《暗黑地牢》疗养院介绍
在《暗黑地牢》中,存在这疗养院这一设施,该设施的的主要作用就是解决怪癖以及疾病。同其他建筑一样,这个建筑也是可以升级的,通过游戏中搜集到的特定资源就可以升级。其他功能性的介绍可以看看这篇《暗黑地牢》疗养院介绍。 《暗黑地牢》疗养院介绍: 有关怪癖,和疾病。这里说一下,病房数量和治疗室数量在同一个升级项目里面,必须升一级病房才能升一级治疗室,此外,治疗额外疾病的几率可以通过升级医疗设备提高。不过医疗设备几乎很少升级,疾病也很少会攒到一起去治。疗养院会在第四周开放,开放后尽量不要让疗养院空着,保持有人解红癖,前期千万不要随便锁黄癖,也不要随便解除锁定的红癖。升级一下减价会是个不错的选择 相关攻略:酒馆与教堂作用介绍

2021-04-15

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《暗黑地牢》酒馆与教堂作用介绍
在《暗黑地牢》这款游戏中,除了酒馆之外,还有着教堂的存在。这两栋建筑都是可以升级的,这俩建筑的主要作用就是舒缓压力。除此之外还有着其他的用处,具体用处是什么,两者之间的区别又是什么,来通过下方的内容了解一下吧。《暗黑地牢》酒馆与教堂作用介绍:酒馆与教堂酒馆与教堂一共会提供六种解压方式,就解压量而言,酒馆与教堂并无区别。在不升级的情况下,第一层的减压量为45,第二层为55,第三层为65.。同时花费在同等升级的情况下也完全相同。六种解压地点都概率触发一些特殊效果,共通的效果为:获得一个红癖且一定与该处设施互动有关,拒绝出来(再呆在里面一周,不会产生额外花费且仍然有解压效果),暂时性离开小镇1-2周,离开的时间不会带出饰品且无法进行其他操作,但是可以开除。独特的效果为:吧台:丢失饰品(1.3%稀有和非常稀有,2.6%

2021-04-15

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《暗黑地牢》公会与铁匠系统介绍
在《暗黑地牢》中,有着公会系统与铁匠系统这两个很重要的系统。其中公会能够提升技能,而铁匠,大家都很熟悉了,是用来升级武器和护甲的,这两个系统在升级的时候还有一些需要注意的敌方,一起来看看吧。 《暗黑地牢》公会与铁匠系统介绍:这两者反倒十分纯粹,一个升级技能一个升级武器护甲。就学徒阶段而言,二级的武器护甲,二级的技能其实已经足够应付大部分副本了。武器上限的优先级往往比护甲高一级,同时一定不要忘记升级减价,除非紧急情况,例如打速通,减价的等级应该尽量与技能上限与武器上限等级同步甚至超过。另外在前期,你可能经常需要用雕像换取地契和画像,用以升级铁匠与公会。公会与铁匠铺会在第三周开放。 相关攻略:熟手招募系统介绍

2021-04-15

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《暗黑地牢》熟手招募系统介绍
在《暗黑地牢》中,有一个叫做熟手招募的系统,这里会随着马车的升级而出现,所谓的熟手,就是自带最高的武器装甲技能的新兵。然后英雄则会有一两个正面和负面怪癖,具体情况如下所示。《暗黑地牢》熟手招募系统介绍: 升级后,有可能会出现更高级别的新人出现在马车中的情况。这些新兵,其武器,装甲和技能会直接升级到最高水平。等级0的英雄可以分别具有1-2个负面和正面怪癖,而对于每个决心等级,英雄的最小和最大怪癖数量将增加1。例如,等级2的英雄可以具有3-4个正面怪癖。和3-4个负面怪癖,并且不会有更多或更少。新英雄还将解锁其他技能。从解决等级1开始,新兵将释放所有战斗技能,并直接获得额外的扎营技能。如果你开启了疯狂色彩也就是农庄DLC,在完成第二个任务农庄解锁无尽模式后,马车将有一个新的部分,被称为碎片佣兵招募。这些新兵都是6级

2021-04-15

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《暗黑地牢》英雄兵舍容量介绍
英雄兵舍,顾名思义,这里是《暗黑地牢》中雇佣英雄的地方,这里会不断的刷新出英雄角色,随着模式的不同,可以雇佣的人员数量也就是容量也不同。具体容量情况如下所示。《暗黑地牢》英雄兵舍容量介绍:升级兵舍会增加一次可以保留的英雄数量。在极暗和狱火模式下,可以雇用的最高人数是28。在“明耀模式下,可以雇用的最高人数是30。开启破盾者 DLC后名单上又增加了1个,现在最多可以增加29个,在明耀模式下最多可以增加31个。相关攻略:驿站马车网络介绍

