《对马岛之鬼》导演评论影像公开 一同探讨游戏世界
今日(8月13日),PlayStation官方公开了一段《对马岛之魂》导演评论影像,在此次影像中,创意总监Nate Fox、吉田修平以及专门研究日本中世史、任东京大学学史料编纂所教授的本郷和人博士一同探讨了《对马岛之魂》的世界。《对马岛之鬼》导演评论影像(含一定剧透内容): (以下介绍包含一定剧透内容,请谨慎选择阅览) 在此次影像中,创意总监Nate Fox表示:史实中的对马岛入侵战里,有80名武士出击,迎战蒙古入侵者,而我们就从史实有所偏离,描写有少数武士存活,包含主角和他敬爱的舅舅。描绘他们向蒙古入侵者展开反击。此外,官方还表示,《对马岛之鬼》并不是要彻底再现出这座岛。 《对马岛之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作发行的动作角色扮演类游戏,刚刚于7月17日发售,销

2020-08-13

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《对马岛之鬼》数字豪华升级包上架港服PS Store
《对马岛之魂》数字豪华升级包已上架港服PS Store商店,售价100港元。升级包将包含以下内容: 港服商店链接:点我了解 •1点技能点**• “八幡神之佑”护身符**•对马英雄外观包**:黄金面具、铠甲、刀组、马***、马鞍•Dark Horse出品的迷你美术集数字版•导演解说音轨:创意团队与知名日本历史学家共探Ghost of Tsushima的世界,对比作为灵感来源的历史事件与游戏的关联•Ghost of Tsushima“武士”动态主题*需持有Ghost of Tsushima标准版**随着故事推进而解锁的游戏道具***如在购买此套装时您在《Ghost of Tsushima》游戏中已有一定进度,您可能需要另外创建新游戏才能够选用数字豪华版的马匹

2020-08-12

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《对马岛之鬼》百余张概念原画赏析 再现古代日本风貌
游戏开发商 Sucker Punch 新近公开了《对马岛之鬼》的百余张游戏概念设计图、原画等艺术作品,展示了环境、人物、建筑等初期设定。 Sucker Punch 表示创建一个全新的IP作品,既是机遇,也需要承担巨大的风险,他们感谢来自全球的支持,让《对马岛之鬼》成为了让他们感到自豪的产品。Sucker Punch 在构建《对马岛之鬼》的游戏世界时,想要重现日本古代的那种风格,而非完全照搬现实中的场景。艺术作品赏析: 分页符 分页符 分页符 分页符 分页符 分页符 分页符 分页符 分页符 分页符 分页符

2020-08-12

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分析师:《对马岛之鬼》在日本PS4第一方游戏销量第二
尽管《对马岛之鬼》才发售三周,但在日本第一方PS4游戏中,它的总销量位居第二。该消息来自游戏分析师BenjiSales,最近他在推特上分享了《对马岛之鬼》的游戏销量数据。 他表示“在游戏发售了三周以后,《对马岛之鬼》已经在日本成为索尼第一方游戏中销量排第二的游戏了。”“销量第一的是《漫威蜘蛛侠》,《对马岛之鬼》与之有30万销量的差距,应该会在未来几周超过它(蜘蛛侠)。”

2020-08-07

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英国周榜:《对马岛之鬼》3连冠 《最后的生还者2》下滑至第8
新的英国周榜又公布了,PS4独占动作游戏《对马岛之鬼》连续第三周夺得英国周销榜的冠军宝座,Switch游戏《集合啦!动物森友会》销量反弹,拿下了本周的亚军,新作《毁灭全人类:重制版》销量不错,排在了本次榜单第三的位置,另一款新作《滑板XL》则排名第七。 《对马岛之鬼》在英国销量冠军的地位已经无法撼动了,这款PS4独占动作游戏已经连续三周拿下了英国周销榜的冠军,追平了《最后的生还者2》在六月和七月的冠军数量。这也证明了Sucker Punch这家美国工作室打造的日本动作新IP具有很强的生命力。此外,新作《毁灭全人类:重制版》销量不错,排在了本次榜单第三的位置,另一款新作《滑板XL》则排名第七。《F1 2020》从之前的第三名下滑了两个名次到了第五,而《最后的生还者2》则从之前第六名下滑至第八名,令人惊喜的是Swi

