《辐射4》:多人模式会毁了这款即将发布的RPG
辐射系列一直都是单机游戏,这毫无疑问。那么我问问你,就你而言,你知道前Bungie员工辞职并加盟Bethesda的消息吗?可能不知道吧。Bungie游戏设计师Josh Hamric,日前已经加入Bethesda成为高级系统设计师。撇开这个头衔不说,你又对Josh了解多少?好吧,Josh之前就非常有名了。Bungie目前正在制作一些在线游戏包括《光晕:致远星》和《命运》,在加盟Bethesda后,他可能会看到某款已存在的游戏系统。我之前就说过,这名在线游戏工程师在业界有一定的影响,这是不可否认的事实。不过在辐射的游戏中,一切外部元素都与你隔离,你会成为一个孤独的漫游者,你希望身边有一些热闹的玩家在你面前蹦蹦跳跳,嘻哈说唱,手舞足蹈吗?我非常确定我不要。这并不是说多人游戏不好,只是有的游戏有自己的领域,《辐射》并不

2015-04-06

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三狗声优再放话 暗示《辐射4》不久就会正式发布
 三狗(Three dog)配音演员Erik Todd Dellums近日在Twitter称,“做了件令所有三狗粉都会开心的事情。”据YouTube游戏频道MattyTalks解读,这可能意味着万众期待的《辐射4》(Fallout 4)过不了多久就会正式发布。MattyTalks解读称,三狗已经有一段时间没有发布有关《辐射》的言论了。而这次发言,极有可能与《辐射4》有关。其在一个月前就曾暗示Bethesda可能会在E3 2015正式发布《辐射4》。且种种迹象表明,Erik Todd Dellums已经参与到了《辐射4》的制作中。

2015-03-25

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玩家大猜想 当《辐射4》融合《魔多阴影》复仇系统
自从上一步正统续作《辐射3》发售以来已经过去很久了。下一步作品的计划是如何?借鉴主流游戏的优点确实是个不错的办法,将刺客信条的跑酷系统与蝙蝠侠系列酷炫的战斗系统融合在一起,于是便有了《魔多阴影》令人拍案叫绝的战斗系统。有着这样的设计前景看起来很轻巧,不过《魔多阴影》与其他的游戏大有不同,这款游戏颇具创新。得益于《魔多阴影》中的“Nemesis System”(复仇女神系统),主角可以实时追踪对手的行径,主角不但保有游侠的技能,还能使用鬼魂之力看穿敌人的心智。复仇女神系统还会根据玩家的行动逐步塑造敌人的样貌。给予玩家自由度的渴望,并且让魔多的沙盒式环境宛如真实世界一般。所以,如果《辐射4》中也加入同样的系统会怎么样?玩家在复仇女神系统中着实体验了许多的乐趣。但这项特性是否符合《辐射》的世界

2015-03-16

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知名爆料员shinobi602保证《辐射4》在今年E3展出
 之前已经有很多传言表示Bethesda的当家大作《辐射4》会在今年E3上露面了。现在业界知名的爆料员shinobi602更是为该传言加入了更高的可信性。从他在推特上回复粉丝的信息中可以看出,这次他是高度确信。4天前他的答案是“基本靠谱”,他没有用possible(可能)或者likely(很可能),而safe,基本就是靠谱了。昨天他又回复了一位粉丝的问题,该粉丝让他用1-10来表示《辐射4》会在今年E3发布的可能性,他的回复是11,可以说就是板上钉钉的事了。Shinobi602几乎没有放出假情报,所以很多粉丝认为该情报肯定确信无疑了。貌似他在业界应该处于营销或者市场端的地位。他总是对自己的爆料确信无疑,而且没有过度承诺的习惯。同时他对于确实不知道的信息也会很直接的表示不了解。

2015-03-01

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内部人员爆料:《辐射4》将会是B社在E3上的压轴
对于像Bethesda和任天堂这样的公司现在就开始准备E3确实有点奇怪,特别是现在E3已经不那么被看好的情况下。但大家对于B社会在E3公布什么消息还是非常期待的。来自Twitter的消息,知名的内线Shinobi602说:“《辐射3》游戏首次公开:2008年E3。发布:2008年10月。《辐射4》游戏首次公开:2015年E3。发布:????”这有可能只是虚构,只是一条个人微博罢了,但同样也真的可能是Shinobi的内部消息。通常情况下公司内部人员的透漏在开发商自己公布相关内容之前,都是他们自己的宣传噱头罢了,但Shinobi602可不一样。我们都很期待B社能说说《上古卷轴OL》免费的事,但如果他们真的在考虑公布《辐射4》呢?我想这就没什么难以取舍的了吧,希望透漏的内容是真的。

