《使命召唤13》最新游戏画面 预购广告曝战机设定
根据国外游戏商城GS的《使命召唤13:无限战争》预购广告,其中包括全新战役模式游戏画面,霸气战机登场。据悉,新作战场加入星际战斗,这批战机作为角色设定打造,用户可通过战舰起飞或降落,游玩主线任务或支线任务,战机包含自定义元素。另外其他商城的预购情报,游戏还包括Beta版,按系列惯例,Beta应该为多人模式,但官方尚未公布详情,预计E3正式发布。《使命召唤13》为全系列规模最大游戏,整个太阳系都成为战场,限定版还包括《使命召唤4:现代战争》高清重制版,预定11月4日登陆Xbox One,PS4,PC平台。游戏画面:

2016-05-06

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《COD13》预告海量差评 动视:放心 依旧会热卖
《使命召唤13》预告公布后,国外大量玩家并不买账,截止到发稿时,这款预告片已经有38.6万人点了差评,而好评仅有18.9万,差评是好评的两倍还多。对此动视发行CEO进行了解释,来看看这个CEO是怎么把差评硬生生说成是好事儿的吧。动视暴雪今日召开了一个财政电话会议,向投资人和分析师们汇报最新季度财报营收情况。会议的后半段是日常的QA问答环节。其中有人问到了《使命召唤13》预告片在YouTube上有非常高的差评问题。然而动视的答复(忽悠功力)不得不让人佩服。发行CEO Eric Hirshberg说:“首先,你必须热爱玩家们的热情。这是一个与众不同的行业,与众不同的粉丝群体,我们很高兴粉丝们对待这个系列就像是他们自己的游戏一样,提出强烈的观点。像《使命召唤》这样能引起这么多关注的娱乐产品,地球上还真的

2016-05-06

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《使命召唤13》首部预告片差评无数 玩家疯狂吐槽
《使命召唤》新作已公布,但似乎不像以前那么火了,除了一些硬核粉丝一直在翘首期盼,越来越多的玩家开始对作品不满,由粉转黑,这一点从游戏预告片的玩家“顶”和“踩”的数量就可见一斑。本周动视发布了首部《使命召唤:无限战争》预告片,至今已经过去第三天,这部预告在YouTube上已经获得了超过280000个“dislikes”。而更糟糕的情况是点赞的人数才170000,远远少于不喜欢的人数,看起来玩家对于这一代作品很失望。预告片感染力度似乎也不够,并不能引起玩家们的共鸣,毕竟人人都厌烦了科幻游戏,况且这款游戏实在是太过“天马行空”了,也难怪让人反感。当然不排除其中有跟风一起“踩”的玩家,也有根本不是游戏

2016-05-05

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《COD13》被发现用了COD4动画 DICE还真“骂对了”
 《使命召唤13》预告播出后,被老对手《战地》开发商DICE吐槽是“十年前的游戏”,画面太丑。实际上《使命召唤13》还真被DICE骂对了。因为外媒发现《使命召唤13》用了《使命召唤4》的一个动画,而后者是2007年发售的游戏,距离现在也快十年了。如下图,下面是外媒发现的“证据”。除了动画外,外媒还发现了其他偷懒的证据。如下图,游戏中的士兵红圈处似乎是一个Atlas集团的logo。而Atlas集团是大锤工作室《使命召唤11:高级战争》中的公司。那么问题来了,IW开发的《使命召唤13》游戏为何会有《使命召唤11》中的公司logo呢?要么Atlas集团回归,要么IW直接偷懒借用了材质贴图,但忘了去掉。考虑到《使命召唤13》剧情应该和之前的《使命召唤11》没有关

2016-05-04

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《使命召唤13:无限战争》人气远不如现代战争4重制
动视近日因为联合发表《使命召唤13:无限战争》和《使命召唤4:现代战争》重制版而让自己处于尴尬之中,大多数玩家更期待这款2007年的使命召唤4的重制,而全新系列使命召唤遭到冷遇。新作的官方预告片在Youtube上获得了10,000个不喜欢标签,另一款不受喜欢的游戏是黑色行动3,数量接近新作。粉丝们对系列的普遍意愿都是更加期待玩现代战争重制版。矛盾在激化升级,无限战争的太空作战与经典的陆地作战玩法的撕逼愈演愈烈。动视决定把《使命召唤4:现代战争》重制版捆版在传奇版《使命召唤13:无限战争》上,玩家打包购买,售价为79.99美元。发行商宣布重制版不会当作单独游戏发售。

