《无主之地2》强力新职业:狂枪手详细介绍
《无主之地2》的横空出世让所有人都猛然震惊,毫无预兆的公布,令我们倍感惊讶。从早先的报道中我们得知了不少这款游戏的细节内容,2K在前天也非常厚道的放出了一段预告片。预告片里只出现了一位壮汉虐杀着四周的怪物和“变形金刚”。预告片:如果对这款游戏有所关注的话,就会知道这位壮汉名叫萨尔瓦多(Salvador),其实是《无主之地2》中四个新职业之一:狂枪手(Gunzerker)。官方曾明确表示,在《无主之地2》里,将不会出现前作中的职业,取而代之的是四个全新的职业。今天,2K边首先公布了狂枪手的详细信息。狂枪手更加注重射击能力,而不是近身格斗能力。最引人注目的要数这个职业可以双手持枪进行疯狂的扫射了,而且当你双手持枪时,左右手的枪将可以分别独立进行射击。狂枪手的左右手可以随意搭配游戏中的任何枪支,也就是说萨尔瓦多可以一

2011-08-18

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《无主之地2》最新截图 巾帼女英雄不让须眉
由Gearbox Software制作,2K发行的《无主之地2》今日公布了最新游戏截图,展示了最新战斗场景及一位女性角色。《无主之地》预计在2012年4月1日至2013年3月31日之间的Take-Two 2013年度财政年中上市,登陆PC、Xbox360和PS3三大平台。游戏截图:

2011-08-18

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《无主之地2》首批游戏截图 变形金刚出现?
Gearbox公司的《无主之地2》放出了一些游戏的实际截图。从第一张图中看到,游戏中出现了一种新的敌人——巨大的机甲战士,看上去有变形金刚的感觉。

2011-08-18

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数亿战利品等待玩家发掘 《无主之地2》全新详细信息
以Gunzerker(狂枪手)为首的全新角色和职业:在之前的报道中,我们已经知道狂枪手可以使用特殊技能,让自己可以同时使用2把武器攻击。尽管官方目前还没有公布其他的任何新职业信息,但1代的角色不会出现的2代游戏中。动态合作、分屏和局域网:现在玩家可以通过互联网和局域网与好友一起游戏。《无主之地2》全新的线上游戏特性允许玩家随时加入或退出战役。而且你的装备可以在你档案下的任何角色之间互换。庞大的故事剧情:在游戏一开始,玩家会发现自己被困在了潘多拉致命的冻原中,而故事则围绕着复仇和救赎展开。玩家在游戏中必须揭开Hyperion集团的邪恶目的并最终拯救潘多拉。全新的“Badass Gun”系统:该系统就是1代中,随机武器生成系统的加强版,开发商表示新系统最多可以生成超过百万种武器,而且玩家不必担心武器的重复率。上亿单

2011-08-17

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《无主之地2》预告短片 运镜有所深意?
2K今天放出了一段《无主之地2》的视频短片,一个霸气的纯爷们双手各持一支大枪,在冰天雪地里肆意虐杀着外星怪物。奇怪的是,就在他一边杀掉外星怪物的时候,场景也同时从冰天雪地转换成了绿草如茵,这种安排有什么深意吗?宣传视频:

2011-08-16

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主线剧情得到强化 《无主之地2》剧情任务为原来3倍
日前,《无主之地2》的设计师 Paul Hellquist在接受外媒采访时表示,新作的主线剧情将更曲折、更激动人心,流程将会是原来的3倍。“《无主之地2》的主线剧情流程是1代的3倍,而且情节将更曲折,你的游戏方式会随之发生改变,目标也会发生改变,新作的游戏体验将是动态的,而不是线性、静态的。”另外,Hellquist也提到,工作室在开发游戏之前,听取了许多粉丝们对1代的意见和不满,并且正在讨论如何让游戏变得更完美。“很多粉丝和评论员都会游戏的主线故事很不满意,所以当我们与编剧坐在一起讨论时,我们下定决心,这一次要做得更好。”“所以从开发进程开始的第一天起,游戏的故事剧情就成了重中之重。”据2K透露,游戏将会在2012年的4月1日愚人节上市。

