网传将由Neill Blomkamp导演《光晕》电视系列剧
关于《光晕》系列的周边衍生作品传闻一直就是层出不穷。日前又传出相应电视系列剧的一些消息。据闻这部由斯皮尔伯格监制的偏向试验风格作品《光晕》电视系列剧将由曾负责过科幻电影《第九区》《极乐空间》的Neill Blomkamp 担任导演。Neill Blomkamp来自南非,曾制作过《光晕3》真人短片“着陆”。他在去年的《极乐空间》招待会上层表示很喜欢光晕作品的背景,想继续进行《光晕》影视作品的制作。

2014-01-26

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《光晕》人工智能柯塔娜将会成为微软版的Siri
Jen Taylor,《光晕》中人工智能柯塔娜的配音演员,她将继续扮演柯塔娜,但这次是作为微软的模仿苹果Siri的语音服务软件出现。根据MSFTnerd报道,微软的智能语音助手软件柯塔娜将于今年4月份在美国地区的Lumia平台上进行beta测试。该功能还将于今年秋季登陆iPhone上的必应app。报道还称,柯塔娜最终将于2015年登陆北美地区的Xbox One和Windows,预计2015到2016年面向全球发布。关于柯塔娜的传闻从去年秋季就开始出现了,最初报道称该功能将面向Windows Phone 8.1,提供更强的语音控制,让用户以更加自然的方式与手机进行互动。Taylor除了为我们熟知的《光晕》秘书柯塔娜配音以外,还曾负责过美版《马里奥》的碧姬公主,Toad和Toadette,还有《生存之旅》中的Zoe

2014-01-17

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343工作室制作神秘AAA《光晕》作品 强调在线功能
我们都知道,343工作室正在制作《光晕》的续作,但据最新报道,有一份招工广告显示,他们正在寻找在线与互联游戏体验方面的软件工程师,很有可能他们正在制作另一款未公布过的游戏。“343工作室正在寻找一位明星工程师,加入我们的开发团队,为《光晕》系列增添新的体验。参与游戏业界最令人激动最有创意的品牌项目,沃恩正在召集一只非凡的团队,将《光晕》推向未来。”“我们需要的是具备在线与互联游戏功能的AAA游戏开发技术,你将身处一个高度密切配合的团队,进行正确恰当的工程决断,达到要求解决问题,你应该对优秀的游戏体验和出色的游戏作品充满热情。”技能要求:电子计算机科学专业学士学位以上至少5年专业C++工作经验服务开发工作经验(服务器代码级客户服务功能)出色的交流与问题解决能力参与过

2014-01-14

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微软和343工作室正在开发光晕系列网游作品?
我们都知道343工作室正在制作一款全新的光晕系列作品,但是根据一则招聘广告的内容来看,此次招聘寻求的是一名有联网方面经验的工程师,他们也可能在制作另一款游戏。下面大家可以看看这篇招聘信息的摘要,相关的内容将列在下面。内容关键信息如下:这是一款全新的光晕系列新作是一款online的3A游戏要求应聘者拥有业务拓展经验要求应聘者有制作3A大作的经验

2014-01-13

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新官上任三把火 Xbox One版《光晕》公布概念插画
Xbox One上的《光晕》项目人事变动让许多粉丝产生疑虑,为了让大家放心,343工作室公布了一张Xbox One《光晕》的概念插画。343工作室在光晕路点网站上发文讨论了团队人事变动,Tim Longo认知创意总监,Josh Holmes平级调动至执行制作人,而之前的执行制作人Kiki Wolfkill去向尚不明了; Kenneth Scott决定离任艺术指导,以便进行远程办公。整篇文章给人传达的思想是“公事公办”,同时还放出了一张概念图,Holmes说,“这是我们正在搞的一个小型游戏项目的早期设定图。”虽然他没提《光晕》,但是应该不会有其他可能。目前这款Xbox One《光晕》预计今年内发售,前《光晕》项目首席编剧Joe Staten回归微软,但本次343工作

