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近期大作
排序方式: 更新 热度
变形金刚:暗焰崛起 (Transformers:Rise of the Dark Spark)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360
  • 开发:Edge of Reality
  • 发售:2014年6月24日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
 这一次,有关这部游戏大作的情节背景和游戏模式等相关具体细节都得到了判明,其详情如下:   1、《变形金刚:暗焰崛起》在电影版公开同时将于2014年6月预定发售。对应平台为PS3与PS4,Xbox360与Xbox One,Wii U与3DS,PC。   2、《变形金刚:暗焰崛起》将对电影版《变形金刚:绝迹重生》、Moon High的《变形金刚:赛博坦之战》(Transformers: War for Cybertron)、《变形金刚:赛博坦的陨落》(Transformers: Fall of Cybertron)的宇宙进行统合并作为游戏世界的舞台。   3、以赛博坦的领袖代代相传的象征而闻名的“原能矩阵”(Matrix Of Leadership)十分强力,为了能够寻找到能够与之匹敌的古代遗物“黑暗火焰”(Dark Spark),描绘着邪恶势力霸天虎(Decepticons)们的寻宝物语即将展开。   4、在不同的两个宇宙中选出的超过40种玩家可选角色登场。单人战役中,博派汽车人(Autobot)和狂派霸天虎在内的角色将可自由切换。   5、游戏系统与High Moon Studios公司亲自制作的《变形金刚》系列相似,包含快节奏的枪战在内的机器人战斗和飙车动作、大规模的开放环境,充满动态的(势力间的)冲突都是其特色。   6、最多支持4人的玩家合作模式也被搭载,系列中传统的Escalation模式(对付一波又一波敌群形式的生存模式)再次登场。   7、这次负责游戏开发的并不是High Moon公司,而是由Edge of Reality担当。在最新消息中,负责游戏3DS版开发工作的WayForward公司未有相关记述发表。单人玩家与多玩家共同化的全新游戏系统也被导入了该作。   8、使用两种模式的游戏中得到的经验,全新角色、强力武器、特别能力、消费道具等多数的要素将可以被解锁。
8.3
战锤40K:杀戮小队 (Warhammer 40,000: Kill Team)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:Nomad Games
  • 发售:2014年5月23日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文 | 多国
  快点进入《战锤 40K:杀戮小队》 的快节奏第三人称动作射击的趣味世界吧! 身为一位皇帝直属的精英 Space  Marine,你被指派前去刺杀正在前往 Imperial Forge World 的巨人 Ork Kroozer。请选择你的 Space  Marine 游戏章节还有武器种类,并且开始审判残暴凶狠的 Orks 还有 Tyranids!在共享屏幕的游戏模式中组成一个双人 Kill  Team 可以让你享受到组队游玩的乐趣,并且更有机会于敌人凶猛的攻击中存活下来。你可以在游戏中解锁未来的 《战锤 40K:杀戮小队》游戏中独特的 Power Sword 武器。快来完成你的任务得到你的奖赏! 
7.6
斑鸠 (Ikaruga)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发: Treasure
  • 发售:2014年2月19日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
  射击游戏《斑鸠》将于2月18日登录Steam 自从《斑鸠》申请steam的绿灯计划以来,已经过去了4个月。近日从网上传来消息,该游戏将于2月18日在Steam上线。2001年,该游戏在日本首次发行,并于2002年登录“蚊香”DC游戏机,次年在NGC上发行,而在2008年,xbox版发行。现在,在加入了大量新元素之后,《斑鸠》以全新的面貌展现在广大Steam用户面前。 Steam版基于最新的xbox360版制作,但加入了Steam成就,天梯以及卡片交易系统,而且支持电脑完全操控以及Steam云存储。该游戏共有5个模式,包括3个难度挑战及2个游戏模式:街机模式及更具挑战性的原型体模式。同时也支持两名本地玩家以合作模式进行游戏,并支持切换横屏或竖屏显示切换。 在射击游戏爱好者中,《斑鸠》深入人心。游戏中的飞船可以在黑白两极中切换,当飞船的颜色与子弹颜色相同时,不仅可以免疫伤害,还可以蓄能以发动特殊攻击,而使用与敌人颜色相反的子弹进行攻击则可以造成更大伤害。
5.2
全境封锁 (Tom Clancy’s The Division)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Massive Entertainment
  • 发售:2016年3月8日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《全境封锁(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment制作Ubisoft发行的第三人称射击类游戏,该作根据美国军事作家汤姆·克兰西的小说改编而成,讲述了美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。 玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步进逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。
7.6
失落的星球3 (Lost Planet 3)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Spark Unlimited
  • 发售:2013年8月26日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:日文
7.0
强袭装甲无限 (Strike Suit Infinity)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Born Ready Games Ltd.
