《使命召唤》的未来前景 四面楚歌还是辉煌再续?
使命召唤的数据是越来越恐怖了。2011年玩家花在MW3上的时间累计超过了六亿三千九百万小时。发售十六天销售额便超过十亿美元。系列总销量接近一亿(单价50英镑)。前前后后有十个开发商制作过该系列的游戏:Treyarch,  Sledgehammer,  Raven,  Gray Matter,  Pi,  Spark,  Amaze,  Rebellion,  Ideaworks 以及创始的Infinity Ward。那么COD系列在通往数据巅峰的旅程中还会发生什么呢?动视的《使命召唤》分三块:游戏的主线,即在《使命召唤2》后加上的副标题 -- 《现代战争》;次要的衍生系列,通常由Treyarch制作,隔年发行;还有就是现在被捧上台面

2012-03-29

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躺着也中枪 一起儿童枪杀案涉及《使命召唤》
美国乔治亚州一名引发了致命枪杀的10岁小孩,他被指在枪案发生前曾经玩过动视的第一人称射击游戏。根据ABC的旗下的WJBF报道,3月26日晚,3名未成年男孩一起在家中玩《使命召唤:黑色行动》,其中年龄最大的一名男孩拿起他父母的半自动手枪,这名12岁的男孩不仅拿起枪指向他的朋友,还连续开了几枪,导致10岁男孩Hunter Morris身亡。这起案件虽然被称为过失杀人罪,即是意外事故。但是,电视台采访这名小孩的精神病医生Dale Peeples的时候他说,《使命召唤:黑色行动》这样的游戏或许是事故发生的诱因。“这种游戏评级为M,本应该面向成年人,实在不应该让12岁的小孩接触到。”通常媒体所关注的焦点是暴力游戏和犯罪之间存在的某种联系,而这一次的犯罪和游戏内容还有一些近似点,所以对于判决来说不会轻松。当局目前正在调查这

2012-03-29

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《使命召唤》系列创意指导离职只因提倡DLC免费?
    在早些时候,Robert Bowling向媒体宣称,他将不再继续任职于动视暴雪旗下的InfinityWard工作室。他曾负责《使命召唤》系列的策略创意指导。他宣布自己是自由无职业者,而且动视也通过官方途径向媒体证实了这一消息。    有意思的是,就在一个月之前,Bowling在一次网络直播访谈节目中向主持人Machinma吐露心声,发自肺腑,不是作为新闻发言人,也不是作为敷衍了事的“好好先生”,而是作为一个玩家和游戏界成员,说:    “。。。我是这么看经典老地图的:经典就是经典,我喜欢这种地图,我喜欢小道,我喜欢杂草堆,我喜欢火线区,我喜欢大楼。”    “所以我的看法就是,如果你要

2012-03-28

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英国太阳报:恐怖分子利用使命召唤策划恐怖袭击
    外媒MCV撰文指出近日英国太阳报在头版报道了恐怖分子利用使命召唤等射击游戏为交流工具,策划恐怖袭击的新闻。    除了使命召唤之外,荣誉勋章以及光晕也包含在报道所涉及的游戏之中。    “伊斯兰极端分子现在都知道警察监视电话,电子邮件以及网上留言,”英国太阳报报道, “因此,他们在PS3以及XBOX360主机上的游戏中保持他们的恐怖袭击计划不被发现。”    “因为玩家可以在游戏中建立设有密码的私人房间,而这一功能对于恐怖分子来说就是最好的“秘密”会议室了!”    “而这些游戏往往有成千上万的玩家在玩,因此非常恐怖,有关部门难以进行有效的监控。

2012-03-20

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IW组访谈录:齐心协力才能做好《使命召唤》
拥有两个风格完全不同的开发工作室是《使命召唤》系列的一大特色。当外界总在就他们的竞争做出很多猜测时,实际上,Infinity Ward和Treyarch之间的关系却是非常健康的。近日,Infinity Ward的Robert Bowling在接受采访时谈到了两个团队之间的关系。“必须承认,说到底我们还是两个完全不同的开发商,对于彼此的游戏,肯定会有不同的意见和评价。”Bowling首先解释了两个工作室之间不和的传言。“我们之间有很多的交流。当我们本年度的游戏做的不错时,对他们下一年度的游戏会有好处,同样他们做出一个好游戏也会让我们高兴。这样的良性循环你还会看到很多。”“作为同一个系列的游戏,玩家一般会对整个《使命召唤》系列做出评价,而不是特指其中的某一部。所以我们共同分享来自玩家反馈。”Bowling反复强调,

