《战神5》松鼠角色险些被砍 总监坚持让其留下来
松鼠拉塔托斯克(Ratatoskr)是《战神:诸神黄昏》中最可爱、最有趣的角色之一。但这个角色曾险些被砍掉,因为新作中有许多新北欧神话人物,有些开发者觉得出场人物太多,想删掉拉塔托斯克。近日游戏总监Eric Williams接受外媒GameInformer采访时透露,有多位开发者曾建议砍掉松鼠拉塔托斯克,因为其过于戏剧化,而且本作中人物太多。但在他的坚持下,最终松鼠留了下来。Eric Williams说甚至连音乐总监都在质疑该如何处理这个角色,因为“它和战神差太远了”。然而Williams坚持保留松鼠角色,因为它是游戏中最幽默的,能有效调节游戏里压抑的气氛,为玩家带来片刻安宁。他还透露给松鼠配乐颇费工夫,因为音乐太欢快的话,会与游戏主题音乐风格不搭。《战神:诸神黄昏》已在PS4和PS5上发售,此前William

2022-11-29

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《战神5》获《时代周刊》年度游戏 《艾尔登法环》第四
美国《时代周刊》发布了2022年最佳电子游戏榜单,索尼多个第一方游戏都有入围,而且都取得了很不错的排名。《战神5:诸神黄昏》拿下年度游戏,而《地平线:西之绝境》获得第二。《最后的生还者:重制版》排第六。大热游戏《艾尔登法环》第四。 Top 10:1.《战神5》2.《地平线:西之绝境》3.《采石场惊魂》4.《艾尔登法环》5.《迷失》6.《最后的生还者1:重制版》7.《师父》8.《生化危机8:萝丝之影》9.《乐高星战:天行者传奇》10.《忍者神龟:施莱德的复仇》对于《战神5》,《时代周刊》给出的理由是“它是一个史诗和感人的传奇”。《地平线:西之绝境》,《时代周刊》称赞其“情感分量和令人难忘的人物塑造”。而对于《采石场惊魂》,《时代周刊》强调该作有令人喜欢的多个角色,你希望他们能活过那一晚。所以《时代周刊》的这一榜单

2022-11-29

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发现了吗?《生化危机8》八尺夫人曾为《战神5》游戏配音
《战神5》已经发售了两个多星期,但看起来这款游戏还隐藏着一些玩家没发现的惊喜。近日《生化危机8》“八尺夫人”演员Maggie Robertson发推称自己参与了《战神5》的配音。根据Robertson的推文,她在《战神5》游戏中为斯克由森迪配音。她表示很荣幸是该项目的一部分,再次感谢索尼圣莫尼卡,“我的梦想已经成真”。值得一提的是,Robertson曾公开表示希望能为《战神5》配音,这也是为什么她说自己的梦想成真。八尺夫人曾在TGA上凭借《生化危机8》夺得最佳表演奖

2022-11-27

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FANTHFUL出品,《战神:诸神黄昏》主题官方正版授权系列周边现已开启预售
[2022年11月23日] 备受玩家们瞩目,由圣莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的《战神:诸神黄昏》,已于2022年11月9日正式发售。如副标题,本作围绕北欧神话的落幕“诸神黄昏”,奎托斯、阿特柔斯父子身陷预言命运中,纵横九界,踏雪奋战。在冒险过程中,是依旧受缚于过往,还是迈出改变的步伐变得更好,他们终将做出属于自己的选择!作为索尼互动娱乐的合作伙伴,FANTHFUL此次非常荣幸能够再次达成合作。获得授权并设计开发了【《战神:诸神黄昏》 x FANTHFUL】 主题官方授权周边,今日正式开启预售,如奎托斯父子般,驾狼而来,现已悉数登陆九界以及FANTHFUL全平台!玩家粉丝们可前往FANTHFUL官网,FANTHFUL官方淘宝店(淘宝搜索店铺FANTHFUL),FANTHFUL App(iOS/Android

2022-11-25

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上市半个月仅有1/4玩家通关《战神:诸神黄昏》
11月9日正式登陆PS4和PS5平台的《战神:诸神黄昏》销量一飞冲天,成为PS独占游戏销售最快的游戏。这款游戏自然也吸引到了比系列之前任何单一作品更多的玩家。不过,根据奖杯统计数据显示,游戏上市半个多月仅有四分之一不到的玩家通关。 据统计,现在已经有24.8%的玩家通关了《战神:诸神黄昏》的主线流程,虽然比率可能并不算高,但是考虑到《战神:诸神黄昏》流程并不算短,而且游戏刚刚发售半个月左右,对于一般玩家来说,还是没有足够的时间打通游戏。只有不到四分之一的玩家通关,那么获得游戏白金奖杯的玩家更是凤毛麟角。奖杯信息显示,目前已经有3.9%的玩家解锁了《战神:诸神黄昏》的白金奖杯,彻底完美。那么,你的进度如何呢?

