《龙腾世纪:审判》公布精灵族与Qunari种族特性
BioWare蒙特利尔工作室电影总监Jonathan Perry在接受媒体采访时透露了一些关于《龙腾世纪:审判》的故事细节,提供了更多关于精灵族与Qunari族的信息。Jonathan Perry确认,在《龙腾世纪:审判》中,精灵族的地位没有改变,依然被当做奴隶和社会渣滓。此外他还对本作的新添种族Qunari进行了介绍。他想看看作为一个次要角色,如果放在主角的队伍中会提供一个什么样的视角。在《龙腾世纪》前作的设定中,Qunari族和精灵族的地位一样,处在社会底层。“是的,在《龙腾世纪》的世界设定中,精灵依然被当做奴隶和社会渣滓。在《龙腾世纪:审判》中,我们准备的最有趣的角色是Qunari族成员,他们的社会地位和精灵很像。人们对于手中有权力的Qunari族人都报以怀疑的态度。”玩家还可以扮

2013-10-20

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制作人曝《龙腾世纪:审判》前代角色或将登场DLC
 作为近年来最成功的几款RPG游戏之一,《龙腾世纪》系列以其宏大的世界观、灰暗压抑的故事背景和激情四溢的战斗系统赢得了相当广大的粉丝群。为了进一步吊粉丝的胃口,Bioware在一次采访中提供了《龙腾世纪:审判》中出现的两个种族的新特性,并回答了其他一些关于游戏的问题。 Bioware的制作人表示:精灵们在《龙腾世纪:审判》中依然是下等民族,将会遭遇到许多不公平的待遇。而在《龙腾世纪:审判》中最有意思的地方就是,玩家可以扮演一名Qunari族的调查官,而Qunari族在游戏设定中的地位基本和精灵不相上下。想想普通的角色对这样一个出身低下却又掌握生杀大权的人,会有怎么样的反应吧。没错,精灵和Qunari族在前两部作品中给玩家们留下了深刻的印象。在《龙腾世纪:起源》中,想必有很多选择城市精灵出身的玩家在序章没结束前就

2013-10-19

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Bioware表示《龙腾世纪:审判》嘿咻场景将更诱人
 《龙腾世纪》的第三部作品《龙腾世纪:审判》将再次允许玩家同其他的冒险小队成员发生浪漫关系,而且这次Bioware决定将角色发生关系的场景表现的更真实和诱人一些,不再受那些内衣裤的困扰了。在同GamerZines网站交流时,动画总监Jonathan Perry表示,“这次我们要让那些浪漫场景朝我们希望的方向发展。很多地方我们在前作没有弄的很完美,我不是说在图像方面,你看,在《龙腾世纪:起源》里面,我们描述角色在床上嘿咻时老是穿着内衣,这看起来很奇怪,这种情况下怎么可能还穿着维多利亚的秘密嘛。”但是Perry表示当时做出这种决定并非只是出于争议或者退让,实际上还存在预算的问题。他补充道:“实际上当你让那些角色处于这样一种肌肤相亲的场景时,保证动画效果的真实度,让角色看

2013-10-15

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龙腾世纪:审判玩家需慎重选择 否则错过N多内容
在BioWare的新作《龙腾世纪:审判》中,玩家的选择依然会成为很重要的因素,不同的选择会带来不同的方向和结局。根据最新采访得知,有些选择可能会导致你错过游戏1/4的内容。游戏首席设计师Mike Laidlaw说:“因为你的选择可能错过大约1/5或者1/4的游戏内容。也就是说有相当大的一部分物品,人物,任务甚至boss你都会错过。”“我们的目标就是让玩家在《龙腾世纪:审判》中做出选择时,一定要慎重考虑并对自己的选择负责,而且我们对设计出来的选择也是十分认真的,我们就是想让这个游戏变得与众不同。”《龙腾世纪:审判》将于2014年暑假发售,如果你不幸中奖错过了那1/4的内容,那么大侠就请重新来过吧。

2013-09-12

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《龙腾世纪:审判》新视频 代理系统细节公开
前几日,在PAX Prime会场举行的《龙腾世纪:审判》(Dragon Age : Inquisition)研讨会上,有关游戏的大量最新情报得到公开,一部记录了展区现场实况的视频映像也得到了介绍,上次映像中未收录的有关Keep的外貌变化和代理系统解说、与龙的遭遇战等内容在这次的映像中得到了全编收录。请详细信息如下:视频欣赏:■新确认的PAX会展视频映像信息解说映像开头~:未见的画面,包括部分艺术插图介绍32分40秒~:Keep占领后的变化和代理系统的解说35分40秒~:Keep内部的映像37分45秒~:从Keep向室外移动,与龙遭遇Griffon Wing Keep的夺回任务,需要15位代理人员The Shattered Colossus的巨大雕像修复任务,需要50位代理人员夺回Tevinter建筑物中的The