  • 发售:2013年5月1日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
还记得1月份那款太空动作射击类独立游戏《强袭装甲零号》吗?它的兄弟篇《强袭装甲无限》来了。 玩家依然将使用飞行状态的变形装甲与敌人战斗,目的是拯救地球。购买各种装备,升级武器,然后击溃敌人,就这么简单!
8.0
上帝模式 (God Mode)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发: Old School Games
  • 发售:2013年4月20日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
制作《光晕:复刻版》,《空间逆转》和《时空飞梭》的开发团队Saber Interactive正在制作新的题材。这款叫做《上帝模式(God Mode)》的新作将会于2013年初登陆PSN,XBLA和PC平台。 玩家扮演神的后裔,被打入冥界成为凡人。玩家会跟其他三人一起组队,打穿冥界的迷宫。线上或者线下的合作模式都支持,并且人物可自定义,场景可破坏,武器升级等等。 《上帝模式》还有搞笑的无厘头剧情。对于剧情不需要太认真,旨在带给玩家街机式的合作割草体验。作为一款高质量低花费的下载游戏,带玩家回到街机的无脑杀戮盛宴。
9.9
钢铁苍穹:入侵 (Iron Sky: Invasion)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Reality Pump
  • 发售:2011年11月22日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
不久前,Topware Interactive和Reality Pump两家公司宣布将把好莱坞电影《钢铁苍穹》改编成游戏《钢铁苍穹:入侵》(Iron Sky: Invasion)。   电影《钢铁苍穹》讲述的是二战末期一批德国纳粹逃到月球暗面,蛰伏多年,发展武器技术,梦想有朝一日反攻地球。而在《钢铁苍穹:入侵》中,玩家扮演一位飞行员,使用各种各样的实验型、秘密开发的太空战斗机,抵抗纳粹德军对地球的突然入侵。   本作由Reality Pump负责开发,将于今年11月登陆三大平台。
8.0
幽灵行动:在线 (2012年)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Singapore
  • 发售:2012年
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
《幽灵行动在线》这是一款多人模式,第三人称,隐蔽式战术射击类的免费线上游戏。《幽灵行动在线》由育碧新加坡开发,集《幽灵行动》之精髓于一款可下载、动态的、以PC平台的线上游戏。   育碧以《幽灵行动在线》为玩家们带来量身定制的最具社交性与关联性的游戏体验。玩家可在这款游戏三个等级的幽灵中任选一个,个性化武器,部署尖端军事力量,并可与其他成员分享体验。《幽灵行动在线》的另一大特色,在于丰富的社交和升级平台。同时,育碧也将为玩家们提供全套的服务,包括日常活动及游戏内容更新、在社区发聩的基础上自定义游戏内容,和实时维护。
8.2
东方永夜抄 (Imperishable Night)
  • 更新:2024-07-25
  • 平台:PC
  • 开发:上海アリス幻乐団
  • 发售:2004年8月15日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
本作是东方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次举行的东方专题活动“博丽神社例大祭”颁布了本作含有WAV音乐档的体验版plus,5月14日在网上开放下载体验版,并在8月15日(Comic Market 66)正式发售。各同人商店则在9月15日中秋节开始委托贩卖。 本作的系统基本上与前作相似,不同的是这次自机会与一名特定的妖怪组队,在全6关的故事模式中交替使用两人闯关。“人类侧”包括前作《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作为自机使用的“博丽灵梦”“雾雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五关头目“魂魄妖梦(半人半灵)”四人。“妖怪侧”则分别是前两作有登场的“八云紫(妖怪)”“爱莉丝·玛嘉托洛伊德(魔法使)”“蕾米莉亚·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡灵)”四人,各自组成不同的一人一妖组别。