《黑色行动》在线人数令人咋舌 创造新纪录
在《黑色行动》发售当天,Treyarch的经理在twitter上表示,本作当日有超过一百万的玩家通过xbox live在线游戏。昨天夜里,Major Nelson在twitter上公布了一组确切数字,该数字令人相当震惊。据两个不同的twitter微博上的消息称,有超过两百六十万位玩家在《黑色行动》发售的第一天在XBL上运行了该游戏,而在那一天结束时,本游戏的多人游戏共计在线时长超过五百九十万小时。下面是twitter上的消息:超过两百六十万玩家在11月9日当天运行了《使命召唤:黑色行动》。在发售日11月9日结束时,共计有超过五百九十万多人游戏在线时长。基于这些令人讶异的统计数据,该游戏发售两天后,Treyarch宣布其已打破了《现代战争2》的发售日销售记录,而成为世界上首日销量最高的游戏也就不足为奇了,本作仅在

2010-11-21

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《黑色行动》PC版迎来另一个多人游戏补丁包和第一个单人游戏补丁包
    如果你因为游戏中出现的各种问题而不得不暂时放下对于Steam上《黑色行动》的沉溺之情时,好消息是你终于又可以登录你的Steam账户尽情发泄了,因为另一个多人游戏补丁包和单人游戏补丁包将会通过自动更新安装到你的游戏中。    多人游戏补丁包包括了一些CPU机能和服务端浏览器的改进,这样服务器就不会处于一直在刷新的状态了。    补丁包还修复了一些崩溃问题,还有一个单人补丁包,提升了CPU的表现,并且修复了僵尸模式下的组队问题。    补丁具体内容包括:多人游戏:——改进了CPU表现能力——修复了服务端浏览器刷新过多的问题,现在全屏刷新的频率降低了——修复了玩家朋友数目超过99个时查看计分

2010-11-21

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《使命召唤:黑色行动》创下了游戏销售五天的业界记录
        《使命召唤:黑色行动》非常夸张地打破了票房、书籍和视频游戏世界范围内五天销售记录。根据一名动视内部人员介绍,该游戏已经以六亿五千万美元的数字,打破了之前由去年的《使命召唤:现代战争2》创下的五亿五千万美元的五日全球销售记录。    “《使命召唤》是全球范围内首个连续两年刷新所有娱乐项目五日全球销量记录的娱乐作品,”动视暴雪的CEO,Robert Kotick说,“这个头衔无疑证明了该系列的巨大成功,因为数以百万计的消费者选择了《使命召唤》而不是其他的娱乐方式来填充自己的空余时间。在线玩家数目和累计在线时间无疑证明了在线游戏已经是一种主流娱乐手段,也确立了动视暴雪在在线娱乐方面的领军地位。” &nb

2010-11-18

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英国销售榜:《黑色行动》勇夺销售榜第一
Chart-Track很坦诚的公布,《使命召唤:黑色行动》已经狂轰滥炸般收获了八千一百九十万英镑的盈利了,在英国已经售出了二百万份,并且夺得了销售榜第一的位置。销售份数比去年同期发售的现代战争2高出了百分之十三,而盈利高出了百分之二十一。上周的统计表示,Treyarch的这一部射击游戏在发售首日一共在北美和英国售出了五百六十万份,之后也一共售出了一百四十万份。该作的一大部分份额都是在360上售出的,占到总数的百分之56%,而PS3上售出了44%。据卫报报道,PC上售出份数占总数的2%。Wii上售出的份额并未统计出。FIFA11排在第二,然后由Just Dance 2占据第三。Kinect Sports新晋到第四的位置,而新游戏Dance Central进入到第13,Motion Sports在14,Fighte

2010-11-16

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《黑色行动》能在总销量上超过《现代战争2》吗?
去年发售的《使命召唤:现代战争2》在全球范围内卖出了2000万份拷贝,成为了历史上销量最高的游戏之一。动视肯定不愿意在过去的功劳簿上睡大觉,那么今年的《黑色行动》有希望超过它的前辈吗?从首日的销量来看,《黑色行动》毫无疑问的超越了《现代战争2》,再一次创造了娱乐产品首日销量记录。但问题是游戏不是靠一天卖出来的,第一天赢了,总销量会赢吗?“事实上,这是我们耗资最为巨大的游戏。”动视的CEO Bobby Kotick在接受采访时表示。“市场现在的机会比过去多多了,安装一个游戏的硬件基础也提升了很多,产品的也变得比以前更有吸引力了,但对于核心玩家来说,最为重要的卖点还是你的产品有什么地方是独一无二的。”《黑色行动》现在在零售商那里买的相当不错,GameStop主管销售的副总裁Bob McKenzie宣称《黑色行动》的

