特点鲜明 《光晕》成为最佳FPS的原因
无论你是该系列的粉丝还是其他游戏的拥护者,《光晕》无疑是微软手上最大的金字招牌。《光晕1》是主机FPS游戏的先驱者,而现在也是很多人购买360的重要原因。当然,FPS游戏还有《使命召唤》和《战地》系列,但目前,还没有一款主机FPS游戏能超过《光晕》带来的影响,下面就是5个《光晕》成为最佳FPS游戏的原因:1.多样化的流程面对现实吧,《使命召唤》单人战役其实就是传统的线性流程,玩家前往一个地点,然后再前往另一个地点,尽管开发商花了大工夫完善了游戏故事剧情和图像,但千篇一律的游戏流程实在让人很难提起再玩一遍的兴趣。2.充实、吸引人的世界从Halos与Forerunners之间的秘密,到Brutes和Elites之间持续不断的冲突,这些都比世界大战来得有趣多了。Bungie很好地在科幻与现实之间找到了平衡点,尽管我们

2011-09-28

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《光晕:周年版》将包含4代beta 制作人员表态打太极
之前有一张《光晕:周年版》截图流出,有一条流言称在游戏的“EXTRAS”部分中将包含《光晕4》的beta内容。有媒体就此事询问了4代的制作小组343 Industries,该制作的O’Connor表示,如果“EXTRAS”真的有4代的beta的话,他会很惊讶的。但惊讶不意味着任何事情,看来我们只有等到《周年版》出现后,才能得到答案了。

2011-08-01

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《光晕》士官长新可活动手办 各代造型大集合
可动手办通常没什么意思,不过McFarlane的《光晕》纪念版还是很不错的。整套玩具包含三个部分,这只是其中一部分。每个部分都记录了出现不同的《光晕》游戏中的士官长。这套手办将在今年底发售,其中将包括士官长的武器,有突击步枪、SMG、手雷和散弹枪。手办欣赏:

2011-07-19

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玩家自制《光晕》战略版mod 水平相当之高
日前,国外一mod小组放出了2张由他们亲自制作的《光晕》RTS版MOD,《HaloRTS》 的最新截图,该小组表示,他们使用的是《命令与征服3》的图像引擎。从截图来看,这款mod的制作水平相当高,一点不亚于官方:

2011-07-14

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《光晕:纪念版》采用双引擎 玩家可重体验原版精髓
《光晕:纪念版》将允许玩家在经典画质和现代画质之间进行实时切换,因为游戏后台同时运行着两个引擎。执行制作人Dan Ayoub表示,《光晕:纪念版》将会有“经典模式”,只需按一个按键就可以快速切换过去。开发团队将游戏的原始引擎和另一个全新的引擎结合在了一起,后者则可以为玩家提供次世代画面效果。之所以这么做,其实为了保持“光晕”原有的味道,让玩家重新体验最原始的“光晕”。《光晕:纪念版》预计在11月份登陆Xbox 360平台。而《光晕4》则会在明年上市,据说将开启新的三部曲。

2011-06-10

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没有伏笔怎么赚钱 《光晕:十周年纪念版》将提示4代情节
343 Studios已经证实他们正在制作的《光晕:十周年纪念版》中将包含《光晕4》剧情的部分提示。这两部作品都在本周早些时候的微软新闻发布会上被宣布。《光晕:十周年纪念版》将包含重制的画面,双人合作模式和7张广受好评的联机地图,在今年的11月15日发售。《光晕4》将继续讲述士官长和Cortana的故事,是一个新三部曲的开端。

2011-06-09

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《光环》士官长全套盔甲之乐高版
上图是上年11月份国外玩家Ben Caulkins用乐高制作的士官长头盔 ,如今士官长再临,而且已经手工升级了全套士官长战甲。完成品穿上看着真的很酷。 共花了约六个多月来完成这个事情。本说,之前完成的头盔只是计划的一部分。 在完成头盔后,他开始的躯干盔甲是设计最耗时的部分之一,这里为了牢固他使用了胶水。不管用没用胶水,盔甲看起来很棒。接下来的部分是手臂和腿部的盔甲。每个地方的细节处理上都不含糊整个套装效果看上去十分酷。 充满狗牙的像素艺术,不算头盔面罩效果的话起码够上DX9的水平。好吧,预测一下评论:(二字)某处隐隐作疼(或是替这哥们疼?)。那是病!请及时就医。想到即做到,自己动手,享受生活,为这位“铠甲勇士”对士官长对游戏的执着与热爱而叫好。↓下图是Ben Caulkins完成之后~去参加一场乐高的PARTY

2011-05-22

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“光晕”十周年 微软发行纪念图册
微软为了庆祝“光晕”系列十周年,特意为广大玩家准备了内容多达192页的精装艺术图册。如此豪华的图册封面上,是士官长雄伟的英姿,下面的标题写着“ Halo: The Great Journey: The Art of Building Worlds”。书中共收录了超过400副图片,包括早期的草图,到最终的概念设定图。多数图片还配有评论。这本图册由美国出版商Titan Books出版发行,将于今年10月18日上市,定价24.99英镑。当然这本图册并不是微软庆祝“光晕”十周年这种无比重要的日子的全部方式。微软还准备与8月份在西雅图举办盛大的“光晕”狂欢节。不过,可惜的是国内玩家似乎只能干瞪眼了。

