传《控制》和《机甲战士5》将支持DLSS 2.0
DSLL 2.0是NVIDIA DLSS(深度学习超采样)技术的进化版,只有图灵架构显卡才会支持。这一最新版的DLSS技术应用的首个游戏是《德军总部:新血脉》,不过看起来该技术即将应用到另外两个游戏上——《控制》和《机甲战士5》。根据VideoCardz消息,Remedy和Piranha Games将把DLSS 2.0分别带到《控制》和《机甲战士》游戏中。只不过目前还没有官宣。外媒表示《控制》游戏中的DLSS应用已经很好了,而DLSS 2.0版本的到来将会带来更多的改进。而《机甲战士5》原本并不支持DLSS,而且游戏的优化并不是太好。此外,《地铁》系列开发商4A Games也在考虑将DLSS 2.0带到《地铁:逃离》游戏中,不过4A Games当前的开发重心并不是这个,所以暂时还不知道什么时候加入。关于DLSS

2020-03-22

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迎接挑战揭发新秘密 《控制》DLC预告片公开
日前Remedy官方公开了《控制》首个DLC“The Foundation(基金会)”的相关消息,今日(3月16日)IGN方面放出了该DLC的正式预告片,预告片中还有着各种游戏媒体对《控制》这款作品的高度评价。DLC预告片: 在DLC的故事中,FBC局长洁西.费登(Jesse Faden)将踏上新的旅途,玩家们将与她一起见证新的力量,迎接新的挑战并探寻那些不为人知的秘密。 《控制》简介:在纽约的一个秘密机构被异世界力量入侵之后,您成为了新任局长,并努力重新Control(掌控)局面。 由开发商 Remedy Entertainment 打造的这个超自然的第三人称动作冒险游戏将挑战您掌握超自然能力、可修改的枪械射击和互动式环境的组合,在一个无法预测的神秘世界中杀出一条生路。 《控制》首个DLC“The Found

2020-03-16

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《控制》首个DLC发售日公布 本月26日上线
去年9月时,Remedy曾说过《控制》将在2020年推出两个售后DLC。今天《控制》官推发布了一个短视频,宣布本作的首个DLC“The Foundation”将于3月26日上线。据PC Gamer报道,《控制》的第二个DLC“AWE”将于2020年中旬推出。《控制》2019年8月27日发售,登陆了PC(Epic),PS4和Xbox One。Steam版将于2020年8月发售。关于这款游戏:位于纽约的秘密机构遭到异世界势力的入侵之后,玩家成为新一任指挥官,努力想重新夺回掌控。由游戏开发商Remedy Entertainment打造的第三人称超自然动作冒险游戏,《控制》将考验您如何驾驭超能力,并搭配可自由改造的武器装备,利用可触发的周遭环境,在深不可测又变幻莫测的世界中杀出一条生路。《控制》故事中叙述洁西.费登(J

2020-03-13

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PS Now扩充阵容 加入《控制》《古墓丽影:暗影》
索尼互动娱乐SIE日前宣布,《控制》、《古墓丽影:暗影》、《德军总部2:新巨像》等游戏现已通过PlayStation Now平台体验。 完整的新增阵容如下:《控制》(505 Games / Remedy Entertainment)《死或生5:最后一战》(KoeiTecmo / Team Ninja)《热力纳斯卡3》(704Games /Monster Games)《无夜之国》(Koei Tecmo / Gust)《无夜之国2:新月的花嫁》(KoeiTecmo / Gust)《三国志13》(Koei Tecmo)《古墓丽影:暗影》(Square Enix / Eidos Montreal)《讨鬼传:极》(Koei Tecmo / Omega Force)《讨鬼传2》(Koei Tecmo /Omega Forc

2020-03-04

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《控制》收入分成曝光 开发商Remedy仅获得45%
Remedy近日公开了《控制》游戏的收入分成情况。作为一个独立开发商,看起来Remedy不得不和发行商签署昂贵的协议才能让自己的游戏得以开发。 Remedy为了开发《控制》,和发行商505 Games签署了一个多年协议。505享有对《控制》游戏长达20年的独家发行权,此外还会负责分销,市场宣传和为游戏提供几百万的开发资金。根据Remedy最近的财报,他们从《控制》那里获得的销售分成其实还不到一半,只有45%。财报中说:“对于《控制》,Remedy获得了游戏销售额净收入的45%分成”。这意味着每售出一份《控制》,Remedy分到的钱还不到一半。据悉《控制》预算为3300万美元,尽管官方从未公开游戏的销量情况,但Remedy CEO Tero Vitrala在财报中表示《控制》的销量还是蛮不错的,“发售后的销量已经

