《古剑奇谭》四个关于
关于感想这是一个仙人的故事。一个仙人的回忆与永恒的旷古传奇。这也是一个凡人的故事。一个凡人不屈服于命运的大义苍生。然而,他们原本同属于那个遭受天罚的仙人——太子长琴。永去仙籍,不得轮回,永世孤寂。这,就是命运。关于评价国产RPG精品。可以媲美仙剑奇侠传和轩辕剑的《古剑奇谭》开山之作。2010年度国产最佳RPG游戏(没有之一)。游戏特色和创新:1,星蕴系统,角色自由成长的加点系统。每个角色都有各自不同的星蕴图,通过自由加点可以获得五行法术技能、特技与不同的属性。类似于其他游戏的“天赋”系统却又有所不同,因为五行的选择完全是自愿的,只不过每个人的五行属性的根基不同而已。在遭遇特殊BOSS战的时候,可以重置星蕴来获取不同的属性与技能从而过关。这也是很有意思的值得玩家思考和发挥想象力的地方。2,装备、物品兑换系统,通过

2010-08-23

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《古剑奇谭》写在前往青龙城之前
我很少碰单机游戏,玩过的也就那么几款(当然是最经典的几款),常年混迹于各种网络游戏乐不思蜀。因此,知道《古剑》的时候,大街上已贴满宣传海报。一开始并没打算买来玩,可惜最近这段日子处于网游低潮期,再加上无所事事,翻了翻口袋,一咬牙买下了标准版(众:你呀的就是被游戏外包装是铁盒这点吸引住的!岚:偶才没,苏苏多帅气,雪雪多漂亮,想当初第一眼就被勾引的魂都没了……别别别,我认了还不行,苏苏,雪雪,偶对不起你们!~不过,豪华版是怎么样的?看图片貌似是……我不问了这种行了吧!)。开篇长卷,让我记住了一个人,不,应该说是一把琴,那个名唤太子长琴的凤来琴。因捉拿孽龙之时引来灾难遭天罚,贬为凡人永不为仙,寡亲缘情缘。比起祝融和共工渤海之东深渊思过千年,太子长琴的惩罚太过严厉。可是,这还不是最糟糕的,轮回前榣山徘徊,却不幸被角离获

2010-08-23

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《古剑奇谭》剧情感悟
这是我写的《古剑》全剧情,以及来自我切身的感悟!~--题记引言的确,很久了!就像逍MM一样,很久没有这么认真了!不是一天,两天;也不是一个月,两个月...黑色的字体足以体现出这文章的仔细程度!是啊,就算这不是一篇佳作,至少也是我呕心沥血、用心写出来的“宝贝”(个人宝贝)!因为,它可以使玩过《古剑》的“壮古粉”再一次重温那一次难忘的感动;也可以使没玩过《古剑》的朋友从中体验到《古剑》的魅力(只是有些省略号可能看不懂)...所以,我很珍惜这篇文章!呵呵,俨然一副全剧情小说的模样(夸张了)...正文:太古纪事卷轴,讲述了一个唯美凄惨的神话,引子~呵呵,首先便是可爱的娃娃们出场。还记得妈妈有次埋怨:“唉,又是回合,还一开始就打猴子!真是...呵呵,不过,你小时候也像他这么可爱!”晕!但我记得有个特技“一击杀熊”巨搞笑,

2010-08-21

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《古剑奇谭》秘籍集锦
最简单的修改器。一次基本改全部。爽到暴用ultraedit打开存档文件。存档文件的位置:C:\Documents and Settings\用户名\Local Settings\Application Data\Aurogon Games\GuJian\SaveData打开后。按 [Ctrl]+Rfind what处:32 30 42 4b 00  replace with处:32 30 42 4b 99再点replace all 最后保存一下。弄好后重新加载下存档就行了。如果你某个物品只有一个。则:find what处:32 30 42 4b 01  replace with处:32 30 42 4b 99再点replace all  最后保存一下。其它个数的不解释了。你懂的。只