2013-09-05

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《龙腾世纪:审判》人物关系更自然 推倒方法已变
《龙腾世纪》有许多特性被人所称道,其中一个就是和不同的角色做一些成人做的事情。现在在新作《龙腾世纪:审判》中,推倒角色的方法会跟前作大不同,游戏的制作人Cameron Lee解释说:“新作不会像之前一样要么可以发展,要么就根本不能。其人物之间的关系会更自然。”“在《龙腾世纪:起源》中,你给一个角色礼物,你会得到+5的赞赏。这次我们想让人物之间的交流和关系能更加流畅自然。”“人物的关系和游戏故事体验之间的联系很密切。在《龙腾世纪:起源》中,在一些事件中对话内容会比较限制,一不小心就会降低角色的好感度。我们想在《审判》中改变这一点,回答会变得更圆滑一些,而且我们还计划为游戏加入一些其它的伙伴关系体验,我们会在未来进行重点开发。”

2013-09-04

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《龙腾世纪:审判》Xbox 360版效果低于其他平台
在Pax的展会上,《龙腾世纪:审判》首席设计师Mike Laidlaw在被问及游戏在不同平台的表现时发表了一些非常有趣的言论。“让我们现实一点吧,Xbox 360版本的画面可能不会像PC或者次世代主机,或者PS3版本那么优秀。”这时候制作人Mark Darrah赶紧跑来救场:“但是它看起来仍然非常优秀。”Laidlaw继续说:“是的,我们目前做过了一些早期测试,结果非常满意。360版本的游戏画面不会非常差劲,但是我们都知道,硬件威力更强大意味着更好的画面。”尽管我们都知道Xbox 360版本的画面不可能会像PC或者次世代主机版本一样优秀,但是有趣的是连PS3版本都比不上。也有很小的可能性就是在句尾加上“或者PS3版本&rdquo

2013-09-04

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次世代版《龙腾世纪:审判》的世界会更引人入胜
BioWare最近公开表示,PC和次世代主机版本的《龙腾世纪:审判》的游戏世界将会更加的引人入胜。BioWare的制作人Cameron Lee在一次采访中表示次时代主机版本和PC版本同现代主机版本的画面区别将会非常巨大。Lee认为:“次世代主机版本中的画面要好的多,让游戏世界更加的引人入胜。”“画面更加丰富,层次感也更高。屏幕中可以表现的物体也更多。NPC数量也会增加。游戏世界更有活力。”“尽管这些都是比较微妙的变化,但是比起现代主机版本,次世代主机版本却能让玩家同游戏之间建立一个更牢固的联系。”Lee更详细的解释说Bioware在PC和次世代版本中创造了一个密度更高,更多画面效果的游戏世界。“视觉真实度的差别非常大。比如,在不

2013-09-04

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《龙腾世纪:审判》暂无多人模式 RPG适合自己撸
BioWare的制作人卡梅隆·李最近对XBOX官方杂志说它们的工作室还未决定是否要在《龙腾世纪:审判》中加入多人对抗模式。“《质量效应3》的联机模式是很棒,所以我们当然也考虑过这个,但我们目前为止还没有对此作出决定。”在被问起开发在线模式是否更加困难的时候,他回答道:“射击游戏做起来很容易,当然,制作多人游戏并不那么容易——但是你知道自己该尝试和创造多少。”《龙腾世纪:审判》将于2014年冬登陆PC,PS3,PS4,XBOX360和XBOX ONE。

2013-09-03

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《龙腾世纪:审判》将用神秘功能取代营地功能
《龙腾世纪:审判》将不会有之前游戏中的营地功能,但是BioWare对取代营地的神秘设计期望甚高。在《起源》中,营地有着很多作用,比如同伙伴交谈,给他们送礼物和给武器附魔等。《审判》因为构架不同所有没有这个功能,但是BioWare的制作人Cameron Lee在一次采访中表示:“《守望》可以被当成营地来使用。在《守望》中玩家可以补充补给和装备,但是它不是营地系统的替代品。”“我们对此有别的设计理念,甚至比《守望》还要宏大。我们会在以后详细说明。我觉得玩家会欣喜若狂的。”在结构上,《审判》是由一系列巨大的开放世界地图组成的。这同《天际》的开放世界模式是不同的,但是BioWare强调《审判》的地图非常的宏大,这就是为什么游戏中包括了坐骑。确实,最近在伦敦的一次展示中,一

