣的。游戏不连贯和复杂的结尾引起了大量的不满。结尾引起的失望甚至成为了当时重要的国家新闻。但是,BioWare工作人员在整个事件的前后都保持了相对的沉默。现在BioWare放出了这样的问卷,我很好奇他们是否会严肃对待玩家的反馈。问卷的问题集中在玩家希望看到的游戏特色和功能上。问卷同时还让玩家对于游戏的战斗,探索,故事和自制性方面做出排位。我认为BioWare这种做法是值得肯定的。但是,为什么在第三部游戏发售后没有同玩家交流呢?最令人疑惑的就是游

2014-07-22

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《质量效应4》信息将于7月26日圣地亚哥漫展公布
 EA和Bioware的大作《质量效应4》将会在今年圣地亚哥漫展的座谈会上进行展示。来自Bioware埃德蒙顿和蒙特利尔分部的《质量效应》开发人员将会参加本次会议,这次座谈会将于7月26日公开。官方描述如下:“来自Bioware埃德蒙顿和蒙特利尔分部的开发者们将会讨论如何进一步拓展这样一个备受好评且经久不衰的游戏系列。Panelists Carl Boulay (首席动画师), Fabrice Condominas (制作人), Mike Gamble (制作人), Noel Lukasewich (高级艺术设计师), and Jessica Merizan (社区经理)将会在本次会议上分享新《质量效应》开发和塑造的经验。”虽然看起来不会有太多内容公开,不过Bioware一向有

2014-07-15

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新作定名?《质量效应4:起源》将开启全新3部曲
一名GameStop的可靠消息人表示,EA将在E3发布会上公布一款全新的《质量效应》游戏。根据消息人的说法,游戏的名称为《质量效应4:起源》,尽管名字是起源,但是并不是游戏的前传,而是将开启一个全新的三部曲。虽然消息无法证明,但是消息人的身份很可信,而且这个消息同其他的传言吻合,让我们相信这个消息是真实的。需要注意的是“起源”这俩字很有可能是该游戏的秘密代码,BioWare的一个官员在一个月以前曾经表示他们正在使用这个代码制作一款游戏,而游戏的名称会根据时间而改变。

2014-06-08

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《质量效应4》游戏剧情展望 全新世界等待探索
最近,一位红迪网(Reddit)用户对外分享了其对下部《质量效应》的一些构想,其中包括了对游戏中全新故事情节雄心勃勃的展望。虽然BioWare公司绝不会对其新作进行官方剧透,但感兴趣的玩家还是可以看看这位ME系列粉丝的肺腑之言。其详情如下:“在与收割者的战争期间,一位有影响力的大企业主决定,为了逃避一切有机生命即将到来的灭亡,他们需要联合在一起,召集尽可能多的科学家来改进质量中继器,找到一个新的方法来改变它所指向的目的地;具体而言,就是实现可派遣船只前往仙女座星系的目的。”“该项目的首脑们召集了他们所有最亲密的朋友和家人,并寻求了雇佣军的保护,以贸易为目的购进了成吨的原料。当然还包括一些其他的秘密动作。《质量效应4》讲述了这组人来到仙女座星系的故事,玩家扮演的角色将是一名雇佣

2014-05-22

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《质量效应4》离我们很遥远?B社称名字没想好
只要是关于《质量效应4(Mass Effect 4)》的消息,便能瞬间捕获玩家的眼球,粉丝们对这部作品太期待了。但官方对于《质量效应4》的保密工作做得实在太好了,以至于我们对于游戏的细节与开发进度毫无眉目。虽然之前有业界人士爆料,《质量效应4》将亮相E3 2014,并定名为《质量效应:接触(Mass Effect:Contact)》,但现在看来,这些消息也许只是我们的YY。近日,Bioware蒙特利尔工作室总监Yanick Roy表示,他们连游戏名字都还没想好呢!原本的期待与热情一下子就被Yanick Roy的这番话给浇灭了。看来,《质量效应4》离我们还远着呢。关于游戏的细节,Yanick Roy一直闪烁其词,但有点他很肯定地表示,新作不会补完或说出《质量效应3》的真正结局。他在推特上与玩家互动的信息中表示,《

