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东方帝国试玩心得体会 东方帝国论农民兄弟的重要性

时间:2016-10-11 11:34:58
  • 来源:3DM论坛-zxc囧
  • 作者:姜汁可乐
  • 编辑:ChunTian
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 通了一遍,感觉这游戏如果没有了各路农民军,游戏性会大打折扣。

这游戏中最大的随机因子就是农民兄弟,其次是天灾,如果没有这两个,在玩家不干涉的情况下,就是韩国战狂统一结局吧?

而有了农民兄弟,玩家在打其他国家、打叛军、打农民军之间就存在着抉择问题。把对面国家打趴了,如果爆出叛军,那还有和谈、斡旋甚至收作小弟的可能;如果爆出农民兄弟,那就有可能快速向周边蔓延,一发不可收拾。所以玩家可以和其他国家一起优先消灭农民军,然后这样又存在着打下的城归谁的问题。貌似会出现你全歼了城里的农民兄弟,但是在你等着自己的部队开进城里时,看到一直在旁边看戏的阿三的部队进入了城里,不知道这时不时bug,而且AI攻城也会出现被第三者占城的现象。

因此,这游戏里的16个国家既是对手,但又是伙伴,因为存在着不知道什么时候、什么地点出现的农民兄弟。所以打AI不能打得对方不能自理,有必要的话还得帮他打打土匪什么的,不管他的话最后出现个林登万、林登图什么的大家都没好日子过。


东方帝国试玩心得体会 东方帝国论农民兄弟的重要性

8.3
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Iceberg Interactive
  • 发售:2016-09-14
  • 开发:Shining Pixel Studios
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:回合制建造

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