B社发推文贺新年 预告《上古卷轴6》“未来”
12月31日新年来临之际,Bethesda在推特上发布了一条推文“记录过去,勾勒未来,祝新年快乐”。从表面上看这是个标准贺文,但结合B社附带发布的地图看,似乎有更多信息透露。在国外Reddit论坛上,有许多人认为地图里的第三根蜡烛代表了推文中提到的“未来”,暗示《上古卷轴6》将在红衣卫的家乡Hammerfell发生。但第一个蜡烛却根本不在地图上,而是在天际省以北的海面上,这或许意味着阿特默然人(Atmorans)的到来?但它被放在一个盒子上,不知道这意味着什么。在推特上,许多粉丝更喜欢猜测其他方面的内容,比如图上的硬币和地图上的日期。4E 182比《上古卷轴5:天际》剧情发生的时间早几年,这让人们猜测《上古卷轴6》将与上一款游戏紧密相连,与《上古卷轴OL》的关联不大。因为《上古卷轴OL》的故事发生在第二纪元中期

2021-01-05

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《上古卷轴6》的重要改进:一个不断扩张的宏大城市
近期B社游戏总监Todd Howard在接受采访时透漏了《上古卷轴6》的首批游戏细节,承诺《上古卷轴6》将比《上古卷轴5》更大更出色。在解释这一点时,Todd Howard说《上古6》的城市将更加有扩展性和动态性。 当《上古5》2010年发售时,按照2011年开放世界游戏的标准来说,《上古5》游戏中的城市已经非常充实和宏大了。但进入到2020年后,很多定居点都显得小而空荡。Howard表示,打造一个大的,不断扩张的城市一直是开发团队的重要关注点。遗憾的是,Howard没有具体展开说明这一设定。当然,并不是越大就越好。让一个城市感觉真实可信,尤其是在规模上,最重要的便是它的密集度,人口以及如何完美地呈现每一个地区。《巫师3》在这个方面就做得很好,看起来即将到来的《赛博朋克2077》可能会创建新的标杆。《上古5》的

2020-11-04

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B社高管谈《上古卷轴6》《星空》新引擎 暂未制定发售计划
贝塞斯达正在为推动次世代游戏《上古卷轴6》和《星空》而准备一款新的游戏引擎,现在,Hodd Howard透漏了游戏引擎的更新是有多么重要。他在最近的一次事件中说,对游戏引擎的大修“可能是我们有史以来最大的改动,甚至可能比《上古卷轴3:晨风》到《上古卷轴4:湮没》还要大”。为了解决这个问题,贝塞斯达正在大力投资背后的团队。Howard说,贝塞斯达的游戏引擎开发人员比以前多了五倍。 Howard表示,新的游戏引擎可能会保留玩家对所了解和喜爱的游戏的一些东西,包括对mod的支持以及开放世界的一贯样貌。但是,除此之外,粉丝们可以期待发生一些重大变化。Howard说:“从渲染到动画,再到生成……我不想把所有事情都说出来,但这是一个重大的变革。我们花费的时间比想象中的要长,但是它将为我们对《星空》和《上古卷轴6》所做的一切

2020-11-03

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B社总监:很难想象《上古6》不登陆其他平台
自微软收购B社后,B社旗下的《上古卷轴》系列是否成为Xbox主机平台独占成为玩家最关心的问题。此前Xbox部门老大Phill Spencer表示第一方游戏没有必要登陆其他平台,暗示《上古6》可能不会登陆索尼PS平台。而近日B社游戏工作室总监Todd Howard接受了GamesIndustry的采访,也谈到了B社被收购后旗下游戏的去向问题。GamesIndustry的记者James Batchelor提出了他自己的看法,他说看到《上古6》成为一个独占游戏很难令人想象,尤其是《上古5:天际》的巨大成功离不开它登陆这么多的主机平台。对此,Howard回复说:“我同意,这的确很难想象(不登陆其他平台)”,但后来就没有在这个话题上继续发表自己的看法。此前微软Xbox老大Phil Spencer曾表示B社的游戏是否成为独

2020-10-29

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《上古卷轴6》还很远 但有粉丝自制了一个预告片 “骗”了不少人
油管博主Captain Hishiro et le Royaume de l'imaginaire近期分享了他自制的《上古卷轴6》预告片,他还给游戏起了一个正式的名字《上古卷轴6:落锤省》,登陆PC,Xbox Series S/X。预告片:这段视频发布后,点赞和踩的比例分别是3628和4719。至于这么多人踩,主要是因为很多网友以为这是官方预告,大呼上当了。预告片使用的素材包括: - 虚幻4 - Effects Cave- Adventure Loot Pack Showcase Tavern- Skellige Tavern,《巫师3》启发的虚幻引擎项目- 《星际战甲》过场CG预告片 TennoCon 2019 [HD 1080P]- Goddess Temple,虚幻4光照和混合- The Unknown,

