15年老兵突然离职EA 曾参与制作《死亡空间》系列
由Visceral Games研发的《战地:硬仗》在不久前已经正式和玩家见面了,虽然不算神作,但这款游戏无论是口碑还是销量都还说得过去。不过就在这么一个节骨眼上,曾在Visceral Games效力15年的总经理Steve Papoutsis却突然选择了离职,与Visceral Games及母公司EA都划清了关系。“我们感谢Steve多年来为EA的付出,在此也向他致以最好的祝愿,”EA在一份声明中如此写道:“Visceral Games还会继续致力于为《战地:硬仗》推出全新的内容,并为新作品做打算。”作为Visceral Games的核心人物之一,Steve Papoutsis曾以项目负责人的身份参与了多部游戏的制作,其中就包括《死亡空间》系列,此外还有刚刚推出的

2015-04-09

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《战地:硬仗》单人战役彩蛋 土匪玩《死亡空间》
 《死亡空间》开发商Visceral Games制作的《战地:硬仗》已经提前登陆了EA Access。目前已经有不少玩家在Xbox One上抢先体验了游戏的单人和多人部分。据悉,《战地:硬仗》中至少有两处《死亡空间》彩蛋。不过游戏中最精彩的彩蛋是在单人游戏中。下面我们就通过官方发布的视频特辑来了解下。注意,有剧透。在视频的33秒处,你可以看到一个土匪在休息放松的时候正在玩Visceral的游戏《死亡空间》。上面是单人部分,另外玩家也可以在多人模式的其中一个地图中遇见《死亡空间》的神印(月华)。最后YY下,如果《战地:硬仗》中可以使用《死亡空间》中的Line Gun的话,那就更爽了。视频截图:

2015-03-16

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《死亡空间》还没死!V社表示将来绝对会开发新作
目前开发商Visceral Games正在为《战地:硬仗》的发售做准备,但该工作室透露他们愿意重返《死亡空间》系列,开发一款新作品。Visceral Gmaes总经理Steve Papoutsis说:“Visceral这边有很多很多人对《死亡空间》心存热情,虽然现在我们正在忙于《战地:硬仗》和其他事情,不过我们肯定还会再次回归的。”“将来我们绝对会激情饱满地重拾《死亡空间》系列。”目前Visceral Games已经开发了《死亡空间》系列的全部三款作品。由于最新一部《死亡空间3》(2013.2.5)游戏未能达到发行商EA的销量预期,《死亡空间》系列游戏暂时被搁置。不过在2013年E3时,EA Labels总裁 Frank Gibeau告诉IGN,称&ldqu

2015-03-08

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《死亡空间》制作组泄露全新原创品牌游戏“Omaha”
Visceral工作室的代表作是《死亡空间》,他们也在负责最新一部《战地:硬仗》,据称还在为DICE制作一款神秘的《星球大战》题材游戏。不过他们似乎觉得开的坑还不够多,似乎还在准备一款神秘新游“Omaha”。这次信息泄露要感谢澳大利亚分级机构,他们最近评审了一款名为“Omaha”的作品,制作组和发行商正是Visceral和EA。分级评审信息并未透露这款作品的本质内容,只是提到了里面有暴力主题和毒品,还有脏话和轻微的性暗示。简直是要啥有啥。另外据分级评审信息,“Omaha”将是一款多平台游戏,搭载在线功能。这几乎已经成为新游戏的标配了。有趣的是,“Omaha”这个名字最初被认为是《战地:硬仗》的制作代号,不过现在看来这

2015-01-08

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玩家三个月打造《死亡空间》超逼真Cosplay外套
Steven K Smith制作了一套非常精致的《死亡空间》Cosplay外套,一共花了300小时的时间,历时3个月。另外还有Damien Zimmerman设计的尸变体面具。他参加了SyFy电视台的‘变脸’大赛。Zimmerman说:“这个作品是我目前为止最精细的一套服装。同时也是最令我满意和带来最多回报的作品。整个作品历时3个月,花费300小时,倾注了我的血和汗,还有万能胶。:)”