2014-01-10

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光晕 命运游戏编剧重回微软 光晕新作有料?
Halo, Halo 2, Halo 3, Halo ODST 以及 Destiny编剧Joe Staten近日出现在微软公司,确定在9月离开Bungie。XBOX 工作室经理MIKE Ybarra在其推特上公布Staten的回归,粉丝欢腾。不过Staten似乎不会加入343工作室制作XBOX ONE光晕系列,也有可能是微软还没准备好。

2014-01-10

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微软宣称:《光晕》是我们最重要的知识产权!
微软公司总裁菲尔·斯朋瑟(Phil Spencer)最近在英国Xbox官方杂志的一次采访中宣称,“《光晕》(Halo)是我们Xbox平台上最重要的知识产权(IP)”。当提到《光晕4:航向黎明号》(Halo 4: Forward Unto Dawn),一部标志着《光晕4》推出的网络短剧,菲尔说到:”这部短片拥有大约70000000的观众,我认为它在很大程度上促进了我们《光晕4》的发布,虽然这只是一部可以观赏的作品,但对于增加人们对游戏故事背景与人物设定的理解很有帮助。我还计划在今后为其他的游戏作品推出相关短片剧集,这是一个很好的搭配;我们看到了《光晕4:航向黎明号》带来的不错效果,短片可以大大激起人们对其相关游戏作品的兴趣,我们将把它作为促进游戏产品发售的一环。&

2014-01-08

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光晕次世代续作尚未公布 2014年登陆XB1板上钉钉
光晕系列高级公关经理Rob Semsey日前在推特上发表了一条有关光晕的消息。推特的内容如下:Xbox Wire(XBOX 专属新闻站)今天提到了一些2014年的作品;由于官方还没有公布续作的作品名,所以XBOX ONE版的光晕没有出现在列表上。随后他又发表了一条推特消息称:次世代版的光晕之旅确信会在2014年开始,放心吧。

2014-01-07

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《光晕》疣猪现实版将报废 高富帅快来拯救它
彼得·库珀一直试图出售这辆疣猪轻型侦察车,但时隔一年多了,他还是未能如愿。这一次可能是挽救“疣猪”的最后机会了,如果还是找不到合适的买家,它将被送往废品回收站。所以我真的希望能有某位高富帅能上前一步救下这只野兽并成为它的主人,因为这部车曾经可是游戏《光晕》中的名角儿啊!库珀最早建造疣猪的历史可以追溯到2009年,那时野心勃勃的他决定自己拍摄一部面向《光晕》粉丝的独立电影,名为《光晕:贞洁行动》(Operation Chastity)。基于一些图纸还有粉丝的梦想、一部1982年的路虎110底盘,电影最终得到了发布。在这之后,疣猪的存在便失去了意义,虽然它还可以被驾驶,但根据英国的交通法它不能在正规道路上行驶,我相信总会有人能够找到一些安全的方法解决这辆车的挂牌问题。以下为彼得

2013-12-31

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微软最快于明年Q1在Xbox平台上推出《光晕》剧集
 据外媒报道,日前,微软娱乐与数字部门总裁Nancy Tellem称,微软将最快在明年第一季度在Xbox One和Xbox 360上推出原生态剧集,如果第一季度无法达成目标,那么在第二季度肯定能够实现。而所推出的原生态剧集则是由我们非常熟悉的游戏--《光晕》改编而来。微软的这一举动再次彰显了这家公司抢占客厅市场的野心。再加上,《光晕》本来就在Xbox玩家圈里口碑不错,所以其剧集的到来将同时可吸引玩家和电视剧爱好者。Tellem补充道,“技术和现在正在不断进行的转变对于我来说是非常有趣的。而我现在所处的位置让我有机会看到了商业模式转变和内容发展的过程,这真的令我感到非常兴奋。”

2013-12-15

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微软光环工作室女成员跳槽 现已加入顽皮狗工作室
外媒日前爆料前微软光环工作室成员科瑞恩已经跳槽,目前被索尼邀请加入顽皮狗工作室,她是一名美籍华人,出生于香港,是一名游戏程序设计师。她的离开会给微软光环工作室造成损失吗?她的到来将给顽皮狗工作室带来新鲜血液吗?请在下面发表你的看法。