2011-05-11

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343展示《光环:致远星》“挑衅”地图包幕后工作
343工作室近日放出了一段新视频,其中详细介绍了《光环:致远星》第二个DLC——“挑衅”地图包制作的幕后工作。该DLC由343工作室以及Certain Affinity工作室联合制作,将会包含三个全新地图:“定罪”、“高地”和“挖掘场”。“挑衅”地图包将会在下周二于XBOX LIVE卖场以800微软点的价格推出。

2011-03-08

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光晕依旧 Bungie神秘新作首张图片放出
Bungie与动视合作的首部作品今天终于放出了点实质性的内容,不过也只是“一点”,一张游戏的设定图片。图片上描绘了一个未来战士装扮的男子,从装备上看依然很有《光晕》的风格,也就是Bungie最擅长科幻风,这也难免,两强合作的第一个作品当然应该以稳为主,突破不突破什么的都是浮云,保持一个较好的销量才是王道,不做科幻射击,难道去做剑与魔法啊?虽然只是一点消息,但毕竟是一个好兆头,相信未来会有更多的信息放出。

2011-02-22

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九城代理科幻FPS《火瀑》 画风酷似《光晕》
许多人都对《火瀑(Firefall)》这个游戏很感兴趣。这是一款由Red 5Studios开发的基于团队的多人联机射击游戏。从风格上来看,《火瀑》与经典游戏《光晕》风格相似,从场景环境到枪械设计全部带有《光晕》的影子。游戏世界观设定于2000年后世界毁灭的地球。为了争夺全新且干净的能源,一艘试验飞船在大气层的上空爆炸,导致全球进入恶梦般的环境。这场事故更将地球带入了另一个层面,外星敌对物种Melding的入侵席卷了地球。地球上残存的人类必须团结一致才能生存。不幸的是,另一个新的威胁产生了:一个嗜血的种族 -- The Chosen开始威胁人类的生存。在下个月将于西雅图举行的PAX East上,Red 5Studios将展示游戏的首个demo。PAX的出席者将可以在现场的20台电脑商体验该作的竞争性多人游戏。玩家

2011-02-11

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《光环》开发商Bungie宣布新作将登陆PC
与Bungie签署十年独家发行协议的Activision确认,拟议中的Bungie新作将面向PC、PS3,及Xbox 360平台。公司首席财务官Thomas Tippl于E3展前在某个财经电话会议上指出,以Bungie的实力,该作的发布定然掷地有声:“回头看看光环3的销量,仅在360单一平台就售出900万份,软件附着率达4成。再看看PS3和360合计7000万台的装机量,和PC平台的潜力……还有号召力颇强可促使该作迅速升温的Bungie.net,新作必将一炮而红。”《光环:致远星》

2010-06-21

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《光环:致远星》公测接待270万玩家
5月24日,美联社报道,Bungie Studios正式宣布《光环:致远星》将于9月14日正式发售(日版除外,将延后一天发售)。在日前举行的为期18天的《光环:致远星》公测中,共有270万名玩家登陆游戏服务器进行多人联机游戏,登入游戏时间长达1600万小时,玩家之间火拼而挂掉的人次达到11亿。Bungie Studios的社区经理Brian Jarrard向美联社记者表示,“《光环:致远星》的火爆程度超出了我们的预期,我们本以为参加公测的玩家只有80万呢。”游戏的创意总监Marcus Lehto告诉记者说,“目前我们要做的就是从公测收集到的无数的数据中进行分析,我们需要大量的玩家来给我们提供反馈,这次公测得到的数据将对我们完善最终产品提供非常大的帮助。”

2010-05-25

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《光环:致远星》超华丽特别版公布
4月22日,微软正式确认《光环:致远星(Halo: Reach) 》确实准备在标准版和限定版之外再发售特别版,并公布了超华丽的特别版实物照片。微软证实,《光环:致远星》将推出标准版、限定版还有最豪华的“传奇版”三个版本。其中标准版只有游戏本体,没有附赠任何东西。限定版则是 ONI黑盒包装,并赠送游戏中多人游戏模式下的精英盔甲,加上一个“物资包”,里面附送了海瑟博士的私人日记和其他机密文档,还有光环世界中的机密设定集,售价为79.99美元。最豪华的“传奇版”售价高达149.99美元,几乎是限定版的两倍。传奇版将采用UNSC包装,其中包含了限定版附赠的所有内容,外加上一套手工涂装的Noble小队的塑像,塑像由玩具大厂McFarlane Toys精心制作,每个都带有独特编号。传奇版另外还送该版本独有的斯巴达盔甲之火焰

2010-04-24

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《光环:致远星》多人模式地图及角色设定图
    今天官方公布了《光环:致远星(Halo: Reach)》的多人模式地图场景截图和一批角色设定图。上次我们看到过,该作的多人模式将允许利用喷气飞行包、载据进行作战。游戏的beta测试预计5 月3日展开。游戏截图:

2010-04-14

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光晕:斯巴达进攻

Halo
  • 发售:2001-11-15
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中 | 英文
  • 类型:第一人称射击
  • 发行:微软
  • 平台:PC
7.6
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 继去年的《光晕:斯巴达突击》以后,微软宣布面向Steam和Win8系统推出续作《光晕:斯巴达强袭》(Halo: Spartan Strike )。   《光晕:斯巴达强袭》将继承前作的形式,是一款俯视视角双摇杆射击游戏,但比前作新增了许多升级更新。   据IGN报道,新作的升级包括操作控制,载具,技能等,此外本作的敌人僵尸“部落米修斯&rdquo

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