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范海辛的惊奇之旅 (The Incredible Adventures of Van Helsing)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Neocore Games
  • 发售:2013年5月22日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
NeocoreGames公布了旗下ARPG新作《范海辛的惊奇之旅》,本作将同时登陆PC和Xbox360平台。 游戏的背景设置在一个酷似19世纪欧洲的哥特式黑暗世界中,这里充斥着怪兽,魔法和奇异的科技。本作将会带领玩家跟随主人公范海辛的视角,在荒凉的Borgovia大陆开始传奇般的冒险。形色各异的游戏角色,引人入胜的故事剧情,还有黑暗哥特式的唯美艺术风格,《范海辛的惊奇之旅》希望为RPG游戏的爱好者们带去前所未有的神奇之旅。 NeocoreGames今日公布了一款全新的动作RPG游戏,名为《范海辛的惊奇之旅》。根据开发商介绍,这款游戏将会包含激烈刺激的屠魔战斗,令人难忘的游戏角色,以及独特的史诗般吸血鬼杀手剧情。本作的主要框架剧情将会基于Bram Stoker的经典小说《德古拉》创作,计划推出PC和Xbox版本。 游戏的背景设置在一个酷似19世纪欧洲的哥特式黑暗世界中,这里充斥着怪兽,魔法和奇异的科技。本作将会带领玩家跟随主人公范海辛的视角,在荒凉的Borgovia大陆开始传奇般的冒险。形色各异的游戏角色,引人入胜的故事剧情,还有黑暗哥特式的唯美艺术风格,《范海辛的惊奇之旅》希望为RPG游戏的爱好者们带去前所未有的神奇之旅。 本作预计于2012第四季度发售,届时将同时登陆PC和Xbox平台。
7.7
魔能:硬币反面 (Magicka: The Other Side of the Coin)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Arrowhead Game Studios
  • 发售:2012年6月19日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
Arrowhead工作室终于公布了他们正在开发的新作的消息,这款作品就是创意作品《魔能》的续篇——《魔能:硬币反面》(Magicka: The Other Side of the Coin)。游戏目前仅仅公布了首支预告片,3DM将为大家跟进这款游戏的最新报道。
7.6
雷曼 (Rayman)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:1996年4月30日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
开动你的大脑,与雷曼一起历险! 进入挑战,雷曼所在的魔幻世界突然远离了平静。你将和雷曼一起开始艰险的旅程。一路上有着迷人的风景、荒谬的人物、强大的对手和疯狂的特别关口。在这里,你将获得到一流的视觉体验。你将面对形形色色的奇异生物向你发出的挑战。
8.0
黑暗之魂:受死版 (Dark Souls: Prepare To Die Edition)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC PS3
  • 开发:From Software
  • 发售:2012年8月24日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
经凭借出色的新概念以及极高的难度,在欧美掀起巨大关注并获奖频频的日本RPG《恶魔之魂》,其续作《黑暗之魂》日前确定了大概的发售时间。日版为PS3独占并将于9月率先发布,而美版则是PS3和XBOX360双平台,预计10月发售。 NBGI还公布了游戏的宣传视频,给我们展示了游戏中的各种死法。    台湾万代南梦宫伙伴宣布,旗下代理由From Software制作、NAMCO BANDAI Games发行的PS3和XBOX360平台的机器人对战动作游戏《装甲核心5》(Armored Core V,台译“机战佣兵V”)与黑暗奇幻角色扮演游戏《暗黑之魂》(Dark Souls,台译“黑暗灵魂”),将在台湾推出繁体中文版。    《装甲核心5》是1997年7月问世的经典机器人动作游戏《装甲核心》系列最新作,采用崭新连线组队对战玩法。游戏中玩家将驾驶装甲机器人,透过网路寻找志同道合的伙伴组队,在承袭系列作世界观的近未来世界中,以获得、维持与扩大领地为目的,与其他团队展开激烈战斗。    《暗黑之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。
9.5
