《生化奇兵:无限》新模式公布 让你体验人间地狱
日前,《生化奇兵:无限》公布了一个新的游戏模式“1999”模式,开发商表示计划通过这一模式,让玩家体验到什么才是人间地狱般的难度。在该模式下,玩家做出的任何选择都会对游戏造成永久影响,对武器、技能和生命值的管理也更难。重生也比普通模式花费的资源更多。下面是开发商的原话:“我们希望能给系列的忠实粉丝一个展现自己的机会”。1999模式是针对那些希望能挑战自己的玩家而设计的。玩家会在该模式下体验到普通难度中所没有的东西。在该模式下,玩家必须对自己的行为负责,而且后果往往很严重。另外,在进入该模式后,玩家会被要求选择一项专精,并在随后的游戏中不断加强这项专精。《生化奇兵:无限》预计于2012年第一季度发售。

2012-01-21

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很美很逼真!《生化奇兵:无限》最新COSPLAY
游戏中形象    COS图欣赏:

2012-01-20

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《生化奇兵:无限》:玩家不要光盯着豪乳看
日前,Irrational Games老板Ken Levine在接受外媒采访时表示,他对互联网上玩家们对于伊丽莎白豪乳过度的关注感到很失望。“我认为,在开发的时候出现过2个问题,其中一个是‘她是不是必须是个美女?’,另一个问题是‘她是否需要成为一个娇艳的女性?’。”“在研究她的体型的时候,我想玩家们肯定比我更关注她的胸部。我几乎都没想过这个问题。在开发过程中,我们不断完善伊丽莎白的外形,我们的目标就是要做出一个令人印象深刻的人物的形象,一个独一无二的形象。”除了傲人的胸围,伊丽莎白的另一个能力就是时间扭曲。在《无限》开始的时候,她被一群变异人抓住了。玩家扮演的Booker DeWitt的主要任务就是去把她救出来。“对于玩家们对胸部的过度关注,我表示很失望,因为那并不是我真正想展现给玩家的,但当然了,我不能因为这

2012-01-04

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网购日期更改 《生化奇兵:无限》将延期发售?
《生化奇兵:无限》原本计划于2012年第一季度发售。更确切一点,将会在2月1日上市。但日前,我们有理由相信《生化奇兵:无限》将会延期发售。著名在线零售商比如亚马逊和百思买都将游戏的发售日期从“2月1日”改为了“预购”,而GameStop则提前到了1月8日。当然,如果真要跳票,相信2K很快就会发表官方声明。之前放出的宣传视频:

2011-12-22

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艺术之作《生化奇兵:无限》发布全新宣传视频
    Irrational Games今日在VGA2011上公布了《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》的一个全新宣传视频。在《生化奇兵:无限》中,玩家并非是独自探索哥伦比亚城。玩家将有一位能力强大,本身却又非常脆弱的女士Elizabeth为伴,她将在玩家的旅途中进行协助。   Elizabeth是哥伦比亚城的故事与秘密中的决定性元素,而她还将会在游戏中施展一些优秀的技巧。她的能力数量繁多,可以在玩家的战斗中施以援手,帮助玩家用更加有效的方式组合自己的力量。当然,如果玩家想要单独面对敌人的话,也是可以的,她将不会干预。当处于这种情况的时候,Elizabeth将会设法自保,而不需要任何其它保护。    伴随着优美的音乐来欣赏

2011-12-11

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《生化奇兵:无限》赶场VGA 周末公布新影像
《生化奇兵:无限》游戏已经有一段时间没有重磅消息公布了,但是根据官方的说法,这款备受期待的动作冒险游戏也将不会错过即将于12月10日由Spike TV举办的VGA2011游戏颁奖典礼,并将会在颁奖典礼期间公布一段全新的游戏宣传片。此外,开发商2K Games还放出VGA预告片的预告新图,期间展示金碧辉煌的空中都市Columbia一角以及一个巨大的黄金人物雕像。《生化奇兵:无限》预计在2012年内登陆XBOX360、PS3和PC平台。由于系列前两作受到了极高的评价,相信从深海转移到天空之城的新作会带给玩家们更多的惊喜。    早前的宣传片:

2011-12-06

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据传2K澳大利亚将协助制作《生化奇兵:无限》
2K澳大利亚再次和Irrational合作来制作游戏,近日,MCV太平洋报道2K堪培拉工作室正式于Irrational合作共同开发《生化奇兵:无限》,这个消息有一个新的职员透露出来。这是《生化奇兵》系列第二次与2K团队共同开发游戏,之前Irrational在加利福尼亚的工作室就和2K澳大利亚团队共同开发了《生化奇兵2》。    2K堪培拉工作室制作过旗下游戏《XCOM》,工作室到现在更换了四次名字最终才改名叫2K澳大利亚。希望两工作室的合作能给我们带来精彩的游戏。

