PETA要求《战神5》加入新模式 不伤害动物
美国善待动物组织(PETA)想让索尼圣莫尼卡向《战神5:诸神黄昏》加入一个新的模式,以移除对动物的暴力行为。据外媒报道,动物保护组织PETA要求索尼圣莫尼卡为《战神5》加入一个“PETA模式”,这样奎爷就可以在穿越九境的路上放过这些动物。而在《战神5》游戏中,奎托斯杀死了大量动物,包括一开始的熊。需要指出的是,大部分动物都是神话生物,而非真实的动物。而且,《战神5》的世界中大部分被发现的动物是无法被攻击的,甚至游戏还会阻止你朝着这些动物扔斧头。具体来说,PETA强烈反对《战神5》中的Boss战——巨狼Garm。在游戏中奎托斯在海姆冥界遇到了被自己的儿子阿特柔斯释放的巨狼Garm,随后在这个冰雪之境展开了战斗。PETA在视频中表示:“这只狗被锁在外面冻了很久,奎托斯和阿特柔斯发现他的时候,他的处境很凄惨,忍受着芬

2022-11-18

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《战神:诸神黄昏》预告演示与实机对比 游戏画面缩水?
近日油管主Cycu1分享了一段视频,将《战神:诸神黄昏》预告演示与实机画面进行了对比,一起来看看视频吧!对比视频: 有人表示实机里的水、火和岩石等效果被弱化,但总的来说也算是主机游戏最漂亮的游戏之一。有人怀疑演示是用PC版本制作的,因为其效果非常棒,而正式版为了照顾PS4而消减了许多效果,所以实机画面也没那么出彩了。《战神:诸神黄昏》讲述的是奎托斯和阿特柔斯一起对抗命运,开拓新道路的壮丽旅程即将拉开帷幕。以分裂的九界为舞台,准备生死战斗的父子关系也发生了变化。在赌上生死的战斗中,父亲和孩子的关系也产生变化。"洛基"的预言,对于渴望知识的阿特柔斯,奎托斯面对自己的过去,即使是作为父亲也会继续挣扎。是自己的性命,还是九界的和平——在亚斯格特的势力集结中,与命运抗争的两人被迫做出选择。游戏已正式发售,登陆PS4和PS

2022-11-17

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《战神》开发商正打造多个游戏 其中一个秘密开发多年
索尼圣莫尼卡工作室创意总监Cory Barlog透露该工作室目前正在开发多个游戏,其中一个是已经开发了多年的秘密项目。需要指出的是,《战神5:诸神黄昏》刚公布时就已经确认总监为Eric Williams,而Cory Barlog转移到了一个未公布的不同项目上。按照常理,圣莫尼卡应该已经在开发新的《战神》游戏,而《战神5》是《战神》北欧神话传奇的最后一部,所以新的《战神》将前往哪里,该系列又有什么新的发展方向,这一定是粉丝们最关心的。当然《战神4》总监Barlog的神秘新作又将是什么样的游戏,会不会是一个新IP,是继续保持单机游戏的优良传统还是按照索尼的意愿,打造一个新的服务型多人游戏,让我们拭目以待。

2022-11-17

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《战神:诸神黄昏》玩家吐槽:谜题全被NPC解完了
《战神:诸神黄昏》中不仅仅有着吸引人的剧情和热血的战斗,奎爷和阿特柔斯还将遇到各种各样的谜题。和 2018 年的战神类似,这些谜题通常需要玩家利用附近的工具,或是之前获得的能力来解决它们。在激烈的战斗之间,也给了玩家一点喘息的机会。 不过,许多玩家在网上指出,这些谜题存在着严重的问题:在他们自己有时间仔细思考和观察之前,游戏中的 NPC 很快就会为它们提供答案。游戏中虽然存在一个可以延长时间的选项,但是对于一部分玩家来说,这些压根不够长。 “《战神:诸神黄昏》看你解决谜题超过 2 秒钟后:(憋不住了)” “哟,这些新战神的谜题太难了。” “如果游戏希望你在发现谜题后 20 秒之内就解开它,那么这个游戏一开始就不应该包含任何谜题。《战神:诸神黄昏》是我今年玩过的第二款这么做的游戏,这件事太荒谬了。” 游戏中并

2022-11-16

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美丽美味只可远观 《战神》官方菜谱书发售
硬汉大作《战神:诸神黄昏》正在火热发售中,日前官方趁热打铁推出了菜谱书,由专业人士权利打造,教给玩家如何自己动手制作游戏中的各种美食。•《战神:诸神黄昏》是一款由索尼旗下工作室制作并发行的动作冒险游戏,是《战神4》的正统续作。诸神黄昏即将降临,玩家们将展开一系列惊心动魄的冒险,如今已经发售,深受玩家好评。 •《战神》官方菜谱书由《God of War: Lore and Legends》的作者Rick Barba与曾制作过《街霸》等多种游戏料理书的Victoria Rosenthal共同监制而成,堪称玩家将屏幕美食现实还原的最佳教材。