2010-11-15

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《使命召唤:黑色行动》将有更多补丁
《使命召唤:黑色行动》自上周发布以来,一直饱受各种问题的折磨。上周四开发商已经通过Steam发布了一个补丁。但很明显,一个补丁远远不能解决所有的游戏性能问题。来自游戏官方论坛的消息,Treyarch的社区经理Josh Olin透露了即将发布的PC补丁细节。补丁将改进多人游戏快速比赛中的延迟问题,以及游戏在某些显卡上运行遇到的问题。据游戏的专属服务器供应商GameServers.com统计,上周日游戏的最高多人在线人数超过11万8千人。开发商已经对服务器作出了相应调整以应对游戏的延迟问题。

2010-11-15

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《使命召唤:黑色行动》再次触动敏感神经
谁能猜到,《使命召唤》再次触及到了国际敏感问题,这次涉及到了古巴。古巴谴责《使命召唤:黑色行动》里的一个任务,在此任务中,玩家会在前线执行刺杀菲德尔·卡斯特罗的任务,虽然任务最终会失败。Stuff在国家新闻网站上的报道里写道:“美国试图在虚拟世界中完成他们50年来一直未完成的任务...这个新游戏十分邪恶,一方面他们以美国非法刺杀古巴领导人的行动为荣,另一方面也激发了青少年儿童的反社会倾向。”卡斯特罗经常开玩笑说自己是不死之身(上帝模式?):“我想我保持着历史上最受欢迎刺杀目标的记录...." 他在1998年7月的讲话中说到。这次的抱怨只是一长串抱怨中最近的一个,许多国家都认为自己被这个广受欢迎的电脑游戏所丑化。在2009年,俄罗斯就曾致力于在《现代战争2》中去除有关俄罗斯的任务。2007年原版现代战争被无数中东

2010-11-14

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3DM技术组《使命召唤7》Update2升级档+破解补丁
说明:3DM原创《使命召唤:黑色行动》Steam.update2号升级补丁+单人/多人游戏最新破解档解压缩覆盖到游戏安装目录即可更新内容:11/10GameServers.com 在sv_maxrate25000所有服务器大幅减少网络延迟.GameServers.com 继续加强官方全球各区服务器的主机服务.11/11修正服务器列表中的好友显示问题.改进游戏在双核及四核机器上的性能表现.改进游戏地区联机工具的连接状况.“如果遇到跳出问题,请这样操作:启动游戏后静等40秒让它自动进入主菜单,而不要点鼠标。” 注意此补丁与游侠的外挂汉化补丁不兼容。下载地址:3DM原创《使命召唤7:黑色行动》Update2升级档+破解补丁

2010-11-12

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《使命召唤:黑色行动》PC版饱受bug困扰
《使命召唤:黑色行动》PC版玩家们报告称,游戏有很多性能方面的问题,包括明显的延迟、卡顿甚至死机。根据Strategy Informer在网上收集到的消息,这些问题是由游戏的CPU和内存占用过高引起的,有时游戏甚至会用光所有的内存。来自Treyarch的制作人David Vonderhaar在Twitter上称,制作组正在研究玩家遇到的问题,而GameServers.com则将这些问题归咎于“游戏自身的bug”。《使命召唤:黑色行动》发售不到一周,已经在英国和美国卖出560万份,零售额达到三亿一千万美元。而《现代战争2》同期只卖出了470万份。

2010-11-12

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别小看《COD7》的开始菜单 彩蛋多着呢
可能很多玩家已经看过论坛里《COD7》区关于菜单彩蛋的那个帖子了,如果还没看到也没关系,这里会将《使命召唤:黑色行动》开始菜单中已经发现的彩蛋整合一下。各位玩家对“星火飞溅”感到疲惫的时候,试试这些彩蛋,还是很有趣的。目前发现的彩蛋有三个,但想要看到后两个彩蛋必须先要完成第一个彩蛋。在进入游戏开始菜单时,玩家会发现主角正被绑在椅子上,这时候只要一直按住空格键,我们的主角便能挣脱束缚,顺利雄起。这就是游戏的第一个彩蛋。之后你就可以控制人物在这个小房间里逛逛了,绕到椅子后面,会发现一个看上去很像老式苹果机的电脑,按下“F”就可以使用它,在这台电脑中,包含着剩下的两个彩蛋。进入“DOS”系统后,输入DOA就可以进入传说中的第三种僵尸模式,一个“使命召唤”版的血腥大陆,操作键也可以自行设定,话说这个小游戏里的士兵跳得还

