视频:当《对马岛之鬼》男主被换脸成基努里维斯
随着换脸技术的成熟,越来越的粉丝将他们喜欢的明星加入到游戏中。最近油管博主StryderHD使用Deepfake将基努里维斯给P进了《对马岛之鬼》游戏里。视频:值得一提的是,基努里维斯此前曾主演过日本武士电影《47浪人》,这部电影也是博主StryderHD非常喜欢的一部电影。上个月,索尼确认《对马岛之鬼》将拍真人电影,由索尼影业和PlayStation部门合作打造。《疾速追杀》导演查德·斯塔尔斯基(Chad Stahelski)执导,游戏开发商Sucker Punch将作为执行制作人的身份参与电影制作。《对马岛之鬼》于去年7月发售后,广受好评。目前该作销量已突破650万。

2021-04-04

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《对马岛之鬼》境井仁演员回应:能演真人电影就再暴露臀部
近日,热门游戏大作《对马岛之鬼》将拍成好莱坞真人电影的消息已经公布,不少玩家认为《对马岛之鬼》境井仁扮演者其实可以出演真人电影,《底特律》康纳扮演者Bryan Dechart也干脆响应大家的呼声,直接号召大家支持境井仁扮演者辻大介参演真人电影。 饰演境井仁的演员辻大介直接回应《底特律》康纳扮演者Bryan Dechart的推文:如果我能参演《对马岛之鬼》电影,我完全不介意暴露自己的臀部。 从目前的反映来看吗,不仅仅是欧美玩家,日本玩家对游戏《对马岛之鬼》境井仁演员也十分满意,不过目前《对马岛之鬼》真人电影的演员还没有更多确凿消息。 《对马岛之鬼》真人电影由索尼影业和PlayStation部门合作打造,《疾速追杀》导演查德·斯塔尔斯基(Chad Stahelski)执导,游戏开发商Sucker Punch将作为执

2021-03-27

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《对马岛之鬼》将改编电影 《疾速追杀》导演执导
近日据外媒Deadline报道,热门游戏大作《对马岛之鬼》将拍成好莱坞真人电影,由索尼影业和PlayStation部门合作打造。《疾速追杀》导演查德·斯塔尔斯基(Chad Stahelski)执导,游戏开发商Sucker Punch将作为执行制作人的身份参与电影制作。 《对马岛之鬼》于去年7月发售后,广受好评。目前该作销量已突破650万。而影片将改编《对马岛之鬼》的故事,讲述武士境井仁为对马岛自由而战的历程。 PlayStation负责人Asad Qizilbash表示:“很高兴与查德合作,将境井仁的故事搬上大银幕。查德对我们的游戏充满热情,能确保我们创造出内容丰满的改编作品,让我们的粉丝和观众兴奋不已。” 官方没有透露《对马岛之鬼》电影的开发进度,让我们耐心等待后续报道。

2021-03-26

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《对马岛之鬼》通关率高达50.2% PS4开放世界游戏第2
作为一款索尼独占的开放世界动作游戏《对马岛之鬼》可以说是很受欢迎,而近日国外媒体Ungeek就公布了《对马岛之鬼》的通关率,高达50.2%,仅次于《漫威蜘蛛侠》。 国外媒体Ungeek统计了PS4平台开放世界游戏的通关率,其中《对马岛之魂》PS平台的通关奖杯“物哀”稀有度为50.2%,为开放世界游戏最高的一档,相比2020年9月的38.2%的通关率高出了不少。这个数据相当可观,而唯一超过它的《漫威蜘蛛侠》流程却相当的短。 PS4开放世界游戏通关率1、《漫威蜘蛛侠》 50.8%2、《对马岛之鬼》 50.2%3、《刺客信条:起源》 38.2%4、《孤岛惊魂5》 36.7%5、《往日不再》 34.7%6、《地平线:黎明时分》 34.1%7、《刺客信条:奥德赛》 30%8、《巫师3》 29.8%9、《死亡搁浅》 28.

2021-03-17

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Sucker Punch创始人:《对马岛之鬼》战斗系统超难做 无法偷工减料
据索尼第一方开发商Sucker Punch的联合创始人Brian Fleming说,在《对马岛之鬼》中最难实现的的特性是战斗。他表示完善“战斗”这一关键组成部分用了开发团队6年的时间。 Sucker Punch的联合创始人Brian Fleming 近日,Sucker Punch的联合创始人Brian Fleming参加了GDC(游戏开发者大会)线上会议,在会议中的一个环节他谈到了Sucker Punch工作室的热门游戏《对马岛之鬼》。会议一开始,Brian Fleming就被问到Sucker Punch工作室在开发游戏(《对马岛之鬼》)中遇到最大困难是什么?Brian Fleming毫不犹豫地回答:战斗系统。Sucker Punch的联合创始人Brian Fleming说:“答案很简单,那就是战斗。战斗系统是