2020-02-15

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《控制》开发商或在进行PS5/XboxX移植工作
在接下来的几个月里,可能会有相当多的PS4和Xbox One游戏被移植到他们的次世代产品上——尤其是那些在本世代最后几年里推出的游戏。其中之一,Remedy娱乐的《控制》,也将是接受次世代处理的首批作品之一。 在其最近公布的财务报表中,Remedy娱乐首席执行官Tero Virtala说《控制》的“高质量、独特性和技术创新为这款游戏登陆新平台提供了机会”,之后他还谈到现在正在进行的工作,也就是他们正在为“2020年将会出现的次世代新主机做准备。”当然,这里并没有明确提到《控制》的次世代移植版——这里提到的“新平台”很可能是像Stadia这样的东西,而正在进行的次世代工作可能与验证他们的引擎未来可用有关,或者开发一款新次世代作品有关。当然,推出PS5和Xbox X系列的《控制》也并不奇怪。它肯定会从更强大的硬件中

2020-02-15

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侠盗一号编剧想制作《控制》电影 已与开发商取得联系
参与制作《重返地球》、《星球大战外传:侠盗一号》等电影的编剧、制作人加里维塔最近对于游戏似乎特别热衷,继前几天对《战神4》主美画的《星际火狐》表示出兴趣,希望制作《星际火狐》动画电影之后,昨天又表示出了对《控制》的兴趣。也许是因为最近Netflix网剧《猎魔人》的热度,在网络上开始有很多网友讨论哪些游戏希望被改编成电视剧或电影。在推特上的问答活动上,《星球大战外传:侠盗一号》等电影的的编剧、制作人加里维塔直截了当地回答出对于Remedy开发的《控制》非常感兴趣。推特上对于热门游戏改编、续作的讨论从不会停止,可是这一次回应加里维塔的是Remedy的社区经理,给出的回答是:“聊聊吧”。随后二人进入私信模式,看起来双方对于《控制》都非常认真。《控制》讲述的是杰西·法登斯的故事。游戏的主线剧情围绕在她追逐事件真相的过程

2020-01-22

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增加诸多特性 Remedy《控制》首款mod公布
Modder ‘reg2k’日前为Remedy的超自然动作冒险游戏《控制》推出了首款mod。这个mod基本上允许玩家修改《控制》中的诸多参数。《控制》有大量可调整的游戏设置参数。所有的调整都有一个默认值,但是玩家可以通过指定相应的值来进行覆盖。因此,这个mod提供了一个模板(空白tweakables.xml文档)。更进一步来说,该Mod可使玩家在使用Levitate能力时获得无限悬浮效果,此外,它还允许玩家修改在死亡时丢失的Source值的百分比(默认为10%),以及保持激活交互功能时的需要按住按键的持续时间。另外玩家还可以修改那些可以“发射”的道具是否高亮显示在HUD上。除此之外,该mod还允许玩家配置自动瞄准参数,如击中区半径和最大距离。玩家还可以通过此Mod微调主角在使用投射能力时掷回投射物的优先级,包括

2019-12-27

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Remedy高层很想做RPG游戏!引擎升级支持非线性开发
在《控制》拿下IGN评选的年度最佳游戏后,Remedy工作室内部也是十分振奋和鼓舞。在ResetEra论坛的一次问答中,《控制》的高级游戏设计师Sergey Mohov甚至直言工作室如今很适合做一款新RPG出来。 他在回答工作室接下来想要做什么游戏时表示:“我个人会选择RPG。首先我是一个RPG游戏迷,从小就玩《博德之门》、《辐射》、《无冬之夜》等,经常会在设计研讨会上提及这些游戏,而且我认为现在的Remedy很适合做这个。”Mohov认为Remedy最擅长的就是创造一个巨大却又遍布细节的世界,充满了丰满的角色,随后在通过游戏讲述一个完整的故事。对于RPG来说,这似乎是个很好的起点。当然问题关键在于,RPG游戏需要一个线性度低得多的引擎,一个支持开放世界环境的引擎。Mohov表示Remedy内部使用的North

2019-12-19

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《Control》正式上线免费更新“远征”模式
全球游戏发行商505 Games与国际知名开发商合作伙伴Remedy Entertainment公布第三人称动作冒险游戏《Control》在这个12月推出免费更新内容。该更新内容包含新的“远征模式”(Expeditions mode),对于完成主线任务的玩家来说,这将是有挑战性的游戏体验。吉奥夫·基格利(Geoff Keighley)在The Game Awards上抢先宣布了“远征模式”(Expeditions mode)的预告片,同时提到游戏将在2020年3月26日上线第一个付费DLC“基金会”(The Foundation)。顺带一提,《Control》在The Game Awards中获8项提名,其中包括2019年年度游戏(Game of the Year)。 现在所有PC,PlayStation 4和