杀出重围 ( Deus Ex)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Ion Storm
  • 发售:2015年10月13日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
许多玩家都知道经验丰富的设计师Warren Spector总是制作一些在天衣无缝的3D环境中混合了动作和角色扮演元素以便尽可能地创造出最真实的互动世界的计算机游戏。他曾经制作过的广受欢迎的游戏系列有Ultima Underworld(地下创世纪)、System Shock(系统震撼)、和Thief(神偷),他最近的一部作品Deus Ex同样具有上述的特点。Deus Ex是一个挑战游戏业界简单分类的雄心勃勃的3D游戏,尽管游戏中一些单独的元素不是应用过度就是设计不完善,但是玩Deus Ex的总体体验绝对是独特和值得去尝试的。 Deus Ex看上去很象一个第一人称射击游戏,而且玩起来也会经常给人这种感觉。作为利用仿生学创造出来的政府密探J.C. Denton,玩家需要为自己的雇主联合国反恐怖联盟(简称UNATCO)执行一系列隐蔽的任务。在游戏任务的过程中玩家会发现种类众多的格斗武器、手枪、步枪、试验中的枪支、和炸药,而且玩家将使用各种各样的高科技装备进行渗透和侦察。虽然J.C.可以立即使用任何发现的物品和武器,但是对于其中大部分最初他都没有多少经验。幸运的是J.C.完成不同的目标之后会得到一些技能点,在任何时候玩家都可以将这些技能点分配给J.C.各种能力和战斗技能,所有技能的熟练程度都分为四级。Denton在任务过程中还有可能会对武器进行不同的改造,这些改进可以略微增强武器的力度、装弹速度、和射程,还可以为武器增加诸如消音器和激光瞄准镜等特殊部件。玩家能够对同一件武器进行多次改进,还可以增强使用某种武器的技巧,这样最终玩家会从一个低劣的枪手变为一个致命的阻击手。但是选择这种升级路线玩家就需要放弃诸如计算机黑客技术、开锁技术和游泳等技能方面的发展,这些技能对于玩家在游戏中完全采用智取的方式解决许多棘手的情况是非常有用的。 Deus Ex是一个相当长的集成了动作成分的第一人称游戏,但即便如此游戏中大多数情况仍为玩家提供了两或三种可能的解决方法。通常都会有一个直接的方式可以完成目标,但是采用这种方式玩家必须杀死或者根本无力去对付数量众多的敌人。好在Deus Ex中大多数入口都有一个后门,如果玩家能够找到这些后门的话就可以避免耗尽自己的弹药。游戏还会给玩家几个交迭的选项来推进问题的解决,这还可以避免玩家卡在某个地方或者感到沮丧。例如,在Deus Ex中一些地点玩家必须跳进水下游泳到达一个特定的目的地。这是一般会游泳的人不能做到的,但是J.C. Denton不是一般的人:玩家可以增加他的游泳技能,这样J.C. Denton就能够游得更快;玩家还可以活得一个利用仿生学制作的装备来增加J.C. Denton的肺活量,这样他能够在水下呆更长的时间;或者玩家可以增强J.C. Denton的环境锻炼技能,这样他可以更好地利用水下的再呼吸、冒险装备以及其他特殊的装置。这些选项的任意组合在游戏中都是可行的方法。 玩家在Deus Ex中的每一个任务中不可避免地要面对许多敌人、安全系统以及锁上的门。就象玩家可以在所有的场合杀掉这些敌人并找到适当的钥匙一样,玩家也可以秘密地行动以便避开敌人和安全措施,游戏早期玩家可以利用站在敌人视线之外的方法,到了游戏的后期还可以使用高科技的秘密行动伪装技术在敌人眼皮底下经过而不引起他们的注意。对于大门如果找不到钥匙玩家可以采用直接撬开的方法或者干脆打坏门锁。最重要的是在你玩Deus Ex的时候你永远没有必要去将自己定位为一个枪手、一个破坏活动者或者一个小偷——在到游戏极后期你有能力去真正强调自己喜爱的技能之前,一般玩家都是一个各方面较为平衡的角色。在游戏前期对于很多情况玩家都必须临时寻找方法解决。比较代表性的是玩家可能会倾向于首先开火,但是如果你的弹药不太充足,在找到更多补充军火之前一般你都要秘密地行动。 Deus Ex的开放自由特点的确是雄心勃勃的设计,从绝大方面看这种设计无疑是成功的。游戏中许多的背景信息完全是可以随意产生的;玩家会看到有趣和前后关联的书籍、报纸和电子邮件,但是不需要去长时间对此进行仔细思考。在主线对话结束之后玩家可以继续去追逐以前遇到的角色,他们还会提供一些有价值但是非本质的线索。这些角色可能会提及你如何去完成后面的目标,这都是令人吃惊和值得去关注的特点。如果你倾向于不收留俘虏,一个UNATCO的同事对你迅速地解决联盟的恐怖分子敌人表示赞赏,但是另一个更为冷静的同伴可能会因为你残酷地杀死UNATCO的敌人而不是寻求更仁慈的解决方法而表示冷漠。在Deus Ex中玩家遇到的大部分角色会根据他们对你的第一印象而在后面的场合中采取不同的行为。玩家不需要经常在对话中选择自己的回应,但是J.C.一般会根据玩家玩游戏的方式对他人采取适当的回答。