• CD Projekt解答《赛博朋克2077》为何不注册版权
    《巫师》全系列的销量已经突破了2500万份,全球玩家都在焦急的等待《赛博朋克2077》,几天前《赛博朋克2077》商标已经注册通过,但并非每一位玩家都对此满意。一些玩家认为“赛博朋克”这个名称太过广泛,而其他玩家认为制作组仅仅是注册了一个商标,为何不注册本作的版权?但法律是非常复杂的,CD Projekt必须小心翼翼的处理这些事情,与此同时,制作组还发表了一项声明,解释了注册商标的事项。制作组透露:《赛博朋克2077》是一款规模巨大的游戏,我们为此投入了全部力量确保这款游戏的品质,因此我们必须承担使用“赛博朋克”名称的责任。此外,制作组还解释了为何仅仅注册“赛博朋克”的商标而非版权,因为如果注册版权了的话,就会禁止其他制作组使用任何有关&

    2017-04-07

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  • 暗含玄机?RPG大作《赛博朋克2077》注册商标通过
    作为业界良心,CD Projekt RED旗下RPG大作《赛博朋克2077》一直备受期待。但迄今为止,他们只放出了一部宣传片和几张CG,今日有关本作的最新情报终于来了,一起来看看吧。据悉,制作组早在2016年3月份注册的“赛博朋克”商标终于在今年3月底通过了欧盟知识产权局的审查,根据图中的情报来看,游戏或许是在2016年初正式开始研发的,根据《巫师3》3年半的开发周期推算,《赛博朋克2077》或许将在2018年后半年登陆。《赛博朋克2077》的计划正在稳步顺利进行中,目前开发团队有300人,最终可能达到400人,制作组CEO则表示对这个计划非常有野心,需要耗费很多时间来打磨。对他们来说,要完成一款新游戏,都要几年的时间来准备。不论如何,让我们一起期待吧。

    2017-04-05

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  • CDPR《赛博朋克2077》进展顺利 不排除推出巫师4
    今日,CD Projekt RED制作组举办了2016年财年会议,会议中一些有趣的情报被挖掘出来,一起来看看吧。首先,我们知道《赛博朋克2077》的开发取得了“重大进展”,这款游戏目前也是制作组的重心,目前公司有超过300人组成的最大开发团队正在开发这款游戏。制作人透露,《赛博朋克2077》是一项雄心勃勃的计划,指出CD Project的每一部新游戏都会超越公司旗下之前的游戏。目前这款游戏还在制作中,还需要数年时间才能打磨完毕。另外制作人表示,目前《赛博朋克2077》开发团队已经建设完毕,之前招聘游戏概念设计师的原因是,公司正在筹划组建新的工作室,而并非是《赛博朋克2077》还处在概念设计阶段。我们还了解到《巫师3》项目已经彻底完毕,以后也不会再推出任何DLC了,但《巫师4》仍有存在的

    2017-03-31

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  • 目标为2019年!《赛博朋克2077》发售日疑似曝光
    早先根据国外论坛的爆料,CD Projekt工作室的科幻RPG大作《赛博朋克2077》,似乎将于2018年的某个时候发售。CD Projekt宣布他们计划于2016-2021年之间发布两款3A级别的RPG大作,可以肯定其中一款是《赛博朋克2077》,毕竟工作室自从《巫师3》之后,就已经开始全力准备这款作品了。据了解《巫师3》的开发周期为三年半,因此《赛博朋克2077》的开发周期也应该在这段时间左右,新作也使用了《巫师3》改良版引擎,从2015年开始算起的话,本作也已经开发了一半左右的时间了。如果按照计划,2021年还有一款3A大作发售,那么按照《巫师3》三年半的开发周期,这款作品也应该在2018年中开始开发,这也说明《赛博朋克2077》有可能在2018年中发售——除非CD Proje

    2017-03-21

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  • 《赛博朋克2077》将加入飞行载具 工作室扩招3倍
    感谢NeoGAF用户Nirolak,我们先了解到更多关于CD Projekt Red新作RPG《赛博朋克2077》的消息。从CD Projekt官方招聘信息上,Nirolak注意到开发者正在招募一名游戏编程加入华沙的工作室。此外,新招的工作人员将于游戏玩法和关卡设计师合作开发完整的游戏载具代码,以及路面及空中载具的物理计算设计。”显然,这是个大新闻,因为这意味着《赛博朋克2077》用加入陆面和空中载具。另一则游戏设计招聘信息展示开发团队也在迅速扩大。据列表透露,位于克拉科夫的工作室正与华沙的工作室合作开发一些核心大作(如赛博朋克2077),目前的人数也是之前的2到3倍。据CD Projekt Red官方来看,克拉科夫工作室目前约有30个员工,未来会增长到60-90。开发商也透露《赛博朋克2077》的

