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ACT鬼武者:剑之道2026年9月4日
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RPG空之轨迹 the 2nd2026年9月17日
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ACT控制 Resonant2026年9月24日
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ACT战争机器:事变日2026年10月7日
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ACT不朽遗志2026年10月14日
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ACT影之刃零2026年10月29日
近期大作
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SLG喵咪争霸2026年8月22日
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STG地狱已满22026年8月11日
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ACT轮回之兽2026年8月4日
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ACT光环:战役进化2026年7月28日
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RPG艾恩葛朗特 回荡新声2026年7月10日
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ACT刺客信条:黑旗 记忆重置2026年7月9日
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Deep Silver
- 发售:2013年4月25日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 多国
最近,《死亡岛》的发行商Deep Silver宣布,《死亡岛》系列的新作正在开发当中,本作名叫《死亡岛:激潮》(Dead Island Riptide),继续由Techland负责,将会登陆PC和主机平台。更多的消息将会在今年夏天公布。 如果玩家在期待本作会有更多的角色、新的游戏性细节,甚至期待一个新的场景,这不大可能。本作可能仍然发生在一个四面环水的大型岛屿上。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC Switch PS3 XBOX360
- 开发:Techland Focus
- 发售:2013年5月22日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 日文 | 多国
从金矿中的尘土到酒吧间的调侃,《狂野西部:枪手(Call of Juarez Gunslinger)》是一款真正向狂野的西部故事和时代致敬的游戏。当正义被用来买卖,比的是谁拔枪更快,自由和正义将如何存在。游戏中玩家扮演传奇赏金猎人Silas Greaves,不同与系列前作《狂野西部:毒枭》转向当代时间背景,《狂野西部:枪手》重回系列时间设定,游戏带有大量点数为基础的RPG升级要素。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Valve Software
- 发售:2010年7月16日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《牺牲》是《求生之路2》第一部资料片《消逝》的前传,也是初代《生存之旅》和续作《求生之路2》的共用资料片,讲述两组幸存者跨越各自面对的难关最终汇合的故事。在游戏中,初代中的4名主人易赛公正在寻找一条小船,玩家需要带领他们穿越3个章节,最终3名初代中的幸存者抵达大桥,也就是《消逝》中《求生之路2》的主人公们找到他们的地方。与最后的幸存者一同据守大桥的战斗,将意味着4名初代作的成员中,有一名需要祛痘自我牺牲。他(她)必须独自前往启动发电机并护送其他人脱险,这也是这个资料片标题的来历。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Valve Software
