文明:太空-潮起 初始试玩心得分享 资料片怎么玩
文明:太空-潮起 初始试玩心得分享 资料片怎么玩看了好多玩家都在问人造物该如何组合,我个人经验是:发现了人造物先不要急着组合,多捡几个自己根据实际需求组合,人造物可以通过资源舱、掠夺异种巢穴、勘测这3个手段获得!世界奇观有何用处?在这里和大家分享一下我的体会:首先奇观的出现是按照地图地形特点而定的,如真菌图就会出现巨大真菌!奇观任务触发:只要任意AI或玩家发现巨大奇观,所有玩家都会触发任务。派遣单位(农民都可以)前往小型奇观会出现勘测标记,完成任务后,所有小一点的真菌周围一格地格会变成食物加4效果,无论周围是什么地形就是冻土也是加4,草原也是加4食物!早期分城拍这里人口速度会爆炸,这是我最喜欢的奇观!海图会出现巨大珊瑚,完成任务后所有小型珊瑚视野可以和玩家共享,不是很给力。沙漠地图会出现巨大陨石坑,完成任务后所

2015-10-12

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文明:太空-潮起 娱乐试玩体验解说 资料片好玩吗
文明:太空-潮起 娱乐试玩体验解说 资料片好玩吗视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTM1NTkzMDUxMg==.html点击进入3DMGAME《文明:太空》游戏论坛专区

2015-10-10

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文明:太空-潮起 开局十二个电脑MOD 一回合研究MOD
文明:太空-潮起 开局十二个电脑MOD 一回合研究MOD点我下载使用方法:解压到硬盘Sid Meier's Civilization Beyond Earth文件夹下!点击进入3DMGAME《文明:太空》游戏论坛专区

2015-10-10

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文明:太空-潮起 资料片新增内容一览 有哪些新内容
文明:太空-潮起 资料片新增内容一览 有哪些新内容已知主要内容:扩充地图的海洋部分利用内容(可修建海洋基地,新增海洋外星生物和资源);大改外交;新增4个派系(目前确定有中东)。 点击进入3DMGAME《文明:太空》游戏论坛专区

2015-10-09

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文明:太空 至高倾向性说明记录一览 至高文明线介绍
文明:太空 至高倾向性说明记录一览 至高文明线介绍 点击进入3DMGAME《文明:太空》游戏论坛专区

2014-11-13

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文明:太空 通关画面及失败画面图文资料一览
文明:太空 通关画面及失败画面图文资料一览超越胜利Transcendence Victory心灵之花完全绽放的此时,我们的心志也迎向这个星球,以及长期以来与我们共享星球的生命。从来没有苏醒的时刻。而是,黎明的第一道曙光冉冉升起时,我们的本质以及未来的潜力照亮了身为人类的体验。曙光中我们终于发现自我。此时我们身为一体,如此期待。As the Mind Flower opened itself to full bloom, so did our minds open to the planet whose life we had shared for so very long. There was no moment of awakening. Rather, as with the gentle rising

2014-11-13

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文明:太空 异种巢穴驯化及共享异种物质玩法心得
文明:太空 异种巢穴驯化及共享异种物质玩法心得异种巢穴驯化方法:玩和谐系的伙计们,有一次,我一个城市附近有了个异种巢,我买领域的时候手滑了,点到了异种巢的领域,然后我以为这个城市废了,就没再管它。结果好几个回合后,实在没有发展余地,就回来看了看这个城市,结果异种巢附近的生物居然变成了蓝色。我本能反应就是认为,这些生物已经被驯化,变友善了,于是我作死的带了1个兵过去探查一下,发现那些附近的蓝色图标异种居然不打我。都说靠近异种巢会被攻击,我把兵紧贴在巢穴附近,而那些异种没一个打我的,所以我觉得我的确驯化了异种,可惜我太兴奋了最后忘了存档。后来我去外国维基百科查了查,大概是这么说的,你的城市必须要给异种巢留两个格的空间,也就是巢穴隔开两个格,并用城市领域圈起来,期间不准在围着这巢穴的两个格派任何单位与造建筑或攻击异种

2014-11-11

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文明:太空 阿波罗难度纯正一波流玩法图文战报
文明:太空 阿波罗难度纯正一波流玩法图文战报点击进入3DMGAME《文明:太空》游戏论坛专区

2014-11-11

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文明:太空 倾向性代表的人类未来发展思路感想
文明:太空 倾向性代表的人类未来发展思路感想纯正,就是保持人类的原有生理特性和谐,就是使人类的生理融入新的家园的环境至高,就是通过科技修补增强人类的生理构造纯正——很多人的常规思路都是纯正,但是,恰恰,纯正是最不现实的一个未来发展的途径。进化论揭示了当今物种形成的过程——一个生物力求适应环境并且求得生存的优势的过程。当今世界的人类与石器时代我们的先辈不仅在精神上,在生理上也出现了不同。我们血管里流淌着的,多了形形色色的药物,抗体。这证明了,既然人类迄今远未征服自然,征服瘟疫,天灾,那么人类的生理构造就有着进化的必要,更不用说人类处在一个新的未知的世界了和谐——一个合理的未来图景。人类的生理构造的进化演变是为人类在地球上更好的生存这一宗旨服务

