浓缩种种人性丑恶!挖掘《辐射》系列避难所黑历史
话说,距离玛雅预言的世界末日12月12日没有几天了,提起世界末日,不用多说肯定会有人提到《辐射》系列。这款作品没有像一般末日游戏那样设置什么僵尸、外星人什么的,而是把背景设定为核大战之后的世界。也很少有游戏像《辐射》引入了避难所这样一中充满创意又遍布黑暗的游戏设定,而避难所黑历史的诞生却是很有历史原因的。在美国被原子弹炸平之前,政府命令Vault-Tec公司建造了一些地下避难所。对公众来说,这些避难所本该是帮助美国民众在核大战之后传香火的。不过避难所数量远远不够。不是为了Vault-Tec辩护,可是你打算造足够全美人民用的避难所?痴人说梦吧。所以最后避难所建造了122座,怎么说,总比没有好吧。反而直接被炸死的不能说不幸,因为避难其实所有着不可告人的目的。你知道平时我们听到社会实验总是证明人性有多操蛋吧?比如说著

2012-11-27

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《辐射:Lanius》需帮助 90天倒计时目标1万美元
昨晚我们曾报道过《辐射3:新维加斯》或拍电影版的新闻,现在进行追踪报道。本个电影开发项目是基于《辐射3:新维加斯》的架构,以BOSS---Legate Lanius为线索,讲述了他对杀戮与胜利的渴望,一步步获取权利的过程。然而这个项目并不像我们昨天报道的那样顺风顺水,这个项目发布截图和视频,是为了更好地募集开发资金。这次不是在Kickstarter募集资金,换了另一个募集平台。捐款额度也是从最低的5美元到最高的1000美元,为期90天,90天内超过1万美元则项目达成。每个捐赠的用户也将得到相应的回报。爱心捐赠:点击这里视频欣赏:Lanius辐射:新维加斯

2012-09-06

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又一款令人期待的辐射作品?《核子联盟》最新预告
由1C和Best Way制作发行的核子灾难后RPG《核子联盟》发布了一款预告片。

2012-08-30

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乌克兰防辐射委员会称切尔诺贝利已适宜居住
    核事故的影响能持续多久?20年?30年?据新华网报道,乌克兰全国防辐射委员会委员奥列格·邦达连科日前表示,1986年发生历史上最严重核事故的乌克兰城市切尔诺贝利,目前已经适合人类居住。他表示,根据核辐射指数,人类在切尔诺贝利生活已基本不受影响。    邦达连科说,虽然法律禁止在核电站周围30公里范围内的隔离区中居住,但现在是时候考虑开放部分地区了。他在记者会上表示,南部地区的情况相对较好。    他认为,首先应当允许负责监测覆盖受损的4号反应堆的“石棺”的人员居住在这一地区。他说:“说实话,现在已经有许多人在那里生活和工作了,但都是偷偷地进行。实际情况和法律规定的情况出现了脱节,需要让情况回归正轨。” &

2012-08-19

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上海每年200移动基站遭拆:用户怕辐射是主因
    手机响了,接通,却听不到对方的声音,这是上海世纪公园地区高档住宅楼里经常出现的场景。据统计,上海的手机保有用户已超过3000万个。与此不相适应的是,在上海一些地区甚至完全没有信号。信号差,和旧基站被拆除、新基站难落地直接相关。因为信号差,移动部门常接到居民投诉;建基站,居民害怕辐射大,也投诉。    那么,建立基站对人体是否有害?    调查中记者了解到,从发射功率来说,3G基站的发射功率仅相当于一部手机。就密度而言,基站密度越高,手机信号越强,辐射强度越低;基站越少,人体受手机辐射的可能越高。    建基站遭投诉 信号差也投诉    “其实,我们也不是不

2012-07-23

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《暗黑3》证明了经典《辐射》在今天也可以成功
《暗黑破坏神3》的发售可谓是游戏界的重磅事件,自从服务器开放时候,我便与其他数百万玩家一起加入了这个点、点、点的ARPG游戏,当晚就打到了骷髅王面前。随着游戏的深入,我对游戏的环境设计产生了更多的兴趣,当不时看到游戏经典的界面和左下方的信息栏时,我突然产生了一个想法:“如果《辐射3》也做成这个样子,应该很不错。”随即我又失望了,知道情况根本不是这样。在《辐射》系列的版权落入Bethesda手中之前,它之前的开发商Black Isle已经在开发该系列的第三部。当时这项计划代号为“范布伦计划”,采用3d画面,允许玩家继续体验传统的回合制战斗或者转换成一种即时战斗的机制。当时这样的构想听上去非常具有吸引力,但后来由于Black Isle的解聘事件,导致该项目被取消。剩下的故事大家都知道了。Bethesda拿到了《辐射

