《上古卷轴6》仍将独占?Spencer避而不谈索尼主机
微软游戏CEO Phil Spencer近日对《上古卷轴6》是否会成为Xbox独占发表了看法,而这一表态对于PlayStation玩家而言很不乐观。《星空》最近的独占发售让PS5玩家感到非常失望,而《上古卷轴6》的希望虽未确定,但也非常渺茫。由于没有确切的上市日期,而且还要等个三年五载才有可能得知这款游戏的具体信息,我们短期内恐怕很难获知这款游戏的确切情况。在接受彭博社采访时,Spencer含糊其辞地表达了一些观点。在关于《上古卷轴6》是否会成为Xbox独占的问题上,Spencer表示:“对于我们打造的游戏作品,会根据具体情况来进行分析。我们还是希望能让游戏登陆不同的平台,不管是Xbox主机、还是PC、还是云游戏平台,这主要还是为了能让玩家选择自己的游戏方式以及建立游戏库的方式。”值得注意的是,在这段话里他显然

2023-09-09

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B社高管确定《上古卷轴6》已脱离概念阶段 正在开发中
B社早在2018年就公布了《上古卷轴6》,但除了一张概念图外,B社并没有公布太多情报,而近日B社的发行主管Pete Hines在与外媒Vandal交谈时明确提到,《上古卷轴6》目前已脱离概念阶段,现在正在开发中,但处于早期开发阶段,并且B社暂时也不会公布新消息,《星空》仍是B社当前的重点。

2023-08-30

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霍华德希望《上古卷轴6》成为终极奇幻世界模拟器
B社旗下大作《星空》即将于9月6日登陆XSX/S和PC,关于该作的新消息也越来越多,让玩家们非常期待。但大家还记得《上古卷轴6》吗?这款奇幻RPG早在2018年就已公布,可以说是继《上古卷轴5》之后的又一款大作。 近日B社总监托德・霍华德(Todd Howard)接受《GQ》采访时,谈及《上古卷轴6》的目标,以及他是否后悔过早公布这款新作。他说:“我经常这样问自己,但我也不知道,我可能会更随意地宣布它。”托德・霍华德希望《上古卷轴6》能成为终极奇幻世界模拟器,“我想说的是,我们希望《上古卷轴6》能成为终极奇幻世界模拟器。随着时间的推移,我们有不同的方法来实现这一目标。” 由于《星空》即将上市,所以《上古卷轴6》可能还需要几年时间才能推出。此前霍华德曾表示,《上古卷轴6》可能是他制作的最后一款游戏,但在《GQ》文

2023-08-25

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虚幻5《上古卷轴6》粉丝概念预告 画面太震撼了!
近日油管主Unreal Concepts使用虚幻5引擎自制了《上古卷轴6》概念预告,展示了他想象中的游戏模样。据介绍,他使用了ArtStation作者的作品,将幻想地点形象化。概念预告: 视频展示了荒野、城堡和地城等地,其画面优秀,氛围渲染到位,让人感到震撼!《上古卷轴6》于2018年公布,但在2028年之前是不会发售的。视频截图:

2023-07-28

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穿越时空?微软律师:《上古卷轴16》2026年推出
美国联邦贸易委员会 FTC 和微软最近正在举行的听证会可以说是史上最混乱的一场官司,FTC试图申请针对微软收购动视暴雪动议的临时禁令,反而爆出各种乌龙,例如索尼的文件因为涂黑用错了笔泄露大量信息、微软内部文件和邮件泄露各种内幕等等。看到这个标题你可能会非常疑惑:《上古卷轴16》?《上古卷轴6》还没出呢!这就是最新的乌龙了——一位微软律师声称《上古卷轴16》将于 2026 年发布。这位律师的言论被 The Verge 转录。在这段对话里,她试图纠正 FTC 律师的一个错误,但自己却嘴巴说溜了。她说道:“有两款《上古卷轴》游戏,一款是在线游戏,名为《上古卷轴Online》——这是一款多人游戏,并且现在就已经登陆了 PlayStation。(FTC律师正在)讨论的是《上古卷轴16》,该游戏预计将于 2026年作为担任

2023-06-30

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《上古卷轴6》2028年之前不会发售
《上古卷轴6》已公布5年了。然而,Bethesda Game Studios刚刚完成了《星空》的开发,这款科幻RPG游戏将于9月份发售。粉丝们已经在期待《上古卷轴》系列的下一部作品,许多人对《上古卷轴6》抱有很高的期望。虽然发布日期尚未确定,但Xbox总裁Phil Spencer给Bethesda Game Studios这款RPG游戏的粉丝们带来了坏消息。据Phil Spencer称,《上古卷轴6》不太可能在2028年之前发售。在最近的FTC法庭案中,微软的Phil Spencer谈到了《上古卷轴6》可能的独占性。Phil Spencer称,Bethesda Game Studios的下一款大型RPG游戏的平台尚未确定。他认为主要原因和游戏的发行日期有关。Spencer说:“我们谈论的是一款5年多以后的游戏。