不幸的是到了游戏三分之一的进程之后角色之间的互动便逐渐减少,玩家会发现自己需要经常地执行具有相当重复性的渗透任务。在这些时候当玩家密切关注完成目标的方式时,就会发现游戏不足的一面。 Deus Ex可以让玩家采用许多不同的方式解决遇到的问题,但是当你单独地观察每个选项时,你会发现没有哪一个特别令人满意。例如Deus Ex中的战斗非常迟缓,不象其他看上去很相似的游戏那么令人愉快,一些比Deus Ex甚至节奏更缓慢、弹药也有限的游戏更能令人激动。因为在Deus Ex中战斗一般被假定是可选的所以这种缓慢并不能算是游戏的毛病,虽然在实际游戏过程中你会发现战斗根本不是随意可选择的设置。尽管在理论上玩家可以避开路线上大量的敌人,但实际情况中不仅避开全部敌人是不可能的事情,不经过大量的试验和失败就算是要避开其中大半也绝对是不可能的。和Looking Glass Studio的Thief系列游戏不同,在那些游戏中屏幕上有一个指示器让玩家可以清楚地知道自己隐藏的效果,而在Deus Ex中没有什么明显的方法可以判断自己的隐蔽效果。或许这种方式更加真实——但是你会发现在Deus Ex中当你位于很明显的位置时一些敌人似乎根本无法发现你的存在,而其他时刻即使你认为自己在黑暗中隐蔽得够好了仍然会被敌人发觉。 同样地,虽然在这个游戏中玩家可以使用电子开锁器和取消电子安全系统防护的特殊模块,但这些情况本质上是没有任何互动性可言的——玩家要做的只是简单地站在那里使用一定数量的电子开锁器和模块直到门打开或者安全系统停止。玩家还会发现计算机黑客技术运用是一个公式化和令人失望的过程,无论有没有人看守玩家都可以轻松地取得成功。即使只有基本的黑客技能,在整个游戏中玩家仍然能够使用同样的过程——只要按下“黑客”按键再等待几分钟就可以绕过任何系统的加密和密码保护。这个游戏还有一个利用装有密码锁的大门阻止玩家进展的恼人倾向。玩家通常可以在附近发现相应的密码,基本上都是手段低劣地隐藏在日记和电子邮件备忘录的段落中,可是这种设计在游戏中使用得太过频繁了。另外Deus Ex中的角色有个很坏的习惯,他们总是将自己计算机的口令放在很明显的地方,这一点可能要归功于游戏过程中随处可见的数据便笺。这些数据便笺对于故事情节起了一定的推动作用,而且有时候还为游戏中有趣的迷题提供了线索,但是和数字键盘应用过多一样,许多情况下他们放置的地点似乎有一点太故意和做作了。Deus Ex中的这些元素只能说是一般的水平,或者还要更糟。 Deus Ex的图形效果并不是非常出色,尽管这个游戏使用了Epic Games公司由于具有异常优秀的视觉质量曾经被广泛称赞的Unreal引擎,Deus Ex实际上只能算是一个图像效果一般的游戏,因为游戏的场景大都是不间断的黑暗工业环境。当然游戏中某些地区的视觉效果非常优秀,例如一个地下的巴黎夜总会和具有未来派风格的香港,此外游戏中角色的图形效果也相当不错并且具有生气,因为当他们说话的时候嘴唇是会动的。但是这些细节刻画带来的结果就是Deus Ex即使在高端系统上运行的速度也比较缓慢。而且这个游戏还有少数一些明显的技术问题,例如任何时刻保存进度都非常巨大的存盘文件——这些文件可能会超过20兆——而且在场景转变的时候偶尔还会发生当机的现象。 Deus Ex的声音效果听起来也相当平淡,尽管当玩家战斗的时候背景音乐会切换为技术合成的音轨,但是这些音乐给人的感觉也是可有可无的。不过Deus Ex更令人失望的是游戏中普通或者说是很不协调的配音。这个游戏有一个很长的剧本,但是玩家会发现自己总是读屏幕上的对话而不是直接听角色的声音,因为许多角色的语音根本无法让人信服。甚至J.C. Denton自己也总是用一种陈腐的私家侦探的单调口音说话,从来不会表露出任何感情的迹象。但是游戏中偶尔也会有出色和吸引人的配音效果,其中就包括由Ion Storm创始人之一Tom Hall为一个冷酷和危险的恶棍的配音。 如果没有别的什么毛病的话玩家会很乐意去欣赏那些角色讲话的场景。Deus Ex拥有一个能够令人沉浸其中的故事情节,随着许多角色的出场游戏的情节会变得越来越复杂。J.C. Denton会从一个巨大的阴谋中摆脱出来,游戏的情节不仅迷人而且剧本也写得非常出色,故事叙述了在许多不同的阴谋诡计中平行的支线,可能玩家刚开始的时候会觉得它们是毫不相干的。情节主要是通过J.C. Denton与游戏过程中遇到的许多角色之间的直接互动展开的,当然在任务中不同地点Denton经常会收到的语音信息也起到了推动情节的作用。这些语音信息还可以在游戏中指引玩家的行动,一般都会有一个远方的同事告诉你周围的环境情况和选择何种方式完成自己的任务。 不幸的是游戏的神秘感和阴谋由于缺乏角色自身的发展而大大降低。Deus Ex中的许多角色似乎都是一维的平面人物——他们的动机都被很明显地显示出来,丝毫不能引起别人的怀疑。这使得Deus Ex中的许多情节根本不能为玩家带来惊喜的感觉,甚至玩家可以预知接下来要发生的情况。