《龙腾世纪3》准备开工 BioWare积极征询玩家意见
上个月,《龙腾世纪》项目开发经理Mark Darrah宣布BioWare希望能在开发下一代之前听听玩家的意见。而今天《龙腾世纪》的官网上正式挂出了反馈网页,论坛上也提出了一系列问题供玩家讨论。“这是游戏粉丝,游戏社区成员以及开发者之间一次平等对话的机会,”BioWare员工Jessica Merizan表示。“公司上下所有人都对该系列的新作充满了期待,但我们首先想听听你的意见。在接下来的每个月里,我们都会对《龙腾世纪》的某个方面进行讨论。你有一周的时间贴出你的想法、愿望还有期待,然后我们会关闭评论对所有意见进行评估。版主和游戏开发者都会时不时参与到讨论中来,所以希望大家积极参与。”“我们所讨论的对象不仅仅限于游戏,也包括小说、漫画、手办以及带游戏LOGO的其他周边产品,如果善加利用便可极大的拓展龙腾的世界观。”

2012-05-17

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《龙腾世纪3》遥遥无期 开发人员被分到星球大战中
Wedbush证券分析师Michael Pachter认为BioWare的主力制作人员转移到《星球大战:旧共和国》的开发之中必然将导致《龙腾世纪3》的开发速度减慢。在一次业内人士的会谈中,Pachter说他原本期望《龙腾世纪》系列游戏新作能够在2013年第四季度发布,但这看起来似乎不太现实了。Pachter说:“我们认为BioWare把《龙腾世纪》项目中的主要开发人员分配到《星球大战》中去完成增加新游戏内容和修复BUG的工作了。”尽管缺少关于游戏的新闻,Pachter还是很看好EA的发展前景。“我们仍然对EA充满信心”Pachter说,“尽管今年没有发布什么好作品,但它具有无与伦比的潜力,我们仍对EA的收益增长保持乐观。我们相信EA代表了投资者从明年的持续不断的数位增长中获取利益的最佳机会。明年的作品销售额也将

2012-05-09

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国外玩家的期望:《龙腾世纪3》应更像《龙腾2》
BioWare门下的《龙腾世纪》系列,和出自同门的科幻游戏《质量效应》系列一样,在游戏粉丝们心中留下了不可磨灭的映像。当然,有时这种“不可磨灭”意味着的确是永不停歇的争论和非议。《龙腾世纪:起源》以及随后的DLC,包括《觉醒》拓展包,都在西式RPG传统的“剑与魔法”、“你与同伴对抗整个世界”这一设定下做出了一些微小的现代化改造。《龙腾世纪:起源》在2009年首度推出时大受好评,玩家急切希望能迎来续作发布。但当《龙腾世纪2》于2011年发布时,玩家的态度却是...五味杂陈。这款游戏受到了诸多差评,即使在正式推出之后依然广受非议。但眼下我们发现BioWare正在积极谋划《龙腾世纪3》。尽管从理论上说这款游戏尚未公布,但来自不同工作组的开发者们已经在分享设定和创意,并收集前两作中玩家给出的反馈。那么让我们来看看《龙腾

2012-05-02

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加强史诗风格 《龙腾世纪3》令人期待的重大改进
1.更有趣的游戏玩法,更开放的游戏空间对于《龙腾世纪2》来说,玩家们最失望的可能就是受于地图的限制,不能像其他RPG大作一样自由的探索世界,发现新的地域。根据最近搜集到的线索,Bio的CEO承认了游戏的这点缺陷,并且承诺在下一代作品《龙腾世纪3》中做出重大改进,像《天际》一样带给玩家一个更加开放的宏大世界。 除此之外,下一代游戏还有望取消2代中受玩家诟病的关卡重复机制。 事实上,这个问题在2012年PAX East展览上,游戏的总监Mike Laidlaw也曾提到过。他透露开发团队正在积极努力为玩家打造一个更加开放的世界 -- 貌似听起来很不错的样子。 但关于游戏玩法的问题呢?众所周知,《龙腾世纪2》的打斗系统非常机械化,玩家在几天之后就会感到厌烦。批评它的玩家称,游戏乏味的战斗机制跟那些平庸的砍杀游