2016-05-04

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《使命召唤13》不登陆PS3和360 专为新主机打造
今年的《使命召唤13:无限战争》将是首个完全登陆“次世代”硬件平台的游戏,也就是说不会登陆旧主机Xbox 360和PS3。官方Twitter确认随着PS4和Xbox One的上市,许多玩家都认为大锤工作室的《使命召唤11》以及T组的《使命召唤12》会放弃旧主机平台,然而实际上动视并没有这么做。即便是去年发售的《使命召唤12》仍有旧主机版,只不过旧主机版没有单人战役。其实早在新主机刚上市时,《使命召唤》系列赶上的首个新作是2013年的《使命召唤10:幽灵》,登陆了PC,PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和Wii U。当时游戏销量并不怎么好,动视归咎于新旧主机的过渡交替期。而如今《使命召唤13》正式放弃旧主机这一市场,这也意味着新主机市场已经很大了,足以支持新的《使命召唤

2016-05-04

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《使命召唤13》战役不支持合作 和幽灵没有关联
去年的《使命召唤12:黑色行动3》单人战役加入了支持4人合作玩法,遗憾的是今年的《使命召唤13》这一特性并不会回归。在接受VideoGamer采访时,动视确认《使命召唤13》中唯一支持合作玩法的模式是僵尸模式。正如之前我们所报道的,僵尸模式将有一个全新的故事线和独特的玩法,和《使命召唤12》的僵尸模式没有关联。《使命召唤13》支持60帧,新作和《使命召唤10:幽灵》没有关联。游戏将于2016年11月初发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2016-05-04

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《使命召唤13:无限战争》情报 灵感来源于黑鹰坠落
今日,在《使命召唤13:无限战争》直播会上,设计师向玩家透露了不少游戏细节,包括采取全新技术、AI设计、分辨率问题等,一起来看看吧。全新情报:制作人认为团队创造出了未来太空战斗的真实写照。制作团队向美国海豹突击队军事顾问、一位海军少将取经。为了让游戏中的战舰内部看起来逼真、为了真实展现战舰内人员的活动,制作团队还亲自参观了航空母舰。玩家扮演Reyes中尉,需要选择各种任务,开着他的兵车来阻截敌军。玩家可以从中央指挥中心安排任务,各任务有着不同的奖励目标,有的奖励金币、有的奖励资源。战术、策略的选择将让玩家获得特定的可选任务,它们将展示故事的某些可选元素,也就是说由于任务的选择不同,不同的玩家看到的故事也将不同。本作的故事与《使命召唤:幽灵》完全不同。三年的开发周期,允许制作组利用更先进的技术制作游戏。游戏采用全

2016-05-04

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动视不担心使命召唤4重制版碾压《使命召唤13》
今年我们将迎来两部COD作品,一部是《使命召唤13:无限战争》,还有一部就是《使命召唤4:现代战争》重制版,不过相信大部分玩家都非常期待COD4重置版,毕竟这款游戏是很难被超越的经典。也因为如此不少业界人士担心《使命召唤13》的命运。不过现在动视表示“不担心《使命召唤4》重制版玩的人更多”。日前动视工作人员在接受外媒采访的时候表示,对于他们来说知道玩家想要什么很重要,并且他们不担心玩家们花在《使命召唤4》重制版的时间更多。“玩家们今年玩使命召唤的时间会更长,我们对此表示很兴奋。”同时官方还表示,两款游戏区别很大,《使命召唤13》同样会让玩家感到兴奋。《使命召唤4》重制版由开发《使命召唤OL》的RAVEN工作室操刀,他们也表示很荣幸可以将本作重制化。在这次的重制版本

2016-05-04

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每一张都可以当桌面!使命召唤13超霸气高清壁纸
下面是《使命召唤 无限战争》官方高清大图的分享,点击图片可查看高清无水印版。

