开发商表示《使命召唤16》主题深刻 正邪界限不再明晰
《使命召唤16:现代战争》开发商在近日的采访中表示,新作在故事叙述上将采用全新方式,游戏剧情主题会变得十分深刻,同时战乱中的正邪界限也不再明晰。 在近日的采访中,剧情总监Taylor Kurosaki谈到了游戏剧本主题的相关问题:“此次《使命召唤16:现代战争》与传统的游戏剧情叙述方式完全不同,之前的很多作品在剧情上都延续了前作的内容。但是新作不仅会从不同故事线来描绘整个战争局面,而且在这种战乱中,正义与邪恶的界限也不再清晰,玩家们在游戏过程中会遇到很多道德问题,他们需要仔细思考每一个选择是否符合自己的原则或者正义。”从开发商近日透露的诸多消息来看,《使命召唤16:现代战争》似乎是一部与众不同的作品。至于该作是否真的会带来独特游戏体验,还请玩家们拭目以待。

2019-06-06

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《使命召唤16》跨平台联机解释 按照输入设备匹配
《使命召唤16》支持PC和主机之间进行跨平台联机,消息公布后,部分玩家担忧PC和主机平台之间的不平衡,毕竟PC玩家使用键鼠操作更方便。不过这种担忧是多虑的,今日IW解释说《使命召唤16》采用的是和《堡垒之夜》一样的匹配方式,按照玩家的输入方式匹配。福布斯报道了这个目前比较成熟的“输入匹配”系统。在里面键鼠玩家在多人模式中将匹配到一起,剩下的就是使用手柄操作的主机玩家匹配到一起,从而不必担心处于不利地位。值得一提的是,如果手柄玩家加入了PC键鼠玩家的小队,那么就会匹配到键鼠玩家。《使命召唤16》将于10月25日发售,登陆PC(战网独占),Xbox One和PS4。

2019-06-04

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《使命召唤:现代战争》的联机模式会打破业界平衡吗?
5月31日,动视宣布将发售新的使命召唤,同之前泄露的一样,新的《现代战争》没有附加任何数字,据动视的说法,这是原来对原系列的一种软重启。新的《现代战争》有一个很好的预告片。它将回归原本,它还有老队长Price。 但真正值得关注的消息不是关于游戏的内容,而是动视围绕新《现代战争》的一系列举动。首先,这将是第一个没有季票的《使命召唤》,这样更容易保持玩家基数。其次,基于充分保持玩家基数的精神,《现代战争》将在Xbox One,PS4和PC之间实现真正的跨平台联机,而且没有任何附加条件。虽然最近越来越多的游戏都具备跨平台联机的功能,但这是一个业界很少看到的震撼性变化,因为它来自每年最畅销之一的系列——《使命召唤》。对于整个行业而言,在下一世代主机到来之前,这感觉就像一个破坏性的时刻——推出跨平台联机的标准。《堡垒之夜

2019-06-03

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《使命召唤16:现代战争》战役模式采用多故事线
《使命召唤16:现代战争》终于在上周对玩家揭开神秘面纱,通过对首个预告片的反馈,似乎玩家们对于这款新作的接受程度还是超过了前作,毕竟一改14年的老引擎,加上重回粉丝们最喜欢的现代战争,都为其加分不少。这其中最令玩家感到高兴的,肯定要属战役模式的回归。 根据最新的消息,《使命召唤16:现代战争》的战役模式不但将加入扣人心悬的故事,而且还将从不同角度进行演绎。根据已经在Infinity Ward内部试玩了两个战役模式任务的Charlie INTEL报道。其中一个任务是Tier 1 Operator线,而另外一个则是叛军线。除此之外,据Ars Technica报道,游戏的一半内容都是从阿拉伯士兵的视角来进行的。 可能系列老玩家仍然期待游戏战役模式能够更多地聚焦在Soup和Price这些“老兵”身上,如果消息属实,《使

2019-06-03

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《使命召唤16》预告引争议 IW叙事总监进行回应
新的《使命召唤》才公布没几天,但这款游戏已经引起了大量争议,尤其是一些俄罗斯玩家非常不满。在首个预告片中出现了su25轰炸机,白头盔(叙利亚民兵)遭受攻击以及一个戴着防毒面具的儿童士兵。另外官方开放给某些媒体的任务演示也是极具争议性,有个任务出现了俄罗斯士兵枪杀平民和使用毒气弹的画面。然而这种争议性内容早在之前的作品就有出现过,也就是著名的“No Russian”关卡。2009年的《使命召唤6:现代战争2》因真实描述机场大屠杀这一恐怖份子行径而上了各大媒体的头条,玩家需要在大规模射击中射杀平民。对于《使命召唤16》的种种争议,IW叙事总监Taylor Kurosaki在接受Variety采访时表示:“我们现在本能地要比以往任何时候都要关注这些敏感话题。战线并没有真正明确界定。如果我们只讨论西方士兵在遥远的土地上