2010-08-19

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《古剑奇谭》古剑龙绡宫之后刷级秘籍
其实也算不上秘籍啦 就是先刷海凝晶和绯晶各100多个 呵呵 其实刷的也挺快 本人打比较慢 一直在刷材料之后在龙绡宫换13个珊瑚项链 每人2个  襄铃之后可戴3个 跟着打一个等级较高 有经验的小怪就是一万三以上的经验 刷一次升一级 我打应龙之前的那2个马人是拿30多万经验 直接升到50级 吓我一跳......现在基本是小怪挑新鲜的打 其它都跳过不打了反正经验都是1  还在纠结这样会不会之后打boss都很简单的说....另外补充一下 鹿妖那段 从祖渊回青龙镇之后在客栈那方的地图的西南面 靠近老妪的一个酒店会触发剧情 鹿妖跟王大力已经结婚了.....还有一直觉得玄霄是苏苏再世 至少说是烛龙还玄霄迷一个梦... 同样的邪煞入体 一世孤独.... 虽然最后还是悲剧了....

2010-08-19

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《古剑奇谭》早期刷元宝怪的又一方法
作为一个刷子,实在想在游戏早期拥有高收入和高等级,于是在自闲山庄剧情结束后,我就立即赶往翻云寨……此时队伍里就三人:苏苏,天气,襄铃(其他人离队),等级为25,24,25(貌似是这个等级)。我刷元宝怪的方法是:1.偷袭。不能先出手在这个等级就是找死。偷袭成功后的攻击顺序为:苏苏,天气,襄铃,元宝,元宝,元宝,元宝,苏苏……貌似偷袭后的出手顺序不按敏捷算,反正我不管怎么改敏捷,顺序都没变。2.如果苏苏学了木系的步云流风(加敏捷和吉运的),请对襄铃施放;如果没学,那就对襄铃使用物品>辅助>红鸾天喜符(加吉运的),此时背包里肯定有这种符,如果之前没瞎卖东西的话。(我有五十几张)3.天气放水系的雪月飞花,然后元宝果断被冰冻三回合。4.襄铃普攻,用一个行动点X3的方式攻击,这样可以打三下。然后元宝就这样在受了

2010-08-19

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《古剑奇谭》后期极限赚钱方法之一
之前一直刷伤魂鸟刷无聊了,于是研究了下别的路数,发现依靠金属化+如意绦可以很快的赚钱,于是将方法和结果贴出来分享:基础:1、金属化后击破敌人可以获得金钱,钱数和敌人的级别有关;2、如意绦可以是战斗获得金钱翻倍;3、怪物‘雪人’金属化后击破可以获得大量的金钱(配合如意绦,每次11450)战斗成员:尹千觞 60级 攻击力1510 敏592(没穿好鞋,为了比兰生后出手)星蕴加攻敏武器灭剑·凰炎 佩戴五龙轮(对灵伤害提高) 佩戴铁木护肩(攻+60)方兰生 60级 敏607 土属性314星蕴大盘全土,隐藏星蕴木(为了加敏)武器天意金刚珠 佩戴五岳真形图(五行属性他提升) 佩戴忘川虚沙(加土属性,减水木)红玉姐 60级 攻击938 敏1037星蕴头部3点为水,左边其余12点为金,右边8点为火,隐藏星蕴土武器情剑·沧海 佩戴

2010-08-19

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《古剑奇谭》随笔--仙四在天 古剑在人
终于,要开始写古剑的评析了。或许,之所以迟迟不动笔,不过因为古剑为何,究竟想不很清楚,而今日词句,恐亦难说服以后的自己。无妨,一时想法罢了。有什么,不是一时之事呢……由于是因为仙剑关注古剑,不得不时时串联起他们的关系。但显而易见的是,古剑确实与别不同,所以迟迟不得要领,只是觉得,仙4令人心空,古剑令人心碎,仙3令人心安。后来才慢慢明白,如此不同,在于:仙四在天,古剑在人,仙三在于出而入红尘。仙四种种,写过颇多,仙三种种,亦是思绪万千,一旦勾连,绝非一丁半点。既写古剑,还当专注于此。……人生一场虚空大梦,韶华白首,不过转瞬。惟有天道恒在,往复循环,不曾更改……还记得吗,这是07年的仙剑4结尾处,慕容紫英说过的话,亦是仙剑4一贯含蓄之后较明显点出主旨的一句话。悟到此处,不由已是觉得万般皆空,天道恒在,人则不然,细细