2016-05-03

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《使命召唤13:无限战争》附赠PS4动态主题视频赏
在PS商店预购《使命召唤13:无限战争》将会获得《使命召唤12:黑色行动3》里的1000COD点数,外加一个“动态主题”。之所以加引号是因为“动态”的部分基本只是悬浮在屏幕上的,不过至少音乐还是不错的。主题的效果如下所示。

2016-05-03

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战地开发人员称使命召唤13太渣 画面停留在2010年
 昨天动视和IW工作室正式发布了《使命召唤13:无限战争》的首支预告片,想必COD的粉丝和“突突突”狂人看后都激动坏了。不过并非所有人都看好这款“年货”,至少《战地》系列开发商DICE的员工们就不买账。作为《使命召唤》系列的竞争对手,不止一名DICE的开发人员在推特上公开“批判”了《无限战争》的预告片。DICE多媒体编辑Roland Smedberg将《无限战争》形容为“老古董(quaint)”,并表示其画面还停留在2010年,剪辑更是只有小学生水平。“景深和光照都够丑的,但总而言之看上去也不算太糟”《战地》新作的预告片即将于本周晚些时候公布,负责制作这支预告的Randy Evan

2016-05-03

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科幻游戏不得不服 《使命召唤13:无限战争》新情报
《使命召唤13:无限战争》正式公布官方游戏截图,借助IW全新升级的引擎,画质更加强悍,搭配“星际战争”设定,场面劲爆震撼。今日官方为我们带来了一些《使命召唤13》的新情报。本作主线为人类征服太阳系,地球军与地外星球殖民军因冲突展开战争的设定,游戏主角为地球联盟军的特种作战部队长“Reyes”,操控地球军战舰同殖民军对抗。《使命召唤13:无限战争》中的地球,人口的增加和产业的扩大,自然资源已经耗尽,人们依赖太阳系行星和小行星的矿产开采维持生产。地球军与地外星球殖民军因此产生了冲突,地外星球殖民军脱离了政府,故事由此开展。战舰与《黑色行动3》相同,将作为用户的基地,包括作战部署,武器搭配内容,当然主角还可以驾驶一架专属战机。多人地图的地点多种多样,例如地球,太空站,太

2016-05-03

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《使命召唤13》的DLC首先登陆PS4 限时独占30天
 索尼今日宣布《使命召唤13:无限战争》的DLC将首先登陆PS4平台。考虑到去年E3上索尼就和动视就《使命召唤12:黑色行动3》DLC公布了限时独占协议,加上今年的《使命召唤13》首个演示也会在今年索尼E3发布会上公开,这也是情理之中的事儿。因此新作《使命召唤13》游戏DLC将首先登陆PS4平台,PC和Xbox One版30天之后才能到来。在《黑色行动3》之前,动视都是一直和微软合作的,之前的COD游戏DLC都是先登陆微软Xbox主机。去年夏天索尼代表Adam Boyes表示他们和动视的另外一个射击大作《命运》的独占(限时)协议在帮助他们拿下COD的过程中起到了关键作用。作为合作的一部分,除了DLC先到外,索尼PS玩家还能提前Xbox和PC玩家提前进入游戏的BETA测试。对于今年的《使命召唤13:

2016-05-03

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《使命召唤13:无限战争》上架Steam 有简体中文
就在《使命召唤13》公布了之后,官方也开启了各种渠道的销售工作。目前本作已经正式上架了Steam平台。令人惊讶的是,历来锁国区的使命召唤系列,此次的《使命召唤13》目前竟然也上架了国区。不过还不清楚是临时的还是本身不锁区(估计临时的可能性比较大)。此外,在支持的语言当中可以发现,本作目前支持12种语言,包括简体中文和繁体中文,对于国内玩家来说是个福音。不过这个语言支持是否包含《使命召唤4》重制版,目前也暂时不得而知。关于游戏的售价,PC配置等内容还未公布,玩家们可以关注我们的后续报道。除Steam平台之外,《使命召唤13》目前已经在Xbox One商店上架,并已开启预购,感兴趣的玩家可以点击这里进行购买。

2016-05-03

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