《使命召唤13:无限战争》主机版本预售量相当惨淡
近日,外媒公布了PS4和Xbox One平台上《使命战争》系列新作《使命召唤13:无限战争》的预售情况。并将本次的主机版本预售量与前作《使命召唤12:黑色行动3》的预售量进行了对比。从上图可以看出《使命召唤12:黑色行动3》的同期预售量大幅超过《使命召唤13:无限战争》的预售量。本次《使命召唤12:黑色行动3》的ps4平台预售量多于Xbox One平台的预售量,外媒分析应该是游戏的DLC往往在PS4平台限时独占所致。根据动视透露的最新情报,《使命召唤13:无限战争》的单人模式将突破前作,在线性模式的同时,还将加入开放式的战机格斗场景。玩家在本作中将操控名为“Jackal”的战机,玩家在前往支线任务的时候也会驾驶这架飞机。此外,太快零重力战斗也是本作的一大特点,玩家将身着特殊战斗服,利用磁

2016-06-05

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动视宣布将于E3期间发布大量《使命召唤13》情报
虽然因为《使命召唤13:无限战争》游戏背景持续未来化而受到了相当多玩家的厌恶,但动视方面肯定也不会因此而减少对这款游戏的推广。不久前使命召唤官推就公布了一条重要消息:动视将在本月E3大展期间发布大量《使命召唤13:无限战争》的游戏细节和实况演示,为这款游戏在年末的发售助力。“等不及想要看看《使命召唤13:无限战争》的游戏实况了吧?做好在6月13日E3期间深度了解《使命召唤13:无限战争》的准备吧。”使命召唤官推在不久前介绍道。考虑到《使命召唤13:无限战争》的发售时间和E3的重要性,这样的消息确实不算多震惊,但我们同样能从中看到动视对于《使命召唤13:无限战争》的支持和肯定,哪怕玩家们对这款游戏一直是嗤之以鼻的。如果你想了解到更多有关《使命召唤13:无限战争》的情报的话,在6月中旬E3期

2016-06-05

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《使命召唤13》不会有外骨骼装置 操作更像COD12
《使命召唤》官方witter确认新作《使命召唤13》不会有《使命召唤11:高级战争》中加入的外骨骼装置。在回答一名粉丝提问的游戏操作问题时,官方Twitter回复说:“在无限战争中,实际上不会有外骨骼装置。给人的感觉更像是《使命召唤12:黑色行动3》那样。”“我们绝对会听从每个粉丝的建议,力求打造最好的COD。请大家继续给我们反馈”。实际上并没有多少玩家真正在Twitter上给官方提建议。大部分玩家要么是侮辱,要么是没有建设性的批评。大部分人说的是他们不会买或者说他们买是为了《使命召唤4:现代战争》高清版。之前IW官方也说过《使命召唤13:无限战争》的移动系统和前作《使命召唤12》的类似,因此《使命召唤13》不管是移动还是实际射击体验,都和《使命召唤12》差不多。

2016-06-02

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土星大作战!《使命召唤13》制作团队透露新细节
《使命召唤13:无限战争》制作团队 Infinity Ward 的游戏编剧总指导 Taylor Kurosaki 以及设计总监 Jacob Minkoff 最近接受 AusGamers 网站的访谈,分别透露了不少有趣的资讯,其中之一便是玩家们在游戏中将有机会踏上土星的卫星「泰坦」展开战斗此外,Taylor Kurosaki 与 Jacob Minkoff 也谈到除了正常的游戏体验之外,玩家们还必须下达影响「上千名官兵」的命令,而主角所属的船舰「Jackal」则会在地球和外太空两大区域扮演重要的戏份。以下节录自一段访谈内容:AsuGamers:「当初 Call of Duty:Ghosts《使命召唤10:幽灵》中有一小段零重力状态的战斗过程,玩家们可以期待在《使命召唤13:无限战争》看到更多类似的桥段吗?」Tay

2016-06-01

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使命召唤13:无限战争预告片被踩最多?其实不然
自从动视发布Infinity Ward负责开发的《使命召唤13:无限战争》预告片之后,这个采用未来背景的超级大作似乎被无数玩家所讨厌,该预告片获得了一系列“被踩”记录,如今这个预告片已经成为youtube上被踩次数最多的预告片,这一数字似乎表明,玩家对《使命召唤13:无限战争》并不满意,从相反的方向来看,其实不然。虽然《使命召唤13:无限战争》预告片被踩的次数超过了贾斯汀比伯,收获了两百七十万次“踩”,不过也得到了四十二万五千次的“赞”。这一数字也是使命召唤系列预告片获得的最多赞。

