《龙腾世纪2》将更具策略性和动作化
《龙腾世纪2》的首席设计师Mike Laidlaw近日表示,续作将拥有比前作更具策略性的游戏体验。“我们想要确保《龙腾世纪2》保持了《龙腾世纪:起源》那种强烈的基于小队的极具策略性的游戏元素,” Mike Laidlaw在接受《卫报》采访时表示。“我们甚至用跨职业的连击系统取代了前作中的魔法连击系统,因此在《龙腾世纪2》中,如果一个法师冻结了一个目标,那么你再也不能像在《龙腾世纪:起源》里那样,用另一个法师击碎该目标了。这次你需要一个战士或者盗贼帮一把手。“这样整个队伍的所有队员都参与到杀戮中,也使游戏更加具有策略性,” Laidlaw解释道。Laidlaw还表示,《龙腾世纪2》的游戏节奏将会更快。“坦白地说,在过去的五年中,动作游戏一直在借鉴RPG的某些元素,比如升级系统,徽章系统等等。而这些内容在传统意义上

2011-02-23

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【全国首发】《龙腾世纪2》英文试玩版3DM下载发布
《龙腾世纪2》英文硬盘版已于北京时间2011年2月23日正式发布,目前可登陆官方网站进行下载,或者直接将http://dragonage.bioware.com/da2/demodownload/?download=true&language=en加入迅雷  《龙腾世纪2》的故事和《龙腾世纪:起源》的部分时空背景重叠,玩家在游戏中將可选择主角的性別,但不可选择种族(默认为人类),男性的预设設姓名为 Garrett Hawke,女性则为 Marian Hawke,官方表示,將会针对男、女性主角的部份进行配音的工作。主角霍克(HAWKE)的故事將从 Darkspawn 破坏 Lothering 之前開始,玩家在《龙腾世纪II》看到事件的观点可能会与在《龙腾世纪:起源》有所不同。Bioware 的制

2011-02-23

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《龙腾世纪2》xbox360版demo已推出
360版《龙腾世纪2》demo大小约2GB。demo可以让玩家扮演Hawke试玩《龙腾2》的序章部分。demo结束后,玩家可以“进入龙腾世界中的关键新场景Kirkwall,遇到友好的伊莎贝拉——一位很浪漫的同伴同时也是一名致命的走私犯”。另外,你还可以得到一件新武器:Hayder's Razor(海德的剃刀),“一种古代侏儒族使用的刀具,它在《龙腾II》完全版里可以增加生命值、魔法槽和战斗能力。”《龙腾世纪2》demo会在今天晚些时候在北美PC和PS3平台放出。明天才在欧洲PSN上推出。《龙腾世纪2》定于3月8日在北美、3月11日在欧洲全平台(PS3、360、PC)正式发售。

2011-02-22

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革新的《龙腾世纪2》战士技能树系统
《龙腾世纪2》发售在即,不断有各种情报泄露出来。我们来看一下最近泄露的战士职业技能树预览图吧。从图中可以看到,新的技能树界面更加清晰明了,比以前呆板的模板式界面更直观,有点像是《最终幻想十》的那种星盘系统。图片展示了武器、盾牌、突击手和双手类武器,以及高阶能力屏幕。看起来不错。

2011-02-22

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这货不是龙腾 《龙腾世纪2》试玩之感
去年偷跑的游戏大多不是毛文就是德文,这不,光荣传统延续至今,《龙腾世纪2》竟然先出来德文试玩。最近刚通完《龙腾世纪》和资料片,正在寻觅好游戏来着,就见《龙腾世纪2》出了德文试玩,纠结于德文的同时硬是把试玩给拖了下来。于是乎,就让我们看看《龙腾世纪2》给我们带来了什么惊喜。首先是游戏的菜单背景不同于前作的战场背景,变的更为阴暗,一抹淡淡的邪光穿过层层迷雾,或许是预示着本作会更加黑暗血腥。唔,话不多说,先看看游戏画面再说。试玩版本提供了三种职业,男女性别各一共六个人物选择,分为法师、战士和盗贼三个典型职业。选定人物,在一段游戏引擎渲染的开场动画后,进入实际游戏操作。首先整体画面上2代相比1代稍有改善,不再是单调的读取画面,而变得更加精致。游戏地形纹理上多了凹凸贴图,更加有层次感了,只是场景还是有些单调,山和地面都是

