都市运输2 时间表设置心得
都市运输2 时间表设置心得都市时间表怎么设置才好啊.!!老是红脸.!声望都老是1了,,怎么设置时刻表时间才好呢?不妨看看以下心得:我一般设置为1小时间隔,高峰45分钟,车一般隔开2个站密度就可以了。另外,车尽量买服务质量好的车,站台选最高级的。降低塞车情况导致的等候时间,以上都有助于减少红脸。注意一下时间的衔接,比如说工作日末班车的时间和夜间的时间最好衔接上,夜间系统默认到3点 可以适当延后,和早班车首班车时间衔接上。时间表没有统一的攻略 你看这条线路红脸多 就缩短发车时间.如果人少 可以适当提高发车时间间隔减少损失 我一般普通线路高峰设置8到11点(话说完全感受不到早高峰) 晚高峰从6点到0点 。

2013-04-21

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都市运输2 地铁长度限制问题
都市运输2 地铁长度限制问题开始玩的时候研究过建地铁 ,但由于当时刚玩发觉比1代难建就没弄了,第一关战役图都是没建地铁过的, 第二关就想建个地铁玩玩,最后不停显示红色,表示道路过长无法建造,建条铁路都限制长度么?只是限制了一次性建造的长度,分段建设是可以的。

2013-04-21

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都市运输2 建设线路中人行道有什么作用
都市运输2 建设线路中人行道有什么作用供行人行走,没有人行道的话无法上下客的。如果带人行道的道路边上有空地的话,会自动的发展出建筑物的。反之则不行。

2013-04-21

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都市运输2 水上巴士线路怎么建
都市运输2 水上巴士线路怎么建水上巴士建立时需要注意什么由于只能拉直线,如果站点间无法直视的话,必须在中间加个路标做中转点。

2013-04-21

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都市运输2 地铁多少 疑惑与探讨
都市运输2  地铁多少 疑惑与探讨交通基本瘫痪了,人没堵死,马路也没堵死,就是地铁堵爆了,游戏ai好弱智,修的是双向四铁轨,非要只走其中两条,那我其他两条线路是为了好看?双车轨不就可以了?长线分成两条,中间换乘不好么。。我建那么多条地铁,都没有见过塞车的哈。单线双车库最大库存20辆,但是你不会觉得双车库发车特别容易堵车吗,毕竟只有两条线路,只用一个车库或者车辆不满20又有点浪费感觉,所以我觉得单车库回路,装满20辆也没啥不好啊!还不会堵车。四线铁轨是拿来搞快慢线的,在你认为必停的站那里用两线轨就行了,其他站就用四线轨而且地铁默认走两边,要走中间还得用路标。自己研究了一下,分享有建立双向四铁轨意向的朋友,地铁常规只会走靠边的两条,如果想铁皮车走中间两条道路你需要用路径点引导,路径点就像一个不能上下车的车

2013-04-19

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都市运输2 人多的车站怎么处理
都市运输2 人多的车站怎么处理当前人数600+,预计1000+,下面造了个地铁站,每次地铁一到,一百来人排着队上桥坐公交车,人气旺我当然开心,只是这也太旺了吧,大家帮忙想想办法啦!坛友给出的建议是:1、随机点其中等待乘客,看主要到达点分布在哪2、赶紧在此点附近建第2条地铁线,此点做换乘区,线路不相交(另一条线路降低高度跨过其他地铁线路)3、围绕此区域做一条公交,有轨电车优化线路,连接其他线路,比如电车的,渡轮的,公交的等4、以上2点尽量覆盖1查到的到达区域5、提高超载率到70%以上

2013-04-19

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都市运输2 地铁建造攻略
都市运输2 地铁建造攻略建造地铁使用单轨是最容易控制,只要注意行车的方向再在尾部建一条回轨,一条上下行的地铁就做出来.一开始,由维修厂任何轨开始, 一拉出去, 通过回轨,回到维修厂另外一条轨,再建造一条连结轨回去第一个车站。  建造轨  建造轨是最好一手建造, 第一先选择建造位置,右键选择下一个中间点,移动滑鼠来调整曲率,page up apge down 调整高度再右键选择下一个中间点直到回到维修厂. 左键回到上一步高度。轨可以由地底60m to 60m高,使用-8m 来建造大部分。如改变高度, 每个中间点不大过8m差。  海底随道  要看海有多深,大部分使用-40m轨,注意在两岸预留位置。  车站  放置车站要注意行车的方向  双轨 四轨

2013-04-19

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都市运输2 快速调整线路站点
都市运输2 快速调整线路站点比如中心城市建了个环线环了两个岛的,站点超过。现在想单独在某个站点前面增加一个站点怎么加?删了之前的重新选一遍吗?线路建好之后直接插入,就是直接盖新站,直接新增,会自动排序。

2013-04-18

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都市运输2 线路时间问题
都市运输2 线路时间问题巴士、有轨电车、地铁,一条线路究竟多长时间是合适的?例如巴士,如果每个站的圈圈都是边碰边,单向大概6、7个站,折返后10个来站的短途线,这样很短的线路,基本上跑一趟就要4个小时左右。这样的话,城里人上下班加起来可能就要10个小时,这不是乱套了吗?基本可以无视这个问题,这个游戏只模拟了人流,没有模拟坐车4个小时上班会迟到的问题。或者坐车4个小时回不了家,第二天不去上班的问题。小人迟到直接无视,线路时间最好在4小时以下 不然车辆会很紧张,环线比往返线好。直接凭感觉设站点,很多线路都10多20个站点。