2011-08-15

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《无主之地2》将是首款在360上采用云技术的游戏?
Gearbox的老板Randy Pitchford近日在接受国外媒体采访的时候,再一次谈到了《无主之地2》的相关内容。不过最令人在意的一点是,Randy Pitchford在最后提到将采用云技术来保存玩家的游戏存档,这在PC平台或许不足为奇,但是放到360平台就让人惊讶了,因为目前360还不支持这种保存游戏存档的方式。难道说《无主之地2》是第一款被允许这么做的游戏?微软前不久也表示,在将来通过云技术的应用,玩家可以将自己的标签和一切相关的东西都保存在云端,并且还说会为玩家提供一定的空间以允许玩家做他们想做的事。不过说到底微软的此项策略还只是针对独立游戏和小游戏,并没有面向大型游戏开放。而且微软对此也没有给出过明确的实行时间,不过《无主之地2》倒是给了我们一个可能的时间,那就是明年4月1日。(小编:很微妙的日子呢

2011-08-15

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各有千秋 《无主之地2》枪械制造商各具特色
Gearbox Software公司宣布,其角色扮演/射击游戏大作《无主之地2》中的武器制造商更加具有各自的特色。在《无主之地》1代中,超巨量的武器种类是卖点之一,游戏公司曾打出“8700万种枪械”的宣传标语。其实游戏本身并没有单独设计出那么多的武器,而是生成具有各种各样功能和属性的独特武器。如果玩家在自己的物品栏中查看这些枪械,可以看见每支枪械都有制造商。尽管1代中有这样那样的制造商,但它们都没有明确的个性,充其量只是个为了不让人感到“看腻”的名字而已。在《无主之地2》中,Gearbox想要每一个制造商都有明确的视觉ID(身份证明)和明晰可辨的特征,简单地说就是有各自的特色。就拿强盗一方来说,玩过1代的玩家都知道,强盗是游戏中的主要敌人(靠,1代封面甚至以强盗形象作主角)。在《无主之地2》中,由于他们不是最有

2011-08-15

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最新《无主之地2》游戏截图 卡通渲染更浓重
2K公司放出了一些《无主之地2》的最新游戏截图。本作将于2012年4月正式上市,登陆三大平台。

2011-08-14

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《无主之地2》武器生产商大变革 现实与科幻并重
日前,Game Informer公布了《无主之地2》中武器生产商的信息,与1代相比,多多少少都发生了一些变化,而最让人惊讶的就是强盗们现在也开始自己生产武器,自成一派了。下面就是这些生产商的详细信息:强盗:任何玩过1代的玩家都不会对强盗感到陌生。在2代中,这些爱惹麻烦的家伙开始自己组装武器了,但强盗毕竟是强盗,并不是有组织有纪律的专业生产集团,所以他们的武器都是些粗制滥造的家伙。比方说狙击枪的瞄准镜,强盗们会用玻璃瓶代替,但他们的武器也有自己的优点,镭射武器的弹夹容量远远大于其他任何生产商。Dahl:Dahl的武器开始向现实靠拢,熟悉现代军事游戏的玩家在看到他们的武器之后肯定能说出它们的原型是哪一把枪。Hyperion:就算你忘记了Hyperion集团在1代中的戏份,但你肯定不会忘记Claptrap,没错,这些

2011-08-13

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《无主之地2》15页杂志扫描图放出 怪物很霸气
日前,外媒公布了15张《无主之地2》的杂志扫描图,从截图来看,游戏的整体色调显然比1代鲜艳许多,各种怪物和人物的设定也与1代有着巨大的差别。最新消息:- 《无主之地2》的大坏蛋是“Handsome Jack”,1代中,4名英雄找到了外星宝库,而Jack则通过各种方法搞到了其中的秘密遗物,并因此大发横财,买下了Hyperion集团。而这一次,4位新的英雄则必须击败他,拯救危在旦夕的潘多拉。- 1代中的角色现在成了NPC,会给予玩家各种与主线剧情有关的任务,而且现在玩家可以与他们进一步聊天。- 新角色Salvador,类似于1代中的“砖头”,职业是狂暴者,但他是会用枪的野蛮人。而他的技能则可以让他同时用2把武器攻击,没错,这个效果并不是永久的,类似于“砖头”的狂暴技能。- 某些敌人现在可以部署反弹子弹的高科技护盾2