2012-04-27

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《龙腾世纪3》设计新理念 让游戏更多元化更有趣
在今年的PAX East展览上,创意总监Mike Laidlaw提到了一些关于《龙腾世纪3》的有趣信息。虽然Laidlaw强调说这些还只是一些构想,但是我们有理由相信在接下来的第三部中,它们极有可能实现。Laidlaw提到,《龙腾世纪3》将放弃使用前作中备受诟病的关卡重复设计。 BioWare正在积极工作,寻求让游戏变得更加多元化,更加有趣,并且极大的扩展第三部中的地图空间。他还提到,在新作中,玩家做出的每一个选择都是十分重要的。他承诺这些不同的选择会带来不同的游戏结局,以实现不同玩家对于游戏的不同构想。最终,玩家的每一个决定都有可能对世界产生影响,通过这种方式,玩家可以获得更加卓越的游戏体验。然而,目前这个计划尚处在设想当中。最后一点,玩家们终于可以武装伙伴角色了。此外,BioWare还计划为每个角色打造独特

2012-04-13

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你期待吗?PAX上BioWare暗示《龙腾世纪3》细节
《龙腾世纪2》之后,Laidlaw说,像往常一样在开发新作之前,BioWare收到了许多玩家的反馈建议。他主要提到了三点,这三点也都是开发团队将尝试进行的,包括“停止重复使用关卡”的建议。Laidlaw向我们展示了一些开阔景观和营地的概念图,并称BioWare希望制作一个更大的游戏世界,为玩家来带点新鲜的东西。“如果我们确实需要进城的话,我们就不用一定去Kirkwall。”在观众的笑声中,他继续说:“让我们换个地方。可能是一个比较法国的地方。”Orlais是一座位于《龙腾世纪:起源》Ferelden和《龙腾世纪2》Free Marches接壤处的国家,那里居住的人大多带有法国口音。Laidlaw说他希望加入一些“关于结局的选择”,包括那些在前作中出现过的。BioWare正在积极着手解决,在前作中出现的导入问题和

2012-04-11

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马不停蹄 Bioware明确表示正在开发《龙腾世纪3》
《龙腾世纪》的执行制作人Mark Darrah已经确认Bioware已经完成了《龙腾世纪2》售后支持工作,整个团队目前已经开始进行下一个《龙腾世纪》项目了。他在Bioware的论坛上发帖说:“我们仍然会时刻关注着《龙腾世纪2》,并且在出现紧急事件的时候继续提供支持。现在我们的团队已经把精力放在下一个《龙腾世纪》项目上了。”“你们可能也听到了不少传言,不过很遗憾的是我不能对此发表任何评论。然而,我可以告诉你们的是,我们考虑了很多关于《龙腾世纪》的事情,这个名字究竟意味着什么,这个系列今后该如何发展。在过去的一年里,我们重新回顾了Bioware以往开发的游戏,试图寻找一些能被如今的产业所接受的可能性。”“在这个基础上,对于《龙腾世纪》团队和我来说,接下来要做的事就是听取大家的意见。我们能够从外部接收到的最宝贵的意见

2012-03-20

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《龙腾世纪3》剧情细节公布 一代L与M都将回归
BioWare的Mike Laidlaw日前在其Twitter上提到了关于《龙腾世纪3》的消息。他表示:在《龙腾世纪3》的故事里,Ferelden正处于魔法师和圣殿骑士之间的战火之下,而玩家则要奔波往来于各地,试图平息这场战争,不过貌似也可以煽风点火,让战争更加猛烈。另外,关于Warden的一切都已经结束了,不过Hawke的故事还将继续。在《龙腾世纪3》中的主角很有可能是一名新的英雄。合作模式虽然可以实现,但是应该不大可能会出现在游戏中。跟随者将会保持独有的盔甲设计,但是仍然会随时改变外观。战斗也将依循“准备、小队合作和站位”的模式,减少了按键的次数,增加了思考的余地。Mike Laidlaw还提到,在近期的计划中,我们将会在即将发布的《龙腾世纪2》的DLC中看到更多Varric相关的东西,同时还有Lelian