2011-11-26

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妹子楚楚可怜 《生化奇兵:无限》游戏截图放出
备受瞩目的Irrational Games制作FPS游戏《生化奇兵:无限》放出一批游戏截图。本作将于2012年初发布。

2011-11-22

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《生化奇兵3:无限》带您看配音演员背后的故事
    Irrational Games今天公布了一个视频,视频讲述游戏制作过程中配音演员们辛苦的工作,看样子想要做好一款游戏,背后付出的汗水与泪水(女配音演员落泪的时候是不是有那么点楚楚动人呢?)是我们很多玩家所想象不到的。但愿这款新作会获得大家的喜爱吧!    来看看视频吧:

2011-11-08

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修改版虚幻3之作《生化奇兵3:无限》开发者访谈
    最新的《生化奇兵3:无限》角色设计开发者访谈视频放出,《生化奇兵3:无限》暂定于2012年推出。据Irrational的技术总监Chris Kline所说,公司的工程师们在尽一切所能让画面表现变得更好。“新作中的世界是这样的:所有建筑都漂浮在天上,你需要在以90英里时速的高速飞行中与AI战斗,穿越恶劣天气和凶残敌人的围追堵截下救出Elizabeth。从一开始,我们就发现开发这样一个游戏在技术层面上可以说是里程碑式的工作,同时,我们也希望能够提供给玩家他们希望获得的来自Irrational Games和BioShock的游戏体验。”    视频:

2011-10-28

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Irrational:《生化奇兵:无限》是我的游戏
Irrational Games的老板肯·列文确信自己才是《生化奇兵:无限》的终极掌舵手。“这是我的游戏。”列文在记者问道他与开发组其他成员的关系时如此说道,“我喜欢坐下来和大家一起商量,但最后的决定必须由我来拍板。”这显然意味着他并不热衷于团队精神。列文把自己在Irrational Games内的角色比作杂志社里坐班写稿的编辑,同时他还肩负保护《生化奇兵》这个品牌的职责,以及对一部即将开拍的同名改编电影的指导工作。“如果我要做一款基于别人知识产权开发的游戏,你就要请人来指导:‘这个对,这个不对’。这就是我在电影中的角色。”《生化奇兵:无限》预计将于2012年在PC、PS3及XBOX 360上同步发售。

2011-10-27

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革命性突破 《生化奇兵:无限》BOSS战将更给力
Irrational的制作人Ken Levine表示他的团队正在尝试让《生化奇兵:无限》的Boss战和以前看来有所不同,将会有革命性的突破。Levine接受Joystiq采访的时候说,他的团队在第一作的Atlas之战的时候有点脱离,不过并不影响这一次制作的决定。“我想我们必须保持我们原有的风格,”他说。“我们和《旺达与巨像》不同,他们十分有创造力。而我们并没有那特殊的天分。”Levine说boss战将会更类似于Andrew Ryan,而不是Atlas,而他并没有提到《无限》的主要boss之一-Songbird。“有很多方式可以实现我们的想法,”他说,“我并不是说我们将会和Andrew Ryan做得完全一样,我想Andrew Ryan也会是一场boss战,我认为你会感到非常满足。”“我想我们我们必须待在操舵室,而

2011-10-19

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《生化奇兵:无限》E3展示制作过程访谈
在等待《生化奇兵:无限》更多消息的同时,Gamespot采访了Irrational Games的执行负责人Ken Levine关于E3展上游戏demo的一些问题,并且向艺术指导Nate Wells和首席艺术设计Shawn Robertson讨教了一些关于demo设计的问题。GameSpot:你能跟我们讲讲你们觉得电影化的镜头应该运用到什么程度吗?Ken Levine:从《生化奇兵》原作的人物和故事数目来看,你会感觉这更像是一个小说,具有很多小说的特征。故事的规模和长度、出场角色数目都像是小说而不是电影,因为电影不可能这么长。当然了我们毕竟不是在写小说。同时我们说我们需要电影化的制作并不意味着我们就在做电影。我们所说的电影化,是为了在制作游戏的时候加入那些视觉效果更强烈的镜头。就拿天梯那段来说吧,那段就很电影化,

2011-10-14

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TGS展《生化奇兵:无限》放出日语配音版预告
2K公司和Irrational Games旗下的FPS大作《生化奇兵:无限》参加了近日正在举行的东京游戏展,放出了该作的日本配音版预告。各位宅男觉得说日语的妹纸跟说英语的相比,哪个更可爱?游戏要在明年才上市。

2011-09-16

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先做好心理准备 《生化奇兵:无限》萌妹子配音真人
好吧,其实真人虽然没有游戏中那么萌,但也没有到凤姐如花芙蓉之流的程度。而且她的声线有点特别,听起来别有一番风味。 妹子图:

2011-09-02

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生化奇兵无限游戏库
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.5
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