B社将使用升级版Creation引擎打造《上古6》和《星空》
Bethesda工作室将使用升级版的Creation引擎打造《上古卷轴6》和《星空》等作品,面向未来硬件提升画质的同时,也希望能够解决一些当前引擎一直存在的问题。 Todd Howard 向媒体介绍:“《辐射76》的制作过程中,我们已经很大程度上改动了引擎。这款游戏使用了新的着色器、新的光照系统、新的地形生成系统。而为了《星空》和《上古卷轴6》的开发,我们还会进行更多引擎改动。我们喜欢目前的编辑器,它能让我们非常快速地创造世界场景,MOD制作者对这个工具也非常熟悉。有一些我们创作游戏的基础,会在未来的开发中继续延续,因为这些基础能让我们保持高效,也是我们最合手的工具。”不过我们更关心的是目前的Creation引擎显然存在一些问题,比如物理效果运算受限于帧数,比如无法使用视野角度,另外目前这款引擎能够打造的画面已

2018-11-11

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B社什么时候能换掉过时引擎?《上古卷轴6》也没戏!
虽然Bethesda游戏工作室开发的游戏向来都是巨大的开放世界角色扮演游戏,因此还受到玩家的一致赞扬,但Bethesda也因为技术上的缺陷而受到很多抨击。从视觉和技术的角度来看,《辐射》和《上古卷轴》系列的新作在发售时,都似乎会落后于当时主流游戏两三年,这在《辐射76》上格外明显。 主要原因,就是Bethesda的Creatiion游戏引擎,现在已经显得越来越老态,虽然Bethesda不断通过增加或删除功能来适应新推出游戏,但引擎的确变得越来越过时了。近期有一款基于《上古卷轴5:天际》打造的大型MOD放出了新款预告,完整还原了《上古卷轴4:湮灭》的场景,画质也非常惊人。而这款mod的制作组就是Kyle Rebel。他近日就在访谈中表示,Creation引擎正在变得过时,他希望看到《上古卷轴6》能用上更好的游戏引

2018-11-05

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B社为何提前公布《上古卷轴6》?副总裁:稳住玩家
《辐射76》距离正式发售已经不到一个月,这可能是B社2018年内最重大的事件,不过他们也在今年E3上公布了《星空》和《上古卷轴6》两个新项目。这种公布新作的节奏有点不符合B社的作风,因为他们向来都是在项目临近尾声的时候才正式公布。此前他们所有公布的新项目都会在一年内正式问世。在PAX澳大利亚展会上,Bethesda工作室市场部副总裁Pete Hines介绍了他们为什么在项目开发早期就公布了《星空》和《上古卷轴6》两部作品。他承认,或许坚持保密是更好的选择,但他希望这两个项目能够对玩家们保持透明。“其实如果等个几年,然后我们公布《星空》说‘惊不惊喜!这款游戏将在几个月后正式发售’,效果肯定更好。但同样地,我们也需要知道世界上还是有许多人支持我们将《辐射76》做成一款在线服务型游戏。”“虽然《星空》和《上古卷轴6》

2018-10-27

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Bethesda:不用等了!《老滚6》不会登陆本世代主机
自Bethesda今年E3上宣布《上古卷轴6》正在开发中之后,许多系列粉丝都开始猜测这款游戏何时会正式发售。而根据最新的访谈,《上古卷轴6》很可能不会在PS4和Xbox One上发布。 《上古卷轴OL》的总监Matt Firor在采访中告诉粉丝,不要期待《上古卷轴6》能够登陆PS4或Xbox One,因为当游戏正式出现时,肯定会迎来“不同的主机世代”。这与Bethesda高层Pete Hines早前的说法一致:建议大家不要期望能在很长的时间里,听到《上古卷轴6》的新消息。在采访时,Firor被问到《上古卷轴6》是否会对《上古卷轴OL》产生任何影响,他表示并不担心。“我甚至都不知道这个新的游戏世界将会是什么样的;届时会迎来不同的主机世代,这一点我很确定。谁知道呢。但有一点我知道,我们在很长时间里都不用担心这件事了

2018-10-27

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B社母公司注册新商标"Redfall" 《上古卷轴6》指日可待?
9月10日,B社母公司ZeniMax Media注册了一个名为“Redfall”的商标,引起了玩家遐想,纷纷猜测或与《上古卷轴6》或神秘新作有关。根据描述,该商标注册名为“Redfall”,该商标将用于电脑和游戏机的游戏软件。值得一提的是,编号为9的备案代码表明,这可能是一款单人游戏,因为根据B社的套路,包含在线功能的多人游戏通常都是按照41号代码归档。总而言之,这是一个相当标准的游戏商标注册申请。B社在《上古卷轴》系列的商标注册上有个传统,就是游戏主标题和副标题的商标都是分开注册的,如“上古卷轴”,“晨风”,“湮灭”,“天际”等。“落锤省”是红卫人(Redguards)的故乡;而“高岩省”的“省会”就是离伊利亚克湾不远的匕落城(Daggerfall),也是整个泰姆瑞尔大陆西部,最重要的城镇之一。红卫人(Red

