《钢铁战队》工程师性能分析
工程师是《钢铁战队》人类的三种兵种之一,工程师主要是可以瘫痪敌方的建筑,而且还能修复己方的建筑,在一些阵地战的时候超级好用,下边就给大家带来钢铁战队工程师的性能分析,大家可以参考一下。钢铁战队工程师性能分析 工程师,比较有针对性的兵种,拆建筑很快,能瘫痪防御塔,单体输出一般般,普通难度下硬度尚可,骨灰难度下偏脆。工程师的武器很特别,弹射枪,能够弹射,而且攻速较快,打机械小单位较多的时候输出还是很可观的,另外工程师可以修复防御塔,因此打防守战的时候很好用。总结:弹射枪打多单位时收益高,并且可以维修防御塔,视情况选用。

2019-05-16

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《钢铁战队》幽灵性能分析
幽灵也就是狙击兵是《钢铁战队》人类的三种兵种之一,属于人类中的极限输出兵种,但是泛用性很差,攻速太慢,只适合一些特殊地图,下边就给大家带来钢铁战队幽灵的性能分析,大家可以参考一下。钢铁战队幽灵性能分析 幽灵(狙击手)长射程,高额伤害,极脆,攀出科技后可以无视敌人的各种护甲,并有一定几率直接秒杀。人类单位的极端输出兵种,但是我对狙击兵的评价不高,主要是由于在骨灰难度中不好用,泛用性太差,具体原因如下:1.骨灰难度下敌兵血量起码有普通的3倍,即便无视护甲后伤害仍旧偏低。2.攻速太慢,导致其秒杀能力不能很好触发,加之机械星球小型单位极多,导致如果不针对性手动,狙击手伤害全程浪费。3.身板极差,很吃地形位置,容易死。总的来说使用机会不多,本来设定是偷大型单位但是效果并不理想,某些特定关卡好用。总结:伤害虽高但泛用性差,

2019-05-16

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《钢铁战队》机枪兵性能分析
机枪兵是《钢铁战队》人类的三种兵种之一,各种属性中规中矩,但是综合起来没有明显的弱点就显得很强,是人类最好用的作战单位,下边就给大家带来钢铁战队机枪兵的性能分析,大家可以参考一下。钢铁战队机枪兵性能分析 机枪兵,致敬星际枪兵,中规中矩,综合性能极强,是人类3种作战单位中最好用的一种。科技有加护甲,有额外伤害,还有手榴弹。首先增加护甲使得机枪兵成为人类士兵中最坚挺的存在,小机枪攻速快,伤害尚可,而手榴弹这个科技则非常强势,它是本游戏为数不多的aoe伤害,除去英雄不谈,本作的aoe手段有3种:枪兵的手榴弹、烈焰行者的喷火器及自爆机器人以及风暴机甲的毒液。为什么说手榴弹这个科技很imba呢?高伤害aoe,对建筑伤害也高,而且1人口3枪兵可同时拥有3个手榴弹,普通难度3颗扔下去一波兵直接消失,冷却时间也不会很长,比起自

2019-05-16

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《钢铁战队》超脑属性介绍
《钢铁战队》中的超脑是机械军团的BOSS,拥有着三种强大的形态,每种形态的战斗力都比得上一个军团,是一个超级难对付的敌人,下边就给大家带来钢铁战队超脑属性介绍,大家可以来了解一下。钢铁战队超脑属性介绍超脑:070 Mr: ROB070 由 机械先民 建造用于指引他们实现真正的开化,但 超脑:070 却变成了狂妄自大且精神错乱的人工智能。极度强悍的板甲能够保护它的中子大脑,其中隐藏着未知的终极武器。威胁:极度生成哨兵侍卫 Centinels随难度的抵抗力系数:1.1,1,0.9,0.8护甲:0光束伤害 BeamDamage:300穿透护甲:0伤害范围:50建筑伤害系数:0.5伤害系数:1临界伤害系数:1技能 爆炸伤害 BlastDamage 相关数据:伤害:40-50穿透护甲:100伤害范围:0建筑伤害系数:4伤

2019-05-16

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《钢铁战队》抑制器属性介绍
《钢铁战队》中的抑制器是机械军团的狙击手,攻击范围非常远,而且瞄准后必定命中,会给我们带来很大的麻烦,下边就给大家带来钢铁战队抑制器属性介绍,大家可以来了解一下。钢铁战队抑制器属性介绍抑制器 Supressor狙击手的机械等价单位。一旦保持就位,其瞄准就不会失手,必将子弹射中目标。新任务:学习如何智取子弹。威胁:极高巨额伤害攻击低生命值射程:0-600攻击速度:3瞄准时间 AimTime:7最后视线时间 FinalSightTime:0.33生命值:700伤害:5000穿透护甲:100建筑伤害系数:0.1伤害系数 DamageMultiplier:1临界系数 CriticalMultiplier:3.5速度:1.8护甲:0视野距离:200重定位距离:15残骸停留时间:20军队暂时视野范围 ArmyTempora