    2016-12-29

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  • 《赛博朋克2077》发售日疑遭曝光!南梦宫又卖队友
     在游戏作品发售日的问题上,各大电商、零售商卖队友事件屡见不鲜,其中表现最好的当属亚马逊。不过这次搞出幺蛾子的是北欧最大电商Komplett的瑞典地区官网页面。该页面显示,由《巫师3:狂猎(The Witcher 3 Wild Hunt)》的开发商CD Project RED一手打造的科幻射击类RPG新作《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》将于2017年9月30日登陆PS4、Xbox One和PC。同时,鉴于CD Project RED最近的作品都由万代南梦宫负责在欧洲地区分销,这次的《赛博朋克2077》也会继续走这个套路。如果大家仔细看截图的话,会发现南梦宫的LOGO再次雄赳赳气昂昂地出现在了右下角。当然,目前官方尚未对此作出回应,大家把这些消息谨慎当作传言看待就好。 

    2016-12-14

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  • CDPR的《赛博朋克2077》将会“非常非常非常牛逼”
    在金摇杆颁奖典礼的暖场环节,《巫师3》制作组CDPR执行制作人John Mamais介绍了他们正在制作的《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)。Mamais指出,他们工作室的许多开发人员都在《巫师》系列上花费了很长时间,所以他们已经对奇幻题材审美疲劳了,而《赛博朋克2077》对他们来说是全新的项目,所以开发人员自己也都很期待。后来主持人让他透露一些具体细节,Mamais说如果他真的透露了信息,自己就会被杀人灭口,所以只能说这款游戏将会“非常非常非常牛逼”。《赛博朋克2077》最初亮相于2013年,游戏具体信息非常神秘,目前也没有任何发布时间窗口。《巫师3:狂猎》凭借DLC“血与酒”赢得了金摇杆奖的最佳剧情和最佳视效设计,CDPR也提名最佳制作组。

    2016-11-19

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  • 《赛博朋克2077》是网游?网友分析巫师开发商新作
    Reddit上网友综合CD Projekt近期关于《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)访谈信息,分析认为备受期待的RPG大作《赛博朋克2077》会是一款网游。《赛博朋克2077》自2012年公开,一直以来消息不多。不过CD Projekt表示《赛博朋克2077》游戏世界远比游戏世界已经非常广袤的《巫师3》还要大,而且近期以“无缝的多人游戏体验”、“(玩家)在同一个开放世界”这样的词汇来描述《赛博朋克2077》。根据CD Projekt对《赛博朋克2077》未来的规划,将会有“使用复杂技术的特别多人游戏机制,包括能够寻找对手,管理游戏会话,复制项目,通过一系列独立的工具支持不同的游戏模式。”听起来是不是有点像网游了?或许

    2016-11-09

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  • 《赛博朋克2077》巨型都市惊人 完美无缝多人体验
    《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的消息还是不多,CD Projekt RED继《巫师》系列取得成绩之后,想必他们的压力也不小,不知道会在科幻游戏领域带给玩家们什么样的惊喜。近日据外媒报道,他们在波兰的GameINN项目申请表中,发现了有关《赛博朋克2077》的相关消息。文件中显示CDPR为《赛博朋克2077》的“城市创建”项目申请了GameINN资助,对于项目的描述如下,这是“一项复杂的技术,用于设计一座巨大而生动的城市,玩家可以在其中实时游戏,此项技术基于各类规则,AI以及自动化内容,以及支持创新,为打造世界一流开放世界游戏提供工具支持。”值得注意的是,在另一项CDPR申请的额外资金援助中显示,游戏还包含无缝的多人体验,“这项复

    2016-09-28

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  • 如虎添翼 Remedy首席设计师加盟《赛博朋克2077》
    经历了《巫师3:狂猎》后,业界对CDPR的下一款作品《赛博朋克2077》开始满怀期待。虽然本作目前并没有太多信息公布,而且开发进程也没有一个概念,但这让反而令人更加关注和好奇这款作品的进展。今日,CDPR制作人JJ&MrOrange在推特上透露称,Remedy工作室的前首席设计师Kyle Rowley已经加盟《赛博朋克2077》,而他也将在本作中担任游戏设计师一职。作为Remedy首席设计师,Kyle Rowley曾参与过《心灵杀手》和《量子破碎》的开发项目,并提供了宝贵的设计。相信有他加盟《赛博朋克2077》,一定能让本作的游戏素质更上一层楼。之前爆料《赛博朋克2077》游戏内的载具种类将十分丰富,小到自行车,大到飞机和机器人等,并且许多都有可能亲自驾驶。如此庞大而繁多的设计的确需要强有力的设计师