2022-11-25

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《战神:诸神黄昏》黑妹演员晒幕后照 笑容很灿烂
《战神:诸神黄昏》新角色安格尔波达是一名黑人女性角色,被玩家称呼为“黑妹”。国外许多玩家喜爱她,也有许多人不喜欢她,认为她与阿特柔斯的剧情很无聊。 近日安格尔波达的动捕演员Laya DeLeon Hayes在推特上分享了《战神:诸神黄昏》幕后照,展示了动捕场景,以及与工作人员的合照。 从照片中可以看到,Laya DeLeon Hayes自信大方,动捕时笑的非常灿烂,像一个充满童趣的孩子。

2022-11-24

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《战神:诸神黄昏》首周销量破510万 PS史上销售最快第一方游戏
据PlayStation官方推特消息,《战神:诸神黄昏》在首发第一周就获得了510万套的销量,成为PS销量史上最快第一方的游戏,祝贺圣莫尼卡工作室。 《战神:诸神黄昏》已经于11月19日正式发售,登陆PS4和PS平台,获得BIG 2022年度游戏奖。

2022-11-23

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《战神5》2.04更新发布 难度bug终于被修复
《战神5:诸神黄昏》2.04更新发布,终于修复了游戏中烦人的难度Bug。该Bug自发售以来就一直被玩家抱怨,希望能修复。这次更新现已在PS4和PS5版上实装,同时还修复了一些玩家在武器菜单遇到的崩溃问题。在选择难度更高的挑战开始游戏后,如果玩家试图降低难度就会遇到Bug。原因是这种改动并没有在游戏中注册,导致玩家卡在当前的任务难度。说到难度,有大量玩家反应《战神5》中的“给我恩典”和“给我平衡”难度几乎没什么区别,就看将来索尼圣莫尼卡是否会调整。

2022-11-23

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总监表示《战神:诸神黄昏》DLC不太可能推出
我们已经了解《战神:诸神黄昏》将是该系列北欧神话故事的最后一款游戏,尽管它确实结束了2018年游戏的主要剧情线路,但仍有一些问题没有得到解答。许多人猜测,官方可能会利用发行后DLC来解决这些松散的内容-但事实证明,这似乎并不会发生。 最近在接受Kinda Funny采访时,《战神:诸神黄昏》游戏总监Eric Williams表示,这款游戏不太可能获得扩展内容。“我不清楚,伙计,这款游戏很庞大,”Williams表示。“我认为我们把所有的一切都投入进去了,所以我觉得不会推出。”圣莫尼卡工作室一直以来就不怎么在游戏发行后再推出扩展内容,所以他们没有在《战神:众神黄昏》中打破这种模式也就不足为奇了。这对该系列的未来意味着什么呢?玩家是否需要等待很长时间才能看到下一款主线《战神》游戏,或者能否在那之前看到一款较小的独立

2022-11-23

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《战神:诸神黄昏》幕后系列第六集 用声音讲述故事
PlayStation官方今日公布了《战神:诸神黄昏》幕后系列第六集,本周我们将前往巨人之地约顿海姆,目前该作已登陆PS4和PS5平台。《战神:诸神黄昏》幕后系列第六集: 在本集中,玩家将通过音乐和声音了解《战神:诸神黄昏》,以及作曲家比尔·麦克雷里的见解!视频截图:

2022-11-22

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《战神:诸神黄昏》实习配乐未被列入职员表 官方致歉
索尼圣莫妮卡的一位前实习员工近日表示,她曾参与《战神:诸神黄昏》的开发工作,却没有出现在职员表中。作曲家 Jessica Mao在推特上分享了她的故事,她表示自己“参与了芙蕾雅追逐场景音乐以及索尔 Boss 战音乐的编辑/安排/执行”。但是尽管为游戏音乐做出了贡献,她表示自己的名字并没有出现在游戏结束后的职员表中。她说道:“不幸的是,我的名字不在志愿表中,而且显然不能在更新补丁中添加进去。”“我被告知要在职员表中出现,我对游戏的贡献必须达到一些‘最低标准’……这让我的学习过程非常令人失望和沮丧,我不希望其他任何人经历同样的事情。”她继续说道:“游戏开发者们,请明确列出所有参加游戏开发的每个人。这样才合理。”圣莫妮卡工作室高级音频技术设计师 Sean LaValle 回应了她的帖子,并表示他“听到这个消息感到很抱

