真的很棒!《鬼泣5》总监称玩家不必担心游戏质量
《鬼泣5》已经公布,举世哗然。但丁不再是原来那个帅气到爆的但丁了,现如今的他沦为了和创意总监一个长相的街头小混混。但是《鬼泣3》的总监却认为玩家不应该太担心。在接受外媒采访的时候,他表示:“我不能提到过多的细节,不过前几天我还在英国,参加了一次和《鬼泣5》相关的会议。”“我只想说,完全不要担心这款游戏,它一定会非常的棒。我们相信很多人都会被这款游戏征服。”这些话语虽然出自《鬼泣3》总监之口,但是时至今日,说服力却打了些折扣。不知道最终的情况究竟会是怎样,小编到现在还是怀着忐忑的心情等着结果。

2012-02-17

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无视玩家抱怨 《鬼泣5》制作组不会为但丁形象道歉
    虽然大批玩家对于但丁的新形象提出质疑,甚至还有人放出“死亡威胁”,但《鬼泣5》的制作组Ninja Theory对此始终无动于衷。还放出强硬言论:“我们不打算假装自己是日本人,而且不会对此道歉。”    被指“但丁形象罪魁祸首”的创意总监Tameem Antoniades则表示这都是“文化差异”的缘故。    而《鬼泣》版权母公司Capcom也出来打圆场,Alex Jones对于这一点表示:“日本风格的英雄总是被塑造为看起来很酷的样子,带着奇怪的饰品,留着疯狂的发型和发色,穿着牛仔靴。而我们这次尝试打造一种西方风格,更注重事物的功能性。”

2012-01-27

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难以苟同?外媒表示《鬼泣5》但丁新形象有魅力
关于《鬼泣5》但丁形象的改变到底是好还是坏一直就是玩家们热议的话题,近日国外游戏媒体Gamingunion就撰写了一篇关于《鬼泣5》但丁的文章,下面给大家带来他们的分析:创意的扼杀往往是由于开发商听从那些自以为是的玩家的意见,这些玩家一向认为自己比开发者更懂得如何创造游戏角色。之所以这么说,是因为我看到无数玩家都在抱怨但丁的新形象。新的但丁,有着黑色的短发,和以往的阳刚霸气相比,此时更多了些阴柔和颓废,红色的风衣倒是变化不大。让我感到惊讶的是,就目前的游戏预告片来说,玩家们普遍认为如果但丁的头发不是现在这个样子游戏会更加好玩一些。这也难怪日本的游戏产业会遭遇低谷,就是因为开发商要照顾到那些不愿看到任何改变的少部分玩家。Capcom很清楚这样的改变会遭致负面的议论,不过你可以想象这样做其实有着充分的理由。其实质疑

2012-01-13

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什么原因 让《鬼泣5》招来如此多的骂声?
目前已有许多文章称《鬼泣》的粉丝对Ninjia Theory十分不满,他们对即将推出的新作非常失望,笔者也是其一。而粉丝们为何对新作如此抵制?Game Podunk最近有篇文章说游戏之所以不受粉丝欢迎,是因为但丁的发型改变了,这无疑十分可笑。在讨论这个话题开始之前,让我们先来复习一下《鬼泣》的历史。到目前为止,《鬼泣》已发布了四部作品。第一作是一鸣惊人,可惜第二作就有点让人失望了,到系列第三部的时候,游戏再度焕发光彩。《鬼泣4》其实也不差,但很多粉丝对尼禄取代了但丁的地位非常不满。另外,《鬼泣》系列的招牌之一便是游戏的操作和战斗的爽快度,当然但丁也是系列的招牌。帅哥但丁是许多人玩这个系列的原因。从DMC发布第一个预告片开始,我就对这个系列不大满意,如果《鬼泣》新作失败了,那这个系列可能会就此沉沦。负责开发游戏的

2012-01-11

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《鬼泣5》开发商收到玩家发来的死亡威胁
《鬼泣5》的创意总监Tameem Antoniades日前对媒体表示,Ninja Theory工作室收到了来自愤怒玩家的死亡威胁。在这部新作中,但丁的形象发生了天翻地覆的变化,而这一变化让这个系列的粉丝难以接受。尽管从以往的宣传来看,游戏性非常不错,动作流畅,战斗爽快依旧,但是由于人物形象的问题,在公布之初就遭受了无数玩家的口诛笔伐。甚至就连这个系列的创始人神谷英树都表示了无比的失望。但是一直以来,Tameem Antoniades都为自己以及整个团队的决定辩解说,他们希望能够保持这个系列的精髓,这样才能让《鬼泣》长久不衰。可是新的《鬼泣》是一款重生作品,所以他们决定讲述但丁年轻时候的故事。“游戏中有很多变革,但是我们保证了《鬼泣》系列的精华尚在,比如战斗。我们努力让变革和核心元素友好共存。”Tameem An

2012-01-05

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《鬼泣5》杂志扫描图欣赏 创意总监来露脸
意大利PS游戏杂志《PS Mania》日前针对《鬼泣5(Devil May Cry)》发布了封面特辑,介绍了游戏的最新情报,虽然都是意大利文。不过但丁的新造型相对最开始的痞子造型还是很帅气的,当然还有一张本作创意总监的图片,你懂的。