- 发售:2004年8月11日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source)是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。这款游戏仅有的缺点是,有人抱怨系统需求太高(故不够普遍化)、地图太少等等。 反恐精英(Counter-Strike) 1.6是一个并不太令人满意的版本。这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激虽然深受人们的喜爱,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些都在反恐精英:起源中发生了彻底的改变。反恐精英:起源并不是反恐精英2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,反恐精英:起源是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。 Valve在一开始就装载了一张经过修补的Dust2地图。DaveJ应该为此感到骄傲。这张新的dust2虽然秉承了原来的地图的核心结构,但是CS:Source版本的Dust2仍然拥有非常多的新奇之处。 环境氛围在CS的各种各样的地图中从来没有被着重突出过,但这 游戏《反恐精英:起源》风景截图(12张)些在反恐精英:起源终将成为历史。直升飞机在上空掠过的声音清晰可闻,小鸟也在欢唱。CS中的地图不再是一系列没有生气的城镇,我们可以看到虫子在空气中飘来荡去,烟雾在地图上空升腾飘摆着,这也给了风一个展现自我的机会。天空的远景让地图看起来无边无际。这些地图看起来是充满生气的,感觉就像它们是这个世界的一部分,而不是生硬的切割出来作为一个电脑游戏的环节。 新版的Dust地图不再是单调无聊毫无生气的。Dust2地图中的B点废置生锈的汽车不仅仅让地图看起来更加壮观,同时也在新版的DUST2中能够作为掩体。整个视觉效果看起来令人惊讶。 自从1999年反恐精英的正式发布以来,我们中的很多人就开始接触这个游戏。画面效果上的升级能给游戏带来非常大的改观,反恐精英:起源就成功地证明了这一点。在反恐精英:起源中,Source引擎的强大功能被充分的发挥出来。 游戏中物体的物理特性也被良好的展现出来。射击铁桶会很自然的让它们发生抖动或者翻倒。在这个新版游戏世界中的很多物体都不再是象原来那样一直静止不动的,这一切都要归功于新的物理引擎。这种直接来自于Source引擎的新的特性,当然不会在根本上完全改变反恐精英的游戏方式,但是我必须要承认让铁桶在Aztec地图中接近A点的斜坡上滚动下去是一件非常有趣的事情。这些被赋予物理特性的物体能够让这个游戏世界更加生动。 新的游戏元素会为你的传统的作战情节增加更多新的花样。从废置的汽车底盘下不时地迸出火花,到子弹穿过水面所溅起的水花,环境因素都比以往的任何版本表现得更加富有动感。伙计们,你们要准备习惯于见到激烈交火中从墙面上迸溅出来的碎片。 Dust2和Aztec对我而言都是比较熟悉的地图,在新版游戏中,从游戏方式上来看这两张地图都没有过大的变动。实际上,几乎所有的新版地图都可以这样说。同样的游戏方式,但是包含了大量升级过的内涵。当你进入地图开始玩的时候你会感觉到基本上你是在玩经过改进升级的反恐精英。 所有武器和装备的模型都经过了革新。新的武器模型毫无疑问比1.6进行了更大的提高。看起来,在我进行测试的时候,只有USP和Glock接近了最终定型。对于其他的模型,Valve说他们目前正处于为所有武器模型进行一系列的改进的进程当中,他们将会把每一款武器模型都做得尽善尽美。USP和Glock的模型看起来性感的一塌糊涂。如果Valve最终会把所有的武器模型都做成这个水准,我们将会在将来见到一些完美的武器装备。 沙漠之鹰和M4A1是在反恐精英:起源的测试版发布之前就进行了深入改进的一些武器模型当中的两把枪械。但是,即使是从他们目前的程度上来看,武器模型的总体外观仍然是非常吸引人和细节精美的。AK47拥有非常完备精美的瞄准标线,这是通过一个不能进行场景放大的瞄准镜头实现的,这实际上把视野中的世界变成了狙击步枪的视觉感观。 大多数武器的声音都依然非常让我们感觉到熟悉,以至于完全还能够辨识的出来,但是声音质量无疑获得了进一步提升。有一些枪械听起来,例如M4A1,其声音质感仍然可以从重新分化当中获得提高,但是从大多数方面来讲,反恐精英:起源的枪械的声音和视觉特征还是非常难以让人产生任何抱怨的。武器都很精美,特别是同我们目前正在玩的版本中的那些老态龙钟的模型比对而言。 装备模型也和武器模型一起获得了很大的提升。有些装备,例如闪光弹和手雷的升级非常引人注目。闪光弹的效果现在变得非常强悍。不仅仅会像现在这样让人满目发白,还会爆发出非常刺耳的尖啸从而让人失去听觉,而在视觉上,新的闪光弹会进一步对人产生出视网膜“烧入”效果,从而更大程度上影响视觉。我和Jess Cliffe谈论过这个问题,他同意新的闪光弹威力巨大,因此其威力将被进一步调节以便于同沿袭现在的1.6版本的效果做出折中。手雷的模型和以往大相径庭,新版的手雷看起来像是一个破片雷。新手雷在爆炸的时候会伴随着震耳欲聋的声响和强烈的爆发。 说到手雷,反恐精英:起源将会在外观模型上显示出一个人所配备的所有装备。如果你买了一颗手雷,你的朋友和敌人将会在你的身体上看到它,就别在你的拆弹器的旁边。这实在是一种不错的搭配。 