2022-11-16

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《战神:诸神黄昏》黑妹剧情被吐槽:又臭又长太无聊
《战神5:诸神黄昏》自推出后便大获好评,但最近有人吐槽起游戏里的一些小瑕疵。国外Resetera论坛玩家Gonzito表示,游戏里“黑妹”安格尔波达剧情又臭又长,让人想放下手柄。 Gonzito表示他是在玩《战神5》还是《奇异人生》呢?他感到好无聊,几乎想放弃这款游戏,不想继续玩了。他不明白圣莫妮卡怎么想的,但游戏里的安格尔波达剧情又臭又长,足有三个小时,破坏了游戏的节奏。 Gonzito说玩《战神》就是要激情打斗,如果开发组想在动作场景之间花些时间来解释下故事,那也是可以的。但这段剧情太长了,如果他是游戏评测员,肯定会因为这段剧情给游戏打个低分。但即便给他钱,他也不想再玩这段剧情了。与《战神4》相比,《战神5》的节奏非常不平衡,有太多对话和过场动画,玩法和谜题也千篇一律。在评论区有些玩家也表示:“非常同意,那

2022-11-16

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消息人士称《战神:诸神黄昏》已达到首周销售目标 售出350万份
据内部人士称,《战神:诸神黄昏》的销售速度比《战神》(2018)要快得多,已经达到了索尼为其设定的目标。内部人士Millie Amand在推特上表示,索尼最初对《战神:诸神黄昏》的内部销售预期是在发售一周内全球售出350万份,而根据她的消息来源称,《战神:诸神黄昏》已经完成了这个目标。 此外,统计公司GTK透露,《战神:诸神黄昏》在发售第一天的销量超过了该系列任何一款游戏在发售首周的销量,这也比《战神》(2018)的销量高出了51%。

2022-11-16

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《战神:诸神黄昏》幕后系列第五集 “火之国”穆斯贝尔海姆
PlayStation官方今日公布了《战神:诸神黄昏》幕后系列第五集,本次目的地,“火之国”穆斯贝尔海姆!让我们随着开发人员的讲解一起来了解一下。《战神:诸神黄昏》幕后系列第五集: 从表演到声音捕捉,特技到动画,让我们跟随克里斯托弗·加吉,以及全球范围内为奎托斯配音的一系列国际配音演员,一起全方位了解奎托斯吧。视频截图:

2022-11-15

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英国实体销量榜:《战神5》首发击败《使命召唤19》
根据GfK统计数据,《战神5》在英国地区的实体版首发销量超过了《艾尔登法环》、《使命召唤19:现代战争2》以及《宝可梦:阿尔宙斯》,但仍不及EA的《FIFA 23》。不过《艾尔登法环》、《使命召唤19:现代战争2》都是多平台游戏。统计显示,《战神5》首周实体版销量82%是PS5版,只有18%是PS4版。需要一提的是,《使命召唤19:现代战争2》数字版比重较大,暗示一旦统计收录了数字版,那么《战神5》可能就不是英国地区首发销量第二高的游戏。随《战神5》同步推出的PS5捆绑包也为游戏的成功贡献了12%的盒装销量。这一捆绑销售占了PS5主机销量的60%,这是今年英国PS5销量最高的一周。据GfK,《战神5》是该系列史上销售速度最快的一作。在《战神5》发行之前,2018年的《战神4》是系列销量最快的作品。 GFK透漏,

2022-11-15

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《战神:诸神黄昏》原声音乐派对 11月18日线上举办
PlayStation官方宣布,《战神:诸神黄昏》原声音乐派对将于北京时间11月18日8点在线上举行,时长约90分钟。此次活动邀请了作曲家Bear McCreary、游戏制作人Eric Williams,以及音乐制作人兼主持人AlexMoukala。 《战神:诸神黄昏》是由圣莫尼卡工作室开发的动作游戏,已于11月9日正式登陆PS4和PS5平台。游戏剧情承接《战神4》,一经发售就收到了玩家和媒体的好评。本作将以分裂的九界为舞台,奎托斯和阿特柔斯父子将一起对抗命运,开拓新道路的壮丽旅程即将拉开帷幕。

2022-11-15

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巴西爱好者打造《战神:诸神黄昏》奎托斯蛋糕
《战神:诸神黄昏》发售后,引起了不同玩家的热情,这其中就有一名来自巴西的女糕点师。而她制作的“老父亲”巧克力蛋糕也因效果出色而得到了索尼官方的点赞。《战神:诸神黄昏》蛋糕演示: 上面的蛋糕来自与巴西的蛋糕店“Nubia Moraes Cakes”,通过他们的官方社交媒体可以了解到,这家点对于将动漫和游戏角色“蛋糕化”非常热衷,而且技艺精湛,最终成品效果与原作非常接近,还原度爆表。从奎托斯蛋糕上就能够看到非常细腻的皮甲,以及利维坦之斧上的纹理,都做到了极致还原。这样的蛋糕你舍得下口吗?