2013-11-24

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招聘广告揭示《光晕》系列未来可能会利用云技术
343 Industries最近疯狂的在招揽人才,不到一个月的时间已经登出了6个关于《光晕》系列的招聘广告,其中有几个广告包括了一些有趣的细节,让我们大致看到了系列的未来。一个寻找制作人的广告中提到“343正在计划在《光晕》系列的未来中包括史诗级的故事。”另外一个软件开发工程师的广告谈到了一个新的CMS(内容管理系统)平台,这个平台将会把《光晕》的内容带到不同的平台。这个职位需要有“Xbox主机,Window8和/或者Windows电话的软件开发经验。”另外一个软件开发工程师的广告提到“团队同时将利用可行的运行在Azure的云服务方法,还将使用几个全新的技术,包括Orleans和Azure上的Hadoop。” 这些可能都同第4个招聘角色和A

2013-11-09

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微软计划将于明年春天播放《光晕》题材的电视剧
大约在1年前,微软宣布邀请CBS电视演播室的Nancy Tellem加盟公司,负责新开设的Xbox娱乐部门。这周,Tellem宣称,该部门的首个成品将在明年春天推出。据悉,Tellem在参加由TheWarp.com赞助的娱乐大会演讲中透露了这一信息。她表示,Xbox娱乐部门其中需要实现的一个目标是制作能与HBO的《权力的游戏》相媲美的电视剧集。Tellem表示,目前公司还未决定这一剧集播放的模式。截至到目前为止,微软只曝光了剧集以游戏《光晕》里的内容展开这一信息。

2013-11-03

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Bungie在《命运》中加入魔幻元素与《光晕》区分
Bungie很担心如果他们只是简单地制作一款名字不是《光晕》的的科幻射击游戏,玩家会感到很迷惑。所以他们在设计《命运》的时候一直都很注意这点。Bungie的作家Eric Osborne在一次采访中表示:“确实,我们的艺术家因为《光晕》的历史而不想太注重于科幻。他们只是在想如何能比10年前做出重大的改变。在网上其实你可以找到一些描绘了一个充满骑士,剑术和魔法的世界的艺术原画。”“那些设计非常注重魔幻色彩,但是他们越在这个设计理念花时间就越感觉其实科幻才是最喜爱的。所以他们后来就考虑把两者合二为一。”他们为了区分以往的作品而设计了一个魔幻和科幻相融合的游戏,并且承认星球大战给了他们很多启发。

2013-11-02

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数万人请愿微软保留光晕AI助手Cortana在WP8.1中
 据报道, 代号为Cortana的微软个人语音助手将整合到明年初发布的Windows Phone 8.1中,将支持至少44种语言,但在WP8.1推出时Cortana将只支持美国消费者,国际支持将要等待2014年晚些时候。何时支持Windows 8/RT或Xbox One尚无消息。Cortana这一名字源自《光晕》系列士官长的人工智能助手,许多《光晕》爱好者已经在官方论坛发起请愿,请求微软在正式版本中继续使 用该代号,目前已有超过2.6万人投票支持。请愿者宣称,如果个人助手真的命名为Cortana,许多人会愿意购买WP手机的。

2013-09-22

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光晕:斯巴达进攻

Halo
  • 发售:2001-11-15
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中 | 英文
  • 类型:第一人称射击
  • 发行:微软
  • 平台:PC
7.6
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 继去年的《光晕:斯巴达突击》以后,微软宣布面向Steam和Win8系统推出续作《光晕:斯巴达强袭》(Halo: Spartan Strike )。   《光晕:斯巴达强袭》将继承前作的形式,是一款俯视视角双摇杆射击游戏,但比前作新增了许多升级更新。   据IGN报道,新作的升级包括操作控制,载具,技能等,此外本作的敌人僵尸“部落米修斯&rdquo

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