2015-02-16

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《辐射4》真要来了?!Bethesda将举办E3发布会
在今年的E3大展上,Bethesda将首次举办新闻发布会。这意味着什么?《辐射4》很有可能就要来了。虽然现在工作室还有几个其它的游戏项目正在制作中,包括最新的《毁灭战士》和主机版本的《上古卷轴OL》,另外还有PC网络游戏《战吼》,但是恐怕这些都无法撑起一台发布会。《辐射》的上一款作品是2010年的《辐射:新维加斯》,是基于2008年的作品《辐射3》制作的。该系列首次登场是在1997年,成为了不少人心目中不灭的经典。其它Bethesda准备提供的游戏可能有《耻辱》、《狂怒》、《德军总部》和《恶灵入侵》这几款作品的续作。

2015-02-11

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辐射原开发公司与Bethesda闹不和 《辐射4》遭殃
 现在肯定有人不知道Interplay Entertainment这家公司,现在想要告诉大家这家公司是《辐射》系列的开山鼻祖。随后的《辐射2》被Bethesda买下,接着B社又发布了《辐射3》和《辐射:新维加斯》。很明显《辐射4》是下一部作品,不过最近传言称这款游戏被砍了。这是因为B社对Interplay很沮丧,他们一直在阻挠B社,他们想把《辐射4》打造成一款MMORPG。仔细说来,B社确有将《辐射4》做成多人在线游戏之意,就像上古OL一样。不过,Interplay的介入让《辐射4》的开发工作不得不全部取消。当然这些都只是传言,不必太较真。辐射系列是业界很不错的游戏。所以B社也不会轻易放出《辐射4》的。

2015-02-02

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共探废土 5大理由恳请《辐射4》加入多人合作模式
《辐射》系列一直都是单机游戏,而且都是非常出色的单机游戏。所以如果要说向里面添加联机元素,立刻会引起铁杆粉丝侧目,就像要往海鲜粥里放老鼠屎一样。笔者以前也这么想,不过在玩了《消逝的光芒》以后,我突然觉得《辐射》系列作为一款没有僵尸的末世题材游戏,也是非常适合加入多人合作模式的。《辐射4》毫无疑问也将采用开放世界设定(虽然这部作品根本就没有公布),如果采用恰到好处的在线元素,一定会比市面上任何同类游戏都更出色。1.不太孤独的流浪者。《辐射》系列的主角一直都是孤独流浪者,但其实主角的周围一直都有同伴,一直都不孤单。所以加入合作模式其实就是把这些同伴换成更真实的人和好友。这样做甚至省去了NPC背景创作和互动机制设计,因为每个玩家都有自己的出身和自己的游戏经历,他们会一起编织出新的故事,就像《DayZ》和《消逝的光芒》

2015-02-01

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《辐射4》背景要是设在中国 不靠谱但玩家很期待
Bethesda人气续作《辐射4(Fallout 4)》已在开发中,但却一直迟迟不肯露面,浮上水面的情报也是少之又少。玩家们向来关心《辐射》的地点设定,那么新作《辐射4》又会将舞台搬到哪儿呢?现在就有脑洞大开的玩家认为,完全可以将《辐射4》搬到中国。中国曾在《辐射》系列的背景故事中多次被提及,只需要做些简单地衔接就能将剧情牵到中国。在《辐射》系列中,中国涉及中美核战争,还发明过高斯武器、隐形装甲,游戏中甚至还提及了《中国解放军:特种部队培训手册》等技能书,虽然这些设定经常被引用,但作为设定的本身,它们实际上没有被真正应用起来。《辐射4》中国的设定一切似乎都说得通。将背景设定在中国的《辐射4》设想尽管多次在Reddit论坛引起热议,不过说实在的,部分玩家强烈反对这一设定,而这个决定将会有很大的风险,因为它可能意味

2015-01-19

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外媒根据B社作品开发周期推断《辐射4》今年公布
 貌似youtube用户Matty Schroeder有证据推出《辐射4》将于今年公布。他的证据是来自一段Bethesda的采访,其中产品总监Ashley Cheng曾表示公司往往会在3-4年的周期里开发一款新游戏。然后媒体总结了一下近些年Bethesda开发的游戏:《上古卷轴3:晨风》: 1998 – 2002《上古卷轴4:湮没》 2002 – 2006《辐射3》: 2006 – 2008《上古卷轴5:天际》: 2008 – 2011当然《辐射3》这个作品可能有点例外,但毕竟这款作品的引擎Bethesda之前已经用过了。从这个列表中可以看出,没有大问题的话,《辐射4》应该是在2011年开始开发,那么根据这一规律,2015年也就是今年该作品应该完成并得到