2021-03-16

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对马岛政府想让索尼和开发商Sucker Punch成为其旅游大使
随着PS4大作《对马岛之鬼》的火爆,对马岛这个位于日本、韩国之间的小岛也火了一把。近日,对马岛当地政府就希望索尼和游戏开发商Sucker Punch成为对马岛的旅游大使。近日,前索尼互娱全球工作室总裁吉田修平就在推特上晒出了自己从对马岛政府那里收到的明信片,对马市政府希望让“每个PlayStation开发人员”成为他们的旅游大使。政府领导说:“我真的很想任命所有参与这项工作的发行商(索尼)、开发商(Sucker Punch),SIE和游戏玩家成为我们的旅游大使。”当地领导称:“自2020年1月以来,我已经在与索尼进行交流,看看我们是否可以一起做一些事情,但是由于新冠疫情的爆发,一切都推迟了。Sucker Punch和索尼认为,由于对马岛是一个比较偏远的岛屿,医疗设施的可用性受到各种限制,因此,我们所有人都决定避

2021-03-15

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《对马岛之鬼》和日本长崎对马市的合作官网上线
日本长崎县对马市与PS4游戏《对马岛之鬼》展开合作,面向全世界建立的“Ghost of“REAL’Tsushima(真正的对马岛之魂)”网站已经上线。>>>>官方站点在这个官方联动网站上,可以看到《对马岛之鬼》游戏中风景对应的实物,还有相应的宣传影像,饰演主人公境井仁的演员Daisuke Tsuji的采访等内容。值得一提的是,为了感谢开发商 Sucker Punch 制作的《对马岛之魂》游戏,为对马市当地宣传所做出的巨大贡献,对马市决定授予艺术/创意总监 Jason Connell 和创意总监 Nate Fox “对马大使”的称号。

2021-03-05

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《对马岛之鬼》狂揽NAVGTR奖14项奖项 含年度最佳
NAVGTR,是美国国家电子游戏行业协会颁发的电子游戏产业的奖项,自2001年开设以来至今已经举办过20届颁奖。今日(2.23),官方公布了第20届NAVGTR将的获奖名单,其中,《对马岛之鬼》狂揽14项奖项,包括年度最佳游戏。此外,《最后的生还者2》也收获了8个奖项。 以下为完整名单: 年度最佳游戏——《对马岛之鬼》杰出动画,艺术——《对马岛之鬼》杰出动画,技术——《对马岛之鬼》杰出艺术指导,现代——《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》杰出艺术指导,幻想——《奥日与萤火意志》杰出艺术指导,影响力——《对马岛之鬼》杰出引擎镜头设计——《对马岛之鬼》杰出角色设计——《对马岛之鬼》杰出操作设计,2D或有限3D——《奥日与萤火意志》杰出操作设计,3D——《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》杰出操作设计,VR——《半条命:al

2021-02-23

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24届DICE大奖提名公布:对马岛之鬼逼平最后的生还者2
由于受到疫情影响,第二十四节DICE颁奖典礼将推迟至今年四月八日举行。不过还是按照惯例,提早公开了2021年各项评比的提名名单。PS4独占游戏《最后的生还者2》和《对马岛之鬼》都获得包括年度游戏在内的9个奖项提名。动画成就奖:最终幻想7重制版最后的生还者2漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯奥日与萤火意志艺术成就奖:对马岛之鬼哈迪斯最后的生还者2漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯奥日与萤火意志角色成就奖:刺客信条:英灵殿 - 埃沃尔哈迪斯 - 扎格柔斯最后的生还者2 - 艾比最后的生还者2 - 艾丽漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 - 迈尔斯原创音乐成就奖:红怪对马岛之鬼小奥菲斯奥日与萤火意志The Pathless声效成就奖:梦境对马岛之鬼最后的生还者2奥日与萤火意志麻布仔大冒险剧情成就奖:13机兵防卫圈对马岛之鬼哈迪斯肯塔基

2021-01-27

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《对马岛之鬼》连帽衫口罩和iPhone手机壳将发售
日本COSPA将于3月中旬推出《对马岛之鬼》的连帽衫、口罩和iPhone手机壳,现已开启预购。这些商品上都印有主角境井仁的家徽,让玩家能成为境井家的一员。《对马岛之鬼》连帽衫主色系为黑色,设计风格简单,但能让玩家联想到《对马岛之鬼》境井仁返回家中,取得的境井家甲冑造型。境井家家徽同样印在胸口处。连帽衫售价5800日元(约合人民币362元)。《对马岛之鬼》口罩也为黑色,上面印有境井仁的家徽和《对马岛之鬼》字样,采用防病毒面料制作,可以清洗能反复使用。口罩售价为2000日元(约合人民币125元)。《对马岛之鬼》iPhone手机壳支持iPhone 7、8、SE2、X、XS、XR、11、12和12 Pro等机型。壳上印有境井仁的家徽图案,还有《对马岛之鬼》字样。手机壳售价为2500日元(约合人民币156元)。