2010-08-19

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《古剑奇谭》新装见解
从效果图上看:头奖当然是大叔的迷彩,真是太有性格了,又有霸气,不再是酒鬼时的酒气了。第二是苏苏,苏苏酷酷的性格配上肃穆,感觉真的不错。第三是兰生,书生向军装转型还是眼前一亮的。三位女主角的新服装就觉得不怎么样了,天气姐的飘逸,襄玲的可爱,红玉的御姐风格全部没有了,而且新的风格也不咋的。当然了,效果图和实际游戏中的感觉也是不同的。这款新装苏苏的在游戏中绝对没有问题,但是大叔游戏中懒散的语气配上迷彩,会不会变得不是味道呢?那真的是玩了才知。兰生也是,说话那么书生,配上军装,味道还真不好说了。还有襄玲也是这样——

2010-08-19

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《古剑奇谭》详细评测
前言:我知道现在写评测算是很晚了……不过看到大多的评论都是以剧情讨论为主,对游戏体验本身的介绍并不多,而官方宣传又乱七八糟。还有很多朋友并不了解古剑这个游戏,希望知道这游戏到底是什么样子,所以就写了这篇评测。这篇评测是游戏介绍+评测的形式,从多个不同方面来讨论(以游戏系统、设计为主),每个点我都强制性地从优点和缺点(有些是遗憾而已)两方面来说。希望能够帮助新人对这游戏有个大概的了解。整篇评测保证0剧透,基本上连地图名称、人物名字都没透!请大家安心阅读。由于是苍天第一次写评论,所以语言有些乱,也全是主观的感想。请大家多多包涵。另外,我对这款游戏的感觉也基本上全都写在里面了(所以有很多吐槽……),所以这篇评测也算是我的游戏感想吧~~本评测没有评分,那玩意儿太主观了……我也不知道怎么评……所以就不评分了,大家自己去感

2010-08-19

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《古剑奇谭》通关后的闲言碎语
虽算是通关感言,仅代表我的一家之言,所以内容比较主观,意见相左者还请见谅……闲言碎语,难免凌乱,各位看官将就一阅也就是了……虽然周一还要上班,不过周日的时候依然熬夜至两点通关了古剑,一共用时超过96小时,虽然期间不乏开着游戏去吃饭洗澡看电视的时候,不过也是一段漫长的旅程,特别是对于我这种早就和暑假说拜拜的上班族而言,压力很大……最初知道古剑奇谭这个游戏,应该是从烛龙发来的邮件海报中得知的吧,但是很惊讶为啥烛龙会知道我的邮箱地址,估计是曾在上海软星论坛注册过的缘故吧……于是乎,因为仙剑四带来的震撼与感动,自然会对古剑多一份的期待…………于是直至今年,一开始预售就去官方指定线上店预购了豪华版和纪念T恤,可惜直至游戏发售后一周才拿到货,残念的是175cm的T恤明显太小,真的只能留作纪念了……(对于工作一族来说,169

2010-08-18

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《古剑奇谭》随笔 我愿意代替他的双眼-看尽繁花似锦云卷云舒
——寒山远黛——幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴。昔日太子长琴于榣山旷野奏乐怡情,结识好友悭臾,相约待悭臾化成通天彻地之应龙,定让太子长琴坐于龙角旁,带其上天入地,乘奔御风,往来山川之间。跨越千年万年,沧海桑田,东海扬尘,昔日榣山也已不知变迁几何。只是在祖洲的榣山幻境中静静安歇着黑龙悭臾,默默等待太子长琴的约定……梦中那一方青山绿水是如此熟悉,而又如此茫远……你,还记得吗?那水湄边静听琴曲的小小水虺;你,还记得吗?那遗落在灵魂之中的思慕……开篇欧阳少恭温文尔雅,应了《国风》里的一句:言念君子,温其如玉。宁静致远、孤独清高的抚琴姿态分明是昔日的太子长琴,然轮回皆为孤独之命,寡亲缘情缘的宿命终究是将太子长琴毁灭的支离破碎。渡魂之苦,被别人视为怪物,前一刻的温情后一刻却化作刺痛人心的恶语相向,所以为的永恒都如昙花一现。人心冷漠