另外,只要达成一定的条件,就可单独使用其中一名人类或妖怪进行游戏。与前作一样Easy难度下不续关破关也可以出现Good Ending和开放Extra模式,只不过因为自机角色大幅增加,所以选择武器方面则不存在于本作中。 此外本作还新增“符咒练习”(Spell Practise)模式,可以挑战已看过的各头目符卡。达成一定条件还会开放挑战各个角色(包括本作所有自机及头目)的终句(Last Word),一种只有在此模式才能挑战且难度高的符卡。 ●1.与红魔乡、妖妖梦有关的一些事情 与前作的不太相同的一些重要变更点 ·高速、低速移动转换变为人、妖转换 ·高速移动(人间操术)时,使魔的样子会显示出来 ·低速移动(妖怪操术)时,使魔的样子不会显示出来,自己的子弹与身体也不会与之相撞 一些先知道会比较好的东西 ·「物品自动收集」系统,现在即使没有FULL POWER MODE也可以使用了。  但是当不是FULL POWER MODE时,只能在低速移动时使用(妖怪操术时) ·敌方的本体被击倒的同时,其使用的使魔也会全部死去。而且,使魔附近的敌方子弹也会变为刻符。 ·在敌人的SPELLING CARD发动的时候被子弹击中,如果BOMB的数量不是0的话,会发动AUTO LAST SPELLING而不是死去。  但是,如果BOMB数量是0的话,那就挂了。 还有其它很多不同的地方,大部分都是关于一些得分以及评价的东西。 想了解的话请自行看看系统的说明。 如果习惯了的话,理解一下两人复杂的关系,就试着以得高分作为目标吧。 ●2.基本游戏系统  玩的时候是人和妖怪的二人组合。  感应到妖怪之力而出现的人,和在黑暗里生存的强大的妖怪,互相彼此配合着在边境的夜晚飞翔。  敌人的子弹或者本体的激光打到命中点上的话则为MISS(死),残余人数为0的时候出现MISS的话则GAME OVER。  每个场景的最后都会有一个强敌(BOSS)在那里等着,打倒那个BOSS舞台则CLEARNESS(过关)。  在CLEARNESS每个场景时会显示那个场景的流逝的时间,不过,可以通过收集那些刻符,能推迟时间的流逝。  要在设定的场景内打到强大的敌人,如果夜晚结束了则是ENDING。 ●3.两种操术  角色的状态,分为“人间操术”和“妖怪操术”两种。  通常情况下是「人间操术」,按下妖怪按钮后变为「妖怪操术」。  两者的特点如下。  ◇「人间操术」(不按妖怪按钮) ·移动速度快 ·可以击倒敌人操纵的「使魔」 ·拥有「特技」  ◇「妖怪操术」(按下妖怪按钮) ·移动速度慢 ·可以操纵自己的「使魔」 ·即使没有FULL POWER MODE也可以在画面上部实现的事物品收集  任何一边的操术均没有任何限制,无论什么时候都可以自由转换。 ●4.特技与角色的使魔  ◇「特技」 只有人才有的特殊的能力。 在人间操术时会经常发挥出相应的效果。  ◇「使魔」 妖怪役使的魔物。 是一起攻击敌人的令人感激的陪同者。 ●5.敌人役使的使魔  游戏中也有会使用使魔的敌人存在。  使魔与一般的敌人的不同点就是使魔一定有操纵它的主人存在,不可能只有使魔而没有其主人。  使魔具有以下的性质。  ·人间操术的时候,使魔的样子会显示出来,并可以击倒。  ·妖怪操术的时候,使魔的样子不会显示出来,也无法击倒。  ·在未消灭使魔的情况下直接击倒使魔的主人时,使魔会死掉,并根据其数量产生大量的刻符。   (与此同时,使魔周围的敌人的子弹也会变为刻符。)  而且,使魔有专用的出现声音与效果。  用人间操术将使魔击倒可以减轻敌人的攻击,妖怪打倒使魔则可以得到高分,在恰当的场合请正确地分开使用吧。  如果要得分,尽可能地保留敌人的使魔吧。  不过,如果难易度上升的话,可能会常常因为妖怪操术而被敌人的使魔的大山压的透不过气来。  适当用人间操术来击倒使魔的话,绝对是一条CLEARNESS的捷径呢。 ●6.角色的SPELLING CARD 按相应按健可以发动SPELLING CARD。那是一种完全无敌的,类似于所谓的「BOMB」的东西。 (在这个游戏中,「BOMB」和各个角色的「SPELLING CARD」是指的同一个东 西。所以在手册等东西上面常会看到「BOMB」和「SPELLING CARD」这两个词。「SPELLING CARD」主要是存在于这个游戏的攻击系统里面的一个独有的概念名词。而「BOMB」更加多的是说明那种单纯的攻击的东西。不过,因为应该已经有了明确的标准,所以可以考虑为同一个东西。)  使用的次数是有限制的,在画面右上方的Spell栏里面表示了还可以使用的次数。  另外,这个次数可以通过BOMB条来恢复。正常情况下可以恢复到3个。  因为使用的瞬间是无敌的,所以可以用于紧急回避。  而且,因为威力很高,所以也可以用来预先跳过比较难对付的攻击。  这个BOMB,有着「SPELLING CARD」、「LAST SPELLING」、「AUTO LAST SPELLING」和那个特殊CARD的「DISSOLVE SPELLING」4种形式。  ◇「SPELLING CARD」 BOMB还有使用次数的时候按BOMB键。 使用消耗次数1。  ◇「LAST SPELLING」 被击倒前的一小点的时间内,可以发动LAST SPELLING。 这种发动方式比起比通常的SPELLING CARD来更加华丽,威力和无敌时间也更加强力。 当然,需要没有MISS时才可以放出。 使用消耗次数1。  ◇「AUTO LAST SPELLING」 在LAST SPELLING没有发动的情况下才会出现,如果是在敌人的SPELLING CARD中被子弹击中,则会自动发动AUTO LAST SPELLING而不是死亡。 AUTO LAST SPELLING和通常的LAST SPELLING是不一样的,是人和妖怪的替换。 (正常来说是某种操术释放某种卡,不过在这里其实是反过来的。) 消耗现有的全部的BOMB使用次数。  ◇「DISSOLVE SPELLING」 在敌人使用LAST SPELLING时被子弹击中的话,则直接发动的卡。 这个东西被发动的话,在那个场景的战斗就结束了。(无效对战) 也就是是所谓的「等待」卡。 是全角色通用的、不会消耗残余人数和BOMB使用次数、也不能通过按键发动的一种卡。 ×在使用SPELLING CARD的时候,人和妖怪不能进行转换。  同时,后面会说到的“妖率”条会直接变为相应的MAX状态。 ●7.敌人的SPELLING CARD  游戏里的BOSS角色也是会使用SPELLING CARD的。  当SPELLING CARD攻击时会在画面右上方写着SPELLING CARD的名字,同时背景也会变化。  这个时候,在一定时间内NO BOMB NO MISS并击倒BOSS的话就可以得到奖励分数。  这个奖励分数与时间一同减少,不过,可以通过取得刻服来提升。  同时,因为游戏会记录取得的SPELLING CARD,任何时候都可以通过在标题画面处选RESULT项来进行察看。  ◇「LAST SPELLING」 在NORMALITY的难度以上的场景里满足一定条件的话,BOSS在被击倒时发动「LAST SPELLING」并复活。 LAST SPELLING中角色无法使用BOMB,MISS无效的特殊的胜负局。 如果自己被子弹击中,或者敌人被击倒,或者使用时间完了,则LAST SPELLING结束。 这个时候被子弹击中的话则发动「DISSOLVE SPELLING」,此局双方平局。 不能取得CARD,不过,BOMB使用次数和残余人数都不会变化。 玩家方面没有什么风险,不过,因为敌人动真格地开始攻击,是非常难以取得的SPELLING CARD。
9.8
英雄萨姆:希腊人出击 (Serious Sam: The Greek Encounter)
  • 更新:2012-01-17
  • 平台:PC
  • 开发:Eric-Ruth
  • 发售:2012年1月17日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
英雄萨姆是一款第一人称射击大作,相信喜欢此类游戏的用户几乎肯定是知道这款游戏的!不过,这款命名为Serious Sam: The Greek Encounter(英雄萨姆:希腊人出击)其实只是借着萨姆的名头。在这款游戏中,玩家将来到古希腊与残酷无情的大军展开激战,展开一场英雄萨姆怀旧8位冒险。
7.6
孤胆枪手2:征兵 (Alien Shooter 2 - Conscription)
  • 更新:2024-07-24
  • 平台:PC
  • 开发:Sigma Team
  • 发售:2010年7月3日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
孤单枪手2征兵是孤胆枪手2的资料片,也是故事上的延续,这一代游戏风格重点在于动作射击和角色扮演的融合。 游戏特点: 巨大的敌人人群,最多同屏100多个僵尸。 支持主角参数升级。 超过60种武器,包括狙击步枪。 很多辅助设备,包括雷达和无人作战飞机。 好几种类型的车辆驾驶。 三种游戏模式:战役,生存,Gun Stand。
9.6
孤胆枪手:复仇 (Alien Shooter: Vengeance)
  • 更新:2024-07-25
  • 平台:PC
  • 开发:Sigma-Team
  • 发售:2007年2月16日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 其他