2016-05-31

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使命召唤13:无限战争将近距离接触太阳系最高山
由Infinity Ward负责开发的《使命召唤13:无限战争》将游戏的战场从地球转移到了外太空,最近本作的官方微博发表消息称将在E3游戏展公布游戏的最新情报,另外,在预告片中出现的一些场景也得到了官方确认。首先,官方确认游戏中玩家穿戴的并非强化外骨骼,但是操作起来有类似《使命召唤12:黑色行动3》的感觉;另外,在《使命召唤13:无限战争》宣传片的最后,宇宙飞船飞起并引起沙尘的场景确认为火星上最高,同时也是太阳系最高的山脉——奥林匹斯山。《使命召唤13:无限战争》与《使命召唤4:现代战争复刻版》将于11月4日正式发售。

2016-05-30

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亲自上阵玩命宣传!索尼将发行亚区《使命召唤13》
索尼互动娱乐今天在一份新闻稿中宣布,将负责《使命召唤13:无限战争》PS4版本在日本和亚洲的发行工作。游戏的发售日期和西方市场持平,同样是11月4日,同时几个不同版本也会一并提供(标准版,和附赠《使命召唤4:现代战争》重制版的传奇版)。索尼互动娱乐也将负责该游戏在日本和亚洲地区的销售和市场营销。目前日本和亚洲地区Xbox One版本的发行商依然是动视。PC版本的本地市场发行商尚未公布。目前游戏已经可以在日区PlayStation商店和亚马逊预定PS4版,而Xbox One和PC版本目前不可预订。

2016-05-20

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《使命召唤13》最新情报 将会有开放式的格斗场面
根据动视透露的最新情报,《使命召唤13:无限战争》的单人模式将突破前作,在线性模式的同时,还将加入开放式的战机格斗场景。作为未来题材作品,本作的场景同时包含了地球与外太空,日前动视设计总监接受了媒体采访,他透露了本作将会有很多不同的战斗场景。“本作将会有完全开放式的格斗场面,当玩家驾驶战机对抗敌军飞船与飞机时,玩家可以随心所欲的操控自己的战机战斗,当然本作也包含了刺激的线性战斗场面。”设计总监Minkoff说道。玩家在本作中将操控名为“Jackal”的战机,除了战斗之外,玩家在前往支线任务的时候也会驾驶这架飞机。此外,太快零重力战斗也是本作的一大特点,玩家将身着特殊战斗服,利用磁力靴,喷气设备等等附着在真空环境中与敌人作战。虽然本作与现实世界越来越远,不过对于新颖

2016-05-19

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职业玩家助力《使命召唤13:无限战争》开发工作
《使命召唤》职业玩家将会为《使命召唤13:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)。动视电竞品牌开发总监Jay Puryear对媒体表示:“职业玩家的水平太高了。他们能够提出像‘我觉得你会在这里重生’或者‘如果我这样控制地图的话你应该在这里重生’这样的建议。所以他们能够为地图上的重生点和节奏以及武器和内容提供建议,他们能够为整个的多人游戏提供优秀的建议。”在这种情况下职业玩家的建议是很必要的。Treyarch手中已经有了成吨的信息来为他们的地图进行调整,而Infinity Ward在多人游戏领域完全属于白手起家。这些职业玩家能够指出地图中的平衡点和倾向性,将整个游戏调整为正确的节奏。当然,《使命召唤》系

2016-05-17

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使命召唤13进入Youtube差评榜第二 紧随丁日之后
前段时间玩家们大概就听说了《使命召唤13》预告片获得差评无数的消息,这段时间这部预告片继续倍受差评,今日 《使命召唤:无限战争》终于成功进入Youtube差评排行榜Top2,紧随贾斯汀比伯的《baby》MV之后。可以看到差评榜上大多都是一些比较雷的明星MV,《使命召唤13》跻身其中看起来冲击力还是挺大的。不过想要超越贾斯汀比伯《Baby》的600多万个“不喜欢”还有很长的路要走。相比之下,《战地1》的首支预告片不仅播放量可观,“不喜欢”的数量也要少得多。