2010-08-18

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《古剑奇谭》欧阳少恭人物解析
欧阳少恭何许人也?大反派,我们要打倒的终极boss。    然而,就在打倒他的那一瞬间,就在战争结束那一刹,忽然感到无比的心痛。    他恨命运,怎能不恨呢?一个只爱音律,温和沉静的仙人,由于偶然的过失(好吧,我承认无意的过失后果有些严重),贬为凡人,永去仙籍。且落凡后寡亲缘情缘,轮回往生,皆为孤独之命。 就算如此也未能成行,魂魄被龙渊工匠发现,命魂四魄铸为剑灵,魂魄分离,不得轮回。    余下承载记忆感情的两魂三魄,不甘于命,以凶险的“渡魂之术”维系生命,这便是欧阳少恭。千年来他承受的,除了渡魂的凶险,还有些什么呢?他曾说“可惜遗憾得紧,周遭之人始终不能长久为伴,当你一夕之间容颜变换,他们却将你视为怪物,此番情谊~实在消

2010-08-17

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《古剑奇谭》苏雪的温馨小细节
苏雪之间的感情互动,大的剧情比如铁柱观、幽都表白自不必说,鄙人找了些温馨的小细节,看来颇具温情,可能会有不足或是赘述,希望各位指教啦~1.【苏………】晴雪第一次叫屠苏“苏苏”的时候,屠苏有些诧异乃至无语,仔细观察的话苏苏有脸红哦~(虽然当时舟中光线比较暗)本来就是个别扭害羞的少年嘛,干嘛老装深沉呢~当时的屠苏,不说心动,至少有了不一样的感觉了吧~2. 【(……那女子修为并不高深,何以能缓解煞气发作之势?)】这句话并不特殊,特殊的是它出现的时机,是在襄铃初现人形少恭把她带走以后。当时苏苏背对着襄铃作苦恼扶头状,我想接下来一句总该是关于襄铃的吧,没想到苏苏想到的却是晴雪,似乎对刚才襄铃初现那一幕一点也不关心,这至少说明,在两个女主刚出现时,苏苏就对晴雪格外关注~3. 【……!】【……一切小心。】这句出现在藤仙洞晴雪

2010-08-17

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《古剑奇谭》结局之惊人发现 诡异剖析
汗颜的很.....昨夜才将游戏打通,结局看了两遍忽然觉得事有蹊跷,故作此文仅供参考结局想必大家都看过了,大刀男留下陪恭少,红玉 狐狸 和尚被屠苏救出,屠苏召唤应龙和晴雪飞走,然后一段独白,表面看来大概意思就是屠苏死了晴雪用玉衡吸了他的魂魄 然后请求女娲赐予不死之回 带着屠苏的魂魄完成屠苏游历天下的梦想 沿途寻求真正的起死回生之术。其他三位也均有简单的介绍 意思便是各有归宿。但笔者以为结局存在以下几个疑点:1、龙带他们飞走 屠苏问去哪?龙说去不周山龙冢。龙为什么要带屠苏去不周山?2、最后的文字独白一直是说他 他 他 那么这个他到底是指的谁?3、晴雪为什么带着屠苏的焚寂剑?4、最后的独白为何一直说 这一世 这一世?下面进行分析首先龙说去不周山龙冢,笔者就联想到不周山的烛龙,曾经云天河重伤不死不就是因为烛龙所赐吗?另

2010-08-15

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《古剑奇谭1》简体中文硬盘版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:9.48GB
5.9
已有122人评分 您还未评分!

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