2019-12-16

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TGA 2019:年度最佳艺术指导——《控制》
TGA 2019现场颁奖盛典继续进行,由美女制作人中村育美上台颁发了“年度最佳艺术指导”奖项。最终脱颖而出的游戏为——Remedy开发的《控制》。最佳艺术指导表彰了游戏杰出、统一的艺术风格,给玩家们留下了深刻的印象。《控制》是一款超自然第三人称动作冒险游戏,描述位于纽约的秘密机构遭到神秘威胁入侵后,玩家尝试在混乱的区域中心夺回控制权的故事。玩家必须随着环境改变能力,并且在深不可测的世界中尝试运用超能力进行战斗。

2019-12-13

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《控制》获IGN年度游戏 《死亡搁浅》得玩家选择奖
今日(12月11日),IGN公布了之前的11款今年最具有代表性的游戏提名中,年度游戏的获奖选手——505发行,Remedy打造的《控制》。《生化危机2:重制版》险些获奖,排在第二。年度最佳游戏《控制》 提名游戏:《控制》《生化危机2:重制版》《极乐迪斯科》《火焰纹章:风花雪月》《杀戮尖塔》《只狼:影逝二度》《宝可梦:剑/盾》《星球大战绝地:陨落的武士团》《塞尔达传说:织梦岛》《星际拓荒》《天外世界》IGN年度游戏获奖视频:Remedy回应《控制》获IGN年度游戏: 另外,此前IGN评分备受争议的《死亡搁浅》,虽然无缘年度最佳游戏,但是获得了“年度游戏玩家选择奖”。IGN此前曾发起年度游戏投票,据Reddit网友“shadowrun456”爆料,IGN在投完7000票后才放入了《死亡搁浅》选项,结果《死亡搁浅》

2019-12-11

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《控制》将加入Xbox Game Pass?微软和505官方都否认
Remedy开发的《控制》不光是今年最棒的游戏之一,同时可能也是他们自己所开发的最好的一款游戏。所以不用说,这款游戏也需要尽可能多的玩家来体验。根据发行商505 Games的母公司Digital Bros之前在财报上透露的数据,《控制》发售后的一个月左右,销售额为1770万欧元。该数据并不包含此前Epic商城支付的949万欧元独占费用。由此来看,《控制》销量并不是太好。 不过最近Xbox老大Phil Spencer在Mixer上直播时暗示《控制》将很快登陆微软Xbox Game Pass。Spencer说:“我觉得《控制》真的很棒,但它并没有获得足够多的玩家,所以我很高兴看到它即将加入Game Pass。所以希望能有更多的人玩到这款游戏。”就在所有人认为《控制》将登陆Xbox Game Pass时,发行商505

2019-12-06

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Remedy:《控制》三年开发完成 预算不到3千万欧元
尽管《控制》的开发商是大名鼎鼎的Remedy,但是感觉《控制》的市场营销一直没有什么起色。 不管是出于什么原因,是发售时机问题,还是《控制》这个难以传达出信息的奇怪标题(市场营销从来没有弄清楚这个游戏到底是关于什么的),《控制》就是得不到那种关注度。 当505游戏公布了这款游戏的收入时,结果相当糟糕。 但是Remedy却坚持认为《控制》并没有看起来那么糟糕。 在接受外媒GamesIndustry的采访中,Remedy CEO Tero Virtala说游戏预算的减少总体上有助于《控制》不用太依赖前期的销量,而Remedy关注的是终身销量,并表示这部分总体上是“稳定的”。Tero Virtala说: “《控制》是在三年内开发的完成的,预算不到3000万欧元。我们并不像其他开发商那样,游戏有更高的预算,游戏的终身销

2019-12-05

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不容错过的超能力游戏盘点 时间停止瞬移催眠很厉害
银幕上的超级英雄给观众们留下了深刻的印象。那些拥有超能力的英雄为拯救世界而做出努力,让小编非常羡慕。在现实世界中超能力就是天方夜谭,但在游戏中我们还是能完美体验到的。今天小编就来盘点下那些主角拥有超能力的游戏,不知道你更喜欢哪款?《虐杀原形》系列虽然说《虐杀原形》系列只有两部作品,但其血腥暴力的画面、个性十足的主角、好莱坞式剧情以及高自由度让很多玩家印象深刻。 在游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,可以随意变出锋利无比的巨刃,也可以变出无限延伸的风鞭,可以随意获取他人记忆并伪装容貌,还拥有超强的再生能力,玩家将利用这些超能力来寻找自己的过去。《黑道圣徒4》《黑道圣徒》系列一直因搞笑轻松的游戏气氛深受玩家追捧,可以当做诙谐搞笑的GTA来游玩。在《黑道圣徒4》中,制作组突发奇想采取了超能力的这个设定,玩家可以使

2019-12-02

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控制游戏库
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
6.3
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