动视注册《使命召唤:中国》等域名 来中国反恐?
今日有外媒表示,动视已经注册了约17个与COD有关的网站域名,基本上都与中国有关,虽然这可能与系列最新作《使命召唤:黑色行动2》有关,其题材讲述“中国与美国”的2025年未来冷战,不过域名还出现了“MW”的域名。主要域名包括:blackopschina.combochina.comcallofdutychina.com(使命召唤:中国)modernwarfarechina.com(现代战争中国)虽然尚不清楚是为了保护品牌标志还是最近泄漏的腾讯代理的中国版《使命召唤》免费网游,不过更多的域名都有着浓厚的中国特色。部分注册的域名包含汉语拼音:anheixingdong.com(暗黑行动)anheixingdong.netblackopschina.comblackopschina.netblackopsonline

2012-06-28

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网游新变局:腾讯代理《使命召唤》 畅游或拆分
对于市盈率已经低到个位数的事实,过去多年怨念不已的海外上市网游公司,如今已很少抱怨。这或许也是行业日渐平稳的一种表征,就像业绩那样。截至本月中旬,腾讯、网易、盛大游戏、畅游、完美世界、巨人网络,这六家占据国内网游市场八成份额的公司,已经陆续完成今年第一季度财务报告的发布。数据显示,除盛大游戏和畅游之外,其他几家的营收同比增长都接近或者超过30%。对比去年和今年的第一季度数据可见,多数网游公司的增速维持不变——实际上,陈天桥口中处于“三年之痒”期的盛大游戏,也已多年维持10%的同比提升。然而这其中还是有两个例外,其中一个是仍未走出调整期的完美世界。另一个是腾讯。91%、77%、49%,这是最近三年来,腾讯网游业绩第一季度的同比增速变化。体量变大、增速放缓,在某种程度上是种必然,但现在的腾讯肯定不愿止步于此,尤其在

2012-06-28

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球员制造史上最不浪漫求婚 元凶竟是《使命召唤》
    当高富帅求婚的时候,必定搞出各种玫瑰气球大钻戒,毕竟这是公共场合,代表了自己的形象。而普通人的求婚一般都不太张扬,但Chad Ochocinco,知名玩家,叛逆的美国职业橄榄球队员,在向Evelyn Lozada求婚的时候似乎还是放不下游戏手柄。    可能你会认为他在搞文艺范游戏主题求婚,很可惜完全不是。Lozada,前“篮球妻子”真人秀明星告诉雅虎音乐频道,她根本没意识到Ochocinco是在求婚,她最后是自己把戒指带上的。    Ochocinco告诉Lozada他打电话叫了一个珠宝商过来,她以为他是要买手表:“Jason从贝弗利山赶来,他拿出一些戒指。Chad带着耳机,因为他喜欢打《使命召唤》、《FIFA》

2012-06-24

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神似使命召唤 在线射击游戏《北极之战》游戏截图
由WebZen发行的免费在线多人射击游戏《北极之战》(Arctic Combat)将于今年第四季度登陆PC。本作采用虚幻引擎,背景设定在第三次世界,敌对双方为2个组织:以美国为首的联军(AF)和以俄罗斯为首的红星联盟(RRSA),双方为了争夺北极地带的天然资源而发生冲突,使整个世界分裂成2个敌对势力,第三次世界大战因此打响。玩家必须选择自己的阵营,消灭敌人,为整个战争贡献自己的力量。

2012-06-20

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前《使命召唤》制作人:别让商业目的控制创造力
    前Infinity Ward 员工- 成立自己工作室Roboteki的Robert Bowling - 说,创造力对他来说比“企业文化”更重要。    “我认为,游戏业作为一个整体,必须学会怎样对待创造力”Bowling告诉媒体。    Bowling说,参与《使命召唤》的经历让他了解了创意行业的做事规则。    “一天结束之后,你学到的是,我们是搞创意的,就像电影和电视行业。你创造的东西,它不是黑白的。它是彩色的,有感情的,有爱的,它需要创作者的热爱 - 如果你不热爱你的行业,你的态度会反映在作品中。”    “这就是我为什么要成立Robotoki,我们

