Bethesda确定《上古卷轴5:天际》将支持Mod
   Bethesda公司的《上古卷轴》系列第5部曲《上古卷轴5:天际》就像之前的《上古卷轴4:湮没》一样,将允许玩家自己定制游戏内容,官网论坛上也对此事表示了肯定:“就像在之前2个版本中一样,我们将在《上古卷轴5:天际》中加入一个创作工具以便玩家进行Mod的创作”!

2011-01-20

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Bethesda倾力打造 看《上古卷轴5》艺术图是怎样诞生的
艺术设定图在游戏设计中的地位至关重要。这些图片可以帮助游戏工作室在编写游戏程序前就从视觉上最直观地观察游戏世界,以便将他打造得更好。随着开发工作的进行,美术团队继续改进游戏世界和角色的美感,并提供可以为整个开发团队带来灵感的图像。Bethesda的许多艺术设定图都是由美工一笔笔手工绘制的,比如上面这幅图片。这个图像完全来自美工的想像。开发团队的其它成员将会用美工创作的场景等等打造整个游戏。除了这种方法,Bethesda还采用了另一种手段打造游戏艺术图。Bethesda就提供了一段演示此美妙过程的视频。该段视频中我们可以看到整个艺术图的创作过程。背景音乐取自《上古卷轴5:天际》,由Jeremy Soule创作。该艺术设定图由Ray Lederer创作。

2011-01-20

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有关《上古卷轴5:天际》 你必须知道的15件事情
我们深度挖掘的所有有关即将上市的《上古卷轴V:天际》你必须知道的事情。不管你信不信,《上古卷轴》下一作都将于今年放出,所以我们很大方的提供了所有你需要知道的有关《天际》的细节,并且梳理出这些细节对这款续作的意义。《天际》的战斗系统已被大面积革新战斗:双武器战斗战斗系统已被大面积革新。比如,双武器战斗会有一个大的调整,你可以给其中的一只手装备任何你想装备的武器。意思是可以挥舞着两根狼牙棒划出华丽丽的曲线而不是和防护盾结合使用?差不多是这个意思。想同时发动两个相同的法术?没错你说到了点子上。在如今的双武器战斗系统下,你可以全方位的以你的方式来操控角色,以你喜欢的方式来进行游戏。在某种意义上,就当做对左撇子的关怀吧。角色升级方面的变更首先,升级所需时长有所改动。据Todd Howard所说,以前升级到25级的时间在新

2011-01-19

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揭秘《上古卷轴5:天际》强大游戏音效的幕后制作
    像《上古卷轴5:天际(Elder Scrolls V:Skyrim)》这样的超级RPG作品,好的声效表现才能恰到好处地烘托游戏。    绝佳的主题音乐,漂亮的配音表演以及完美的音效表现都能提升一部游戏的整体气氛。    今次,GI的编辑走访了Bethesda的工作室,其中音响和音效设计师Mark Lampert,这位为玩家打造听觉体验的建筑师为我们展示了游戏里的各种音效制作的细节。    Lampert谈论了有关《上古卷轴5:天际》的音效设计和音响效果,以及他是如何将这些收集的音效素材组合在一起的。他还向我们展示了游戏里新的生物的幕后音响效果,以

2011-01-16

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《上古卷轴5:天际》Alduin墙壁隐藏内容详细解谜
Alduin墙壁是游戏世界里天际省的真实建筑,它将在游戏剧情里扮演关键角色。Alduin墙壁描写了Alduin重回上古卷轴世界的预兆,同时也讲述了龙族的历史以及与人类的互动。墙面上的每一点都交代了游戏故事的不同部分,讲述了每个纪元的细节。《上古卷轴》系列前作都在这部预言里扮演着角色。毁灭数千年以前,在未记载的恍惚历史中,龙族袭击了城镇,与人类展开了交战。人类凭借一己之力不足以抵抗。一些人类妄图尊崇龙族,但却彷徨而退。我们也首次看到了所描述的Alduin,世界的吞噬者。有一天,这巨大的,令人敬畏的生物将再次吞没泰姆瑞尔。而那一天正是现在。Alduin的挫败这张神秘的图片讲述了Alduin在人类智勇下的殒落,但更多的我们无从得知。新作中谁将再次击败龙族,谁将是对抗Alduin的英雄?也许龙裔将揭晓答案。混沌之序Al

2011-01-14

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《上古卷轴5:天际》游戏主菜单和大地图披露
目前我们对于《上古卷轴5:天际》仍然知之甚少,但有一点可以肯定,“上古5”这次真的要来了,而且就在今年。玩家们都想知道这部著名RPG的第五部作品的制作过程。我们确实得到了一些最新消息:在Game Informer放出的一段视频中,Bethesda的游戏总监Todd Howard就带我们在Bethesda总部里转了转。我们也得以看到一些通常只有知名游戏记者才能解除到的重要信息,这些可都是一手资料。视频中你可以得到有关“上古5”的一些非常重要的信息,比如游戏的大地图、概念图、游戏潜行机制的草图,主菜单画面等等。你甚至可以看到杀死怪物后会得到什么样的肉。当然,也许除了游戏,更吸引你的是Bethesda良好的工作环境。顺便说一句,Bethesda某些员工的字迹简直糟透了......视频截图:

2011-01-12

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《上古卷轴5:天际》将靠什么翱翔“天际”?
Bethesda终于在最近公布了《上古卷轴5:天际》的游戏截图以及部分游戏细节,虽然游戏要到今年的11月11日才会推出,但这些东西也足够让广大的上古迷有个盼头的了。画面一直是Bethesda所擅长的东西,《上古卷轴4:湮灭》的画面到现在依然是RPG中的佼佼者,而新作《天际》已经确定要使用全新的引擎,这无疑会让游戏的画面更上一层楼,新的引擎将会着重提升游戏的天气效果,像风啊雪啊这样的天气都会比以往做的更加逼真和华丽,当看到清雪飘落到地面上,微风吹拂起水面的涟漪,你一定会被游戏的画面效果深深震撼的。除了天气效果,新的引擎还在很多方面给游戏带来了巨大的变化,在新作中将会出现一个全新的第三人称视角,彻底修改掉之前几作最令人诟病的地方,关于新的视角,现在已经有几张截图出现,看上去非常的不错,希望这能真正的带给我们第一人称

2011-01-11

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Bethesda:《上古卷轴5:天际》感觉更真实可信
Bethesda Softworks在史诗级角色扮演游戏《上古卷轴》的最新第五作《天际》开发过程中,极力打造真实性效果,首先从该作的战斗系统上花了大力气。B社执行监制Todd Howard在最新一期的美国《Game Informer》杂志中提到了他们在近身战斗中,是如何美化人物动作、加入新的更加战略性的动作的:“我们正在努力使游戏感觉更真实,不止是画面,而且是你手中的感觉。”虽然《天际》中的战斗仍然是基于与《湮灭》同一种核心理念(魔法、近战和弓箭),但更“令人投入”和更“暴力”,而在战斗中注意捕捉敌人攻击的弱点是胜利的关键。Howard说:“我们想要把近身格斗的难度调高一点,这样能激发玩家的斗志和乐趣。同时我们还注重增强武器在玩家手中的手感。”要达成这一效果,关键在于游戏新增加的最后一击动作,《天际》中你使用的

2011-01-10

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全面提升 《上古卷轴5》进一步细节
* 改良的第三人称视角。* 5个主要的城市,洞穴和地下城市更多变数。* 有个选项可以关闭屏幕界面元素。* 对话:不再局限于对方的大头像。与某人对话时,他/她会像真实生活中那样,偶尔看一下你,走来走去,或者继续干手中的活。* 武器铸造:找到一个铁匠铺,用烧红的金属制作一件新的武器。* 双持武器:战斗中双手都可使用,比如左手可以拿匕首,右手拿一根木棍。完全由玩家决定。* 决斗:可以在大街上用西部风格与任何NPC决斗。* 因果报应:如果你杀了一个商店老板,他/她的家族成员会继承这家商店,并且会对你怀恨在心,但仍然会给予你任务。* 升级系统回归了* 18项技能:还担心技能不够用吗?* 取消了“神秘”技能* 特技:传闻会在《天际》中出现,但也可能是误解。* 增强:升级后可以在耐力、生命或魔法中选择一项进行升级。* 附魔技

2011-01-08

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大作情报来了 《上古卷轴5:天际》初步细节公开
Game Informer有机会获得了Bethesda Softworks开发的《上古卷轴5:天际》第一手资料,并公布到了网上,还放出了扫描图,虽然我们不能告诉你来源在哪里,但可以告诉大家该作的一些重要情报。角色等级:《天际》的等级系统有1级到50级。但50级也不是上限,等你升到50级时,你获得经验值会慢很多,使得再上升一级形同登天。当玩家每升一级时,会获得额外的生命值。此外,还可以选择下列特质之一进行提升:耐力、生命或魔法。游戏一开始不能选择职业。玩家获得的每个技能都会影响他的总体等级。每次升级后就会解锁新的技能(就像叔伯兄弟《辐射3》一样)。升级会获得回报。意思是:“游戏会用一个庞大的数据库,对你的游戏过程进行统计,跟踪你的游戏方式、能力和经验。比如,当你进入一座城市时,可能会有一位年轻少妇过来求你营救她被