对于一个显然受到诸如William S. Burroughs和Robert Anton Wilson等现代作家——他们著作的大部分都具有普遍的怀疑感觉——影响的游戏来说,Deus Ex的情节和角色设计优势似乎太过于直接了。 即便如此Deus Ex所有的特点和故事元素,以及华丽的环境和设定组合在一起仍然为玩家创造出了令人满意和与众不同的游戏体验。独立的游戏元素彼此平衡的方式、以及玩家行动对后面的影响都使得你玩Deus Ex越久越能留下深刻的印象,这些特点让Deus Ex有了很好的可重玩性。严格来说Deus Ex并不是一个纯粹的角色扮演游戏,在游戏中占主要地位的是其中的动作成分。但是这个游戏成功地创造出了一个可信、开放的环境,同时还讲述了一个令人难以忘记的故事,这使得Deus Ex非常适合任何玩过许多传统动作游戏或者角色扮演游戏的玩家,在这个游戏伟大成就的光芒之下他们肯定会忘掉那些不足之处。 [收起简介↑]
7.6
炽焰帝国2 (Kingdom Under Fire II)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Blueside
  • 发售:2012年4月1日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文 | 日文
  由韩国游戏厂商Blueside公司开发,《 炽焰帝国Ⅱ 》(Kingdom Under Fire II) 是《Kingdom Under Fire》系列的最新力作。游戏的前身《炽焰帝国:十字军》和《炽焰帝国:英雄》因结合了动作游戏和即时战略游戏的特点而广受赞誉。    除了继承前作的优点之外,《炽焰帝国Ⅱ》还带来了现今流行的多人在线模式,让成千上万的玩家可以在线竞技。在多人在线模式下,玩家可以作为公会长占领领地或者是向其他的公会宣战,成为征服者。玩家也可以选择成为“孤狼”,出价高的一方就能够得到自己的服务。多人在线模式同时还提供多种战斗模式,总有一种是玩家喜欢的。    《炽焰帝国Ⅱ》也有单人战役模式。玩家可以在游戏中选择扮演Bersia中的某个英雄,随着游戏情节展开厮杀。除了战役模式之外,玩家还可以以下载的形式进行单人任务
7.2
地牢守护者 (Dungeon Defenders)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Trendy Entertainment
  • 发售:2011年10月19日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《地牢守护者》为ARPG和塔防御的混合游戏,支持4人合作模式以及15个不同岗位进行战术策略防御,击败敌人获得的奖励可以用户升级自己的武器和防御力。开发人员将4为主人公改为Q版角色,加入BOSS模式及大量绚丽武器。 以虚幻引擎推动的《地牢守护者》终于有一个确实的发布日期了。这款塔防RPG混合体将于10月19日登陆PC和Xbox Live Arcade,PlayStation Network方面则依然有待证实。 《地牢守护者》将会支持跨平台游戏,其中包括:PC、PS3和掌机版本,而Vita平台也在计划之内。无论是区域网或是连线,两者都可以进行合作和竞赛模式。
9.4
刺客信条 (Assassin's Creed)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC PS3
  • 开发:育碧蒙特利尔工作室
  • 发售:2008年4月9日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
  《ASSASSINS CREED》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,所以在游戏中不乏感觉到极为熟悉的游戏风格。故事背景设定为12世纪末的欧洲,玩家扮演身手不凡的刺客Altair,为了结束帮派斗争而进行一项项暗杀任务。游戏已第三人称视角表现,游戏风格不乏《波斯王子》的熟悉感觉,不过本作对应PS3平台,将会以极为华丽的游戏画面重新包装起来,对于喜欢第三人称动作游戏的玩家而言本作绝对吸引。   《ASSASSINS CREED》是由开发过《波斯王子》系列的育碧蒙特利尔工作室开发制作,游戏将会着力刻画了环境中NPC的AI,使每一个NPC都能和玩家控制的游戏主角产生互动。蒙特利尔工作室的技术指导-Claude Langlais还举了一个有趣的例子,比如:如果主角在众多人群中行走,主角会自动推开前面的NPC,(这点已经在前不久发布的游戏视频中有所展示),技术主管还继续打趣地说,如果你推开了不应该被推开的恶霸,你可能会若上大的麻烦。还有,玩家可以通过帮助NPC,使之增加对其的好感度,进而是之成为你的帮手。   《ASSASSINS CREED》将会融入很多类似于《波斯王子》的动作要素,玩家可以通过简单的操作,做出令人咂舌的高难度动作。给予敌人的致命一击也将有多种表现方式,对于喜欢动作类游戏的玩家,本作绝对是不容错过的作品。