2012-02-24

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《使命召唤》高估了多人模式而低估了单人模式
    《使命召唤》系列现已经是游戏业的超级明星,很简单,因为过去几年表现实在太出色了。系列已经拥有业界的绝对号召力,而且坐稳王座妥妥的。当你问你的朋友们为何如此热衷《使命召唤》,相信你都会听到“多人游戏!”这个答案似乎非常值得肯定,因为其标志性的多人游戏已经风靡了许多年,但是,许多玩家却忽视了其精彩的单人游戏部分。    经常有部分玩家嘲笑其他玩家只会欣赏游戏的一方面,这实在令人感觉可笑。部分多人游戏玩家经常会说“谁会为了单人模式买这种游戏,它的重点是多人游戏! ”,“谁会在意COD的剧情啊?”等等诸如此类的话。这些嘲讽实在令人感觉搞笑!历经两三年的多人游戏已经有些显老,而且现在还有些许被人高估的感觉。不过,这个系列一直都有变化,那即是游戏的单人剧情

2012-02-22

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无缘得见 被腰斩的第三人称版《使命召唤》
    有报道称,一款副标题名为《魔鬼之桥》的第三人称《使命召唤》游戏在开发了9个月之后被动视取消。    2007年当第一款《现代战争》上市之际,公司组成了一个小的开发团队研发一款基于二战的第三人称《使命召唤》游戏。    这个工作室当中包含了3位前EA的开发人员 - Jason VandenBerghe,Scott Bandy和Trevor Jalowitz,这款射击游戏以意大利为背景,并主打团队作战。    游戏显然比目前我们所熟知的COD系列节奏更慢,更具战略性,而且游戏的Demo也包含了团队指令和跑酷要素。    “游戏缺乏电影般的镜头,”游戏设计师Ja

2012-02-22

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动视啊 使命召唤粉丝该迎来全新的引擎了
2005年过去很久了,不是吗?那年使命召唤2发布了,2012年现代战争3来了。可是用的还是那一款引擎,只做了一丁点的改进。本人绝不是什么COD黑。我一直相信IW和T社的开发者们懂得如何制作一个完美的多人游戏,虽然这几部的卖点完全相同。然而,自从使命召唤2面世以来,COD系列越来越受广大玩家欢迎的同时,动视又花过哪些功夫来提升游戏的质量呢?嗯,完全没有。如今2012年到了,COD系列仍然存在诸多遗憾。即使是花了60美元购买游戏,我们还是没有专有服务器,更别说再花了将近60美元买DLC了。COD粉丝们的一片赤诚换来了什么回报?一无所有。动视,是时候采取动作了,是时候将COD提升到其应有的高度了。我想任何一个正在读这篇文章的COD粉丝都会认为,早就该换引擎了,早就该设专有服务器了,哪怕是动视采取一丁点的改进也行啊。如

2012-02-21

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大片效果联想到《使命召唤》 PSV美版广告欣赏
    相信很多玩家都看过索尼早前制作的PSV日版宣传广告“一起玩好基友”。现在,欧美版PSV即将发售,索尼在当地的宣传攻势已经展开,其中就包括以下这段富于创意且极具魄力的广告。当中的战争场面令人联想到《使命召唤》,看来,这部FPS大作的次世代掌机版是时候公布了。

2012-02-15

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《使命召唤:城管出动》来了!人挡杀人佛挡杀佛
《使命召唤》系列已经覆盖了世界的很多角落,从茫茫雪山到市井巷战,不过自始至终都没有脱离军事题材。不知你有没有想过,如果有一款《使命召唤》游戏将目光转向了其他的武装力量,比如城管!这里有一段视频,当然不可能是官方的,是某位有爱的玩家自己制作的。他将视频中的这款游戏命名为《使命召唤:城管出动》。这个虽然是假的,不过还真像那么回事。不过,没准动视真的会采纳这位玩家的意见,在今后推出类似的游戏也不一定啊。视频欣赏:

2012-02-15

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动视暴雪称《使命召唤》中国网游版进展顺利
动视暴雪高层在刚刚举行的第四季度财报会上表示,《使命召唤(Call of Duty)》中国版的研发非常顺利,并将继续对此投入资源,不过动视暴雪方面仍然没有透露这款产品具体的上市计划。在去年发布的2011年第二季度财报会期间,动视暴雪透露以中国市场作为目标的《使命召唤》网游版本将成为动视暴雪发布的首款免费游戏。谈及这一项目的进程,动视暴雪高管埃里克·赫斯伯格(Eric Hirshberg)表示:“中国版《使命召唤》的研发非常顺利。中国市场竞争激烈,但我们认为,这款游戏将凭借图像效果和游戏性打开局面。相对于其他对手,我们具有极大优势,《使命召唤》已经是中国市场中的领先第一人称射击游戏,具有很高的知名度,而游戏本身也将证明这一点”。“我们将继续投入资源,研发中国版《使命召唤》。”动视暴雪CFO托马斯·蒂波(Thoma

2012-02-10

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IGN:《使命召唤》越来越枯燥 是时候改变了
《使命召唤4:现代战争》无疑是《COD》系列的一个巅峰,一个里程碑式的作品,尤其是线上模式,继《光晕》之后,给FPS游戏打了一针强心剂。《现代战争》改变了我们对FPS游戏一贯的思维,并成为了历史上最成功的娱乐产品之一。今年是《使命召唤4》上市后的第五个年头,但它所带来的那种模式和机制依旧影响着现在的很多游戏。虽然今年我们将会迎来《黑色行动2》,但老实说,期待不如以往了,这一系列遇上了一个典型的问题 - 骄傲自大。玩家花钱购买各种补丁和DLC,买来的却只是一些小小的改进。《使命召唤》系列是时候做出改变了。不管动视有没有意识到,虽然《使命召唤》依旧会给公司带来大量的利润,但节奏已经慢慢放慢。系列需要改进,扩大自己的野心,重新审视自己和玩家,寻找新的方式方法达到新的巅峰。毕竟,这个系列曾改变了单人和多人模式的游戏方式

2012-02-03

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因玩不了《使命召唤》 17岁少年虚报年龄PK塔利班
一名为战斗在阿富汗最前线的17岁9个月大的少年隐瞒了他的年龄——虽然仅因这位小哥在电脑上玩儿不了FTG。当军队在Helmand省巡视的时候Adam Wilkie就决定加入他的同志了。国际法禁止18岁以下人员上战场。Adam Wilkie(上图左)在他驻扎在Cyprus的时候设法逃脱了那些会被从英国送到阿富汗的士兵要接受的严苛检查。跟塔利班交火的经验倒已经游刃有余的他,仍然不被法律允许玩《使命召唤》,在酒吧买酒,看18禁电影,或者身上弄个刺青。由于发育太好,Adam的上司也没有意识到他的真实年龄就把他发配到了前线。指挥官得知其年龄不够的那一刻,他已经在 Lashkar Gar 的战火中洗礼了6个月,但比年龄更突出的却是他展现出来的英勇。有来源这样说:“二战的时候其实也有新兵报名参军的。这小子只不过想上战场证明自己

2012-01-28

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回忆童年游戏!国外牛人打造“弹弓”版使命召唤
    不知小时候网友们有没玩过弹弓,不过现在的小朋友玩起弹弓对战都想有种游戏的感觉,这不,曾为网友带来《复古战争》,真人版《超级马里奥》的Youtube视频达人Andrew McMurry又为我们带来新的作品,“弹弓“版《使命召唤》。    这些伙伴进行乱战竞技,武器“弹弓”与COD一样拥有众多Perk,非常喜感,尤其是那种卡通化的AE效果,加上搞笑的Perk技能,非常有趣,不过聪明帅气的大叔竟然被正太玩了一招。    视频欣赏:

2012-01-24

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疯狂虐杀!粉丝打造《使命召唤》僵尸模式真人版
    《使命召唤》又出真人短片了,来自国外专业Fans团队,第一人称视角,高度还原,向我们展示了多人联机的僵尸模式。看视频中的枪械,貌似是《使命召唤5:世界战争》。修复掩体时做的效果还是很还原的,还有游戏里的众多奖励,看上去非常喜感,如果换弹夹动作娴熟一点就更好了。    视频欣赏:

2012-01-09

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使命召唤

Call of Duty
  • 发售:2003-10-29
  • 官网:暂无
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Activision
  • 平台:PC
8.2
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《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景,玩家仿佛置身于前线,作为普通一兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役。游戏提供高度的团队智能、惊人的特殊效果、大量的友军士兵和激烈的战斗动作,玩家可以扮演美军、英军或俄军士兵完成24个史诗般的任务,从不同的角度领略战争全貌。

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