2016-05-15

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《使命召唤13》新图流出 玩家可驾驶的战斗机曝光
 今年的《使命召唤13》加入了太空战斗,在单人战役中玩家可以驾驶太空飞船攻击。今天国外零售商曝光了一个新的图片,展示了一个游戏中似乎可以驾驶的军机。国外一名Twitter用户曝光了零售商GameStop分发的传单,上面有一些关于《使命召唤13》飞船的介绍和图片。据图片所示,《使命召唤13》将是《使命召唤》系列史上单人战役首个注重空战和太空战斗的游戏。玩家们将体验新的战斗场景和环境,让单人战役变得更加多样化和刺激性。之前官方也说过,单人战役中有一个母舰叫做惩罚者号。这是玩家的作战中心。除了这个太空飞船外,玩家还可以驾驶一个叫做Jackal的战斗机。如同下图所示。虽然《使命召唤13》将未来战争进行到底,加入了空战和太空战,但很多玩家并不喜欢这个新的方向。YouTube上《使命召唤13》首支预告片差评数量一

2016-05-15

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《使命召唤13》移动系统似前作 将有各种IMBA跳跃
尽管“未来至死”的《使命召唤13:无限战争》已经被玩家喷得不成样子,但Inifity Ward还是得继续研发游戏不是吗?在不久前回答玩家提问时,IW的官推还就《使命召唤13:无限战争》的移动系统给出了一些情报。“请继续保持原来的移动系统。如果《使命召唤13》里的移动系统就像《使命召唤12:黑色行动3》一样的话大家是不会抱怨什么的,或者就采用COD系列的经典移动系统。”一位玩家如此向IW官推呼吁道。那么IW的回应是什么呢?“如果你玩过《使命召唤12》的话,那么我们所采用的链式流体移动系统对你来说肯定是很顺畅的。”换句话说,IW将在角色移动系统上继续采用类似《使命召唤12》的设定。但这意味着什么呢?简而言之就是类似二段跳和墙上狂奔之类的IMBA

2016-05-14

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只对4代感兴趣?抱歉 动视不让你卖《使命召唤13》
今年动视对《使命召唤13:无限战争》并不放心,因此在高级版游戏中附加了经典4代重制。从《使命召唤13》首支预告片差评数量超过百万可知,玩家并不喜欢新的《使命召唤》,反而是对《使命召唤4》高清重制版非常感兴趣。之前国外有玩家表示买《使命召唤13》高级版后然后再把COD13卖掉,只留一个附加的4代。但是这个如意算盘动视是不可能让你打的。根据《使命召唤4》高清重制版FAQ页面,动视确认《使命召唤4》高清重制版并不单卖,不会有单独的实体光盘,而是以数字版形式内置在《使命召唤13》光盘中。因此玩家想玩《使命召唤4》必须插入《使命召唤13》的光盘。想卖的话是不可能了。另外官方FAQ还确认《使命召唤4》高清版也会登陆PC。更多其他细节,可以点这里自己去瞧瞧。

2016-05-11

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《使命召唤13》预告片成功跻身Youtube差评榜前十
上周《使命召唤13:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)正式公布,它的科幻背景设定和上周公布的《战地1》的一战设定完全背道而驰。如今《使命召唤13:无限战争》的预告片已经播放了1400万次,共收获了超过100万个“不喜欢”,这也使它成为了Youtube站点上十大收获“不喜欢”数量最多的视频之一,不过想要超越贾斯汀·比伯《Baby》的600多万个“不喜欢”还有很长的路要走。相比之下,《战地1》的首支预告片播放量已经接近1900万,而“不喜欢”的数量只有18000个。《使命召唤13:无限战争》将于11月4日登陆PC、PS4和Xbox One平台。

2016-05-09

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人红是非多 《使命召唤13:无限战争》预购势如破竹
在近日动视第一季度财报会议上,动视CEO对于网友在《使命召唤13:无限战争》中点击“踩”的行为(目前已经有369313个“踩”),直接发表了自己的看法。动视老板Eric Hirshberg说到:“首先,你不能否认这些玩家的热情,我们对于粉丝们有这么强烈的观点,把《使命召唤》系列“占为己有”的看法很开心。这种产生这么大能量的事情在整个星球上都屈指可数,《使命召唤》便是其一,我认为这是一件好事情。”“其次,我们知道许多玩家对于本作“脱离地球”的设定不太感冒,因此我们才决定复刻《使命召唤:现代战争》三部曲,让喜欢写实军事的玩家也能尽兴。”动视老板Eric Hirshber

2016-05-06

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