2011-01-08

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十分给力 《上古卷轴5》杂志扫描图一睹为快
龙裔,龙裔以他的荣誉宣誓在陷入绝境时永远执此罪念当他们听到胜利的呐喊这些顽强的仇敌将大败而归龙裔渴欲我们祈祷的祝福卷轴已预言当兄弟们的交锋显露在寒冰中的黑翼Alduin,国王的克星这古老的阴影伴随着其对吞噬全世界的渴望将释放《上古卷轴5:天际》是《上古卷轴4:湮灭》和《辐射3》开发商Bethesda的下一部RPG巨制。Bethesda正在全力打造新引擎,准备将《天际》做成“有史以来最最最好的游戏”。随着游戏发售日临近,很多杂志都开始以自己的渠道获得《上古卷轴5》的详细资料。这不,一些杂志扫描图便出现在我们的眼前,让我们好好欣赏下这些图:《上古卷轴5:天际》定于今年11月11日发售。

2011-01-08

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神秘呼唤 《上古卷轴5》神秘语言急需你的破解
Tamriel的崭新时代即将开始。Bethesda刚刚公布了有关《上古卷轴5:天际》的更多消息。以下就是Game Informer杂志2月号的封面。而杂志的封底则印制了一些奇怪的符号,似乎是一种神秘的语言。如果你想知道这段文字究竟说的是什么,GameInformer的官网准备了一个特别页面,将为你揭晓谜底。本期杂志内还有20多张《上古卷轴5:天际》游戏截图,以及一篇长达14页的文章,详细介绍了有关游戏玩法、引擎、故事情节和背景设定。《上古卷轴5:天际》是《上古卷轴4:湮灭》和《辐射3》开发商Bethesda的下一部RPG巨制。游戏定于今年11月11日发售。游民星空根据密码Key,已经解开了封底的神秘文字,这些神秘文字对应的英文字母整理如下:DOVahKiiN DOVahKiiNNaaL OK ZIN LOS V

2011-01-07

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忠实的玩家美化《上古卷轴:晨风》
至今还有不少死忠玩家在继续YY着Bethseda的老游戏 - 《上古卷轴3:晨风》,并且自行对这个钟爱的游戏做出了一番惊人改变。惊人的改变势必带来惊人的结晶,他们制作了一个达到4GB的补丁(囧,这相当于一个游戏了),可以给这款2002年的老游戏带来翻天覆地的变化。补丁制作者建了一个博客,提供了下载地址,也附上了详细的使用说明。一位XE的网友看了打了补丁后的视频后评论道:“那水流的效果让我湿了……没错,我是个MM。”经过了辉煌的《湮灭》和《辐射3》之后,上个月Bethesda在《2010年视频游戏颁奖典礼》上以《上古卷轴》的第五作“天际”来报答粉丝,这款游戏要到2011年11月11日才发布 - 嗯嗯,值得纪念的光棍节,B社妄想广大男玩家找不到女朋友,只好在家玩它的新作。但就是这一款8年半前的游戏《晨风》牢牢地奠定

2011-01-04

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对《上古卷轴5:天际》的五个期待
我们在本年度Spike TV电子游戏大奖中见到的最振奋人心的事情就是上古卷轴新作的公布。有关《上古卷轴5:天际》的详细消息并不多,不过目前我们已经知道它将是四代的直接延续,使用了新的引擎,计划将于2011年11月11号发售。他的名字,天际,暗示说这一作的内容可能是与北欧的主题有关,发生在Tamriel大陆的北方地区。而且,这一次,会有龙。我们大致还会等上一年的时间,老卷粉丝毫无疑问会持续关注天际的开发。接下来我们提出了五点对这部广受欢迎的RPG系列游戏的新作的期待,让它能带给我们更难忘的游戏经历。更少的BugBethesda之前的作品大多是使用了Gamebryo引擎,例如《上古卷轴4:湮没》,《辐射3》和最新的《辐射:新维加斯》。这个引擎在玩家群里以它大量的诡异的bug而闻名,包括硬盘读取错误、频繁的出错弹出、

2010-12-31

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从《湮灭》到《天际》:改变与期待
“上古卷轴”系列将会在明年回归 -- 你们期待看到什么?在5年的等待后,我们终于得到了一些关于《上古卷轴5:天际》的消息。比方说,这是《上古卷轴4:湮灭》的正统续作 -- 而且将会出现巨龙。我们也知道Bethesda在这部新作上投入了大量的时间,创造一个完全不同的世界。但除了这些消息,剩下的就是我们的猜测了。当我们回顾《上古卷轴:竞技场》,《匕首雨》,《晨风》和《湮灭》时,我们能从中理一条清晰的游戏进化的过程。那么,按照这条线索,我们现在就来看看在《天际》中,会发生哪些变化,是否与我们预期的相一致。完全不同的引擎我们已经知道《上古卷轴5:天际》的部分引擎是基于《湮灭》和《辐射3》的技术 -- 但并不是Gamebryo引擎。执行制作人Todd Howard告诉我们在《天际》中使用的引擎是全新的 - 其理念是从Ga

2010-12-22

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《上古卷轴5:天际传奇版》繁体中文GOD版XBOX360版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 大小:4.48GB
8.9
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