2013-04-18

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都市运输2 修地铁赚大钱
都市运输2 修地铁赚大钱玩2代感觉挣钱容易多了,修了地铁之后,带动周围的公交系统乘客暴增。试了一下用一代的方法,就是把地铁同蓝领白领的住房、工作地、购物中心相连,配上地铁站周围的小环线公交,依然非常好用。唯一蛋疼的就是地铁修起来太费劲,感觉比一代还不真实,地铁站连个扶梯都没有。

2013-04-14

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都市运输2 新手攻略
都市运输2 新手攻略刚玩了几个小时一个地图,由于刚开始没有什么钱,就建了1条有轨电车线路,又贷款了2笔,慢慢弄了7条公交线路。发现公交车利润还不错的嘛,虽然无法和电车和地铁比,但胜在容易铺设。上个图先:一条有轨电车线,一共15辆车,双车库掉头。7条公交车线,一共42辆车,单车库圆圈回路。采用串烧法,如图:,垂直线为有轨电车线,圆圈是公交车线,7个圆圈,。。圆圈之间都有交叉点(方便换乘),但控制各个线路之间换乘点数量,绝对不要多,避免塞车所有线互相影响。。有轨电车主走主干道(人行道在中间的),公交车走旁边的住宅区,商业区小道,尽量覆盖。目前只铺了其中一个区,还未弄大动作,尽量用原来的道路系统。。之前见到有人说公交车不赚。。觉得还可以吧。。感觉只要配合好,各种工具都会好赚的。重申:此帖并非鼓励大家别建地铁。只是说明

2013-04-14

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都市运输2 win7 32位跳出问题 解决办法
都市运输2 win7 32位跳出问题 解决办法以下是坛友stars_moon的心得,希望能帮到大家。不知道是你懂得版问题,还是游戏本身的问题。经常出现too many heap,或者是无法保存。玩到无脾气,跳到你发癫。。我是这样处理的,虽然麻烦,在补丁出来前,又不想换64位系统的,可以参考以下:1、保存游戏后,退出游戏(不是退到主菜单),再重新开始游戏载入,因为保存游戏后切出来,发现内存快给占满了。2、把特效,能关就关。3、暂停游戏后再规划建造内容,规划好后保存游戏4、游戏主程序属性,选择兼容模式,选其他吧,再选禁用视角主题5、凡游戏时间18:00出现错误几率很大(18点是各个住宅区显示灯光的时间),特别是星期一,所以尽量在17点前保存游戏,然后点最高游戏速度,把视角拉到最远,尽量远离市中心,尽量用最快速度度过

2013-04-14

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都市运输2 第一关任务怎么过
都市运输2 第一关任务怎么过15%的覆盖率感觉上难比登天啊,我建了3条以上的中长度电车线,以及一条贯穿一个岛屿的地铁线,才勉强达到5%左右的覆盖率。到底要如何才能达到15%? 这个游戏第一个任务就这么难搞啊。有玩家表示覆盖率35% 这个任务还不显示完成。关于这一点,其实后面的那个百分率只是表示你目前的这个任务的完成度,也就是说15%的覆盖率你只完成 了35%。还有就是这个15%覆盖率应该是指乘坐你的交通网络的人次,占城市人口的百分比(个人理解),因为会发现白天跟晚上这个完成度百分比会有变化。

2013-04-14

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都市运输2 车库时间控制 心得分享
都市运输2 车库时间控制 心得分享从车库到车库一趟下来控制在多长时间比较合适?一条线路里面多少站比较合适?2小时?还是3小时?还是4小时?或者时间更长?目前建的路线都是4小时的样子,感觉非常不给力呀。维护费用和收入不成正比呀~大家都是把跑一圈的时间控制在多少比较合适呀?还有就是,总感觉这个车库设计的好鸡肋~不是总站也不能换乘!应对方法:不如在该线路多增加几趟车,然后启用线路。具体可以看看有多远,然后调整下发车间隔时间,试运营一下,保持每趟车都能60%以上载客量就可以了。如果载客量比较低,那就增加下发车间隔。反之站台上还有滞留的乘客就可以考虑发车频率高点的。任务的话也没做,埋头修路呢。话说修了一下午任务也没取消也没催促。

2013-04-14

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都市运输2 游戏商店的DLC 新车如何购买
都市运输2 游戏商店的DLC 新车如何购买今天玩都市运输2,发现游戏商店里有新型车辆和站台购买,但选了购物车,却发现没有结算按钮。 预购送的DLC,是很多国外玩家要求的才单独放出来卖的。总的来说,鬼佬比较容易满足,喷子较国人少,而且配合商业化。有些鬼佬还提议说出个终生价,或者年价,季度价,省的DLC得一个个买。打包卖不赚钱啊,这个打包卖3.5刀左右合适,拆开卖5刀,有些坑啊。你要真想买给STEAM里充钱,然后点购买,然后选择离开(英文是check out,结算,明显翻译问题),然后就按照提示来吧。

2013-04-13

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都市运输2

Cities In Motion 2
  • 发售:2013-04-02
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:模拟经营
  • 发行:Paradox Interactive
  • 平台:PC
7.8
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发行商Paradox Interactive公布了旗下新作《都市运输2》的首个实际游戏预告片,该作将于2013年发布,独占登陆PC平台。 《都市运输2》是流行的大众交通模拟游戏的续作。摩登时代引入了新的特性,例如多人游戏模式,昼夜交替,时刻表系统以及更加动态的城市。 玩家建设的交通网络将影响到城市发展的进程,以经济实惠的的运输方式连接起中产阶层家庭和办公地点,还有更加昂贵精致的方式供苛

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