2021-01-26

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索尼可能正为PS5开发《对马岛之鬼》续作
虽然索尼仅仅半年前发售了《对马岛之鬼》,但开发商Sucker Punch工作室一名开发者的领英简历可能暗示Sucker Punch可能已经在开发一个续作了。Dave Molloy是Sucker Punch的电影创意总监,他的领英页面上提到“目前正在为PS5开发《对马岛之鬼》”。Molloy本人自2008年起就一直在Sucker Punch,他曾经也参与开发了《声名狼藉》系列。Molloy的描述可能暗示Sucker Punch正在为PS5开发一个《对马岛之鬼》的续作。尽管《对马岛之鬼》这个开放世界动作游戏可通过向下兼容在PS5上玩,但毕竟并不是为PS5原生打造的游戏。另外一种可能是Sucker Punch为PS5开发一个次世代补丁。不过本月初时,Sucker Punch正在招聘一名懂得“日本封建历史知识”的编剧,

2021-01-25

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Sucker Punch招聘信息显示《对马岛之鬼》可能有DLC或者续作
《对马岛之鬼》对于开发商Sucker Punch来说是一个巨大的成功,这也是他们最畅销的游戏,2020年下半年,Sucker Punch的招聘信息显示他们正在寻找一位懂得“日本封建历史知识”的编剧,这也让大家猜测《对马岛之鬼》可能会出DLC或者续作。近日一个新招聘再次让DLC或者续作变得可能性更大。在Sucker Punch游戏战斗设计师的招聘信息中,要求战斗设计师必须玩过《对马岛之鬼》,并且了解《对马岛之鬼》的核心战斗系统。这也意味着Sucker Punch很有可能在打造《对马岛之鬼》的续作或者DLC,会不会是像《神秘海域:失落的遗产》那样的DLC,或者是类似《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》这样的续作,这还有待观察。同时新的招聘信息非常清楚地表明,Sucker Punch正在开发新的内容,包括:新种类敌人的初

2021-01-13

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《对马岛之鬼》当地神社修葺众筹圆满 5倍目标达成刻日动工
玩家的情怀力量不可谓不强大,近日人气游戏《对马岛之鬼》原址对马岛的和多都美神社境界大门“平成大鸟居”被台风摧毁,在网上展开众筹,1月11日今天,官方宣布众筹于10号正式结束,总计支援金额达到2710万日元,为原目标的542%。·《对马岛之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作发行的动作角色扮演类游戏,已经于7月17日发售,凭借精心的制作,销量口碑获得双丰收。故事背景讲述的是蒙古帝国入侵日本,玩家扮演一场战役中唯一幸存的武士。玩家将使用各种不同寻常的战斗技巧,逐渐抛弃武士道的传统。·爱屋及乌,对马岛的和多都美神社境界大门“平成大鸟居”被台风摧毁引发网友关注,在神社开启众筹后,仅仅1天时间就达成了500万日元基础修建费用的目标,官方则表示除了对支援者赠与各种“开光”礼品外,还

2021-01-11

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《最终幻想16》制作人吉田直树:《对马岛之鬼》是2020年最佳游戏
《最终幻想16》制作人吉田直树日前在接受日媒4Gamer采访时表示,他认为《对马岛之鬼》是2020年年度最佳游戏,给人留下的印象最为深刻。 吉田直树还表示他从《对马岛之鬼》中学习到了很多东西,并且对黑泽明的作品充满了喜爱。《对马岛之鬼》有一个照片模式被称为黑泽明模式,这可能也是吉田直树对该作喜欢的原因之一。除了吉田直树,《如龙》系列制作人Toshihiro Nagaoshi对《对马岛之鬼》也充满了赞赏:《对马岛之鬼》以惊人的细节和准确率这个真实存在的岛屿,让玩家有机会成为一名武士和忍者。自《最终幻想16》公布以来,游戏掀起了不小的波澜,吉田直树在采访中还透漏将在今年晚些时候公布《最终幻想16》的更多情报。

2021-01-10

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《FF16》制作人:《对马岛》是最令人印象深刻的游戏
《最终幻想16》及《最终幻想14》制作人吉田直树在接受日本游戏杂志4Gamer的采访时表示,他认为《对马岛之鬼》是2020年的最令其印象深刻的游戏。 当被问及他认为2020年最令人印象深刻的游戏时,吉田对这部PS4独占的《对马岛之鬼》大加赞赏,表示:“我对黑泽明的作品充满喜爱。同时我从这款游戏中学到了很多东西,它在很多层面上给我留下了深刻的印象!” 这不是日本游戏节知名人物首次对Sucker Punch的《对马岛之鬼》点赞了,早在去年发售时,《如龙》系列的制作人名越稔洋就对《对马岛之鬼》赞不绝口。他认为《对马岛之鬼》详细描绘了一个时期,让玩家成为武士置身其中。

2021-01-09

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