2011-02-20

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龙腾无双?《龙腾世纪2》游戏试玩版体验及多图
《龙腾世纪2》德文试玩版于2月19日凌晨发布下载,现在很多该游戏玩家已经下载安装运行,论坛玩家william456试玩后感觉《龙腾世纪2》的游戏质量远超过《龙腾世纪》,感觉像在玩血腥版无双,断肢血浆要素浓烈,并且每个即放的必杀技要比1有魄力的多,以下是他的游戏实际截图:

2011-02-19

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《龙腾世纪2》试玩版下载(德语)发布
万众期待的RPG巨作《龙腾世纪2》终于发布PC试玩版,不过是德文的,推荐给想尝鲜的玩家。游戏名称:龙腾世纪2 试玩版英文名称:Dragon Age II Demo游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Bioware游戏发行:EA游戏平台:PC发售时间:2011年2月22日官方网站:http://dragonage.bioware.com/游戏介绍    《龙腾世纪II》的故事和《龙腾世纪:起源》的部分时空背景重叠,玩家在游戏中將可选择主角的性別,但不可选择种族(默认为人类),男性的预设設姓名为 Garrett Hawke,女性则为 Marian Hawke,官方表示,將会针对男、女性主角的部份进行配音的工作。主角霍克(HAWKE)的故事將从 Darkspawn 破坏 Lothering

2011-02-19

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这边风景独好 《龙腾世纪2》视觉效果揭秘
对于整个团队来讲,从《龙腾世纪:起源》到《龙腾世纪2》,技术是他们面临的也是唯一的关键所在。在美工小组将他们的初始设定呈现在玩家眼前后,我们花了很多时间去研究究竟应该如何做才能实现以及充实这些美工原稿。在这里,我们将向玩家展示一些成果,我们是如何实现这些技术,并且改进引擎的。当然,我们所指的玩家不仅仅是手里拿着DIRECTX 9的pc玩家,也包括xbox360以及ps3的fans们。在紧接其后的文章里,我们也会向DIRECTX 11的高端玩家展现一些高端效果。光源光源是作为几乎每一个游戏里都不可或缺的重要元素而存在的。无论初始美工设定有多么的详细且栩栩如生,低端系统也是不可能把这一切表现出来的,这使得游戏看起来质量很差。考虑到这一点后,我们为此做了很多的努力,使用了很多的技术,以达到我们所想要的效果。我们最终采

2011-02-18

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《龙腾世纪2》试玩下载量达100万次可解锁好东东
最近,BioWare在《龙腾世纪2》的官方网页上贴出一份“英雄帖”,称只要游戏的试玩版下载量达到一定数量,公司就会解锁一些好东东。据网站的声明说:“如果在3月1日之前,三大平台的试玩版下载总量达到100万次,我们会解锁2样游戏中物品在《龙腾世纪2》中使用。本页面会追踪下载进度,敬请关注!”待解锁的物品是:* 《遥远的科克沃尔悬崖》:此书(什么!?一本书?)由一位费雷登女性难民在逃避枯潮途中所写,内容都是诗篇,描写她在科克沃尔开始新生的梦想。书中自有黄金屋,此话一点不假,读了书后会得到金钱。(这……我还以为是某项惊天地泣鬼神的魔法)* 《洛瑟琳的哀悼》:此书(什么!?还是一本书?)同样由一位费雷登女性难民(龙腾中女性知识分子好多啊……)在逃避枯潮途中所写,内容也是诗篇(……无语了),描写她过去那些感人的回忆。开卷

2011-02-18

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几项革新 BioWare讨论《龙腾世纪2》的技术
BioWare谈论到了制作《龙腾世纪2》时用到的技术,称这些技术相对于《起源》中的技术可谓有了翻天覆地的变化。据Bioware博客中发布的文章的关键点透露,在由Lycium引擎开发的游戏中将会出现几项革新技术,体现在光线、户外场景和人物角色等诸多方面。“在从《起源》到《龙腾世纪2》的过程中,我们的开发团队一直把技术放在重点上。”公司成员Andreas Papathanasis说。“在艺术创作团队将他们对于重新定位艺术风格的观点告诉我们之后,我们和他们在一起花了很长时间,才讨论出应该在技术上做出何种改进才能将这种新的艺术风格发挥到极致。”他总结道:“总之,我们认为我们在技术上做出的变动已经帮助我们用构造器创建出了整洁、美观且风格更加统一的场景,某些场景甚至非常具有视觉冲击力。在游戏运行过程中场景转换也显得非常自然