2014-11-11

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文明:太空 全任务内容及触发条件图文一览 哪些任务
文明:太空 全任务内容及触发条件图文一览 有哪些任务触发条件:发现资源舱奖励随着完成时的回合增加而增加,完成条件也会改变。 触发条件:城市到达2级触发条件:发现挖掘机——攻城虫这个图标的任务 我就遇见3个欢迎补充触发条件:有驻守站要降落在你附近。注:可以有多个驻地契约。和地图大小有关,决斗签了4个0.0触发条件:已经和一个驻守站建立了商路,另外一个没有建立商路。触发条件:至少和2个驻守站建立商路。触发条件:目前不明朗间谍任务的开始触发条件:不明朗(研究计算机学20回合以内?基于快速速度)注:唯一一个没有完成奖励的任务。间谍任务。难度最简单的触发条件:至少完成了一次建立网络这应该是第一个额外间谍的入手这个任务和特别送递不会出现在同一局中较难触发条件:专属眼线完成的太慢。奖励和特别送递一

2014-11-11

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文明:太空 高难度开局玩法心得 高难度开场打法分享
文明:太空 高难度开局玩法心得 高难度开场打法分享打了15小时左右,介绍一下我的开场打法。开局:亚洲+艺术家+地质探测(开场出战略资源)+ 工人开场刷图,基础资源+附近战略资源+若干草原/冲击平原+3个丘陵,开场之后首发3-4个探机,见到太空舱之后高难度SL刷文化。直奔第一个免费移民,再走2左,拿到探机的+3挖掘设备。然后找一个挖挖挖的 地方,SL挖一个免费倾向,点出纯正1级。之后我们的挖掘机就无敌了。这样无敌的挖掘机,必然需要相当有能力的挖掘机技术人才。那么问题来了,挖掘机技术哪家强?点击进入3DMGAME《文明:太空》游戏论坛专区

2014-11-11

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文明:太空 种田流玩法详解 种田流开局及中后期攻略
文明:太空 种田流玩法详解 种田流开局及中后期攻略文明太空实在是一个让人着迷的游戏,席德梅尔再一次用创意和诚意打动了我。连续沉迷太空数日之后,我打算将自己对游戏的一些理解与各位分享一下。就和标题一样,我是种田党、纯正党、繁荣党、泛亚党。我想要与诸位分享的心得主要是这些流派但是很大一部分不局限于这些流派而是适用于整个游戏。让我们先从开局选择说起。每次游戏序盘我倾向于选择的顺序是:阿波罗计划——泛亚联合——艺术家——地质探测仪OR逆行推进器——工人——泛古陆。先说说我对开局选择的看法:在8个赞助商势力之中,似乎大家公认的最佳也最热衷的就是阿三女(扩地速度加倍),客观说这个势力优势确实很好很强大,从

2014-11-11

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文明:太空 老玩家简单玩法心得分享 玩家经验总结
文明:太空 老玩家简单玩法心得分享 玩家经验总结记得那时还小,用四嘉土星玩的文明,还是日文版的,每一代都有玩,每一代都让我有新奇感。太空这一代,我个人感觉要完善的地方太多了,科技太少,关联太少,兵种太少,难度太小,特别是飞行兵种太少了点。谈一下太空吧:首先,计划,玩文明如果一开始不计划基本上玩到后面都不如人意,比如负健康,缺能源,科研缓慢等,所以计划是必须的。然后二条线的玩法,战争与和平。先说和平,和平不是不打,而是采用近交远攻的打法,利用城地封锁近国,拉近国当炮灰打远国,从而从远国获取战争利益(别去灭国),这种打法钱很多。。。建筑都用买的。再说战争,就是远交近攻,利用近攻所得战争资源发展自己,自己的去跟远国交易科研点,这种打法科技发展飞速,不过就怕外交搞不好,恩惠点很重要跟着就是一系列利用电脑AI缺陷的打法,

2014-11-11

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文明:太空 建筑建造顺序推荐玩法分享 先造什么建筑
文明:太空 建筑建造顺序推荐玩法分享 先造什么建筑建筑建造顺序推荐:交易站—商队—商队—自动工厂—商队—地球遗迹—诊所—实验室—健康科研文化一股脑儿—文化增产(或者科研增产)爆铺且非繁荣政策走到底请如上生产..锤子和粮食建筑如果50回合后铺的城没必要锤了,回不了本。 如果是繁荣政策走到底,请把锤子,粮食也点满,然后用粮食增产,你会发现人口就是优势。点击进入3DMGAME《文明:太空》游戏论坛专区

2014-11-11

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文明:太空 纯正全兵种玩法技巧详解 纯正兵种怎么玩
文明:太空 纯正全兵种玩法技巧详解 纯正兵种怎么玩本文重点讲解TIMING,也就是纯正后期的核心兵种,顺序不分先后。值得注意的是,对科技网稍有研究的同学应该发现了,因为钛科技线的关系,纯正抢出UU的速度并不一定比至高快,但同样优势在于钛矿的储量大且分布广,境内实在没有还可以问人借一点来,而浮石这东西一来别人不一定走纯正不一定给你开发出来,二来别人愿意不愿意给你也是个问题。纯正后期的机动能力远超至高与和谐,说整个军团飘在天上并不为过。由于文明BE与文明5想比,后期陆战单位的移动速度普遍不高,因此纯正的机动力优势也就更为明显。1、破坏者(炮车):纯正磁浮部队的核心单位。如果单独比较,它在“机动性”上是不如牛头怪的(实际上牛头怪是三族最强炮车,不服来辩)但配合在纯正军中就显得效果惊人。他的2阶

2014-11-06

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《文明:太空》官方中文镜像版
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 大小:2.75GB
8.2
已有39人评分 您还未评分!

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