最后,有一样东西不见了。那个臭名昭著的盾牌已经被删掉了,而Valve也没有任何暗示将会在将来恢复这个东西。我个人非常赞同这个决定,因为我感觉盾牌的唯一的主要作用就是为游戏中增加了一些不当的好处。当然我也明白会有人对删掉而不是增加和升级装备感觉不满,但是,这个盾牌的确应该删除。 人物的模型同武器模型的升级一样令人瞩目。尽管我所玩过的测试版仅仅在每个队伍中包含了一个模型,但是新的模型包含更高级的人物构画细节。Valve正计划在测试版发布以后扩展模型的胳膊,一是人物模型拥有更加精确的表现。一些界内的人是对于屏幕截图上所表现的人物的姿势大加抨击,因为看起来T和CT都在弓着身子。我认为模型在游戏中看起来很不错,而这种弯腰驼背的姿势让我想起来CS的黄金测试期(1999年6月到2000年10月),在那个时候,人物的身体姿势无疑会让人产生疑问。 或许这种弯腰驼背的姿势被做得有一点点过于生动,但是要完整地评判这些我需要在电脑前坐上很长时间而不仅仅是一个半小时。坦率地说,我没有非常明显的注意到是不是人物模型看起来不太自然,或者动作不真实。我在当时并没有作为一个自以为是的记者去注目这些东西,我只作为一个普通的CS玩家,去尽力打败对手。但是,甚至是让很多人不满意的屏幕截图,也能够告诉你这些模型比我们现在正在玩的1.6仍然好出了很多。 死亡的动作使用一种“玩偶”效果。在CS:Source中的玩偶效果不象在UT中那样。玩偶效果非常精细,而我个人没有看到任何尸体是向左边和右边翻飞着死掉的。但是如果你仔细注意这种玩偶死亡效果的话,它无疑比让一个海豹队员在被正前方的AWP击中头部以后,却像睡个小觉一样倒向侧面要好的多。高爆手雷无疑将被重新命名为“西南航空公司手雷”。 可能你已经注意到我没有对游戏方式进行什么描述。因为没有必要这样做,很令人高兴的,CS:Source仍然保持着对传统的CS游戏方式的高度忠诚。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:Flying Wild Hog
- 发售:2012年7月13日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
波兰开发商 Flying Wild Hog 公开其首部游戏作品《绝境重启Hard Reset》,Flying Wild Hog 的成员主要来自 CD Projekt RED、People Can Fly、City Interactive 等知名厂商所组成。本作主打「黑暗科幻」的题材,将会有一个单人模式,并且为角色扮演元素融合于射击游戏的类型。而关于游戏的製作引擎并没有透露许多资讯,只知道其名为「Road Hog」。
《绝境重启Hard Reset》是 Flying Wild Hog 这个新工作室的第一款作品,虽然 Flying Wild Hog 成员的平均年龄才 35 岁左右,但他们却拥有着来自曾製作出《猎魔者,(Painkiller)》、《狂弹风暴,(Bulletstorm)》与《巫师 2,(The Witcher 2)》的顶尖游戏工作者。而这款结合了第一人称射击与角色扮演机制的黑暗科幻单人游戏是藉由一个名叫「Road Hog」的引擎所打造而成的。
《绝境重启Hard Reset》将于今年 9 月问世,平台为 PC 独佔,剧情则围绕在「Major Fletcher」士兵身上,主角将穿越仅存的人类城市「Bezoar」,冒险旅途上的各种考验与磨难随之而来,同时还得击退来自各方憎恨人类的生化机器人。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Teotl Studios
- 发售:2010年10月27日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
《The Ball》是一部第一人称动作冒险游戏,使用了Epic的Unreal™ Engine 3引擎。游戏中,你将扮演一名外强中干的考古学家,在墨西哥的某个火山附近研究时,被困在了某个岩洞内。不久后,你会发现这其实不仅是一个岩洞。岩洞内藏着一个与世隔绝了好几个世纪的古代遗迹,你将去探索一个黄金外壳的球中所暗藏的秘密。在解谜的过程中,你需要逐渐解锁黄金球中的秘密,并学会控制它。你遇到的将不仅是谜题和陷阱,还会有奇怪的生物,它们是看守这个秘密的守护者。你需要用你的黄金球来与它们战斗。随着探索的深入,你将发现人类最大的秘密……
游戏特点:
·六小时单人游戏冒险模式
·游戏机能非常简单易上手,玩家从一开始就要沉浸在这种完全基于物理特性的游戏之中
·游戏拥有八个巨大可供探索的关卡
·拥有奖金生存模式,并且拥有额外的三个关卡
·大量的敌人,包括大量木乃伊、一个不死大猩猩以及boss角色
·独特的战车——地下列车以及神秘的“球战车”
·超过30多个隐藏的秘密等待玩家去发现,还有多种游戏成就等待玩家获取
·成就和排行榜将会刊载至Steam
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC Switch
- 开发:Gearbox Software