2011-08-10

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《无主之地2》将包含新的可选角色和武器
《无主之地》中的英雄将会在《无主之地2》中回归,不过只会以NPC的方式出现。Game Informer透露在明年的续作中我们将会看到四个全新的主角。Gearbox同时决定将《无主之地1》中全部的枪械全部肢解。同时前作中的枪械随机生成系统,其瞄准镜、弹夹和制造商的组合也将多达几千种。新的制造商属性将会给武器带来独特的视觉小鬼,玩家也可以在自己喜欢的武器上添加自定义的贴纸和小部件。关于四个新角色,目前只揭露了一个,一个名叫Salvador的粗壮的枪械狂人。他可以双持任何类型的枪械,同时拥有一个类似前作的三条分支的技能树。他可以选用更多种类的载具(其实很有可能是超过一个而已),同时购买和升级物品也将使用一种新的货币,Eridium。Gearbox同时确认环境和AI得到了大幅提升。令人哭笑不得的是,小吵闹机器人也回来了

2011-08-08

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《无主之地2》中7个需要改进的地方
到目前为止,虽然开发商Gearbox正式公布了《无主之地2》的存在,但相关消息只有很少的一点。从该公司透露的游戏封面(下图),看不出2代到底有什么样的改变。图中有个双手拿大枪的家伙,可能意味着2代中我们可以双持武器;还有一些机器人和强盗,这些也将会是2代中的敌人。除此之外,一切都还是未知之数。《无主之地》1代可谓是匹黑马,广受好评,但要是有如下7个地方进行改进的话,2代将会更精彩。7. 进一步扩展角色如果1代中的4个角色会回归并成为故事的重要部分,我们还是可以接受的。他们都有各自的故事线,但仅限于游戏的指示中,从来没有揭示他们最终是否找到Pandora。在1代中他们仅仅是躯壳,用来给玩家体验游戏故事的。考虑到制作《无主之地》的开发商跟打造《兄弟连》的是同一批人,因此我们有理由期待他们会做得更好。但这不是意味着游

2011-08-08

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我们想在《无主之地2》中看到的一切
Gearbox宣布在下一期的Game Informer杂志中将会公布大量关于刷装备类FPS/RPG《无主之地2》的具体变化细节。系列的首作《无主之地》在全球范围内一致叫好,不过哪怕是最出名的游戏都少不了有一群反对者挑起骂战——不过我们这次显然是从首作的拥护者的角度去看待的。下面是我们希望在续作中能够看到的特性。任务系统与游戏异步化在《无主之地》中,想要随便找个人加入合作游戏是个很麻烦的事情,因为游戏总是不肯在你的当前任务进度方面打马虎眼。如果你在一个相当长的线性任务中落在了队友的后面,你在游戏中角色的个人进度就很难得到提升。如果你的进度在别人前面,你在进行新的任务之前又不得不帮助你的队友尽快赶上。当然这也可能是每个可以在客户端运行服务器的大型3D游戏的通病,因为在线的时候同一服务器上的玩家不能同时进入不同的地图

2011-08-07

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《无主之地2》首批细节公布 双持机枪很拉风
日前,Game Informer公布了首批关于《无主之地2》的消息:- 支持4人合作模式- 多种载具,包括强盗飞车- 某种载具有4个座位- 外星科技武器- Eridium是一种货币- Salvador和Gunzerker可以双持任何武器- 1代中的角色现在成为了NPC- 强盗有独一无二的武器库- 每一家武器生产商都有独特的风格和外观- 武器可以自定义- 更多类型的敌人,更良好的AI- NPC现在会四处走动- 玩家之间也有互动对话- 技能树与1代相似- Claptrap可能会回归- 不会出现任何1代中的武器- 非静态的剧情故事- 某些物品可以提供短暂的buff效果

2011-08-06

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《无主之地2》简体中文硬盘版
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:9GB
8.3
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