2022-11-15

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《战神5》发售后 《战神4》Steam在线增长50%
《战神5》于11月9日发售,登陆了PS5和PS4平台。本作获得了媒体和玩家的一致好评,良好的口碑激发了想玩但还没有购买的PC玩家。他们涌向前作《战神4》游戏中,让《战神4》的Steam在线有所回暖。据SteamChart统计,《战神4》过去30天内平均玩家达到了5000人,比2022年10月增长了54.35%,过去30天内在线峰值达到了17655人。《战神4》Steam页面显示,从11月9日至14日好评不断,单日最高好评数量超过了200,可以说是遭到了“好评轰炸”。最近几天好评数量明显上升玩家最新评价:期待《战神5》上PC

2022-11-14

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《战神:诸神黄昏》总监:我从《塞尔达传说》中汲取了开发灵感
《战神:诸神黄昏》在发售之后获得了媒体和玩家的一致好评,该系列的新总监Eric Williams在接受IGN采访时表示,《战神:诸神黄昏》从5款NES(FC)游戏中汲取了灵感,其中就包括任天堂的当家大作《塞尔达传说》。 Eric Williams与IGN交谈时表示,他从这5款经典NES游戏中汲取了制作一款成功游戏的各种关键元素。Eric Williams是新任命的《战神》系列总监,虽然他的一些游戏具有很大的幻想和神话色彩,但其他游戏则专注于机制、统计数据和战斗系统。首先,第一款NES游戏就是初代的《塞尔达传说》,这款游戏给Eric Williams留下深刻的印象,《战神:诸神黄昏》中的德罗普尼尔戒指可以追溯到《塞尔达传说》中的三角力量的第一个化身。接下来的四款分别是《恶魔城2》、《迈克·泰森拳击》、《棒球之星》

2022-11-14

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口碑大好!《战神 诸神黄昏》媒体赞誉宣传片公开
圣莫尼卡工作室的史诗级动作游戏《战神:诸神黄昏》已于11月9日正式登陆PS4和PS5平台,官方发布了媒体赞誉宣传片。游戏一经发售就收到了玩家和媒体的好评,在聚合平台metacritic显示分数为94,其中多家媒体打出了满分,而且全部媒体均为好评。本作在MTC上媒体均分94分,也是今年MTC评分第二高的新游戏。媒体赞誉宣传片 《战神诸神黄昏》是《战神》系列的最新作,剧情承接《战神4》。在本作中,奎托斯和阿特柔斯将一起对抗命运,开拓新道路的壮丽旅程即将拉开帷幕。以分裂的九界为舞台,准备生死战斗的父子关系也发生了变化。在赌上生死的战斗中,父亲和孩子的关系也产生变化。"洛基"的预言,对于渴望知识的阿特柔斯,奎托斯面对自己的过去,即使是作为父亲也会继续挣扎。是自己的性命,还是九界的和平——在亚斯格特的势力集结中,与命运抗

2022-11-14

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理查德·希夫被儿子劝说扮演《战神:诸神黄昏》奥丁
理查德·希夫曾参演过多部电影和电视作品,是一位很有名气的演员,而他的电子游戏角色首秀先给了《战神:诸神黄昏》的奥丁。作为一位纵横影坛多年的演员为何突然进入电子游戏领域呢?原来这与他的儿子有关。《战神:诸神黄昏》游戏总监Eric Williams介绍道:“我们都没想到他能接电话。他不怎么关注电子游戏。但最后我们觉得,管它呢,我们去试试,他要是说不行就算了。理查德正跟他儿子一起坐在车里,他儿子是个《战神》铁粉,他就问儿子‘你知道这个什么《战神》吗?’,他儿子就说‘你就同意就行了,你别管是什么,你就说同意’。然后当天晚上他儿子回家写了两页东西给理查德,详细介绍了2018版《战神》,告诉他第二天要来跟我们谈的是一个什么项目。我们带他走了走,跟他谈了谈,反正就是这套流程。”“然后他就说‘可以啊,来吧’,这就是振奋人心的时

2022-11-13

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