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《钢铁战队》幽灵性能分析

时间:2019-05-16 16:49:16
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:GZH路过了
  • 编辑:月色如画
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幽灵也就是狙击兵是《钢铁战队》人类的三种兵种之一,属于人类中的极限输出兵种,但是泛用性很差,攻速太慢,只适合一些特殊地图,下边就给大家带来钢铁战队幽灵的性能分析,大家可以参考一下。

钢铁战队幽灵性能分析

幽灵(狙击手)长射程,高额伤害,极脆,攀出科技后可以无视敌人的各种护甲,并有一定几率直接秒杀。人类单位的极端输出兵种,但是我对狙击兵的评价不高,主要是由于在骨灰难度中不好用,泛用性太差,具体原因如下:1.骨灰难度下敌兵血量起码有普通的3倍,即便无视护甲后伤害仍旧偏低。2.攻速太慢,导致其秒杀能力不能很好触发,加之机械星球小型单位极多,导致如果不针对性手动,狙击手伤害全程浪费。3.身板极差,很吃地形位置,容易死。

总的来说使用机会不多,本来设定是偷大型单位但是效果并不理想,某些特定关卡好用。

总结:伤害虽高但泛用性差,当前版本略尴尬,但并非不强,如果出pvp的话,感觉还是很可怕的。

9.7
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  • 类型:即时战略
  • 发行:Ironhide Game Studio
  • 发售:2019-05-15
  • 开发:Ironhide Game Studio
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻塔防

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