2011-02-17

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衣带渐宽终不悔 《龙腾世纪2》推倒对象量相同质不同
哎呀,又到了情人节了,《龙腾世纪2》也搞起了浪漫!没错,Chris Pristly已经确认《龙腾世纪2》中将会出现浪漫镜头。如果你有兴趣的话,你一定要看下去!那么。就让我们从这些官方放出的资料开始。Bioware日前放出了一些在《龙腾世纪2》中的“推倒”截图。Isabela已经确认将会和男Hawke和女Hawke发生特殊剧情,而令人激动的是,Anders,Merrill和Fenris也成为了潜在的“推倒”角色。这是官方到目前为止放出的消息:游戏中确认会出现性爱镜头,但角色尚未得到确认。官方已经在BSN上公布了可能的可推倒角色,同时还有一些关于这些角色的小故事。下面是关于一些具体角色的小故事,他们分别是Isabela,Merrill,Fenris和Anders。Isabela:Isabela是一次海难的幸存者。你

2011-02-16

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激昂澎湃 《龙腾世纪2》游戏插曲欣赏
几天前,我们公布了《龙腾世纪2》的一位新主角。今天,我们为各位玩家们带来了这游戏中非常棒的插曲;请尽情享受以下的两首曲子吧。这两首插曲“Hawke Family Theme”和 “Qunari On The Rise”是由Inon Zur负责创作的。听听看,你肯定会热血沸腾的。

2011-02-13

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一个好消息一个坏消息 《龙腾世纪2》新视频
《龙腾世纪2》今天又有一个新视频出现,看完这个视频之后,我觉得我有一个好消息和一个坏消息要告诉诸位,你们想先听哪个?好吧,先来说说好消息,在视频中我们可以看到2代的战斗非常流畅,完全可以做到不暂停连续战斗,而且AI也还说的过去,不会犯低级的错误。坏消息是,为什么我觉得战斗那么网游化啊,感觉技能效果也有些小家子气,一代在上帝视角时还不觉得技能效果不够炫,换成现在的视角问题一下子就暴露出来了。不过这也只是我的一家之言和初步感受,至于游戏究竟效果如何,还得等发售后才能知晓。

2011-02-13

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《龙腾世纪2》:重点是主机还是PC?
《博德之门2:安姆的阴影》一直是我最喜欢的一款游戏。这句话我在IGN的“25大现代PC游戏”中也说过。《龙腾世纪:起源》可以说是这部游戏精神上的延续。在发布之前我已经等不及要进入游戏了,而2009年,我的梦想成真了。虽然没有像之前玩《博德之门2》那样疯狂,但《龙腾》还是做得相当出色。PC版本的《龙腾世纪:起源》即使在标准难度下也是让人很抓狂,你需要不停地按下暂停,对每个队员安排战术才能获得胜利。这一点和我之前期待的一模一样。随后,我尝试了360版本的《龙腾世纪》,随意转了转,这不是坑爹嘛!帧频一团糟,而且相对于PC版,游戏最大的挑战不是杀死敌人而是界面控制。或许我有点偏心了,但PC版确实做得比360版出色。 当《龙腾世纪2》公布的时候,我震惊了。那么快就发布续作了?《起源》的全部75个DLC都已经放出了?(回答

2011-02-11

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今天是战友明天就砍你 《龙腾世纪2》中的队友
《龙腾世纪2》的主设计师Mike Laidlaw今天在接受GS采访时又透露了不少2代的信息,主要涉及队友态度这个这方面。之前我们已经报道Laidlaw对2代非常有信心,认为它是BioWare迄今为止最好的作品,而且认为游戏中的队友角色会让玩家印象深刻,今天他说明了这种自信的来源,就是角色高度的拟人化。在新作中,队友对玩家的态度将会更加灵活,好感度变化的幅度也会更大,在《龙腾世纪:起源》中如果队友对你的好感度太低将会离队,而一些错误的选项也会导致队友敌对,不过如果不是特意为之,这种情况发生的几率还是很低的,而在2代中玩家就没这么好运了,一不小心就可能和昔日的战友刀剑相向,虽然对话系统被简化成了“态度式”,但各位玩家依然还得慎之又慎。此外,Laidlaw还表示不同身份的队友会对Hawke有着不同的印象和态度,这和现

2011-02-10

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《龙腾世纪2》日版PS3版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:日文
  • 大小:6.60GB
5.5
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