2015-01-18

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没完没了:新传闻称《辐射4》消息即将正式公布
全世界玩家最期待听到的新作,除了《半条命3》,估计就是《辐射4》了。Bethesda工作室一直以来都对此一言不发,但坊间传闻一直此起彼伏,许多传闻都有理有据,但最后还是被证实为假。知名游戏媒体Kotaku编辑Jason Schreier发表推特称,未来几个月中,将会有《辐射4》的相关消息正式公布。“@Bedameister我听说我们将会在几个月后拿到正式公布的消息。”我们不理解为什么他这么着急地向一个陌生人透露这么重要的内部消息,不过或许这两个人私下认识也说不定呢。总之这段奇怪的对话是具有一定可信度的,因为Schreier一直都在Kotaku负责《辐射4》的新闻,所以他是有可能掌握内部消息的。可以确定的是,如果他说的话是真的,那Bethesda一定会非常不爽。他们一直以来守口如瓶,却在正

2015-01-02

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B社新作非辐射4是《上古卷轴6》 或于2016年上市
尽管B社打造《上古卷轴5》有无尽的世界供玩家们探索,尽管大神们不遗余力的为老滚5带来养眼的MOD,尽管画质仍然出色,但我们不能否认《上古卷轴5》已经老了,更多玩家希望看到续作的出现。实际上,关于《上古卷轴6(Elder Scrolls 6)》的消息已经在互联网上流传很久了。最近的传闻是12月在美国拉斯维加斯举行的索尼体验会上将宣布本作诞生,但结果是令人失望的。但现在好消息是,B社新作已经直指《上古卷轴6(Elder Scrolls 6)》,而非大家推崇的《辐射4》。以下是一些判断细节:最近,牧星人工作室举办了一场“3A级游戏”配音演员试听会,虽然不知道游戏是什么,但游戏剧本已经在国外论坛上泄露:“中心故事为一位英雄在天际战斗”。这句话使得我们可以相信B社新作离《上

2014-12-31

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多人化并非大势所趋 《辐射4》为什么只能单人模式
 《辐射》系列和《上古卷轴》系列非常相似,够大的世界,有深度的故事,丰富的探索。我们曾经希望过游戏会有一个合作或多人模式,让我们的冒险不再孤单,但我们真的需要吗?《上古卷轴》在这方面做出过探索,制作了一款网游《上古卷轴OL》。游戏听起来棒呆了,前期也非常火爆,但现在来看,其只不过是一部开发成本高昂,到处是故障,体验糟糕的大型网游,《上古卷轴》的核心已经完全不见踪影。《辐射》系列如果也走相同的道路,相信结果也八九不离十,因为它的核心理念只在单人体验中才行得通。《辐射4》的传言一直没有间断过,B社对此也一直三缄其口,不过我们相信这部期待已久的大作已经在开发中了。B社有了《上古卷轴OL》的经验后,相信不会再犯同样错误两次。你认为《辐射4》应该拥有多人模式吗?

2014-12-29

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Bethesda《辐射4》不会在Game Awards 2014出现
《辐射》系列的粉丝可能要失望了,日前Bethesda表示在The Game Awards 2014年度游戏大奖颁奖上不会有任何《辐射》内容透露,而自己公司前来出席是为了声援和支持《德军总部:新秩序》的开发商Machine Games工作室的。这一消息是Bethesda通过官方推特发布的,在推特上他们写道“我们不会在Game Awards上展示任何内容。我们只是来支持Machine Games的。”虽然之前一直有传言Bethesda正在开发《辐射4》,但是工作室并没有正面回应或者透露过任何支持这一论点的证据。另外Bethesda还否定了所有传播假信息之类的网站。看样这次公司是要做好保密工作了。

2014-12-04

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太多期待 《辐射4》将会在VGX颁奖典礼上公布?
上周,关于《辐射4》(Fallout 4),我们才从德国人的《波士顿之影》的恶作剧中缓过神来。现在,谣言又开始在网络上传播,这次的谣言宣称游戏——不管它叫什么名字——将会在VGX上公开。Geoff Keighley,Spike TV和VGX主持人最近发推称其与Bethesda主管有过一次会面。“与运营Bethesda的女士共同规划的一个美妙夜晚。你错过了@DCDeacon。”DCDeacon是Bethesda公关主管Pete Hines。Bethesda和Keighley在“规划”某些东西容易引人遐想Bethesda是否将在下个月的VGX上公布游戏。Bethesda最近在推特上正式否认了《波士顿之影》的商标是由

2014-11-11

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辐射4游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.9
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