2014-07-26

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战地:硬仗单人剧情很出色 如死亡空间般扣人心弦
《战地:硬仗》的beta测试现在已经开始,但是人们关心的单人战役是什么样的呢?过去几部《战地》游戏的战役都饱受诟病,不过,新作改由《死亡空间》开发工作室Visceral开发,势必会改变这一缺点。创意总监Ian Milham说:“当我们想如何做这部游戏时,我认为我们所有人都知道Visceral的核心是单人游戏。我们之前做过非常出色的游戏,而且这回我们有些非常酷的点子。”“对于单人游戏而言,我们认为最重要的是,不要让游戏剧情像之前那样过于线性。我们想让玩家有更多的战术选择,剧情选择。朝着所有敌人射击不是警察真正要做的事。”Miham提到过好莱坞警匪电影好几次,这应该是在暗示我们,游戏里会有些电影中的元素,而不只是简简单单的射击杀人,让你做一些警官该做的事。《战地:硬仗

2014-06-20

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EA称《死亡空间》系列没被完全抛弃 仍可能回归
虽然Visceral Games目前已投入到《战地:硬仗》和《星球大战》新作的开发中,但他们的旧作《死亡空间》并未完全被抛弃。EA工作室高级副总裁Patrick Söderlund日前表示,该系列还有回归的可能。负责EA主机和PC游戏开发的这位高层日前在接受外媒Polygon采访时透露了这一信息。“一般而言,我们尽可能的让游戏团队做他们想做的事。目前Visceral工作室对《战地:硬仗》和《星球大战》新作有无上的热情。”“我们还会继续制作《死亡空间》游戏吗?我认为很有可能。但在真正决定做之前,我们要好好考虑系列前作是如何成功的,以及如何在次世代找到《死亡空间》系列的位置。”“EA现在没有启动任何《死亡空间》新作,我也不会公布什么,这是很清楚的

2014-06-18

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EA上线“免费赠送”项目 首先免费送《死亡空间》
EA将上线“免费赠送”项目,通过Origin平台向PC用户免费送出数字版游戏。第一款送出的游戏室Visceral的第三人称恐怖射击游戏《死亡空间》。通过这一项目送出的游戏将完全免费,没有任何附加条件。EA表示:“大家需要尽快行动,因为‘免费赠送’的活动随时可能说没有就没有了哦。”不过通过本活动获得的游戏可以终身有效。为什么EA要免费送游戏呢?EA方面表示:“我们也是游戏,我们非常感谢大家选择Origin平台,而且,谁不喜欢免费的好东西呢?”Origin页面上写,《死亡空间》将免费送到5月8日,但上面说过,说不定什么时候就没了。本作最初发售与2008年。没玩过的同学可以考虑入坑。

2014-03-31

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EA也搞免费制?Origin平台免费提供《死亡空间》
 EA不想赚玩家钱了吗?当然想,只不过更多的是从新作和热门作上。从今天开始,EA将会定期选出一款老游戏放到“On the House”(免费)分类中,在该分类中的游戏都是免费提供下载及进行游戏。目前第一款就是Visceral工作室的《死亡空间》、EA目前还没公布在On the House分类中的游戏会在该分类中放置多久,目前仅对《死亡空间》来说,免费期是截止到5月8日,之后可能每过一个月再补充一款免费游戏。

2014-03-29

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来个戳眼机!《死亡空间》团队发起慈善竞拍
死亡空间开发团队日前放出一组有爱的物品竞拍,竞拍所得将提供给海燕台风的受难者。简要概括一下:《死亡空间》开发组Visceral Games最近为海燕台风的受难者在eBay网上发起一系列竞拍,拍卖内容是超过50个《死亡空间》的独特物品。这张物品单里包括《死亡空间3》开发团队版(虽然并没有实际游戏,但还是非常棒的收藏品),一个《死亡空间》RIG背包,一个《死亡空间2》的“戳眼机”全息图,兜帽,雕像,艺术设定书,图像小说和非常多的团队成员签名的物品。拍卖得到的钱将全部捐给Mercy Corps,这是一个全球援助机构,旨在为受到自然灾害的地区提供食物,避难所,净水以及其他紧急援助,而本次活动其他的额外费用,比如物资运费等等将由EA赞助。公开拍卖将持续到12月16日。本次拍卖目前的竞标价已经是天价

2013-12-16

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《死亡空间》制作组正在为全新游戏作品招兵买马
据媒体报道,《死亡空间》制作组Visceral工作室正在招聘人才,进行一款全新游戏的开发。但遗憾的是,两则招募启事都写得非常书面,几乎让人提不起什么兴趣,只是提到所负责的项目将包含“火焰,烟雾,爆炸,惨烈的肢解”,差不多所有近三年来EA推出的AAA级大作都是这个样子的。目前猜测可能的项目有Michael Pachter透露过的一款军事射击游戏,或者EA加拿大的《星球大战》游戏,不过《星球大战》游戏的话,就不能算是严格意义上的“全新作品”了。Visceral工作室除了《死亡空间》以外还做过《但丁的地狱》,Visceral蒙特利尔分布做过《战地双雄》。或许,Visceral墨尔本分部曾经夭折的项目《开膛手》(The Ripper)要重见天日了?