2019-05-16

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《钢铁战队》垃圾虫属性介绍
《钢铁战队》中的垃圾虫是感应体的运输机,在受到攻击时会撤退,然后放出大量的感应体,好在感应体的威胁不大,下边就给大家带来钢铁战队垃圾虫属性介绍,大家可以来了解一下。钢铁战队垃圾虫属性介绍 垃圾虫 Spammer 令人恼火的空中感应体运送者。由于外壳抵抗力不算强,所以受到伤害时它们会撤退,从远处放出感应体。毫无疑问,它们到来就是从上空输送死亡。威胁:中产生感应体受到伤害时撤退空中敌人伤害:0穿透护甲:0建筑伤害系数:0射程:0-200攻击速度:7生命值:3000速度:2护甲:30回血每秒:100空闲时间:3视野范围:200技能 撤退 Flee 相关数据:范围:150-300伤害时间:1冷却时间:5移动伤害:200速度系数:2技能 生成感应体 LaunchShocker 相关数据:感应体生存时间 ShockersT

2019-05-16

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《钢铁战队》浪涌保护器属性介绍
《钢铁战队》中的浪涌保护器可以投掷等离子手榴弹,给自己和附近的杰克机器人加持护盾,可以吸收掉巨量的伤害,需要我们优先解决,下边就给大家带来钢铁战队浪涌保护器属性介绍,大家可以来了解一下。钢铁战队浪涌保护器属性介绍 浪涌保护器 Surgeprotector 浪涌保护器巨大、强大却卑鄙。它们会投出威力十足的等离子手榴弹,对杰克机器人和自身施放强力护盾。克敌先机,勇猛出击。威胁:极高生成护盾重型护甲攻击能越过障碍射程:0-200攻击速度:4生命值:4500随难度的抵抗力系数:1.2,1,0.9,0.8伤害:600穿透护甲:0建筑伤害系数:2.5伤害范围:10速度:1.8护甲:50回血每秒:100空闲时间:1视野范围:280残骸停留时间:20技能 护盾 ShieldPower 相关数据:范围:250冷却时间:7持续时间

2019-05-16

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《钢铁战队》感应体属性介绍
《钢铁战队》中的感应体是一种在地下行走的机械侦察兵,可以让机械军团的外壳过载,变成一颗定时炸弹,威胁很低,下边就给大家带来钢铁战队感应体属性介绍,大家可以来了解一下。钢铁战队感应体属性介绍 感应体 Inductor(又称 Shocker) 隐匿的电动侦察兵,爬行于地底搜寻威胁。一旦发现目标,就会跃上地面,在自己周围释放电波。它能使破损的 机械军团 外壳过载,将其变成一颗定时炸弹。威胁:低在地下行进范围攻击生命值:400速度:3.8护甲:0攻击速度:2伤害:100-250穿透护甲:0伤害范围:70近战与远程系数:1射程:0-60查找目标范围 FindTargetRange:200最小目标距离 MinDistanceToTarget:10回血每秒:20空闲时间:4视野范围:200残骸停留时间:20点击查看全怪物图鉴

2019-05-16

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《钢铁战队》任务大师属性介绍
《钢铁战队》中的任务大师是一种重型结构体,在缓慢通过战场区域时会持续并稳定地生产奥克卢斯,单个任务大师就能将一座垃圾场变成一支全新杰克机器人大军,下边就给大家带来钢铁战队任务大师属性介绍,大家可以来了解一下。钢铁战队任务大师属性介绍 任务大师 TaskMaster 这种重型结构体能在缓慢通过战场区域时会持续并稳定地生产奥克卢斯。单个任务大师就能将一座垃圾场变成一支全新杰克机器人大军。威胁:高产生奥克卢斯视为建筑受到伤害生命值:2500随难度的抵抗力系数:1.2,1,0.9,0.8速度:0.8护甲:75回血每秒:20空闲时间:4视野范围:300技能 闪电攻击 Lightning_attack 相关数据:攻击速度:2伤害:100-200穿透护甲:30伤害范围:80近战与远程系数:1攻击范围:0-80技能 生成奥克卢

2019-05-16

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《钢铁战队》奥克卢斯属性介绍
《钢铁战队》中的奥克卢斯是一种小型的敌人,使用激光进行攻击,并且附近有机器人的残骸的话,它会和残骸融合,成为新的杰克机器人,下边就给大家带来钢铁战队奥克卢斯属性介绍,大家可以来了解一下。钢铁战队奥克卢斯属性介绍 奥克卢斯 Oculus 这种小型空中传感器能用激光刺穿入侵者。遇到破损的 机械军团 外壳时,它会与之融合,生成新的杰克机器人。威胁:低空中敌人变形为杰克机器人射程:0-150攻击速度:0.33生命值:200攻击力:20穿透护甲:100近战与远程系数:1速度:3.8护甲:0苏醒杰克机器人范围:100回血每秒:20空闲时间:4重定位距离:10视野范围:250技能 逃离 Flee 相关数据:射程:30-40伤害时间:1冷却时间:1.5速度系数:1点击查看全怪物图鉴