2011-12-23

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华丽的击杀 《鬼泣5》最新实际游戏视频放出
    不久前,Capcom放出了一段《鬼泣5》的实际游戏演示视频,向玩家们展示了新作中华丽的击杀表演。这款《鬼泣》系列游戏的第五部作品一直为玩家们所期待,看看最新的演示视频吧!    视频演示:

2011-12-17

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《鬼泣5》游戏视频 但丁的逃亡之旅
卡普空放出一段《鬼泣5》新作的游戏视频,展示了主角但丁在一段建筑物诡异地压缩、崩溃地段的逃亡之旅。从视频上看到,新作的手感和操作保持了《鬼泣》系列一贯的流畅度。

2011-12-09

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继续保持系列打击感!《鬼泣5》最新宣传片欣赏
Capcom再次放出了新版《鬼泣》的宣传片,本段宣传片主要展示的还是游戏的战斗。虽然但丁的二X青年形象一直被玩家们诟病,但是抛开人设不说,本作的素质还是相当出色的。    游戏保持了系列一贯出色的打击感,华丽的动作哥特式风格的场景诡异的敌人都让我们找到了当年游戏的感觉。目前游戏的还有没有太多关于剧情的介绍,所以我们也不知剧情中那个灵魂版的小男孩的目的。从视频来看游戏有着一定的完成度了,游戏预计与2012年内发售。    视频欣赏:

2011-12-02

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《鬼泣5》中文杂志详细前瞻 小流氓但丁即将登场
《鬼泣5》公布第一张人设图开始就备受玩家争议,但通过此前几次游戏展会的试玩还是赢得了不少好评。本作虽然也冠以《鬼泣》系列的名号,但无论是世界观还是故事内容都经历了大幅度修改,变成了全新的作品,而本期的杂志前瞻从游戏的世界观设定、战斗系统、敌人等各方面向我们介绍了这款新生《鬼泣》的全貌。新生的但丁给人前卫的感觉:全新的世界观设定:风格怪异的敌人:但丁两种不同的力量: 天使与恶魔的力量并存:充满爆发力的战斗:制作人访谈: 

2011-11-10

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《鬼泣5》最新艺术设定图公布 怪物长相很另类
    今天Capcom放出了游戏《鬼泣5》中的3张怪物图,但这到底是艺术图还是真实造型呢?我们还不得而知,也许只有到游戏中亲自验证一下了。

2011-11-05

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《鬼泣5》游戏新截图 白发但丁耍酷亮相
Capcom今日公布了《鬼泣5》的10张最新游戏截图,白发但丁也是首次在游戏截图中亮相。之前我们只能通过视频来观看一瞬即逝的白发但丁,这次总算能彻底的将但丁还原为白发以后的形象从头到脚“检查”一遍了,除此之外我们还会看到新BOSS的形象特写截图。《鬼泣5》将于2012年登陆Xbox360和PS3平台。游戏截图:

2011-11-04

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《鬼泣5》双但大碰撞 前作但丁或会出场
根据日本电击杂志披露的情报,新版系列作《鬼泣5(DmC)》争议的主角设计与背景故事为平行线故事,也就是说非《鬼泣》系列正统的正篇故事线。据悉,Ninja Theory制作的这款系列作发生在一个平行宇宙,换句话说就是和玩家普遍所了解的不同平行宇宙的欧美漫画主角一样。在这样一个平行宇宙的设定下,前几代我们所熟悉的那个但丁或将登陆这款重启之作。《鬼泣5》的但丁自公布之初,其人物设计就引起了非议,其重新设计的造型让人十分不舒服,并引起了很大的争议。《鬼泣5》将在2012年登陆Xbox360和PS3平台。

2011-11-03

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《鬼泣5》最新预告片 但丁回眸瞬间让人冲动
Capcom今天放出了一段最新的《鬼泣5》预告片,为我们展示了更多的游戏特性和内容。预告片从一个游乐场开始,场景迅速切换成很奇幻的风格,场景的建筑物就像是《盗梦空间》那样或伸展,或变化,或挤压。唯一没有变化的就是不招人待见的但丁。注意02:00时的镜头,但丁的那个回眸实在让小编有一种冲动,至于是什么冲动就不说了。

2011-11-02

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《鬼泣5》最新情报披露 小流氓但丁将死
在本期FAMI杂志中透露了《鬼泣5》的一些新情报,其中透露了一些很奇怪、很模糊的特点,看起来该作的背景更加“混乱”,这个号称是“前传”性质的归其作品,在故事上到底如何来与原作衔接呢?FAMI情报(11.1)・但丁有天使和恶魔的力量「天使力」「恶魔力」通常状态3个替换状态・デビルトリガー技能不是转化为魔人状态而是把所有敌人都处于滞空停止状态・但丁不是半人类半恶魔而是半天使半恶魔、理由在故事里表明・但丁在现实世界生存・在里世界的Limbo来杀死但丁・設定変更不是卡普空而是ニンジャセオリー提案・本作和其他系类是出于平行世界的其他作品・开发度30%

2011-11-01

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《鬼泣5》集成Vergil DLC中文免安装版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:39.42GB
8.4
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