2019-06-02

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COD16编曲确认! 曾负责《AC起源》《圣歌》等游戏
随着《使命召唤16:现代战争》的公布,关于游戏的各项信息和指标也渐渐浮出水面。今(2)日负责游戏的IW组叙事总监Taylor Kurosaki还在推特向玩家公布了《使命召唤16:现代战争》的配乐担当——Sarah Schachner。 关于这位女作曲家,即使没听说过她的名字,对不少玩家来说应该也是“老熟人”了。她近期的负责作品有《使命召唤13:无限战争》、《刺客信条:起源》以及今年的圣歌。她为圣歌制作的OST曲目在2018年的TGA颁奖典礼也由交响乐队现场演奏,收获了满堂彩。同时Sarah也成为了第二位为两款不同的《使命召唤》系列作品谱曲的作曲家,她个人的推特底下也涌现了大批系列粉丝对其进行感谢和鼓励。 现今随着硬软件环境的提升,玩家对于游戏各方面素质的要求也愈来愈高。动视IW这次请出老将出马,能否为游戏添色

2019-06-02

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《使命召唤16:现代战争》上市后将添加氪金微交易
今年的《使命召唤16:现代战争》将不会卖季票,所有后续地图也都会免费面向所有玩家开放,而且还会支持PC与主机之间的跨平台功能。不过还有一个令人担心的传闻:《现代战争》上线以后会开通“使命召唤点数”购买通道,也就是说会有氪金选项。昨天,《使命召唤16:现代战争》发布了一份版本差别列表,列举了不同版本《使命召唤16》之间内容的不同之处。其中就提到了“使命召唤点数”的会在游戏发售以后开始流通,也就意味着游戏发售以后会有氪金系统上线。考虑到这是目前大多数游戏的常规操作,这个信息也算是意料之中。原文:*每个干员包都包含一个主题干员皮肤,武器皮肤,以及额外追加内容。**使命召唤点数(CP)将在《使命召唤16:现代战争》发售以后,CP开始生效时发放。具体的平台和地区可能会有差别,最终情况可能会有变动。玩家们对微交易本身已经不

2019-06-02

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《使命召唤16:现代战争》可能真的没有大逃杀模式
上个月末也就是5月31日,动视和IW组终于公布了今年的《使命召唤》系列新作;“软重启”的《使命召唤16:现代战争》。虽然在宣传环节以及IW组的采访中都提到了本作的单人战役一定不会令玩家失望,对于多人模式官方却没有透露太多。然而我们可以从游戏的商城页面中窥得一些端倪。正如PS4和Xbox商城页面所述,游戏支持2-20人的线上模式游玩,而Reddit网友纷纷认为游戏将会加入传统的GW(Ground War)模式作为主打多人对战。一般来说GW模式支持12-18人,看来IW比起9V9更喜欢10V10一些。当然小规模的团队死亡竞赛或合作模式一定也会有。而这或多或少也证明了游戏似乎真的不包含这两年主导市场的“大逃杀”模式,否则游戏人数不会限定为20人。今年早些时候就曾经有爆料说明过这一点,而现有的信息也能与之对的上号。当然

2019-06-02

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《使命召唤16:现代战争》将有“肥皂”回归
《使命召唤16:现代战争》是对《现代战争》系列的重启,这也就意味着许多原作中死去的角色都有可能回归。其中就包括玩家们的老朋友,“肥皂”John MacTavish。除了“肥皂”以外,还有一个已经确认回归的经典角色:普莱斯上尉。普莱斯上尉也是《现代战争》中的经典角色,看来这次也将在《使命召唤16:现代战争》中再次大显身手。在《使命召唤16:现代战争》的宣传片中,普莱斯上尉最后说会有“老同志”加入,这可能意味着还会有更多经典角色回归,包括大反派。但目前除了“肥皂”以外还没有其他确凿信息。让“肥皂”等老角色回归显然是一手情怀牌,《现代战争》系列最后死了许多人,牵动了许多玩家的神经,因此能够再次看到这些老朋友无疑会让玩家们毫不犹豫地剁手。Infinity Ward工作室不仅打出情怀牌,而且也将通过在线多人模式进行突破性

2019-06-01

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《使命召唤16》将采用新引擎 支持DirectX光追技术
昨天,动视和Infinity Ward公布了使命召唤系列的新作,《使命召唤16:现代战争》。据动视称,《使命召唤16:现代战争》将采用一款新引擎,旨在提供身临其境的真实感体验。不仅如此,英伟达还证实,这款游戏PC版还支持实时光线追踪特效。《使命召唤16:现代战争》使的新引擎将加入视觉工程的最新进展撑过,包括基于基于物理特效的材质系统,可以提供最先进的摄影测量效果,以及新的基于混合堆叠的流媒体系统、新的PBR装饰渲染系统、世界体积光照明、4K HDR、DirectX光线追踪(PC版),还有以及新的GPU几何管线。光谱渲染技术可以为游戏中的热成像和夜视成像提供热辐射和红外识别。此外,游戏将采用先进的动画系统和混合形状系统,以及在支持的平台上加入全杜比ATMOS支持,以及最新的音频仿真效果。《使命召唤16:现代战争》