2011-09-01

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《龙腾世纪3》:法师或圣殿武士将毁灭整个世界
日前,《龙腾世纪》的创意指导Mike Laidlaw、执行制作人Mark Darrah、艺术指导Matt Goldman和编剧David Gaider在PAX接受采访时表示,法师和圣殿武士的战争仍在继续,整个世界已经四分五裂。另外,主角的使命就是寻找一切潜在的盟友,阻止法师和圣殿武士毁灭这个世界。至于这位主角究竟是谁,游戏主创人员并没有给出确切的答复,但暗示Hawke的故事并没有完结,而且甚至可以在3代中见到《起源》中的Grey Warden(也就是玩家在1代中所扮演的角色)。目前官方还未公布任何关于《龙腾世纪3》的详细信息。

2011-08-30

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结合《起源》&《DA2》的精华 《龙腾世纪3》值得期待
日前,Bioware的Ray Muzyka在接受采访时表示:“开发团队准备让新玩家和老玩家都大吃一惊,他们计划提炼出《起源》与《龙腾世纪2》中最受玩家欢迎的要素,然后整合在一起,这就是《龙腾世纪3》。Bioware之所以能做出好游戏,是因为我们注重玩家社区的反馈,我们已经知道老玩家期待看到更多《起源》中的东西,而我们也不敢无视这个要求。当然,对于新玩家来说,也不会对新作感到难以上手。”“作为开发商,我们现在所要做的就是广泛地听取社区内玩家们的反馈,提取2款游戏最具价值也最受欢迎的元素,然后整合在一起,未来我们会放出更多消息。”

2011-08-20

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Bioware:《龙腾世纪3》会成为《龙腾》系列之最的
在Gamscom上巧遇Bioware的CEO,Ray Muzyka之后,记者询问了关于《龙腾世纪2》两极分化评论的反应以及《龙腾世纪3》的打算。“团队准备给两类粉丝都带来惊喜,无论是核心玩家还是系列新手,我想我们会做一个大融合,把《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》融合起来。”他说。我们知道今年早些时候《龙腾世纪2》收到的评论不一。我们询问了Ray为什么《龙腾世纪2》会从粉丝和评论家那边收到差别这么大的评论。“这很有趣——打从一开始评论就两极分化。很多事90+的评论,但是也有粉丝说他们希望看到更多《起源》的影子,也就是游戏和他们的期望不相称。”Ray说,“Bioware的核心价值之所在就是积极对待反馈,我们既然知道核心玩家都希望看到更多《起源》的东西——那我们就做出回应——我们是不会表示忽视的,我们会将此作为工作

2011-08-20

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Bioware毫不气馁 继续开发《龙腾世纪3》
这是从BioWare的一位开发人员Alistair McNally的微博上找到的消息,稍微透露出了关于龙腾世纪系列下一部作品。这条微博确认了BioWare正在寻找新的开发人员来开发《龙腾世纪3》,“希望高水平的环境构建师加入到我们的工作中,参与开发《龙腾世纪3》。”这条微博随后被来自“质量效应”团队的Christina Norman回复,似乎更加肯定了其真实性。从某种程度上来说,这也是官方首次确认了这部续作的存在。

2011-05-20

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传《龙腾世纪3》正式开工 首次出现多人模式
OPM杂志最近又有猛料爆出!杂志称,著名的BioWare奇幻RPG游戏《龙腾世纪》系列的第三部已经开始制作,游戏将有全新的多人模式。传闻来自于该杂志的“内部悄悄话(Inside whispers)”版块,上面写道:“更多性感的精灵!《龙腾世纪3》已经上路,带有全新多人模式!”这将是BioWare一次新的尝试,因为其旗下著名的RPG《质量效应》和《龙腾世纪》系列目前都不包含多人游戏模式,正在制作中《质量效应3》也宣布将不带有多人模式。不过此前BioWare已经表示对多人游戏十分感兴趣,还曾探讨过《质量效应》制成网游的可能性。

2011-04-12

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《龙腾世纪3:审判》PC豪华版 英文镜像版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:42.83GB
7.9
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