2020-10-25

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《上古卷轴6》和《星空》正在使用B社新版引擎开发
近日微软宣布收购Bethesda Softworks和其旗下工作室,此次收购将让Xbox拥有《辐射》《上古卷轴》《毁灭战士》《德军总部》《耻辱》《掠食》以及其他更多游戏IP。之后B社高管Todd Howard发表博文,谈及在2002年《上古卷轴3:晨风》在Xbox上发布时,微软就和B社成为了合作伙伴。从那时起,两家公司的合作关系一直很好。 Todd Howard表示:“B社一直在不断发展。从把Mod引入主机版《辐射4》,到推动Xbox Series X/S的前沿技术。这些新主机对我们喜爱的广阔世界进行了前所未有的优化,不仅在图形方面,CPU和数据流也实现了跨越式的飞跃。我们对游戏引擎进行了最大改造和革新,所有新技术为我们的新作《上古卷轴6》和《星空》铺平了道路。” Todd Howard称B社为《上古卷轴6》和

2020-09-22

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《上古6》不登陆PS5了?微软收购B社国外网友的反应
刚刚微软突然宣布收购B社和其母公司Zenimax,可谓是平地一声雷。这件事情,国外网友们是怎么看的呢?来看看Twitter上国外玩家的反应吧。 网友:如果公司从开发他们自己的IP转向买空所有的IP,我猜这就是微软在游戏订阅服务上的未来方向,但从长远来看,这对我们所有人都是不利的。最终的结果可能是《FIFA》只能在微软平台上游玩,而COD只能是PS平台。网友:微软也会把他们的游戏登陆Steam哦网友:《上古卷轴6》不登陆PS5,将是对索尼的致命一击,微软太疯狂了,太有胆魄了。网友:微软每年的利润超过400亿美元网友:我想知道这对育碧意味着什么,我意思是显然育碧对于三巨头来说,也值同样的价格网友:我真地希望这意味着B社能像之前那样推出高质量的游戏,而不是被市场宣传团队逼着发售未完成的游戏网友:WoW!微软现在手里有

2020-09-21

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女友在上古5中再现已逝男友 B社想让他在《上古6》登场
近日国外女网友Raven Ash在推特上发文,她表示自己已逝的男友曾想要成为《上古卷轴5》中的一员。于是她制作了Mod,将长相神似男友的NPC加入游戏中。没想到的是,Bethesda竟然联络了Ash,表示会将她的男友加入到《上古卷轴6》中。 Raven Ash表示:“这是我男友去世前的最后一个帖子。我思考了很久,首次打开《上古卷轴5》将他加入游戏中”,她还@了Bethesda:“我知道这是一次希望不大的尝试,但Bethesda能将他设计成NPC吗?我知道这对他来说很重要。” 男友最后的遗言:“为了进入天际世界,我愿意放弃任何东西。”几天之后Bethesda回应了Ash,表示对于Ash失去挚爱的痛苦感到难过,并感谢Ash的联络。他们非常乐意将Ash的男友加入到《上古卷轴6》中。希望Ash能提供关于男友的名字,以及

2020-09-08

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B社高管Pete Hines:老滚6消息还得几年后才公布呢
B社《上古卷轴6》的饼从E3 2018到现在一直画了快2年,一直没有更多的消息放出,可网上的传闻却是层出不穷。但是据B社高管Pete Hines的说法,老滚6消息还得几年后才公布呢。今日(5月11日),在回答推特网友“想要更多关于老滚6消息”问题的时候,B社高管Pete Hines回答道:“老滚6是排在《星空》后面的,而且你们知之甚少。所以你们想要从我这得到更多老滚6消息的话起码还得等几年,我无法满足你的期望。”《星空》作为25年来B社第一个原创系列开放世界RPG,官方将其描述为次世代单人史诗级游戏,尚未公布发售日期,但是已经确认登陆PS5、Xbox Series X和PC平台。而《上古卷轴6》目前只有上面这张图了。

2020-05-11

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网传《上古卷轴6》或于2025年推出 回归RPG根源
《上古卷轴6》自2018年公布后,便一直鲜有消息透露,这也让玩家们议论纷纷,B社开发《上古卷轴6》顺利吗?而此前B社表示《上古卷轴6》是次世代游戏,所以暂时不会公布太多消息。 近日有网友在国外reddit论坛上曝出《上古卷轴6》相关情报。泄密者称该作故事将在高岩省和落锤省发生,2018年预告片的内容是个幌子,里面展示的其实是尤库达大陆,红卫人的故乡。B社将结合龙与地下城内容制作落锤省的任务和情节脚本。而高岩省是个神秘的地方,任务涉及政治阴谋和魔法等。 《上古卷轴6》将回归RPG根源,主要任务围绕于笛仁尼高塔。《上古卷轴6》的世界不是随机生成的,而是由开发组手工打造的。B社正在开发新的任务系统,类似于辐射。NPC交给你的某些任务是随机生成的,不受故事约束,能为玩家带来不同体验。 玩家在玩《上古卷轴6》时,除了进入