    2016-08-31

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  • 载具种类丰富 CDPR新作《赛博朋克2077》新情报
    CDPR下一款开发的游戏是《赛博朋克2077》,据最新情报显示,该游戏将包含的载具种类十分丰富,小到自行车,大到飞机和机器人等,并且许多都有可能亲自驾驶。在CDPR官方网站最新的招聘公告里,显示要招聘资深的车辆艺术设计师,职位要求是负责复杂车辆、飞机、自行车、机器人和机械的造型设计,对于机械工程设计有着深刻的理解,对于汽车、摩托和军用车辆有着热爱和激情。《赛博朋克2077》是CD Projekt RED的新作,故事设定在黑暗的、科技极度发达的腐败未来世界中。而官方也对本作表示出比《巫师3》更大的野心。不知道《巫师3》大获成功之后的波兰蠢驴还会为我们带来怎么样的惊喜呢?

    2016-08-30

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  • 《赛博朋克2077》招聘信息显示游戏中具有飞行器
    巫师系列的开发商CD Projekt RED正在招聘新成员,根据招聘信息来看,这次招聘主要针对该公司接下来的RPG游戏《赛博朋克2077》。这次《赛博朋克2077》工作人员招聘的职位是载具程序员,预计在《赛博朋克2077》当中,各种载具将占游戏移动的很大比例。估计玩家在整个开放世界当中移动的主要方式仍然是依靠各种载具,从招聘图片当中,我们看到了一辆摩托车,似乎并没有近未来设计和功能。对于职位的要求,CD Projekt RED希望应聘的人才具备构建所有车辆和飞行类载具的架构以及物理效果的能力。这样一来,《赛博朋克2077》当中可以飞行也自然不用质疑了。《赛博朋克2077》预计在2017年到2021年之间登陆PC、PS4和XobxOne平台。

    2016-08-30

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  • CDPR为《赛博朋克2077》招制作人 发售似乎很遥远
    似乎CDPR的新作《赛博朋克2077》就如同其名字一般,离我们还很遥远。因为目前CDPR正在为这款游戏寻找一名制作人,也就意味着这款游戏还有很长一段路要走。据招聘广告,CDPR正在寻找一名在3A游戏或电影方面有两年制作经验的人才,希望他能胜任当前的制作管理工作。或许你会说CDPR不是在波兰吗?然而据外媒报道,合适的人才会提供一个丰厚的搬迁福利,必要的话会教授波兰语。《赛博朋克2077》发售窗口定在2017年到2021年之间,从目前的制作情况来说,这款游戏明年发售就是好事了。此外,昨晚CDPR还确认了《巫师3:狂猎》年度版,收录全部游戏DLC,传闻将于8月26日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

    2016-07-07

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  • 《赛博朋克2077》还未正式开发?CD Projekt辟谣
    距离CD Projekt发布《赛博朋克2077》那段惊艳预告之后,已经过去将近三年了。许多媒体近日报道,之前猜测2017年的游戏发售时间,也许并不会如约而至,甚至传出消息说CD Projekt还未正式开发《赛博朋克2077》。面对种种质疑,CD Projekt的视觉总监日前在旧金山《巫师3:血与酒》的宣传活动上接受采访,透露了一些情况。视觉总监Jose Texiera表示,他们对于这款作品“异常兴奋”,但在制作游戏之前,制作组首先必须完善《巫师3》的那套游戏工具,目前程序员正在根据制作组的反馈,提升游戏工具的功能,进一步升级开发引擎。Texiera进一步说道,许多媒体都说我们什么都没做,而恰恰相反,我们所做的这些准备都是为了《赛博朋克2077》。这就是像你很多年前就有一幢房子,你打

    2016-05-12

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  • 《赛博朋克2077》或将跳票 玩家准备等五年吧?
    信不信由你,距离CD Projekt发布《赛博朋克2077》那段惊艳预告之后,已经过去将近三年了,在这三年中,除了《巫师3》之外,制作组并没有透露出太多有关本作的内容。《赛博朋克2077》这是要跳票吗?我们无从知晓。制作组日前透露,他们对于这款作品“异常兴奋”,但在制作游戏之前,制作组首先必须完善《巫师3》的那套游戏工具,目前程序员正在根据制作组的反馈,提升游戏工具的功能,这也就意味着《赛博朋克2077》的制作工作还没有正式开始,此外,还有传言说《赛博朋克2077》将于今年发售,考虑到近日的消息来看,这显然是不可能的事情,同时,由于本作是一个全新的系列作品,制作组说道它的制作难度要比《巫师》系列高出许多,而数年前惊爆全球的预告也让制作组感受到了很大的压力,毕竟本作与《巫师》系列不断积攒

    2016-04-27

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赛博朋克2077中文版游戏库
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
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7.8

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