2012-07-02

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美国FCC或修改手机辐射标准 安全风险受关注
    美国联邦通信委员会(以下简称“FCC”)将对已执行15年的手机安全标准进行审阅,并确定是否需要对这一标准进行修订,而手机辐射将是其中最重要的问题之一。    调查问卷    来自FCC内部的消息人士表示,FCC主席朱利亚斯·格纳考斯基(Julius Genachowski)本周五发出了一份调查问卷,其中的问题包括当前标准是否需要更新,以及FCC的测试活动是否需要调整。FCC还将研究,是否需要改进告知消费者安全信息的方式。    FCC希望获得来自公众的意见,并且没有设定调查问卷的截止日期。FCC也没有表示,是否会对当前的规则和标准进行更新。实际上,FCC仍有可能保留当前的标准。FCC一

2012-06-16

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原潜行者开发商新建工作室 制作辐射/狂怒类射击游戏
之前有报道称《潜行者》的原开发商GSC倒闭后,成立了一间新的工作室Vostock Games。现在看来,这并非唯一一间新工作室。根据俄罗斯游戏站点StopGame报道,原GSC《潜行者》开发团队的较大一部分人在基辅开了一间商店,并成立了一间名叫Union Studio的新工作室。这个消息有一些趣闻可以证实。一个关于Union Studio的“关系网”(LinkedIn)网页描述该工作室是一间“新的公司,由曾经在GSC游戏世界和其他3A级工作室中工作过的最优秀的专业人士共同创办”。该页面还称他们正在制作一款“跨平台的动作射击游戏,将在PC、Mac、PlayStation和XBOX上发布”。另外Union Studio正在建立自己的网站,“很快将开放”。前GSC团队负责人暨软件开发师Eugene Kim的关系网页面

2012-06-03

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辐射与塞尔达传说游戏人物设定大杂交 概念图欣赏
《塞尔达传说》和《辐射》都是闻名于世界的着名RPG系列,尽管两款游戏登陆的平台并不相同,但是均以其独特的魅力深深吸引着玩家们。作为东西方RPG的代表之作,其风格还是有不小的差异。    不过人们的创造力永远是那么强大, 不久前,一位艺术家在互联网g上贴出一系列融合辐射与塞尔达的新作品《塞尔达传说:未来回声》(The Legend of Zelda: Echoes of the Future)。将两部作品的人设风格完美结合在了一起,可以说是非常有趣的组合哦。

2012-05-01

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堪比辐射 RPG新作《弹坑》发售日期公布
Fatshark今日公布了旗下角色扮演冒险游戏《弹坑》的发售日期。从2012年6月12日开始,PC平台玩家可以从Steam购买游戏。而Mac平台版本稍晚,预计到7月份发售。《弹坑》是一款表现末世时代的游戏大作,玩家要通过加工物品,探索未知区域,收集战利品进行游戏。 由于外界被生化武器污染,外出收集物品可以提升角色技能的同时,还会导致永久性的损伤或者死亡。宣传视频:CEO兼执行制作人,Martin Wahlund称:“我们非常高兴地宣布《弹坑》将在今年某个时间上市发售。本作在游戏剧情上非常有深度,它讲述了在一个巨大弹坑中发生的故事。对于那些末世RPG题材的玩家们来说,《弹坑》绝对值得他们期待。” Fatshark的游戏设计师Victor Magnuson说:“寒暑交替期间,我们成功地完成了2000多次游

2012-04-12

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4月给力周末 正版游戏疯狂打折 《辐射》免费送
这个周末是游戏玩家们不可错过的周末。近400余款游戏打了狠折扣,很多3A级大作只需5美元即可入手。其中,《辐射》初代是免费赠送的。Steam折扣:《魔法2012》物品降价66%《帝国时代Online》物品降价50%Origin折扣:啥都没有,EA小气鬼亚马逊折扣:400多款游戏本周末同时打折!当然,绝大部分都是垃圾游戏。不过还是有很多值得一买的。比如有些出了没多久的游戏:《极品飞车15:变速2》、《红色派系》、《地铁2033》等等都只需4.99美元,折合人民币30多元,等于一顿肯德基啊同志们。这次折扣将持续到4月15日。不过如果心动了,最好立马下手,免得亚马逊有所变更。《质量效应3》降价17%,49.99美元《黑暗2》降价75%,12.49美元《阿玛拉王国:惩罚》降价33%,39.99美元《黑道圣徒3》降价50