2013-12-11

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《光晕4》首席设计师跳槽到《死亡空间》工作室
《光晕4》首席设计师Scott Warner在自己微博上爆料,他已经离开了343,本周一9月9日已经开始到Visceral上班了。Visceral今年已经发售了《死亡空间3》《战地双雄:魔鬼联盟》,但目前还没有公布下一个游戏项目。今年五月份,一份员工简历曾爆料该工作室正在制作一款未公布的次世代主机射击游戏,面向PS4和Xbox One。此外,EA联合了3家工作室正在制作一款尚未公布的《星球大战》游戏,其中就有Visceral参与。《死亡空间3》的销量不温不火,因此该系列前景变得扑朔迷离。虽然它没有达到销量预期,但EA品牌经理Frank Gibeau还是坚称这款游戏“没有被打入冷宫”。

2013-09-11

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《光晕4》首席设计师加盟《死亡空间》开发商
《光晕4》的首席设计师Scott Warner目前已经加盟《死亡空间》的开发商Visceral Games。Scott Warner昨天在推特上表示,他已经成为了该工作室的设计总监。 Warner于2009年加入343 Industries,并在那里工作了超过4年。在此之前,他曾在Pandemic Studios工作了7年,在黑岛工作室(Black Isle Studios)工作了3年。他曾参与了《雇佣兵2:战火世界》(Mercenaries 2: World in Flames)以及《Full Spectrum Warrior》等作品的开发工作。

2013-09-10

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死亡空间电影制作之中?环太平洋导演与EA暗中接头
著名导演吉尔莫·德尔·托罗正在和EA合作,难道是《死亡空间》的电影正在制作中?舅舅党报料,《潘神的迷宫》以及《环太平洋》的导演吉尔莫·德尔·托罗现在正和EA一起合作关于《死亡空间》的项目。现在并不确定这个项目是新的电影,还是电影和游戏一块来。德尔·托罗在几年前曾帮助制作一款恐怖游戏,《inSANE》,而且其发行权很可能就在EA手里,或者EA认为他的想法很符合《死亡空间》的理念。《inSANE》最初是由THQ发行的,但THQ去年8月破产了。去年11月,德尔·托罗告诉IGN他为这个游戏找到了一个新的工作室,并且再有两年游戏就完成了。如果是那样的话,今年E3展会是宣布的最佳时机。这位才华横溢的导演显示了对游戏浓厚的兴趣,称之为&ldq

2013-06-04

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《死亡空间》或将有电影版 若上银幕绝对吓尿众人
惊悚片之王John Carpenter宣称《死亡空间》已做好拍电影版的准备。John Carpenter“那太棒了。”JC最近聊起《死亡空间》时说,“第一部游戏玩起来——我猜很像《异形》——但不仅如此。这游戏跟《异形》有点不一样。我坚持认为《死亡空间》会成为一部伟大的电影,因为你让这些人们到了一架废弃的,关闭的太空船上,他们试图启动它,而另一些别的东西也在船上。这种设定真美。”“我很愿意让《死亡空间》电影化,这话我现在就可以说。我已经做好了这个准备。”有趣的是,JC还玩过《异形:殖民军》,并表示非常失望。EA目前还没表示让《死亡空间》电影化的意向,不过旗下其他大作倒是有—&mdas

2013-05-09

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死亡空间

Dead Space
  • 发售:2008-10-20 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:动作游戏
  • 发行: Electronic Arts
  • 平台:PC PS3
7.2
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玩家进入以第三人称的角度的科幻幸存者的恐怖经历,这将会给玩家心理上终极的紧张和可怕的行动。故事背景设定在冰冷黑暗的死亡空间,其中漫延着紧张的空气,畏惧和赤裸裸的恐怖。在死亡空间里,玩家将扮演工程师IsaacClarke,一位表面上执行公务的普通人,他来修理死亡空间矿船外的通信系统。不久前Isaac才得知一个恶梦,船里的全体人员均被恶毒的外星生物群杀害。他必须通过死亡沉寂和无尽空间的黑暗来保命。

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