2014-05-12

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《质量效应4》或抛弃数字 定名《质量效应:接触》
《质量效应》新作很有可能在E3展台上公布,今天我们收到了有关其标题可能性的消息。业界人士Ahsan Rasheed有着不错的过往爆料记录,今天带来的就是他的爆料。根据Rasheed的说法,新作定名不会是《质量效应4》,而是《质量效应:_ _nt_ _t》剩下的字母还遮着呢。外媒研究了半天,觉得最有可能的标题就是《质量效应:接触》(Contact)。主要是没有其它单词适合放在《质量效应》游戏这个环境里了。如果是《质量效应:接触》的话,将会是一款前传系列的作品,围绕决定整个故事背景的“初次接触之战”开始讲述,那么既然是初次接触之战,这个词应该是“接触”而不是什么“触点”。既然Rasheed的记录比较可信,而且“接触”比

2014-05-07

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Bioware总监称《质量效应4》已经完成了一半制作
据Bioware蒙特利尔工作室总监Yanick Roy透露的消息,《质量效应4》目前已经开发一半的进度了。Eurogame近日报道《质量效应4》是从2012年末开始开发的,如果现在完成一半制作的话,游戏将会在2015年10月份发布。下一部质量效应游戏还没有命名,所以暂时就叫做《质量效应4》。目前还不知道这款作品是前传性质还是续作,不过Bioware近日承诺游戏将尊重系列前作。游戏将采用寒霜2引擎。ME4将主角将不再是“Shepard 2”,Biosware暗示ME4将是一款全新的游戏。

2014-05-01

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次世代版《质量效应三部曲合集》或将登陆PS4
 一家西班牙零售网站上架了EA旗下BioWare著名RPG系列的次世代版本《质量效应三部曲合集》,平台标注为PS4。发行商是EA,但具体日期与价格没有任何透露。网站截图:PS4版封面:《质量效应(MASS EFFECT)》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应》在以RPG为主体的结构中融合了TPS的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,次世代版本的《质量效应》应该不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。

2014-04-27

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意外的惊喜?传《质量效应4》将于明年春季发售
近日一位不愿透露姓名的Bioware内部员工说,《质量效应4》不仅正在开发中,而且已经计划于明年春季发售。而且他还说了一句很耐人寻味的话,“如果我是你,我就在明年春季前再玩一遍三部曲。”在这位员工透露这些消息之后,EA和Bioware都没有做出任何的确认。但是这位员工说,Bioware不会对此做出任何评论,EA也会拒绝回应任何传言或推测。他对采访他的记者说:“你可以随便报道这个信息,Bioware不会评论,EA也不会回应传言或推测,选择在你手上,我只是提供一个小信息。”如果这是真的话,那么EA在今年E3展上必然会有大动作,宣布这款期待已久的新作。让我们拭目以待吧。

2014-04-25

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精雕细琢 BioWare确认《质量效应4》还在开发中
BioWare一直都对下一部的《质量效应4》守口如瓶。新作中玩家将不会再扮演Shepard指挥官。除了《龙腾世纪:审判》以外,这是唯一一款已知的工作室正在制作中的游戏。游戏的制作人Yanick Roy曾经指出,他们会更仔细的制作游戏,而不单纯追求速度。而在几天后的3月7日,Bioware的经理Aaryn Flynn曾经表示非常期待回到《质量效应》的游戏世界。他写到:“发售《质量效应3》已经两年。时间飞逝。迫不及待的想回到《质量效应》的游戏世界中。”看起来尽管BioWare对于新作守口如瓶,但是他们的高管都会每周提醒我们《质量效应》的存在。

2014-03-13

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《质量效应:仙女座》CPY镜像版
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:47.91GB
7.2
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