- 发售:2009年10月20日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
虽然Gearbox是要带给我们一个传奇冒险,但是游戏中也充满了幽默的部分。比如可以在抽水马桶和动物屎堆里发现道具,往水里扔手雷可以收获大堆死鱼。Borderlands故事发生的星球叫做Pandora,故事是围绕着星球枯竭的资源和新发现的外星科技展开的。游戏中将会有20~30主线剧情,130~140个支线任务。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC 掌机 PS3 Wii
- 开发: Treyarch
- 发售:2008年11月18日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《使命召唤5》这次依然采用的是二战中的太平洋战役为游戏背景,敌军与以往有些不同,这次敌军的凶狠与冷血将大大加强玩家们的代入感。这次游戏于前作相比也有新的改进,《使命召唤5》将支持多人合作通关模式新增到游戏当中,而且在多人模式下还有载具和小队系统,这样就更增添游戏的真实性和可玩性,更容易让玩家融入到游戏的二战环境当中去,不再是以前单枪匹马上战场。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Starbreeze
- 发售:2012年2月21日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文
业界一直传闻的牛蛙经典游戏《暴力辛迪加(Syndicate)》的重置版今日震撼泄漏。[2]首批游戏玩法细节和截图来自EA的Origin平台的泄漏,该作由Starbreeze开发,EA发行。原版《暴力辛迪加》是一款2.5D即时策略游戏,重置版则当今流行的FPS类型路线。故事设定在2069年,“辛迪加”将会让玩家进入一个不被政客所掌控的世界,不过世界会被名为“辛迪加”的财团划分为多个区域。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC PS3 Wii
- 开发: Treyarch
- 发售:2010年11月9日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《使命召唤:黑色行动(Call of Duty: Black Ops)》是由Treyarch制作,Activision发行的一款第一人FPS游戏,是人气系列《使命召唤》的第七部正统作品。游戏背景故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织。 他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。 玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘行动。
- 更新:2025-05-28
- 平台:PC
- 开发:THE PARASIGHT
- 发售:2025年8月28日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
踏上与臭名昭著的戴维·琼斯一起深入海盗幽冥世界的旅程,在这场充满动作与复仇的冒险中,一边操控无头之躯,一边紧随自主行动的头骨,为他的传奇续写篇章!
- 更新:2024-02-18
- 平台:PC
- 开发:Infinity Ape Studios
- 发售:2024年8月15日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 多国
在一系列地图上大杀四方,每一轮都比之前更具挑战性。赚取现金来升级你的枪械,并解锁其他奖励以帮助你应对接下来的生存威胁。
解锁超过19种武器。将现代和未来枪炮与近战武器相结合,按照你喜欢的风格消灭恶魔。
在拉斯维加斯发生的一切,就留在拉斯维加斯,所以不妨玩一玩老虎机!在“Win A Weapon”机器上摇出各种各样的武器,或者在“Spin A Boost”上试试你的道具运气。还没赢够?“Bag A Prize”或者“Rand A Bang”也值得一试。只想解锁那些炫酷的外观?那就玩玩我们的“Pull A Skull”机器,提升游戏结束时派发的奖励。
在“生存”模式下熬过一轮又一轮的攻击,看着恶魔尸体堆积成山,挑战最高分。想要限制条件更多的体验?在“受困”模式下更小版本的地图上迎接挑战。又或者只是想磨炼你的枪法?那就试试“专业枪手”模式,使用各个武器类型训练你的精准度。
- 更新:2023-01-31
- 平台:PC
- 开发:YAW Studios
- 发售:2022年12月20日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 其他
明智地管理你的金钱和资源,在各种游戏模式中玩得开心,购买不同的武器并定制你的头像,为你的电脑创建壁纸,呼吸,瞄准并开始爆破那些有趣而愤怒的僵尸头!