2020-08-03

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本田翼盛赞《对马岛之鬼》 表示很久没有如此执迷游戏了
近期火热大作《对马岛之鬼》各方面都收到了好评,喜欢玩游戏并宣称要和微软合作开发游戏(本站报道)的著名偶像本田翼也对《对马岛之鬼》赞不绝口,表示已经很久没有如此执迷游戏了。 ·《对马岛之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作发行的动作角色扮演类游戏,刚刚于7月17日发售,销量口碑均爆表。故事背景讲述的是蒙古帝国入侵日本,玩家扮演一场战役中唯一幸存的武士。玩家将使用各种不同寻常的战斗技巧,逐渐抛弃武士道的传统。 ·本田翼8月1日在自己的Instagram上传达了近期的游戏情况,称《对马岛之鬼》让其体会到了很久没有执迷游戏的乐趣,而且在不久之前的节目访谈中就大赞《对马岛之鬼》,表示“非常的有趣,画面极富真实度。”

2020-08-02

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《对马岛之鬼》发售10日内玩家数据公开 杀敌数破亿!
PlayStation官方新近公开了《对马岛之鬼》一系列惊人的游戏数据(游戏发售前10天内),包括决斗次数,狐狸数,骑马时长,拍摄照片数量等等。 在《对马岛之鬼》发售10的前10天,全球玩家一共达成· 1.564亿次对峙· 5750万次决斗· 1.394亿次击杀· 骑马时长810.3年· 1420万首俳句创作· 2810万次曲目吹奏· 撸狐狸880万次· 斩竹次数1710万次· 拍摄照片1550万张

2020-08-01

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《对马岛之鬼》日本媒体赞誉宣传片发布
Play Station Japan公开了一段《对马岛之鬼》日本媒体赞誉宣传片,我们一起来欣赏一下。游戏已于2020年7月17日登陆PS4,媒体给出了一致的好评。《对马岛之鬼》日媒赞誉宣传片: 视频截图:

2020-07-31

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《对马岛之鬼》发售10天玩家达260万 人数仍在上涨
据数据统计完网站gamstat显示的数据,截止7月26日,PS4独占动作游戏《对马岛之鬼》发售10天,游戏的玩家总数达到了260万人,gamstat的统计方式为至少获得一个游戏奖杯的玩家会被计算在内。当然这也只是gamstat自己统计的数据,非官方数据,误差在±10%,仅供参考。图标中玩家数呈现持续上升的态势。在这些玩家中,8800个账户是只拥有《对马岛之鬼》这一款游戏,占总数的0.3%。《对马岛之鬼》玩家账户上的平均游戏数是63个。根据Playstation官方之前公布的数据,《对马岛之鬼》发售3天全球销量超240万份,是PS4销售速度最快的第一方原创IP。

2020-07-30

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《对马岛之鬼》天气会随战斗方式而改变 展现主角心理变化
今日(7月29日)据外媒Gamespot报道,PS4独占动作游戏《对马岛之鬼》中的天气会随着玩家战斗方式的变化而改变,这样能从侧面展现出主角“镜井仁”从武士变成战鬼心理的变化。 在接受外媒Gamespot的采访时,《对马岛之鬼》创意总监Nate Fox表示,在《对马岛之鬼》中,主角的行为实际上会影响天气,不仅仅是指他吹笛子的时候,这个机制可以随时在晴天、雾天、雨天和风暴之间切换,而且战斗方式不同游戏中的天气也会不同。这是一个相当聪明的功能。当玩家停止使用武士的技能,开始依赖战鬼的技能时,游戏中的天气会随着你的游戏风格而改变——把蒙古人入侵岛屿时遇到的和风变成持续的狂风、隆隆的雷鸣和闪电。由于暴风雨会更频繁,地区自然也会变得更黑暗,这进一步推广了这样一种战斗方式:当对手看不到主角镜井仁时,主角会不光彩地(在暗处)