2019-05-16

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《钢铁战队》系统监视器属性介绍
《钢铁战队》中的系统监视器可以在远处发射导弹,消灭我们的部队并且会修复一组战斗杰克机器人,是一种需要我们优先解决的敌人,下边就给大家带来钢铁战队系统监视器属性介绍,大家可以来了解一下。钢铁战队系统监视器属性介绍 系统监视器 SystemMonitor 监视器会搜索整片区域,寻找已摧毁的装配中心,使它们再度运行。其远程爆炸导弹能从远处消灭一支小队,同时修复一组战斗杰克机器人。威胁:中治疗杰克机器人修复装配中心眩晕时间系数:1射程:0-300攻击速度:3生命值:750攻击力:100-300穿透护甲:0伤害范围:40速度:2.3护甲:0回血每秒:20空闲时间:4视野范围:280残骸停留时间:20技能 治愈 Healing_skill 相关数据:治愈范围:0-125总治愈生命值 TotalHealth:3000最小治愈

2019-05-16

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《钢铁战队》诺敦属性介绍
《钢铁战队》中的诺敦是一种拥有重型护甲的敌人,血量非常高,攻击力也不低,而且可以AOE攻击,是一种很棘手的敌人,下边就给大家带来钢铁战队诺敦属性介绍,大家可以来了解一下。钢铁战队诺敦属性介绍 诺敦 Nortron 如果说机器人有坏脾气,那就非诺敦莫属。坚硬的板甲,沉重的铁拳,还有威力不俗的旋风攻击。它堪称权限控制的完全体现。对诺敦来说,我们对系统就是威胁,是要清除的病毒。威胁:中重型护甲近战攻击眩晕时间系数:1射程:0-10攻击速度:1.5攻击力:200穿透护甲:0伤害范围:10近战与远程系数:1.5生命值:5000速度:1.3护甲:50回血每秒:20空闲时间:4视野范围:280残骸停留时间:20技能 旋风攻击 MeleeSpecialAttack 相关数据:转圈数 Loops:3冷却速度:10伤害范围:35攻

2019-05-16

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《钢铁战队》杰克机器人属性介绍
《钢铁战队》中的杰克机器人是机械天堡很常见的一种敌人,他们单体或许不强,但是附近有队友的时候可以获得一些加强,下边就给大家带来钢铁战队杰克机器人属性介绍,大家可以来了解一下。钢铁战队杰克机器人属性介绍 杰克机器人 Jackbot(又称 Slavebot) 这些小机器人遍布 机械天堡;用激光招呼着我们。当附近有其他杰克机器人时,它们的攻击速度会加快。其他 机械军团 可以强化它们,将这种讨厌鬼变成可怕的对手。威胁:可变可被其他 机械军团 强化眩晕时间系数:1射程:0-200攻击速度:2.4生命值:1000攻击力:50穿透护甲:100速度:2.8护甲:15残骸停留时间 TimeToLive:20回血每秒:20空闲时间:4视野范围 Vision Range:200重定位距离 Relocate Distance:15点击

2019-05-16

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《钢铁战队》暴君属性介绍
《钢铁战队》中的暴君是堕星虫族的统治者,其实就是第一个星球的BOSS,它的伤害爆高。而且还有全屏秒杀技能,是一个很难对付的敌人,下边就给大家带来钢铁战队暴君属性介绍,大家可以来了解一下。钢铁战队暴君属性介绍 堕星虫族 暴君 Fell Tyrant 这只庞大的生物是堕星虫族不容置疑的统治者。再生力无与伦比,还能发射爆炸蛋,挑战它几乎是毫无胜算。它单凭一次乙金兆爆就能移平整座基地,这独有的能力又是一大障碍。威胁:极度乙金兆爆快速再生生命值 Health:100000炸弹时间 BombTime:5践踏充能时间 StompChargeTime:3践踏伤害系数 StompDamageFactors:1.0,0.5,0.25StompDamageSecuences:1,3,100技能 炸弹伤害 BombDamage 相关数

2019-05-16

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《钢铁战队》主教属性介绍
《钢铁战队》中的主教是一种巨大的地面单位,它可以进行远程攻击和近战攻击,而且攻击速度和移动速度都很快,一个就可以比得上一大波军队,下边就给大家带来钢铁战队主教属性介绍,大家可以来了解一下。钢铁战队主教属性介绍 堕星虫族 主教 Bishop(又称 Larva) 体型庞大,威力无穷,这只独特的生物本身就是一支军队。剃刀般的魔爪,远程投射火力,速度极快,强悍无比。绝对是不好惹的对手。威胁:极高远程和近战造成大量伤害超高生命值眩晕时间系数 StunDurationMultiplier:0.25射程 Range:0-25攻击速度 Reload:1生命值 Health:41000随难度的抵抗力系数 DifficultyDamageResistanceMultiplier:1.2,1.1,1,0.9攻击力 Damage:10

2019-05-16

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《钢铁战队》简体中文免安装版
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:1.06GB
9.7
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