6.8
辐射:新维加斯 (Fallout: New Vegas)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Obsidian Entertainment
  • 发售:2010年10月22日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《辐射:新维加斯》是欧美人气RPG系列辐射新作,并非《辐射3》的续作,本作采用与《辐射3》相近的游戏系统和角色扮演游戏要素,是继承系列世界观的一款独立作品。 游戏设定在中美之间的Great War之后,即一场开始于2077年10月23日,持续不到两个小时却造成了巨大毁灭的全球热核战争。在 Great War之前还爆发了能源战争,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而局势紧张,加拿大则被美国吞并。
6.5
巫师2:国王刺客 (The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC XBOX360
  • 开发: CD Projekt Red Studio
  • 发售:2012年4月17日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文 | 多国
《巫师2:国王刺客(The Witcher 2: Assassin of Kings)》是一款由CD PROJEKT RED制作并发行的动作冒险类游戏,游戏中玩家将扮演狩魔猎人杰洛特,该角色混合了战士、法师和炼金术士的特性。 该游戏改编自波兰魔幻小说《猎魔人》,游戏除了拥有引人入胜的情节、耐人寻味的而又宏大故事主线,还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。
7.9
刺客信条:启示录 (Assassin’s Creed:Revelations)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:UBISOFT
  • 发售:2011年11月29日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《刺客信条:启示录(Assassins Creed: Revelations )》是一款由Ubisoft制作并发行的动作类游戏,在该作中,传奇主人公Ezio追随着其先导Altair的脚步,踏上了探索真相之旅。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着Ezio来到奥斯曼帝国的中心君士坦丁堡,在那里一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。 除了Ezio经典的故事情节,备受赞誉的多人游戏体验也将回归,并会配以更多模式、地图和人物,使玩家们可以在世界范围内展开对战,测试他们的刺客杀伤力。《刺客信条》传说的最新章节还将囊括革命新的游戏玩法,玩家可以操纵Desmond的记忆结构并用Animus破译他的过去以洞察未来。
8.6
伊苏7 (Ys SEVEN)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:Nihon Falcom Corporation
  • 发售:2012年7月26日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《伊苏7(Ys Seven )》是由Falcom制作,Xseed Games发行的一款RPG游戏,是《伊苏》系列的第七部正统续作。steam版基于PSP版制作,大幅提升了游戏画质和表现,采用全高清画面,能以60帧运行,并会支持Steam和GOG成就。游戏故事发生在“翼之民”事件的半年后。《伊苏》系列的主角人称“红发亚特鲁”,有着一头引人注目的红色头发与清澈明亮的黑色瞳孔,是个诚实热情兼备、拥有强烈好奇心的青年。在和好友多奇一起在各地旅行时,来到了一直憧憬的阿鲁达格公国。
9.3
卡莱蒙沃之塔 (Tower of Kalemonvo)
  • 更新:2025-03-05
  • 平台:PC
  • 开发:osur
  • 发售:2025年3月29日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
在《卡莱蒙沃之塔》中,试图攀登到塔顶。这是一款拥有随机生成关卡的硬核等距视角ARPG,专为喜欢慢节奏动作游戏的玩家群体打造。与邪教徒和怪物们战斗、搜刮充满魔力的战利品、学习强大的法术、并完全定制你的属性与技能!
