《无主之地2》剧情任务游戏时间长达58小时
    Gearbox市场部副总裁Steve Gibson在接受媒体采访时透露,最近有人试玩了《无主之地2》,剧情任务一共用了58小时。作为一款射击游戏,这很少见,而且别忘了这只是你使用一个人物通关的时间,游戏一共提供了五个风格迥异的人物。    Steve骄傲地说:“我们认为,《无主之地2》会成为一种爱好。我们让一些评测人员玩了《无主之地2》,他们报告说要58小时才能通关 -- 这还只是使用一个角色通关一次的时间。”    “所以这款游戏非常有深度,我们认为它可以被看做一种爱好,而这还没把我们的新‘恶人点数’算在内,它会影响到你的所有角色。我们希望玩家觉得花钱买游戏值,我们希望玩家花钱买到了有价值的东西。” &

2012-07-17

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厂商宣布《无主之地2》的Badass系统拥有无尽关卡
    Gearbox Software公司公开了《无主之地2》的Badass系统,这一个与所有游戏人物相关联的进度系统中拥有无尽的关卡。    玩家在玩《无主之地2》的时候你可以提高自己的Badass等级,这个等级与你的账户相关联,但是能够提高所有人物的数值——无论新角色或者旧人物。    每一次你使用在Badass中得到的代币的时候,游戏会随机选取一组角色属性点。然后你可以决定要把点数加到哪个地方。这个系统基于一个开发者始终保密的随机算法。    Gearbox的领袖兰迪·比奇佛相信会有很多玩家沉迷于Badass关卡中。他告诉记者,这是一个首创的系统。   

2012-07-16

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《无主之地2》战斗仍酣畅淋漓 故事情节改进否?
毫无疑问,在过去的几年,没有哪个游戏能像《无主之地》那样能够给我带来快乐。难以置信的艺术风格,打到吐血的激烈的战斗,机智有趣出众的人物。实际上,这款游戏融合了角色扮演游戏应具备的所有元素。技能树显著的改变了任务的行为方式,而又不至于使他们的力量显得太繁琐。除此之外,游戏很容易进行洗点,只要花一点点钱就够了。这一次续作的宣传听起来确实不错,似乎给了玩家很大的信心,但现在还难说这款游戏能否满足大家的胃口。《无主之地2》10分钟试玩:《无主之地》第一部相当出色,游戏本应比开发商所做的更有个性。比如有的玩家太喜欢CL4P-TP小机器人了,甚至要求Gearbox使用CL4P-TP帮助他们向女友求婚。《无主之地》相当有意思。下面我们来回顾一下游戏中强大的人物角色吧。我选择了Brick这个角色。暴怒的泰坦有时候会变得超强无敌

2012-07-16

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13岁萝莉杀手登场!《无主之地2》10分钟试玩
    Comic-Con 2012动漫展上《无主之地2》提供了现场的游戏试玩,外媒为我们带来了近10分钟的实际游戏演示视频,官方公布了一些新的玩法元素,包括“庇护所”城镇,更多小吵闹的搞怪,当然还有Tiny Tina,这位全球第一个13岁致命萝莉杀手。    视频:

2012-07-14

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9月即将见面 《无主之地2》再曝最新游戏截图
    以下是《无主之地2》新截图:我知道肯定会有一天我们会厌倦《无主之地2》绚丽的画面。不过还不是现在。    《无主之地2》将在9月21日登陆Xbox 360, PS3 和PC。

2012-07-13

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原来可以这么欢乐!《无主之地2》最新幽默宣传片
    Gearbox Software公布了旗下新作《无主之地2》的一段全新游戏宣传片,伴随着轻快而略带幽默色彩的音乐,游戏主角纷纷登场,十分欢乐!一起来看看这段精彩的预告片吧!    《无主之地2》将于2012年9月发售,登录PC以及主机平台。高清源址:http://www.tudou.com/programs/view/locRVKR9DOI/

2012-07-12

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学上古 Gearbox鼓励玩家为《无主之地2》制作mod
Gearbox的CEO兼主席Randy Pitchford近日称将会为《无主之地2》的mod制作者提供最大程度的便利,但不会单独制作官方的SDK工具。在一次研发会议上,Pitchford说:“在《无主之地》发售之后的一段时间内,我们曾考虑推出官方的SDK工具,但随后我们发现这些工作已经被游戏社区中的爱好者们完成了。”Pitchford说,因此开发团队决定在《无主之地2》时也这么做。这位CEO希望广大游戏爱好者们能为本次续作制作出更优秀的开发工具,并且对那些Mod制作者们的辛劳与才智表示赞扬。《无主之地2》有望于今年9月登陆Xbox 360, PS3 和PC平台。