2023-06-24

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霍华德:《上古卷轴6》或是我执导的最后一作
B社在今日凌晨举办的Xbox直面会上展示了大量《星空》的内容,也确认了该作会在Xbox主机上锁定30帧,该作预计会在9月发售,但其实工作室还在制作另一款玩家期待的大作——《上古卷轴6》。霍华德将负责《上古卷轴6》的开发工作,但这可能是他最后一次负责该系列,因为他觉得自己“不再年轻”。但在《星空》和《上古卷轴6》发布之后,这两款游戏仍会得到更新。“当我们玩到《上古卷轴6》的时候,我们可能都不在年轻。玩家可能会玩《上古卷轴6》很长一段时间,所以我认为这是我最后一次执导该系列”。然而,时间会证明一切,《上古6》发售之后,霍华德可能会继续担任其他职务,而《上古卷轴6》也还有很长一段路要走,说不定还会在从事《辐射5》的相关工作。《星空》将于9月6日正式推出,登陆XSX/S和PC,首发加入XGP。

2023-06-12

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《上古卷轴6》依然遥遥无期 玩家们感叹啥时能玩到
B社宣布《上古卷轴6》已经有4年时间了,到目前为止就只有一个简短预告,让玩家欣赏了36秒壮丽景色,之后就再也没有任何消息了。而《上古卷轴5》于2011年11月11日发售,距今有12个年头了。粉丝们真是备受煎熬,因为《上古卷轴6》依然遥遥无期。国外Reddit论坛用户thiosk表示:“我真怀疑是否陷入了时间循环,因为在我成年后,《上古卷轴5》似乎是唯一一款新的上古卷轴游戏”。还有人表示“《上古卷轴5》发售时我还没成年,如今我已经20多岁了,而《上古卷轴6》依然遥遥无期。”也有一些玩家表示理解B社的难处,因为他们有众多AAA级特许经营权,并且打造高质量产品也需要时间,比如原创IP《星空》,该作计划于9月发布。网友Rambo_One2表示:“我认为B社的做法很聪明:他们在没做出任何承诺情况下宣布没有忘记这个系列,只

2023-04-18

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《上古卷轴6》《星空》或有多人模式 招聘启事显端倪
B社正在努力开发开放世界RPG大作《星空》,6月11日举行直面会。当然B社可能还在制作《上古卷轴6》,最近有消息显示《上古卷轴6》和《星空》或将有多人模式。 近日Zenimax发布招聘启事,寻找一位关卡副设计师,其职责包括创建高质量的开放世界关卡内容,维护内容并对错误进行修复。官方要求应聘者对各类开放世界多人游戏非常熟悉,对上古卷轴Construction Set或GECK有经验”(上古卷轴Construction Set和GECK是官方Mod工具)。 虽然Zenimax也有《上古卷轴OL》,不过完全用不到上面提到的Mod工具。因此这很可能是在为《上古卷轴6》招人。有人推测《上古卷轴6》或将加入多人模式,但在《星空》中加入多人模式或许更有意义。太空探索,超过1000个星球,以及飞船定制都可以很好地满足玩家需求。

2023-04-12

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外界猜测《上古卷轴6》可能还是会登陆PS5
最新释出的微软文件让外界猜测《上古卷轴6》有可能最终还是会登陆PS5平台。此前微软曾暗示《上古卷轴6》将是Xbox主机独占。据外媒Axios记者Stephen Totilo,微软上周表示ZeniMax两款即将到来的游戏仅登陆Xbox和PC。这个表态是正在进行的有关动视暴雪收购案的一部分。然而,2022年12月,微软当时称ZeniMax“三款未来游戏”将仅登陆Xbox和PC。那时,外界普遍认为这三款游戏分别是《上古卷轴6》《星空》和《红霞岛》。从12月到现在,ZeniMax唯一推出的游戏是《完美音浪》,暗示该作应该是上述提到的三款游戏之一。因此现在只剩下两个。《星空》当然是Xbox主机独占,《红霞岛》也是。这就将《上古卷轴6》排除在外。Totilo联系到了微软想听听微软官方的解释,但被拒绝答复。