鲜血、残肢、碎肉、喷射的火焰的Mini机抢管、重金属基地中的剧烈爆炸、毫无生气的外星殖民地……这一切是不是将你带回到十年前电影《异型2》热卖时的首映现场?没错,电脑上的经典异型射击游戏《Alien Shooter》又出续作啦,这次的代号是“复仇”。 这款由经典二战RTS《突袭》系列制作发行商CDV带来的传统动作射击游戏让人们又回到了486时代《铁血十字军战士》那火爆激烈的场面。游戏中我们能感受到一种杀戮的快感,当然这是双方面的,当你被异型扑倒并被挖开头皮大嚼脑浆时那种“快感”也是很难忍受的……整个游戏画面采用经典的斜45度俯视第三人称视角,玩家将控制1至4人的小队与异型展开殊死搏斗。游戏提供了50多种“本领各异”的异型以供消遣:它们中有以速度见长的“爬行者”也有力量巨大的“狂暴者”甚至后期还会出现直接能控制人类精神的“统治者”。当然作为人类的玩家这边也拥有下至超合金军刀上至反物质小型高爆弹这样的“BT”武器。游戏提供了从得克萨斯农场到环月宇宙基地再到遥远外星殖民地等数十个场景,绝对能让你在杀戮和被杀戮中不会感到厌烦。而且游戏采用了时下流行的“RPG技能设定”,玩家的角色都如同RPG中的人物拥有HP、SP、力量、精神、反应速度、各种武器的娴熟度……等各项细微属性以供您创造不同类型的人物。唯一稍微令人感到不适的便是,游戏太过血腥……不过也很符合当下人们的心态,劳累工作一天后去游戏中杀杀异型抵抗侵略者也是一种发泄的手段嘛。而多人游戏模式则增加了游戏重玩的价值。 [收起简介↑]
8.8
狙击精英v2 (Sniper Elite V2)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC PS3 XBOX360 Wiiu
  • 开发: Rebellion
  • 发售:2012年5月4日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
《狙击精英v2(Sniper Elite V2)》是狙击类游戏《狙击精英》的续作。《狙击精英v2》将是最真实的二战狙击类游戏。玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家。本作完全延续一代风格,力图打造真实的狙击体验,加入了独特的“击杀摄像机”系统,能够呈现狙击的破坏力,同时还包括慢镜的X射线细节,呈现真实的破坏效果。 第二次世界大战最后那几天是非常混乱的,俄国人和美国人都直奔柏林,想把纳粹的军事科技占为己有。 而这正是游戏《狙击精英V2》的故事起点,玩家将扮演美国狙击手Karl Fairburne进驻柏林,并且援救(或者刺杀)那些为希特勒开发导弹的科学家。 《狙击精英》初代在2005年登场,曾获英国独立游戏开发者协会的“最佳PC/主机游戏”大奖。 “能与像505 Games这样的主流发行商合作非常高兴,”Rebellion总裁Jason Kingsley说道。“《狙击精英》是一款重要的,类型定义的典范,我们期许与505 Games的精英联手再创辉煌。” Rebellion首席技术官Chris Kingsley补充道:“对我们来说,再次涉足《狙击精英》的世界非常奇妙。我们期待能够借《狙击精英V2》再次褒奖,以伟大的游戏震撼玩家。”   发行商505 Games及开发商Rebellion于2011年4月7日共同宣布,经典二战狙击射击作品《狙击精英》将在2012年推出系列新作《狙击精英V2(Sniper Elite V2)》,游戏将面向Xbox360平台及PS3,PC平台暂无确认。   Rebellion的首席执行官杰森·科林斯雷(Jason Kingsley)说:“能和505 Games合作是一件兴奋的事情,《狙击精英》也是一部非常重要的作品,是它确立了潜入类狙击游戏标准,我们希望在与505 Games合作下,带来一部完美的作品。”   “我们保证,新游戏将是最真实的二战狙击类游戏。不仅仅在武器弹道上,还有在开枪之前那种紧张的气氛,都会很真实的表现出来。”
7.8
异星虫群 (Alien Swarm:Reactive Drop)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Reactive Drop Team
  • 发售:2017年4月21日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《异星虫群》是一款由一群Valve公司从MOD社区招募而来极有天份的设计使用Source SDK设计的游戏。 这款完全免费的华丽猎杀害虫游戏,拥有独特的合作与小队级战术混合模式。与你的好友组成独特的IAF陆战队四人小队。使用一个额外下载的武器库以及用之不尽的弹药,选好进攻利器,对抗种类繁多的异形大军。在一个被异形丛生的外太空殖民地中杀出一条血路,消灭占据在这个冰封星球表面上的凶猛异形,最终抵达一个隐密的熔岩泛滥的矿场。 在游戏过程中获得《异星虫群》完整的代码基数,与SDK一样可以获得Source引擎升级。《异星虫群》在Source引擎上添加了第3人称视角、景深、改良的动态阴影和各种各样的游戏性。