2013-09-03

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PAX Prime 2013:《龙腾世纪:审判》试玩屏摄两段
PAX Prime 2013展会现场的一位玩家为我们带来了《龙腾世纪:审判》试玩Demo的两段清晰屏摄视频。第一段为发布会的挑战炎岩Boss演示:第二段为小队配合战斗试玩:ARPG大作《龙腾世纪:审判》设定在大灾难爆发的旦夕,你将探索一个广袤无边的幻想世界,而你作出的选择将形成并驾驭故事的发展。由《质量效应3》和《龙腾世纪:起源》开发商BioWare制作,你将在一个广阔、故事推动的开放世界中崭露头角。本作拥有复杂的人物角色,挑战性的打击以及困难抉择。《龙腾世纪:审判》将于2014年下半年在PC,Xbox one和PS4上发售。之前截图:

2013-09-02

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《龙腾世纪:审判》可中途暂停 Qunari人能操控
在 PAX Prime大会上,BioWare的Mike Laidlaw 和Mark Darrah透露了游戏《龙腾世纪:审判》将会有一种类似于《龙腾世纪》的时间中断的战术视角功能,玩家可以在任何时候无缝的转换成上帝视角观察整个战局。在时间暂停时,玩家可以给没个角色下达命令,在转换回第三人称战斗视角时,角色们会根据你的命令来进行行动。《龙腾世纪:审判》延期至2014年秋季发售,可以让开发者带来更多的可操控种族。BioWare透露称《龙腾世纪:审判》中的Qunari族的男性和女性都将会加入可操控角色中。这个头上长角的种族居住在Northern Theda,有一些雇佣兵分布在Free Marches。最著名的Qunari人应该算是《龙腾世纪:起源》里的Sten了,虽然他头上没长角。之前截图:

2013-09-02

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战术多变 《龙腾世纪:审判》第二段现场演示公布
外媒刚刚更新了《龙腾世纪:审判》第二段现场演示视频,展示了游戏的战术性。 《龙腾世纪:审判》 结合了 BioWare 擅长的叙事手法以及深入的角色扮演游戏内容,并采用了 Frostbite 2 技术为基础的全新角色扮演游戏引擎。《龙腾世纪:审判》将于2014年下半年在PC,Xbox one和PS4上发售。视频如下:

2013-09-02

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《龙腾世纪:审判》中玩家可个性化游戏世界状态
《龙腾世纪:审判》将允许玩家通过《龙腾世纪:守望》的网页修改和定制游戏世界的状态。利用这个网站,玩家可以定制或多或少的游戏世界状态。在游戏世界状态被定制以后,玩家可以把游戏的存档带入到游戏中。这个工具将允许玩家根据自己在以前的《龙腾世纪》游戏中的选择和行为来定制一个游戏世界状态,而BioWare仍然在寻找一个可以让玩家带入以前游戏存档的方法。“我们目前仍然在继续寻找可以让玩家把以前游戏存档带入到《守望》中以形成一个初始游戏世界状态的方法。”Bioware的一个发言人在工作室的官方Blog上写到。根据BLog的说法,守望是一个带入游戏存档的早期解决方法。工作室承认在尝试把以前游戏存档带入到全新的以Frostbite3引擎为基础开发的新游戏时遇到了技术难题。“我们面对的是一个全新

2013-09-02

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PAX Prime 2013:《龙腾世纪:审判》现场演示视频
 外媒曝光了PAX Prime 2013展会《龙腾世纪:审判》长达13分钟的现场演示视频。EA旗下BioWare知名角色扮演游戏系列的最新作 《龙腾世纪3:审判》,由 BioWare Edmonton 和 BioWare Montreal 联手开发。美商艺电表示, 《龙腾世纪:审判》 结合了 BioWare 擅长的叙事手法以及深入的角色扮演游戏内容,并采用了 Frostbite 2 技术为基础的全新角色扮演游戏引擎,预定 2014年秋季推出。早先演示:

2013-09-01

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《龙腾世纪3:审判》PC豪华版 英文镜像版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:42.83GB
7.9
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