2021-04-15

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《暗黑地牢》驿站马车网络介绍
驿站马车网络是《暗黑地牢》中的一项非常重要的设施,玩家在这儿可以找到很多的英雄,可以选择雇佣,当然也可以选择不雇佣。然后随着任务的进行,可以雇佣的英雄每周都会增加,更新是在任务返回之后。《暗黑地牢》驿站马车网络介绍:升级网络会每周增加可供雇用的英雄。更改将在下一个任务返回后生效。容易被忽视的地方是,无论升级级别如何,总会有足够的新兵来进行探险。例如,如果名单中只有一名英雄,那么即使没有升级,马车也将有3名新兵。相关攻略:传家宝介绍

2021-04-15

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《暗黑地牢》传家宝介绍
在《暗黑地牢》中,有很多的传家宝,传家宝的种类很多,功能也有所不同,其中牌子可以升级建筑,然后向雕像就可以用来升级与信仰有关系的建筑,比如修道院。除此之外还有很多其他的传家宝,获取方式基本上是从副本来获得的。《暗黑地牢》传家宝介绍:刚进入小镇,主角一定会带着10个雕像,10张画像,10张地契,20个牌子,虽然老路上可能还能拿到一些。其中,牌子会用于升级所有的建筑物,画像被用来升级公会和酒馆。雕像用于升级修道院和疗养院。地契用于升级马车和铁匠。由于对玩家战斗提升最大的公会和铁匠铺需要用到画像和地契,此外马车也要用到地契,所以画像和地契给人感觉比雕像更加重要。传家宝之间可以互相兑换,当然兑换会有亏损,只要试试互相是几个兑几个就能发现。如果开启了农场dlc,那么还会出现水晶,农场dlc这里不提。没有特殊说明的情况下,

2021-04-15

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《暗黑地牢》哈姆雷特小镇介绍
在《暗黑地牢》这款游戏中,玩家有一个很重要的据点,叫做哈姆雷特小镇,玩家手中的角色可以在这里休养生息,在战斗结束之后里来到这里解决战斗过程中出现的一些问题。《暗黑地牢》哈姆雷特小镇介绍:哈姆雷特小镇Welcome home, such as it is. This squalid hamlet, these corrupted lands, they are yours now, and you are bound to them.小镇名为哈姆雷特,在英文中hamlet本身就有小镇的意思。从小镇远眺,可以看见我们家族的宅邸在远处阴影中孤独地耸立着。刚进入小镇是一副破败的景象,没有任何小镇设施对外开放,除了我们来的时候已经损毁不堪的马车和路过的游商。从设定上来说,先祖在世时的小镇是极度繁华的,大概就是全建筑满级的

2021-04-15

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《暗黑地牢》战斗界面介绍
在《暗黑地牢》中,战斗系统是非常有意思的一个系统,战斗界面上有着非常丰富的信息。如果了解这些信息各自的含义的话,那么就可以掌控场面上的局势。让胜利的天平偏向自己这一边,一起来看看游戏的战斗界面介绍吧。《暗黑地牢》战斗界面介绍:战斗界面几乎所有的战斗都将以这样的界面格式展开在该面板下,你可以清楚地看见自己人物的所携带的技能,血量压力,左侧面板的数据,装备饰品。技能排序的依据是:在出发前,可对技能进行排序,先取消携带所有技能,然后再选择携带技能,第一个点击的就放一号位,第二个就放二号位,以此类推。建议同一个英雄,每次使用前都把技能按照自己习惯的位置排好,当然鼠标流就不用在乎了。特别的,五号快捷键永远是换位置。换位键右侧是跳过回合,如果角色又没有可用技能又不能换位置,就只能跳过回合。跳过回合会承担压力伤害,另外,怪物

2021-04-15

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《暗黑地牢》怪癖系统全方位介绍
怪癖是《暗黑地牢》中一个非常有意思的系统,怪癖中,有些是有正面效果的,有些是有负面效果的,可以通过花钱的方式来消除怪癖,需要前往小镇的疗养院。更多与怪癖有关的知识可以看看这篇《暗黑地牢》怪癖系统全方位介绍。 《暗黑地牢》怪癖系统全方位介绍: 怪癖怪癖是半永久性修饰语,可以通过正面和负面两种方式影响英雄,从而改变其属性或强制执行特定的行为。所有招募来的英雄都将获得一组怪癖——至少一个正面一个负面。怪癖主要的来源是在探险后出副本的结算,在探险期间,通过与特定奇物互动,可以获得额外的怪癖或是解除负面怪癖。通过小酒馆和修道院进入哈姆雷特的缓解压力建筑物,也可能导致怪癖。一个角色最多可以具有十个怪癖-五正和五负。此后,如果英雄获得一个额外的怪癖,则将替换一个随机存在的怪癖,由新怪癖旁边的两个螺旋箭头表示(可以将这些箭头悬