9.6
前线任务:进化 (Front Mission Evolved)
  • 更新:2024-12-16
  • 平台:XBOX360
  • 开发: Double Helix
  • 发售:2010年9月28日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文 | 日文
   点击购买前线任务:进化正版    以装甲机器人为主题的《前线任务》系列,故事背景是发生在近未来的21世纪末,叙述以人型装甲机器人 “Wanzer” 为主的大国战争中,各阵营Wanzer驾驶员的血泪所交织而成的一连串战场故事。 不过不同于以往的战略模拟,最新作《前线任务:进化》将改为快节奏的第三人称射击游戏,让玩家得以控制装甲机器人Wanzer,身历其境的于战场中与敌军或其他玩家对抗。《前线任务:进化》中将提供数十种武器和零件机体供玩家自由打造拥有个人风格的装甲机器人。武器包括了标准机枪、高功率步枪,以及可装载于肩部、破坏力惊人的火箭发射器等等;而为了在不同的战场中穿梭自如,也可以选择不同的腿部零件,提升行动的机动力。详细的调整项目,让玩家更能够配合战况随机应变…
9.9
攻击角 (Angle of Attack)
  • 更新:2009-08-10
  • 平台:PC
  • 开发:3000AD
  • 发售:2009年8月18日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
Terrans和Gammulan种族之间的战争已经持续数年之久。为了扭转战争的形势,并把战场直接开到敌人的地盘,Terran的军事总部——Galactic Command实施了一个总攻行动,目标直指Gammulan的老家。 攻击角中发生的事件是在突袭LV-115星球空中战役的末尾。lv-115星球是Gammulan族的重要军事要塞,是他们和GALCOM交战的平台。 那次空中战役看来Terrans的败局已定,但正因为如此才催生出GALCOM的决定——用GCV-Exc alibur搭载一个毁灭性的R.A.N.D.O.M武器来毁掉整个星球。如果你之前玩过全方位战争的完整版,你知道结果是怎么样的。当然不是那么好。
7.2
杀戮时刻 (Bitmap Brothers)
  • 更新:2004-03-31
  • 平台:PC
  • 开发:Hip Interactive
  • 发售:2004年3月31日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
 由Namco Hometek开发制作,美国NAMCO在北美跨Xbox与PS2等平台推出的这款第三人称FPS射击大作《kill.switch》,游戏中与一般第三人称战争射击游戏最大的不同之处,便在于游戏中加入所谓的《攻击掩蔽(offensive cover)》系统,玩家可以利用周遭环境的掩蔽物来保护自己躲开对手攻击,增加自己在战场上的生存机会,也让玩家体验到更加真实化的战场射击乐趣。
7.6
战锤40K:星际战士 (Warhammer 40000 Space)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC PS3
  • 开发:THQ Nordic
  • 发售:2011年9月6日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《战锤40K:星际战士》的剧情设定于41世纪的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。人类阵营的菁英就是星际战士,而在星际战士之中,又以Ultra Marines为其中的佼佼者,而玩家将扮演Ultra Marines中的一名叫做泰鲁斯的战士,以他的角度来参与到一场腥风血雨的战役中。   《战锤40K:星际战士》的游戏特征在于玩家操作的人物射击与近战兼备,这个源自战棋版本的设计在即时战略的《战锤40k:破晓之战》系列就发挥得不错,这回以动作玩法重现的效果也相当不赖:主角朝排山倒海而来的敌人不断开火射击,一有漏网之鱼贴近身边,立即抽出链锯剑将它们劈成两截,再一脚踩爆没死透家伙的脑袋...
7.2
Project Tower (Project Tower)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Yummy Games
  • 发售:2025年1月6日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
潜入 Project Tower,一款第三人称射击游戏,将激烈的弹幕地狱战斗与独特的变形能力融为一体。 被“希克人”囚禁,为了自由而战到他们致命的塔顶。 你能智胜他们并逃脱吗?
7.8