2012-07-09

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死忠玩家发起在线请愿,要求推出《无主之地2》PSV版
最近,一批死忠《无主之地》粉丝发起了一场在线请愿活动,要求索尼公司把《无主之地2》搬到PSV平台上。这个请愿声明中称“Gearbox Software(《无主之地》系列开发商)在7月6日举办的Rezzed Pc展会上宣布它完全支持推出《无主之地2》的PSV版本。该工作室承认他们工作太忙,无法制作一个PSV版本,但很乐意开放源代码并支持其他工作室制作出《无主之地2》的PSV版。我们来唤起索尼公司的注意,请他们叫旗下一间工作室来挑起移植的重任吧!”玩家如果有兴趣的话,可以到这里去参加签名请愿。

2012-07-09

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开发商承诺《无主之地2》PC版本将胜过主机版
    Gearbox首席执行官 Randy Pitchford在一次开发者大会上表示,《无主之地》卖出了6百万套,这对于一款原创新游戏来说是非常不错的成绩。他们公司将尽全力提供最好的PC版本。Pitchford表示,PC玩家将获得更好的游戏体验,他还确定说《无主之地2》的PC版将是各种版本之中最优秀的。    Pitchford原话:    “无论是《无主之地》初代还是二代,PC版的画质都最好,保真度都最高,我们还获知,对于PC玩家来说,细节是非常重要的,所以我们会严抓质量,提升细节。”    PC版《无主之地2》将提供100%鼠标/滚轮操作模式,提供成就系统,云存储功能,支持手柄,视角可调

2012-07-08

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Gearbox想招其他开发商开发PSV版《无主之地2》
Gearbox想让其他开发商来开发PSVita版的无主之地2。在Rezzed event上,Gearbox Software的老大Randy Pitchford表示如果其他开发者能开发一款面向PSVita版本的无主之地2,那他一样会接受这个“外姓”人。Pitchford对将无主之地2移植Vita很干兴趣,但是Gearbox太忙了,没有时间做这件事。“事实上我希望Sony去做这件事,因为我想看到Vita版的无主之地2,”他在接受外媒Eurogamer采访时说。“或许你们中的谁能够说服Sony,我们这边太忙了无法自己研发这个。不过我知道那里有很多能担起重任的才华横溢的开发者。”Pitchford畅想了云技术(Sony收购Gaikai),这将能够让PS3的玩家吗们即使在路上(移动中)也能玩到他们想玩的游戏。“我希望我

2012-07-07

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十分精美!《无主之地2》独占铁盒版封面图放出
    Gearbox官方早先时候曾宣布,玩家将能从Future Shop里预购到其名下的主视角动作射击/角色扮演大作《无主之地2》之独占铁盒版。    现在铁盒版的包装封面图正式放出,看起来帅呆了!《无主之地2》预计会在今年9月登陆PC和家用机平台,且铁盒版还会附赠一个超值DLC。

2012-07-07

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《无主之地2》九月隆重登场 配乐工作顺利完成
2012年6月27日,知名作曲家Jesper Kyd, Cris Velasco和Sascha Dikiciyan在洛杉矶终于完成了备受期待的射击RPG大作《无主之地2》的配乐工作。他们三人的主要工作是为《无主之地2》编写紧张的战斗音乐和游戏中不同地区的背景音乐。作曲人为了给玩家带来Pandora世界紧张刺激的游戏体验,他们融合了多种音乐风格和最新的调音技术。《无主之地2》将会出现全新的角色,技能,充满奇幻色彩的新环境,当然还有独特的任务和敌人种类,最重要的还有令人眼花缭乱的武器和道具种类。所有这些新功能完美融合在游戏故事之中,在本作中玩家需要独自或联合队友消灭臭名昭著的Handsome Jack以及他所控制的Hyperion集团。《无主之地2》将于2012年9月18日率先在北美登陆Xbox360,PS3和PC

2012-06-28

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E3 2012:《无主之地2》10分钟实际游戏演示视频
    在本届E3展会中最受瞩目的作品之一就是《无主之地2》了,在这段时间里本作曝出了多款游戏视频,今天给大家带来的是又一段10分钟游戏视频演示。    游戏截图:

2012-06-16

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《无主之地2》最新20多分钟实际游戏演示视频公布
    外媒公布了三段共计20多分钟的《无主之地2》实际游戏演示视频,一起来看看吧! 

2012-06-16

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十分专业!国外玩家绘制《无主之地2》游戏海报赏
    近日,有国外玩家在互联网上公布了一张他所绘制的《无主之地2》游戏宣传海报,十分专业,看样子玩家群体当中有不少可与专业插画师相媲美的艺术型人才在。    《无主之地2》将于九月中旬正式发售,登陆PC以及主机平台。

2012-06-14

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《无主之地2》简体中文硬盘版
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:9GB
8.3
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