- 更新:2022-12-29
- 平台:PC
- 开发:Apptivus
- 发售:2022年12月6日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 多国 | 其他
《冲击器(Impaler)》极具挑战性,鼓励玩家不停的进行移动,其中的rogue-like元素让每一次的挑战都与众不同。升级你的武器和能力,击败越来越难对付的怪物。《Impaler》拥有复古的美术风格,精美的背景音乐,定制引擎确保了平滑的帧率。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 开发:CRYTEK
- 发售:2020年9月18日
- 类型:第一人称射击
- 语言:英文 | 多国
《孤岛危机》(Crysis)是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,由德国游戏开发商 Crytek 制作,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》讲述一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:育碧
- 发售:2019年2月15日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《孤岛惊魂:新曙光(Far Cry: New Dawn)》的故事发生在核爆发生的17年之后,新的文明在混沌中重生,一个全新的世界即将形成。蒙大拿州的希望镇,幸存者们分化成了不同的团体,而每一个团体都有着属于自己的生存法则。在全新的世界秩序下,以双胞胎姐妹米琪和露为首的残暴的拦路强盗正为了掠夺一切可以利用的资源而在四处烧杀抢掠。幸存者们正在守护他们的土地,对抗拦路强盗们的无情屠戮。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 开发:MachineGames
- 发售:2019年7月26日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《德军总部:新血脉(Wolfenstein Young Blood)》是一款由MachineGames制作Bethesda Softworks发行的第一人称射击类游戏,这次的故事发生在在1980年的巴黎,玩家将扮演历代主角B.J. Blazkowicz的双胞胎女儿,玩家既可以单人游玩,也可以协力攻关。这款作品并非正统续作,而是类似于《德军总部:旧血液》一样的外传作品。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Ares Game Co.,Ltd.
- 发售:2018年5月2日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《强军》是一款由Ares Game Co., Ltd.制作Nanjing QiangJun Network Co., Ltd.发行的反应特种作战、兵味浓烈的概念战争FPS军事游戏。剧情上不再只是单纯的军事演习,而是充分结合实际作时的战场需要,逐步融入南海、东海、未知战场等各种复杂战场条件,提高参与玩家对环境、指挥、协同、信息、武器、载具的操作和配合。游戏模式包括团队决战,英雄乱斗、海岛求生、731神秘岛、一线生机等多种模式,武器涵盖世面上主流制式武器,包括95系列,MP5,MK14,AK47,沙漠之鹰,54式等装备。
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:Statespace
- 发售:2018年2月8日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《目标实验室(Aim Lab)》是一款由Statespace制作发行的FPS训练的模拟游戏,他可以基于ai的训练操作来对它的性能来进行跟踪和分析,其实竞技类FPS游戏的成功取决于两件事:策略和技巧,而该作的意义就在于提高你的技能表现,专注于促进FPS游戏的考验基础(速度、准确性、精度、反应时间、视觉敏锐度、决策、适应、视觉注意力),能够帮助你充分发挥你的潜力,所以感兴趣的朋友们切莫错过了!
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Valve
- 发售:2000年11月1日
- 类型:第一人称射击
- 语言:简中 | 英文
《反恐精英(Counter-Strike)》是由Valve制作的一款射击类游戏,前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