2018-09-19

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提前宣布《老滚6》好处有啥?B社:能让一些人闭嘴
Bethesda在E3 2018年宣布《上古卷轴6》时,把所有人都震惊了,一方面这一系列已经很久没有新动静了,但另一方面,瞄准下一代主机的这款游戏的宣布来的有些出人意料。Bethesda早前也解释了为什么会这样做,但显然,该公告也带来了一些其他的积极影响。Bethesda市场营销副总裁皮特·海因斯在接受采访时表示,《上古卷轴6》的公布,能够让发行商制作的其他游戏喘上一口气,同时也遏制了玩家和媒体们多年来对“何时推出《上古卷轴6》”的穷追猛打。“我不好说是怎么样的'喘上一口气',但这确实有助于减少我们作为发行商,去谈论‘什么时候推出《上古卷轴6》’这样的事情的次数。Arkane宣布了游戏新作的时候,都有人问‘什么时候轮到《上古卷轴6》呢?’工作室都不沾边。但至少,现在我们已经正式谈到了《上古卷轴6》并给出了背景,

2018-09-10

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B社对《老滚6》很有信心:单人玩家花的钱肯定值
许多游戏开发商迫于成本提升,已经从开发单人游戏转向在线多人游戏,认为60美元的单价无法提供质量有保障的3A游戏。另一方面,也有像Bethesda这样的发行商能够继续单人游戏的路线,而公司最出名的也是其单人游戏,如《上古卷轴》和《辐射》系列。Bethesda的Pete Hines近日就谈到了这件事,他表示这一直是一个挑战。 “并不是说我们没有关注现在的行业趋势。在某些方面,这些挑战没有变过。你必须向玩家证明你所做的事情值这个价。这个价值意味着你要求他们花费的美元和价值,我认为我想卖给的每个人都参与其他事情。”Pete Hines似乎也认同这样的观点:如果开发人员能够制作出精彩的游戏,无论是单人游戏还是在线多人游戏,其实都无关紧要。人们会买它,因为它值这个价。我们已经看到像《战神4》,《地平线:零之黎明》和《神秘海

2018-09-08

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B社再谈单机形式 希望粉丝耐心等待《上古卷轴6》
Bethesda通常对于自家的发行计划都是保密到家,但他们在今年的 E3 展上却一口气公开了相当长期的计划,并宣布了在网络上流传已久的《Starfield》以及The Elder Scrolls 6《上古卷轴6》。在让玩家知道这两款作品确实存在之后,制作人Todd Howard 以及营销总监Pete Hines 也给出了他们对于单人游玩体验的承诺,但同时也希望粉丝们能够耐心等待。「我们讨论这个已经快要十年了,我们在 5 到 6 年前就开始将这些作品纳入计划表中,而就在Fallout 4《辐射4》完成之后就进入了积极的开发阶段,所以代表了已经过了 2 到 3 年左右」Howard 向卫报表示「而每位玩家都得为《Starfield》以及《上古卷轴6》抱有耐心。因为我们需要好一段时间才能将心中的构想化为现实。」至于另

2018-07-22

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《上古卷轴6》游戏地点在落锤省 网友爆更多线索
今年E3上B社公布了《上古卷轴6》简短预告,有网友根据预告画面推测,《上古卷轴6》游戏地点在落锤省。现在Reddit网友“kaylenivy”又放出了关于《上古卷轴6》游戏地点的新线索,而这些新线索进一步证实了此前推测。kaylenivy将《上古卷轴6》画面提取出来并进行了处理,加强了画面清晰度。他一共上传了4张图片,2张是来自于预告片的,2张是来自于《上古卷轴Online》的,当我们把这2组图片对照着看时,就会发现《上古卷轴6》中所描绘的地点正是落锤省。处理后的《上古卷轴6》预告画面:可以看到,《上古卷轴OL》那张展示Sentinel城的图片与预告片画面中的海岸城市非常类似。《上古卷轴OL》沿海城市Sentinel城《上古卷轴6》沿海城市另外一张《上古卷轴OL》图片展示了Alik'r沙漠中Volenfall的

2018-07-16

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《上古卷轴6》就设定在这里了!粉丝给出强大理论
自从贝塞斯达在E3上发布了《上古卷轴6》的预告片以来,系列的粉丝们一直在猜测新作的设定场景。到目前为止,落锤行省是最有可能的地点,而粉丝们的最新分析使得这一猜测更为可信。最近,有国外网友使用专业摄影软件来分析E3预告片。通过分析海岸线,海洋和其他细节的布局,他们相信他们已经找到了这段场景描绘的位置:即,伊利亚克湾。这个小区域位于落锤行省和高岩行省之间的海岸。早前贝塞斯达高管托德霍华德被问到玩家是否可以通过E3预告找到游戏设定的位置时,他表示预告片中的确包含线索。落锤行省始终是《上古卷轴6》设定的有力竞争者,甚至在预告片放出之前就已经是热门选项了。在与帝国分离之后,该省与高等精灵极端种族主义政权先祖神洲展开了战争,目前处于一种不安宁的状态。该地区的元素仍在先祖神洲的占领下。鉴于《上古卷轴5:天际》的事件,如果要将