2021-04-15

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《暗黑地牢》美德概率介绍
《暗黑地牢》中的美德概率是角色获得美德这一buff的几率。这个buff可以给角色带来很多的好处。游戏中的美德概率有一套自己的计算方法,具体的计算方式可以通过这篇《暗黑地牢》美德概率介绍来了解一下。 《暗黑地牢》美德概率介绍: 获得美德的基本几率是25%。等级比地牢低的英雄,每个等级差值都会受到-5%的美德机率的惩罚,除非差异为6(即0级角色进入极暗地牢),其差值不是-30%而是-33%。还有许多小饰品会影响美德机率,这些小饰品可能获得的最高增益为+ 45%,即使用英雄之戒(+ 25%)+先祖的触须魔偶(+20 %)。美德机率始终至少为1%,最高为95%。相关攻略:美德效果介绍

2021-04-15

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《暗黑地牢》美德效果介绍
在《暗黑地牢》这款游戏中,除了丰富的debuff之外,也是有着增益buff的,美德效果就是其中之一,对于这一效果的作用,小伙伴们都清楚吗,不了解美德buff的同学可以看看这篇《暗黑地牢》美德效果介绍。《暗黑地牢》美德效果介绍: 当英雄进入美德,所有美德都将使眩晕,腐蚀,流血,疾病,减益,位移和陷阱抗性提高25%,回合开始可能随机治疗自己,减轻队伍的压力或在回合开始时对其队友进行增益。当判定为美德后,立即将英雄的压力降低到45,可以减轻整个队伍的压力。美德英雄可以承受超过100的压力而没有效果,此外,在200压力下不会心力衰竭而是将压力完全清空并且解除美德。离开副本时,美德也被解除,但多余的压力将保留下来。相关攻略:折磨效果及消除方法介绍

2021-04-15

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《暗黑地牢》折磨效果及消除方法介绍
在《暗黑地牢》中,有很多的负面效果,和游戏的名字也是非常贴切的。其中一种负面效果叫做折磨。听名字就很可怕,陷入这一效果的角色甚至会做出攻击队友的举动。想知道这一效果消除方法的小伙伴就来看看下方的内容吧。 《暗黑地牢》折磨效果及消除方法介绍: 当英雄进入折磨状态,将产生各种严重的后果:首先所有折磨(狂喜除外)都会使眩晕,腐蚀,流血,疾病,减益,位移和陷阱抗性降低15%,此外,他们可能会在回合开始时自行采取行动。此动作包括从释放随机技能到向前或向后移动,再到完全跳过回合。受折磨的英雄还会在战斗中对行动进行评论(俗称说骚话),可能会在回合开始时多出一个攻击队友动作,当他们或一个盟友受到攻击时也可能触发说骚话而造成压力。在走廊中,他们可能会自主与奇物互动并且是不使用任何道具互动,可能拒绝使用扎营技能,甚至拒绝在野餐时进

2021-04-15

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《暗黑地牢》压力机制介绍
在《暗黑地牢》中有一个压力机制,可能有不少的小伙伴对于游戏中的这个压力机制很不熟悉,不知道具体有什么作用,而且对于这个压力要如何缓解也不了解,那么可以看看这篇《暗黑地牢》压力机制介绍了解一下游戏中与压力有关的相关设定。《暗黑地牢》压力机制介绍:压力相当于角色的第二血量,在面板中,压力显示在等级与经验量表下方,在副本中直接显示在血条下方。压力主要来自探险期间的战斗,怪物的暴击和某些怪物特定的压力技能。进入地牢(取决于其地牢等级和英雄等级)并在穿越地牢走廊时,也会获得少量压力。如果以后退的方式经过走廊,被陷阱击中或与某些奇物互动,则会遭受额外的压力伤害,自己到达死门,目睹战友到达死门或死亡,拖延战斗时间都可能会产生压力伤害。有些压力伤害伴随血量伤害一起,比如遭遇饥饿不吃食物,不使用铲消除障碍等等。。。。。总之,受到

2021-04-15

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《暗黑地牢》历练值和决心等级作用介绍
在《暗黑地牢》中,人物有着很多的属性,这些在人物面板上都有所体现,其中有历练值和决心等级这两个属性,有很多小伙伴不知道这两个属性到底有什么用,那么就来看看这篇《暗黑地牢》历练值和决心等级作用介绍吧。《暗黑地牢》历练值和决心等级作用介绍:简单来说,就是经验和等级。人物可以靠完成副本获得历练值,历练值提升到阈值就会提升决心等级。请注意,是完成副本,中途撤退不会提升。每次提升决心等级,原有的历练值不会清空,而是以"增加下一级所需历练值上限"的方式让玩家继续完成副本而升级。从0升至1级所需历练值为2,1-2级为8,2-3级为14,3-4为24,4-5为36,5-6为48。日后为了方便称呼简称历练值为经验,决心等级为等级。就目前而言,老路二人组为0级0经验经验值的多少不会直接影响人物,都是通过等级来造成影响,也就是说二级

2021-04-15

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暗黑地牢中文版下载
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:1.77GB
8.7
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