2012-06-16

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明年的COD又开工了?Sledgehammer正在制作《使命召唤》游戏
根据一份职位招募广告,我们发现曾经参与过制作《使命召唤:现代战争3》的Sledgehammer Games正在开发一款新的《使命召唤》游戏。这则广告出现在该工作室的主页,称他们要招募一位高级FX艺术设计师,“为下一款《使命召唤》游戏以超现实的手段打造最出色的实时效果”。(难道之前预言的太空版《使命召唤》要成为现实了?)广告还要求应聘者具有“丰富的专业经验、对当代硬件(360、PS3)的限制和效能有充分的了解”,这表示这款新游戏是针对当代主机平台开发的。现在还不清楚Sledgehammer是独力进行开发,还是跟《现代战争3》一样多个工作室(与Infinity Ward一起)合作开发。今年的《黑色行动2》由Treyarch负责,将于11月13日发布。

2012-06-12

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前《使命召唤》团队首款FPS《攻势反击》首曝
近日,《使命召唤》系列游戏联合创始人Dusty和Chris共同创建的独立游戏制作公司U4iA Games发布了旗下开发的首款FPS网游《攻势反击》。游戏在继承了使命召唤系列游戏的优良品质的基础上,还着重打造了独具特色的游戏自由度系统。据官方透露,游戏将同步推出客户端版、网页版及移动终端版,打破目前网游无法实现多平台实时对接的僵局,因此这款游戏的推出,无疑将开创FPS网游的新前景。U4iA Games建立的初衷是让广大的网游玩家体验到媲美家用机品质的免费游戏,而《攻势反击》就是其将传统硬核游戏体验引入网络游戏的首次尝试。《攻势反击》在游戏中赋予玩家极高的自由度,游戏团队精心打造的第一人称模式、极具创意的机器人模型、个性搞笑的动作设计将来全新的FPS游戏体验,海量武器与特色装束的自由混搭等等。此外,游戏囊括了超现实

2012-05-25

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《使命召唤》黑客因散播病毒等多项罪名锒铛入狱
    英国人Lewys Martin认为给人们提供违反游戏规则并带有病毒的《使命召唤》黑客工具是个很不错的主意。    不,Lewys,这可不是个好主意,因为它让你蹲了大牢。    Martin只有20岁,他通过开设网站提供黑客服务赚取了“数千英镑”,同时在程序里加入病毒,使他可以远程监控用户的“按键记录”,以盗取信用卡信息。    之后他将信用卡号以每个数英镑的价格卖出。    有意思的事情来了:Martin不是因为贩卖黑客工具而被捕,而是因为他和他的朋友闯入了一所学校,这种事他曾经干过很多票。    总结一下:他破坏了游戏规则,

2012-05-19

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动视付给前《使命召唤》开发员4千2百万美元
正在进行的发行商动视和《使命召唤》系列的创始人Vince West以及Jason Zampella之间的法律纠纷今天迎来了一个有趣的变化,动视决定吐出4千万美元的巨款。但是这并不说明纠纷就此和解,根据Polygon所说,这只是动视在正式开庭审理前的一些小工作,他们目的在于把和大部分的前Infinity Ward员工的纠纷在庭下解决,以便更好地把精力集中在应付和West以及Zampella的纠纷上,因此,这笔来自动视的4千2百万美元的款项包括了付给其他前Infinty Ward员工的份额。

2012-05-15

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毫无新意引擎陈旧 痛恨《使命召唤》系列的五理由
即便是这个世界上最畅销的游戏,《使命召唤》系列还是有无数值得我们吐槽的地方,就算它是最出名的FPS游戏,就算拥有超强的游戏性和故事感,就算让人玩过就难忘。这篇文章多少有一些无事生非的感觉,但以下几点确实是玩家们对《使命召唤》最不满的所在。无意引战,只是想发表一些不同的声音。《使命召唤4》,然后呢?《使命召唤4:现代战争》是毫无疑问的神作。其中的单人模式关关皆经典,只要玩过的毫无疑问都会拍手叫好;而多人模式也足以让每一个玩家日夜奋战,沉迷其中。可以说,《现代战争》彻底改变了FPS游戏的格局。然后,就没有然后了。队长,这么多代您都累坏了吧?接下来的《使命召唤》续作,无非就是增加了几把新的枪,几个新的连杀奖励,变了下地图。我们每年见到新作放出,不用想也知道还是老引擎老操作老角色。从4之后到现在,已经有5部作品推出,但

2012-04-27

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抛弃动视 前《使命召唤》元老独自单飞自立门户
离开动视过后,Bowling开始审视自己。“我不想再过一种打工式的生活,”他说道:“这一次我想自己当老板,自己掌握主动权。”Robotoki工作室就这样建立了。Robert BowlingBowling现在必须独自挑起大梁,他说:“现在的游戏市场对独立游戏制作者非常有利,因此应该紧紧抓住这难得的机会。”据透露,他的最新作品是一款“网络宇宙”,平台和类型都还是未知数,而且“玩家可以完全以自己梦想的方式进行游戏。”RobotokiRobotoki工作室目前正在紧锣密鼓的招兵买马,而新作将在今年晚些时候公之于世。