2010-11-11

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PS3版《黑色行动》毛病百出 制作人有话要说
《使命召唤:黑色行动》才出来两天,PS3版的玩家对于游戏多人模式的种种小问题就已经怨声载道了。以下是来自该游戏官方论坛的一份整理好的问题列表:—无法邀请好友加入游戏—比赛后出现“由于传输错误而断开连接”的提示—话筒图标无法在游戏大厅中显示—区域搜索功能无法使用—玩家重生地点离敌人过近—“剧场”模式无法使用—排行榜信息错误—游戏帧率问题—游戏崩溃问题但《使命召唤:黑色行动》多人游戏设计总监David Vonderhaar却站在另一角度发表了自己的看法。他对利用游戏bug获利的玩家表示谴责。“假使我有权利的话,我一定会ban了那些自作聪明,疯狂利用游戏bug的玩家。好在我并没有那样的权利。实际上我们有一支建设性的,完善且管理良好的运营团队以应对游戏中出现的各种问题。”David Vonderhaar还警告不要到处乱

2010-11-11

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精彩绝伦!盘点使命召唤7中的十大经典镜头
十佳镜头十大搞笑榴弹装备瞎扔 各种扔十大狙击击杀十大幸运击杀10大穿墙狙杀10大精彩刀杀

2010-11-10

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《使命召唤:黑色行动》专用耳机登场
《使命召唤7:黑色行动》的正式发售在全球都引起了一阵热潮,很多外设厂商也迎风而动,推出了不少针对《使命召唤7》的新外设,下面的这款耳机,就是一个范例。其实游戏外设对于游戏本身的影响还是非常大的,比如说,如果你是一直用立体声的音响设备去打FPS游戏,在无形中就会吃不少亏,因为你无法从脚步声中来判断敌人从何处来袭,而5.1环绕立体声就占据了不少的优势,如果耳朵够灵敏的话,从脚步声就可以判断出敌人的方位,从而先发制人,此外,很多游戏细节也是要靠好外设才能发掘出来,而这款耳机,对于《使命召唤7:黑色行动》来说,就是一个好的外设。这款耳机由Tritton打造,可能很多玩家对这个耳机品牌不太了解,无所谓,只要知道Tritton现在基本上都在为各个“大作”打造专门的游戏耳机,而这个“黑色行动”就是Tritton的最新作品,这

2010-11-10

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《使命召唤7》前13分钟游戏视频欣赏
由于下载速度等各方面的原因,肯定有很多玩家还没玩上心仪已久的《使命召唤7:黑色行动》,别着急,游戏还是得慢慢下,先看看这段视频解解馋吧。在游戏一开始的时候,可以听到一个女声读出像是坐标一样的东西,在经历过一堆菜单之后,你就可以看到这代的主角Alec Mason正在被某个未知的组织拷问,借以获得一些信息。随后游戏便进入了第一关,玩家也伴随着Mason来到了1961年的古巴,本关的任务似乎是暗杀古巴的领导人菲德尔·卡斯特罗,你发现自己正坐在酒吧的一角,正在和同伴商讨如何行动,但很快任务败露,主角也遭到了敌人的围攻,在一场场激烈的枪战过后,主角驾车突破了两道封锁后,第一关结束。几个短镜头的切换后,游戏进入了第二关,Alec Mason和自己的队友准备对卡斯特罗的庭院进行一次突袭,虽然主角在最后击毙了“卡斯特罗”,但谁

2010-11-09

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游戏里外对垒风暴—冷战迷局中的“黑色行动”
    《使命召唤》系列的最新作品《黑色行动》,将玩家带回到了上世纪60~70年代美苏对抗的焦点地区:南美、越南和俄国腹地。冷战阴云下不为人知的力量博弈,这种“战争”形态已经超越了制作组和观众的经验范围,这也意味着Treyarch工作室不能再像以往制作二战题材CoD作品那样,通过现成的资料影片和传记小说来获取灵感。于是他们请到了越战时期神秘的特种部队“观测组”(MACV-SOG)军官John Plaster担任游戏顾问,由他提供关于“黑色行动”的第一手资料,这位退役少校曾经作为美国政府的棋子,经历过冷战对抗的最前沿。    某种意义上说,冷战是一盘持续了40年棋局,而且是对战双方在随时可能被“将死”的情况下,每天不得不要去面对的棋局。精英云集的美苏双方

2010-11-09

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