2022-11-22

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《战神:诸神黄昏》港台媒体赞誉宣传片 必玩之作!
近日PlayStation HK发布《战神:诸神黄昏》港台媒体赞誉宣传片,官方表示中国香港台湾媒体对本作一致好评,游戏现正热卖中,与奎托斯和阿特柔斯一起踏上旅程,见证父子两人一路征战,同时不断变化的关系。赞誉宣传片: 《战神:诸神黄昏》讲述的是奎托斯和阿特柔斯一起对抗命运,开拓新道路的壮丽旅程即将拉开帷幕。以分裂的九界为舞台,准备生死战斗的父子关系也发生了变化。在赌上生死的战斗中,父亲和孩子的关系也产生变化。"洛基"的预言,对于渴望知识的阿特柔斯,奎托斯面对自己的过去,即使是作为父亲也会继续挣扎。是自己的性命,还是九界的和平——在亚斯格特的势力集结中,与命运抗争的两人被迫做出选择。游戏已正式发售,登陆PS4和PS5平台。视频截图:

2022-11-22

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击败劲敌 《战神 诸神黄昏》获得BIG 2022年度游戏奖
近日,在西班牙举办的毕尔巴鄂游戏节当中,《战神 诸神黄昏》击败劲敌《艾尔登法环》获得了BIG 2022的年度最佳游戏奖,这也是该游戏本年度的第一个大奖。今年的热门大作《艾尔登法环》失之东隅,收之桑榆,也得到了最佳游戏设计奖。《重返猴岛》和《瘟疫传说:安魂曲》皆有奖项入账。 以下为完整获奖名单 年度最佳游戏:《战神:诸神黄昏》最佳游戏设计:《艾尔登法环》最佳叙事设计:《战神:诸神黄昏》最佳艺术指导:《重返猴岛》最佳声音指导:《瘟疫传说:安魂曲》该活动还授予来自PlayStation的吉田修平一项荣誉奖。吉田修平表示PlayStation的成功很大一部分来源于自己与Square Enix的对话,使得可以在PS平台上推出《最终幻想》和《勇者斗恶龙》两大IP。 此外,2022年的两项游戏大奖将在未来几周举行,分别是11

2022-11-21

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《战神5》更新发布 修复bug、提升了稳定性
索尼圣莫尼卡为《战神5:诸神黄昏》发布了更新(2.003.000)。这次更新没有加入任何新内容,只是专注于提升游戏的稳定性,改进游戏的性能,同时修复了一些Bug。 任务和进程 修正了玩家在“失落的避难所”任务中可能被困在洞穴中的问题。稳定性和性能 修正了使用装备菜单时罕见的崩溃。修正了在日志中浏览任务列表时罕见的崩溃。修正了使用地图导航时罕见的崩溃。修正了在游戏过程中可能随机出现的崩溃。修正了游戏崩溃问题。解决了游戏加载问题。做了一些AI调整。修复了卡顿的问题。其他小调整。

2022-11-20

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《战神》总监预热《战神6》 将和洛基有关
索尼圣莫尼卡工作室创意总监Cory Barlog看起来已经在暗示下一个《战神》游戏了。《战神》系列当然不会随着《诸神黄昏》而结束,但目前的叙事弧线已经结束,这让一些粉丝很失望,因为他们希望有一个三部曲。Barlog在推特上回应一位粉丝时暗示,工作室已经在考虑下一个游戏了(暂称《战神6》)。一名粉丝认为《战神5:诸神黄昏》的结局太仓促,尤其是游戏中的世界蛇耶梦加得。对此,Barlog回复说:“在2018年的《战神4》中,奎托斯,阿特柔斯和Freya在去精灵之国——艾尔夫海姆之前讨论了耶梦加得。她说了说世界蛇将来有一天会突然现身,没有知道为什么或者是如何现身的。在《诸神黄昏》中,我们通过将其和洛基联系到一起而结束了这一循环。但他如何及时回来,额,那就是另外一个游戏的事儿了。”当然这并不是Barlog第一次在Twit

2022-11-19

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