2012-04-07

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《辐射》的由来:时光穿越与恐龙作战的奇幻故事
《辐射》的原稿故事和现在的游戏简直有天渊之别,不单大玩穿越,还周游外太空、与进化出智慧的恐龙战斗,甚至想进军《龙与地下城》。该作的原创者Tim Cain,今日在GDC 2012上为各位说出了《辐射》的最终由来。《辐射》的原创者Tim Cain,在本年度“游戏开发者大会(GDC)”的“前传专栏”上,向其他同业人士一一解释,他们当初是如何扭曲游戏情节,打造出后来的末日背景RPG大作 -- 《辐射(Fallout)》。最初,他们的预设作品是一款像《龙与地下城》那样的传统玄幻类游戏。Cain回忆说:“很多开发团的成员都觉得,我们可以制作出一款超越《龙与地下城》的RPG -- 我们可以在情结上加入自己的独特风格。”“不过,这个构思很快便被我们扔掉了,因为当时市面上已经有不少奇幻游戏。而这个决定也避免了我们的名誉被降低。”

2012-03-09

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想买《辐射》牌可乐 技术宅帮你实现愿望
现实生活中,你无法买到真正的被核辐射过的可乐,但是如今,有一位技术宅精妙的制作出了惟妙惟肖的仿品。说不定,等核战真的爆发后,这位可乐哥的产品会很抢手呢。

2012-02-25

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《辐射在线》开发权转归Bethesda Interplay得200万补偿
Bethesda与Interplay之间针对《辐射在线》的马拉松式司法博弈似乎画上了句号。现在有关《辐射》名头的所有知识产权都归Bethesda所有,Interplay关于制作《辐射在线》的权利即时终结。作为协议的一部分,Bethesda的父公司ZeniMax同意支付Interplay公司200万美元作为补偿,双方一直以来的诉讼费用各自承担。根据协议,1997年创造《辐射》品牌的Interplay(2007年将之出售给Bethesda)允许在2013年12月之前继续出售《辐射战略版》、《辐射》和《辐射2》PC版游戏。之后这些游戏的所有营销权利都归Bethesda所有。另外,ZeniMax公司与Masthead(据说为Interplay旗下网游的开发小组)之间的独立诉讼也告结束。Masthead表示自己无权使用《

2012-01-10

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Bethesda和Interplay就《辐射Online》达成和解
《辐射Online》长时间的版权法律纠纷似乎迎来了终结之日。元旦期间,《辐射》维基上出现关于相关案件泄露的申述文件。从所泄露中的文件可得知,由于证据不足,这个案件现在已接近尾声。据Duck and Cover的可靠信息称,Bethesda和Interplay已经达成协议。不过关于游戏未来走向还没有具体信息透露,不过本月将会有一次官方公告。这起旷日持久的案子由《辐射3》和《辐射:新维加斯》的发行商Bethesda于2009年发起,指控《辐射》原厂商Interplay开发《辐射Online》涉嫌版权侵犯。为此,Bethesda以多项禁令警告Interplay,但根据季度报告,后者的财务危机影响了游戏的开发。由于Bethesda担心会阻碍到《辐射》后续作品的开发,便和Interplay达成了和解。此前Bethesda

2012-01-04

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辐射

Fallout
  • 发售:1997-09-30
  • 官网:暂无
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:角色扮演
  • 发行:lnterplay
  • 平台:PC
7.6
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辐射的经典源自一代,国内玩家由于语言的原因更多的接触的是二代,但在同样的引擎下二代只不过是一代的一个资料片,很不容易找到一代美版的原装镜像,希望同道之人多多支持,让经典永远继续…… 也许,预防核子灾难的一个好办法,就是玩些电脑游戏,在游戏中,这种以后核战时期为背景的设定比比皆是。颓废萧条,为战争所撕碎的未来的希望,早以在Road Warrior之类的科幻电影中表现过了

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