2018-07-12

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并非完全画饼 《上古卷轴6》的地点已经设定好了
《上古卷轴》系列的世界是非常广阔的,因此每一款作品剧情发生的地点也非常重要,因此它们往往会在游戏的副标题中呈现。在最近的一次访谈中,Bethesda的Todd Howard介绍称《上古卷轴6》的地点已经确定下来了。Howard不仅透露了《上古卷轴6》地点已经确定了的消息,他还表示这个地点的确定“已经有一段时间了”。他表示:“我们在这个世界中所做的第一件事就是先设置好地点。”游戏是围绕着设定来的,所以先将设定做好还是非常合理的。如此说来,E3的预告片应该包含了一些地点方面的暗示。作为一款在开发初期的游戏,Howard透露的情报是非常模糊的。当然,已经有不少玩家根据自己所掌握的系列情报,对《上古卷轴》预告片进行了一些分析。媒体也直截了当地询问Howard新作的地点是

2018-06-29

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《上古卷轴6》或变多人网游?B社:完全不用担心!
随着在Bethesda的E3演示中公开了《上古卷轴6》,许多玩家对都对这款游戏报以期望,同时也有很多问题。但不幸的是,该工作室不准备现在就提供答案。这款游戏可能距离发布还有几年的时间,目前可能还处于开发的最初阶段。不过,Bethesda的营销副总裁Pete Hines表示,粉丝们可以完全放心,这款游戏将提供完全的单人游戏体验。鉴于最近宣布的《辐射76》将成为一款网络游戏,许多粉丝担心Bethesda会将更多游戏项目转化为在线体验。但《辐射76》虽然在很大程度上依靠多人游戏,但也将同时具备多人合作和随机在线玩家进入同一个世界的设计。而对于Bethesda来说,这是一个个例,而不是公司整体战略上的转变。Bethesda营销副总裁Pete Hines近日在采访时表示,Bethesda并没有放弃单人游戏。E3公开《

2018-06-24

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《上古卷轴6》如何才能不负众望?B社需要回归本源
相信大多数粉丝都会认同,Bethesda工作室的最近一部作品《辐射4》是一款很出色的游戏,只不过创新的步伐并不是很大,总体感觉是保守求稳的一代,而且游戏新增的一些内容并不是《辐射》系列粉丝最喜欢的,比如聚落系统。但不管怎样,每一代《辐射》和《上古卷轴》都有许多值得肯定的地方。如果B社希望继续保持欧美RPG领域的领先地位,那么或许他们对待下一款作品的处理方式可就要三思了。无论是《星空》还是《上古卷轴6》都对他们的未来至关重要。很高兴看到《上古卷轴6》已经进入开发,但事实上很久以前工作室总监Todd Howard就曾透露过这个项目的存在,而预告片则平息了一些核心玩家的焦躁等待。或许我们还要再等很久才能看到实际游戏画面,但现在开始讨论新作的方向和内容已经不算太早了。这里笔者主要想讨论《上古卷轴6》,毕竟这是一款续作

2018-06-17

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《上古卷轴6》总监知道发售日期 但不告诉你
Todd Howard日前更新了《上古卷轴6》和《星空》的开发状态。在E3 2018 Gamespot的采访过程中,Howard说《上古卷轴6》还处在非常初期的开发阶段,《星空》开发度更高,很可能会在全新《上古卷轴6》之前发售。“上古6目前还在概念设计阶段”Howard说。Howard说他知道《上古卷轴6》的发售日期,但他不会告诉你。“我不会说,如果说了就太蠢了。”他说。Howard认为《上古卷轴6》可能不会登陆本世代主机。在Gameslice的采访中,暗示PS4和Xbox One的机能不够B社的要求。Howard告诉Gamespot目前B社的发售计划依次是《辐射76》,《星空》,最后是《上古卷轴6》。不过Howard也说了《星空》可能也不会登陆本世代主机,所以想

2018-06-13

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《上古卷轴6》故事或发生在落锤省 风景好玩家向往
今年E3《上古卷轴6》公布后,让众多玩家激动不已。许多玩家开始猜测本作故事所发生的地点位置,有人称游戏故事或发生在落锤省(Hammerfell)。《上古卷轴6》预告中的场景从预告中我们能看到成群的山脉和海岸,而国外论坛有玩家拿出上古卷轴世界的地图分析称,考虑到预告中海岸线的相对形状和位置,能够具备这种地形条件的可能是落锤省。而视频中的场景还出现了沿岸城市以及一座内陆堡垒,与世界地图中的落锤省非常相似。《上古卷轴6》场景与落锤省对比不过《上古卷轴OL》里的落锤省更像沙漠,但上古卷轴世界的地理环境也不是一成不变的,如果《上古卷轴OL》的时间跨度大,那发生环境变化也很有可能,许多网友认为在落锤省应该比较靠谱。落锤省是红卫战士的居住地B社Todd Howard在接受外媒采访时表示,《上古卷轴6》在《星空》开始制作时还

2018-06-12

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《上古卷轴6》游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7.1
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