8.5
暗黑炽天使 (SERAPH : In the Darkness)
  • 更新:2025-01-16
  • 平台:PC
  • 开发:Seraph Studio
  • 发售:2025年3月6日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《暗黑炽天使》是一款经典的暗黑类刷宝游戏。其特点是华丽的“砍杀”(Hack & Slash)战斗,数以亿计的装备,搭配各具特色的技能,组合出千变万化的职业流派(BUILD),体验爽快的打宝体验和惊喜的掉落回馈。
7.2
南方游骑兵队 (The Rangers In The South)
  • 更新:2025-01-13
  • 平台:PC
  • 开发:DPA Studios
  • 发售:2025年1月9日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 其他
在这个2.5D像素风格的RogueLike ARPG中净化土地!创建数百个具有独特策略和技能的角色,面对成群的敌人,探索不同的生物群落、程序生成的地下城,并获得独特的物品!
8.6
幻刃奇美拉 (BLADE CHIMERA)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC Switch
  • 开发:WSS playground,Team Ladybug
  • 发售:2025年1月16日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
《幻刃奇美拉》是一款具有超自然要素的赛博朋克风类银河城游戏。你将扮演失去记忆的妖魔猎人“慎”,探索化为魔窟的大阪,斩妖除魔,找回关于自己,关于失去的妻子,以及关于种种“技能”的记忆。
7.6
乱:失落之岛 (RAN: Lost Islands)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC PS4
  • 开发:Jolly Roger Game
  • 发售:2024年12月18日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
《乱 失落之岛》是一款冷兵器PvPvE在线多人动作游戏。你将扮演一位冒险者,被一场暴风雨裹挟到一座未知的岛屿,在岛上与怪物、其他冒险者厮杀、合作,展开一场惊险刺激的冒险之旅,最终带着宝藏逃出生天。
7.2
Towerborne (Towerborne)
  • 更新:2024-09-09
  • 平台:PC
  • 开发:Stoic
  • 发售:2024年9月10日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
钟楼即是希望与安全的灯塔,屹立于人类废墟与数字之城中。而在塔楼墙体之外,有怪物潜伏其间。您是一位重生自灵界的英灵战士,本领出众,毅力过人,决意要保护钟楼的人民。灵界的同伴与您并肩作战,战斗无可避免。 你能成为人类赖以生存的英灵战士吗?快来体验 Towerborne,这款由获奖游戏系列《旗帜的传说》(三部曲)所属的工作室 Stoic 倾力打造的最新动作冒险游戏吧。
8.0
刺客信条编年史:俄罗斯 (Assassin’s Creed Chronicles: Russia)
  • 更新:2024-12-16
  • 平台:PC
  • 开发:Climax
  • 发售:2016年2月9日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《刺客信条编年史:俄罗斯》,设定于1918年的俄罗斯,Nikolai Orelov想离开他的家庭,不过还必须完成最后一项刺客任务,渗入被布尔什维克控制的沙皇家族,盗取一件刺客与圣殿所争夺的伊甸圣器,期间,他看到了沙盒的孩子被屠杀,设法拯救公主阿纳斯塔西亚,他必须保护伊甸圣器和公主,同时逃脱皇宫。
7.7
刺客信条编年史:中国 (Assassin’s Creed Chronicles: China)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Climax Studios
  • 发售:2015年4月22日
  • 类型:动作角色
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
游戏设定在16世纪的中国,主角“邵云”作为中国兄弟会最后一个刺客,带着复仇之心重返故乡,由传奇刺客Ezio训练,其开始复仇与恢复兄弟会的冒险之旅。本作主角可游历紫禁城,众多名胜古迹,还能遇见历史人物,游戏画面采用中国传统绘画风格。
6.4