2019-06-01

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《使命召唤16:现代战争》将不会有僵尸模式
今年的《使命召唤》将和之前非常不同。这一次采用了新的引擎,多人模式支持跨平台联机,放弃了传统的季票模式,转而提供免费地图。此外,《使命召唤16》也不会有僵尸模式,这一T组开创并在《黑色行动》中发扬光大的模式。IW曾在他们之前的COD游戏中,比如《无限战争》中加入了僵尸模式。不过他们的最新作品《使命召唤16》将试图打造一个逼真、有真实感的世界,而不是T组那种“风格化、视觉小说、超级英雄式的体验”。战役游戏总监Jacob Minkoff在接受PlayStation Lifestyle采访时表示,“因为他们(T组)更多专注的是提供风格化、视觉小说、超级英雄式的体验,所以他们的游戏有更多不同的玩法。但我们的话,我们试图打造一个逼真、有真实感的世界,我们没有那种比如在游戏中加入僵尸的灵活度。那样的话,游戏的真实感就会大打

2019-05-31

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《使命召唤16》PC版由Beenox协助开发 战网支持繁体中文
由IW开发、动视发行的重启作《使命召唤16:现代战争》今日正式公布,定于10月25日在PC,PS4和Xbox One平台同步推出。其中PC版是暴雪战网独占,支持繁体中文,由IW联手Beenox开发,针对PC平台进行全面优化。目前暴雪战网已经开启了预购,标准版1834新台币(约合人民币401元),特战版2454新台币(约合人民币536元),特战加强版3077新台币(约合人民币672元)。预购地址:https://tw.shop.battle.net/zh-tw/product/call-of-duty-modern-warfare#techspecs《使命召唤:现代战争》采用了全新的游戏引擎,能够打造出身临其境、栩栩如生的体验。这一全新的引擎技术利用了视觉工程领域的最新研发成果,包括基于物理的材质系统,让最为先进

2019-05-31

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《使命召唤16》战役任务曝光 残酷而又真实的战争局面
近日,外媒charlieintel受动视邀请前往Infinity Ward进行参观和游玩,在此期间,他们体验了《使命召唤16:现代战争》的战役任务玩法,以下为具体细节内容(可能会涉及剧透,还请谨慎观看)。外媒charlieintel在此次参观期间体验了两种不同的剧情战役任务,这些任务让他们体会到了战争中更加厚重的真实感,也有幸领会到《使命召唤16:现代战争》在剧情设计上的独特之处。这两款任务分别为:“伦敦/海豹突击队突袭任务”和“闪回任务”。伦敦/海豹突击队突袭任务 该任务背景设定为2019年8月的伦敦地区(为了保证游戏的真实感,开发者特地将游戏年份与现实世界保持一致),任务开始这座城市的街头作战。当一名英国警察靠近一辆形迹可疑的载具时,两个人突然从车里跑了出来,这位警察立刻喊住他们,让他们不要轻举妄动。而当他

2019-05-31

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《COD现代战争》预告"时下流行"第一 播放量超420万
动视今日(5月31日)公布了《使命召唤16:使命召唤》的首支预告,预告发布后迅速在YouTube上热度爆表,在“时下流行”中游戏类中排名第一!播放量超过了420万次,收获了25万+点赞和6657个踩,可以说是相当厉害了。 《使命召唤16:现代战争》旨在以“现代战争”独有的方式打破限制突破常规。玩家们将在标志性的欧洲城市和动荡不安的中东地区,与各种各样的国际特种部队一起进行惊人的秘密行动。从视频中我们可以看出,玩家们熟知的普莱斯又叼着雪茄回来了。 在《使命召唤16:现代战争》中,玩家将体验贯穿整个游戏的沉浸式叙事。玩家可以以经典的多人或者小队模式体验多人内容,或者在一系列精英行动中合作游戏,游戏面向所有水平玩家。《使命召唤16:现代战争》简中预告: 《使命召唤16:现代战争》预定于10月25日登陆Xbox O

2019-05-31

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PS港服《使命召唤16:现代战争》预购 标准版412元
今日(5月31日),PS港服开启《使命召唤16:现代战争》预购活动,玩家预购后还可获得《使命召唤16》动态主题和巅峰代币。 《使命召唤16》标准版包含数字版奖励物品,售价469港币(约合人民币412元)。标准版预购地址:点击进入 《使命召唤16》特战版包含数字版奖励物品,特战版豪华数字物品,售价626港币(约合人民币550元)。特战版预购地址:点击进入 《使命召唤16》特战加强版包含数字版奖励物品、特战版豪华数字物品以及3000点COD点数,售价782港币(约合人民币687元)。特战加强版预购地址:点击进入 游戏介绍: 《现代战争》强力回归,隐秘行动蓄势待发。玩家将在高潮迭起的故事中面临空前挑战,扮演顶尖特战士兵,您执行的任务能颠覆世界大国间的微妙平衡。由创造传奇的Infinity Ward制作组开发,本

2019-05-31

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