2020-07-29

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名越稔洋盛赞《对马岛之鬼》 制作组比日本人还懂日本人
7月28日晚间,世嘉著名制作人名越稔洋在直播中谈到了近期火热大作《对马岛之鬼》,表示心服口服,承认这个纯正日本题材被外国人做的有模有样,真的比日本人还懂日本人。 ·《对马岛之鬼(Ghost of Tsushima)》是一款由Sucker Punch制作发行的动作角色扮演类游戏,刚刚于7月17日发售,销量口碑均爆表。故事背景讲述的是蒙古帝国入侵日本,玩家扮演一场战役中唯一幸存的武士。玩家将使用各种不同寻常的战斗技巧,逐渐抛弃武士道的传统。 ·外来的和尚更会念经?关键是本地和尚能够承认也不容易,世嘉著名制作人名越稔洋就是这样一位,名越稔洋在昨晚的直播中谈到了目前大火的《对马岛之鬼》,表示:“真心承认服输了,原本就是应该由日本人制作的游戏题材,不过好像听说开发者们实地取材细致到变态,果然如此的接地气。”“其中的黑泽明

2020-07-29

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《对马岛之鬼》升级新增致命难度并优化字幕效果
PS4独占开放世界游戏《对马岛之鬼》现已上市,该游戏的开发商Sucker Punch在今天(7月27日)为游戏带来了最新版更新升级。通过本次升级后,游戏版本号达到1.05,新增更高难度挑战并对游戏的其他方面进行优化。首先,更新到1.05版之后,《对马岛之鬼》新增“致命”难度。在这个新的难度下,敌我双方的武器更加致命、敌人在战斗中会更加积极、能够更快发现隐匿的主角、格挡以及闪避的时机要求也更加严格。与之相对的,低强度模式下不擅长动作游戏的玩家也可以享受《对马岛之鬼》的游戏魅力了。这一模式下战斗变得不那么困难和激烈,允许玩家更多进行回复和考虑作战策略,敌人也很难发现主角。具体来说,多数的敌人的不可防御攻击变得可以防御,很多时候只要按住L1键就可以免受多数伤害;敌人对主角造成伤害后,会有短暂的休息时间,不再继续连击,

2020-07-28

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日台韩三地周销榜:《对马岛之鬼》三地冠军
台湾媒体巴哈姆特与日本游戏业界分析公司MediaCreate合作,每周定期公布由MediaCreate调查与统计的日本、台湾与韩国地区主机游戏的一周销售排行榜,供玩家参考,本次统计时间为7月13-19日。当周入榜的两款新作表现相当亮眼,在三地都拿下冠亚军。由美国团队打造的PS4武士游戏《对马岛之鬼》三地强势夺冠,Switch《纸片马力欧:折纸国王》紧接在后拿下三地亚军。前周上市时以双版本分别拿下日本冠亚军且台湾也有入榜的《eBASEBALL实况力量棒球2020》这周则只剩下日本还在榜上,但名次显著下滑。日本游戏一周销量TOP51、《对马岛之鬼》 PS42、《纸片马力欧:折纸国王》 Switch3、《集合啦!动物森友会》 Switch4、《eBASEBALL实况力量棒球2020》 Switch

2020-07-27

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《对马岛之鬼》再次登顶英国销量榜 但销量下降了68%
Sucker Punch打造的新作《对马岛之鬼》取得了巨大的成功,发售三天销量超过了340万套,目前这款游戏在英国再次登顶了销量榜,尽管其销量(实体版)较之前的那一周下降了68%。 其他上榜的游戏还有《动森》、《F1 2020》、《最后的生还者2》等游戏,但全都不是新发售游戏。Top 10:1.《对马岛之鬼》2.《集合啦!动物森友会》3.《F1 2020》4.《纸片马里奥:折纸国王》5.《马里奥赛车8:豪华版》6.《最后的生还者2》7.《我的世界》(Switch)8.《GTA5》9.《极限竞速:地平线4》10.《健身环大冒险》

2020-07-27

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PS确认《对马岛之鬼》三天销量240万 最快第一方原创IP
今天(7月24日)PlayStation 官方 Twitter 确认,SuckerPunch 新作《对马岛之鬼》发售头三天的销售量达到了240万份,同时本作也成为了 PlayStation 销售最快的第一方原创 IP。PlayStation 也向开发商 SuckerPunch 送上了祝贺,同时也向全世界所有加入到境井仁旅途的玩家们表达了感谢之情。开发商Sucker Punch官推也非常激动地表示,非常感激为《对马岛之鬼》如此惊艳首发做出贡献的每一个人,感谢所有玩过这款游戏的玩家,“它对我们来说意味着整个世界”。

2020-07-24

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