2012-04-26

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《使命召唤》站点展示先进武器技术 暗示BO2近未来设定
下一款《使命召唤》游戏将于5月1日正式公布,不过大家都知道它将会是《黑色行动2》。根据《使命召唤》的官方站点Call of Duty.com最近放出的一段视频来看,动视似乎在暗示《黑色行动2》将采用近未来的背景设定。这个视频中展示的是一种四旋翼遥控攻击无人机,它配备有一支100发子弹的冲锋枪,由一台掌上电脑控制。据演示者说:“这个‘宝贝儿’身上的技术至少在接下来的十年内还不能投入实战。看来未来的战场一定很有趣。不过要是你等不及的话,我的朋友们(动视的人?)告诉我说这个宝贝儿可能会出现在下一款《使命召唤》游戏中,这TM太爽了。”

2012-04-25

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动视称《使命召唤》游戏不是每年一次的复制粘贴式游戏
最近,动视对于一些针对《使命召唤:现代战争3》的负面评论作出回应。动视辩称《使命召唤》系列并没有一个每年的复制和粘贴方程式。他们还说如果把即将到来的《使命召唤》新作称为是前作的复制品,那就太不公平了。在最近的访谈中,动视的公共关系媒体经理Dan Amrich这样说道:如果你们认为《使命召唤》不值得你花费时间和金钱去玩,我完全尊重你的感受。很多其他人(包括我自己)都很喜欢玩这个游戏,感觉游戏中的地图值回票价。但我们都在作出不同的决定,因为玩家是有很多种不同类型的。我不认为《使命召唤》系列是每年一作的复制/粘贴作品,但也许它把玩家想要的东西全都制作进了同一个游戏中。你不必去勉强喜欢每作推出的每一款《使命召唤》游戏,但要是说“每年的作品都是一回事”这也太不公平了。在你作出这样的结论之前最好多了解一下这些游戏。如果你只

2012-04-22

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前景很乐观 细数《使命召唤》不会过时的五大理由
如果你接触游戏尤其是视频游戏有一段时间的话就不可能不知道《使命召唤》系列的存在。当然,你也不可能不知道自从四代奠定该系列的游戏霸主地位之后唱衰的论调就从没停过。所以屈指数来,《使命召唤》已经过时很多次,消亡很多次了。最近有消息称《现代战争3》的销量相较《黑色行动》出现下滑,似乎印证了某些分析师的悲观。但我们认为,从五个方面考量的话,诸如“使命召唤正走向末路”言辞是不合理的。1.数据说服力不足分析师关于“《现代战争3》落后于《黑色行动》”的报告说服力严重不足,即便3月份《现代战争3》的销量确实落后于去年同期的《黑色行动》。我们也必须看到,《使命召唤8》去年的首发是系列最成功的一次,面对诸如《战地3》等3A大作的前后夹击,使命召唤依然在16天内狂卷10亿美元。想找《使命召唤8》的不足总是可以的。比如在英伦三岛,Xb

2012-04-20

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《使命召唤》策略版曾近在咫尺 可惜动视不珍惜
Infinity Ward或许开创了《使命召唤》系列的辉煌,不过动视好像一直希望系列能够转向不同的游戏类型。譬如Sledgehammer此前公布的第三人称版,还有一款被取消的《使命召唤:魔鬼兵团(Call of Duty:Devil's Brigade)》。不过你还是会被今次被曝光的COD作品所震撼,这是一款策略版的“使命召唤”,由Vicarious Visions制作,此初期演示视频就是工作室的动画师Steve Nelson泄漏的,他们曾制作过《漫画英雄联盟2》。虽然这是一个早期的制作影像,不过这样的创意将给系列注入新鲜的元素,这对坑爹不换引擎,吃老本的FPS版《使命召唤》来说应该很棒,也许动视今后会重拾这个计划。使命召唤使命召唤

2012-04-20

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使命召唤

Call of Duty
  • 发售:2003-10-29
  • 官网:暂无
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Activision
  • 平台:PC
8.2
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《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景,玩家仿佛置身于前线,作为普通一兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役。游戏提供高度的团队智能、惊人的特殊效果、大量的友军士兵和激烈的战斗动作,玩家可以扮演美军、英军或俄军士兵完成24个史诗般的任务,从不同的角度领略战争全貌。

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