2020-03-10

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B社招聘大量的程序员 或已开始制作《上古卷轴6》
之前我们报道过“B社招聘视频剪辑专员 《星空》或有新预告片”这则新闻。有外媒猜测B社或已完成《星空》主要开发工作,正在筹备首个实机预告片。 现在据外媒GamesRadar报道,B社又在招聘大量的程序员,以推进面向主机和PC的RPG开发前沿。招聘要求应聘者能与设计师、画师和制作人等紧密合作,完成新游戏特性、添加玩家与角色的互动、战斗与技能机制、用户界面等。 应聘者必须精通C++语言,并体验过B社游戏,还要有游戏开发经验,有良好的沟通和组织能力等等。 有粉丝猜测《上古卷轴6》或许已经开始制作,但B社并未放出任何公告,或许在今年E3展会上,会有更多消息透露出来。

2020-01-21

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B社谈《上古卷轴6》:等开发快结束时再进行展示
自E3 2018上B社公布两大动作RPG《星空》以及《上古卷轴6》以来,粉丝们对这两款游戏充满了期待。不过B社在今年的E3上没有展示这两个游戏,此前B社曾暗示这两个游戏均是次世代作品,疑似不会在本世代发售。所以到底什么时候我们才能再次看到B社展示这两个游戏的其中任意一款呢?在接受IGN采访时,B社游戏总监Todd Howard表示直到开发团队非常接近完成开发工作才会展示。“我一向非常保守,至少相比我们的竞争对手们来说是这样。我宁愿和更少的人一起工作更长时间也不愿意让1000个人去尽快地开发这个游戏。我想说的是,我喜欢当你真的看到这个游戏时也就是尽可能要发售的时候。”目前已经有不少大厂选择了这种模式,越来越多的厂商很少在E3上画大饼了,E3上展示的游戏很多都是一年之内发售的游戏,而不会是多年之后才发售的游戏。最近

2019-06-24

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B社:《上古卷轴6》将至少能玩10年
《上古卷轴5》游戏总监Todd Howard最近在接受IGN采访时表示,《上古卷轴6》是按照“至少能玩十年”来设计的。Howard说他们的目标是让《上古卷轴6》像《上古5》那样能有同样长的寿命,后者2011年发售,至今人气仍然很高。 在采访中Howard还再次谈到《上古卷轴6》很有可能登陆次世代主机平台。对于B社的另外一个大作《星空》,Howard表示他希望这款游戏在众多其他科幻游戏中更加独特。他说:“考虑到有太多的科幻小说,我们的《星空》将有自己的风格,就如同《辐射》在末日世界设定中也有自己独特的风格一样。《上古卷轴》也找到了属于自己的风格,但起初并不是如此,而是非常类型化的幻想设定。”最终Howard希望《星空》成为他的全部,“终结所有的科幻游戏”。“我们可以实现这个目标。我们有着足够优秀的人才,经验和技术

2019-06-05

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《上古卷轴6》商标纠纷尘埃落定 达成庭外和解
Bethesda母公司ZeniMax为《上古卷轴6》注册了副标题商标“Redfall”,不过这个商标与BookBreeze.com产生了版权纠纷,因为这个名字已经是Jay J. Falconer的系列小说《Redfall》的标题了。ZeniMax日前确认,这次商标纷争已经解决。《Redfall》小说作者Falconer曾经联系过ZeniMax试图得到解决,但没有得到任何回应,所以才请求出版商BookBreeze出面。在这次的简短声明中,两家公司表示:“ZeniMax和Bookbreeze.com高兴地宣布,两家公司已经友好地解决了了关于Redfall商标的纠纷。”他们表示,最后达成的协议“对双方都有利”。具体协议的条件目前“保密”,所以不知道ZeniMax是否需要支付费用。但两家公司认为,《Redfall》小说

2019-05-25

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Bethesda发布上古卷轴25周年纪念视频展望《上古卷轴6》
在PAX East期间,以上古卷轴、辐射等美式RPG游戏闻名业界的Bethesda展示了一段纪念上古卷轴系列25周年的视频短片,视频不但对以往上古卷轴系列令人难忘的桥段进行了回忆,也对未来的《上古卷轴6》进行了展望,特别是对玩家在今后几年有望看到的新技术方面也进行了演示,说不定《上古卷轴6》就是这样子的呢!视频中,Bethesda的开发人员从系列初代开始,回顾了这25年来上古卷轴系列走过的历程,不但游戏的世界变得更加开放、更加广阔,玩家对于上古卷轴系列的热爱也从未停止。在最后,Bethesda展示了用在未来《上古卷轴6》开发的扫描技术,比如知名的老奶奶Shirley Curry如何变成这款新作的NPC。虽然玩家们对《上古卷轴6》无比期待,然而Bethesda也早已确认无论是《上古卷轴6》还是另一个全新的重磅新作

2019-04-01

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《上古卷轴6》游戏库
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
7
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