2023-03-11

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AI模仿霍华德声音宣布《上古卷轴6》玩家能与NPC爱爱
B社总监托德·霍华德(Todd Howard)曾说过他希望B社未来游戏能有更多的深度和更好的AI。近日一位油管主使用AI语音合成软件,模仿霍华德声音做了一次振奋人心的演讲,《上古卷轴6》将带给玩家们想要的东西:能与NPC爱爱。视频欣赏: AI模仿霍华德声音表示:“多年来,Mod社区一直是B社的灵感来源之一。看着一堆最受欢迎的Mod比如SexLab和OStim NG,以及其他专注于肉体方面的Mod,让人大开眼界,我们以前在《上古卷轴》系列中从未认真探索过。” “我很自豪地宣布,《上古卷轴6》将拥有完整的配音和爱爱场景,玩家和NPC的私处细节更丰富,将达到新高度。我们还开发了许多姿势,让玩家拥有沉浸式体验”。随着一阵阵尴尬的笑声和欢呼声,AI模仿霍华德声音继续说:“还有更多让人振奋的消息……”AI模仿霍华德的声音简

2023-02-16

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B社很用心制作《上古卷轴6》开场 花了很多时间
众所周知《上古卷轴5》开场非常经典,让人记忆深刻,所以人们对《上古卷轴6》的开场有更多期待。人们猜测《上古卷轴6》开场是什么,会在哪里开启旅程,是否又涉及到睁眼见车的桥段? 近日B社总监Todd Howard在接受采访时,谈及《上古卷轴6》开场信息。他证实,B社开发团队花了很多时间来打造《上古卷轴6》开场。Todd Howard说:“我们的基调是什么?故事从哪开始发生。当我们制作一款游戏时,总会出现重叠情况...在开发中期,我们进行了充分交流以确认下一款游戏的样子,它的背景是什么,基调是什么,有什么重要特点让它看起来很独特?我们会开始构思,会做一些概念艺术图。出于这样或那样的原因,通常会把游戏开场安排好。” 他表示:“我喜欢思考游戏是如何开始的,玩家首先要做些什么?以《上古卷轴6》为例,我们很早就做好了音乐,并

2022-12-05

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玩家可能会玩《上古6》“十年” 这使得游戏开发缓慢
B社开发的新游一直是玩家最受期待的游戏之一,从《辐射》到《星空》等。当然开发者喜欢在游戏发售之前提前很长时间来公开新作也不是什么秘密,B社也是如此。Todd Howard是B社即将推出的两款新作的总监,他知道对于粉丝来说漫长的等待是不容易的,并希望工作室不要花那么长的时间来开发RPG游戏。Howard在最近一期播客上表示,他也希望游戏开发会很快和大家见面,但实际开发时间却事与愿违。如果能回到过去,我希望永远不要等那么久。B社开发的游戏往往体积庞大内容丰富,这意味着游戏开发会花大量的时间,包括《上古卷轴6》也是这种情况,他们不得不延长游戏的开发时间。“另一方面是玩家期望在游戏中游玩更长的时间,《上古卷轴5》发售已经11年了,但这款游戏可能依旧是很多玩家玩的最久的游戏。所以在开发的时候我们就要想好这些,这也是开发时

2022-11-30

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微软向英国CMA透露《上古卷轴6》发售日期 但并未公开
目前,英国CMA(英国竞争和市场管理局)正在调查微软收购动视暴雪一案,在一份其公开的由微软提供的文件中,微软透露了《上古卷轴6》的发售日期,但不幸的是,英国CMA将这一日期抹去了。这份文件是微软对英国CMA正在进行调查的回应,文件在写道:“像《上古卷轴6》这样的游戏(预计不会在[已编辑]之前发布,该系列的最后一部作品于2011年发行),以及未来其他的游戏,都不会让微软放弃每年来自PlayStation用户的约[已编辑]美元的收益,也不会剥夺PlayStation上约[已编辑]万的月活跃用户。”这意味着Bethesda和微软对发布《上古卷轴6》实际上可能有一个大致的时间框架,但他们也不希望公开日期,因此必须与英国CMA达成协议,在公开文件之前编辑某些信息。但是这个是日期很有可能只是一个年份数字,而不是具体到某天,

2022-11-28

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微软认为《上古卷轴6》只是中型游戏 如果Xbox独占很正常
在最近向英国监管机构提交的文件中,微软谈及了B社还在开发中的作品《上古卷轴6》,他们将《上古卷轴6》归类为“中型游戏”,这可能暗示了即使在未来《上古卷轴6》成为了Xbox独占游戏,那也很正常。 要说明这个事情,首先要来看看微软对游戏“大、中、小”的定义。根据微软的说法,像《使命召唤》和《我的世界》这样的“大型游戏”,用户数量特别巨大,微软如果把他们变成Xbox独占,这无疑将损失许多利润;同样地,对于像《脑航员2》、《辐射76》这样的“小型游戏”,它们需要尽可能吸引玩家才能获得成功,因此需要在PlayStation上发布它们才能收回开发成本。但是处于中间位置的“中型游戏”,例如《星空》、《红霞岛》,它们能够吸引专注游戏的玩家,并且通常是单人游戏。微软表示,这些游戏作为独占游戏表现出色,因为它们为玩家提供了购买Xb

2022-11-25

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《上古卷轴6》游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
5.7
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