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刺客信条4:黑旗 刺客全系列玩家的游戏感受 剧透

时间:2013-11-22 21:32:00
  • 来源:3DM论坛—AwangA
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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刺客信条4:黑旗 刺客全系列玩家的游戏感受 刺客信条剧透

很喜欢AC系列,几乎每作都玩。今天来深谈一下感受。

首先,我觉得这个系列发展到今天每作都可圈可点。但是永远都无法代替AC2,和兄弟会给我带来的震撼(个人观点)。

AC4可谓是系列的一个高峰!它是一个大胆的创新和回归,创新在于大胆的加入了海战的部分。其实,在2代时。已有了海上部分,特别是在启示录里的海战部分已经初露矛头。但是4代里可以说已经打到了成熟。

而且,在游戏的真正上手以后,大气磅礴的海战,和一望无垠的大海也不少震撼了我的视觉和心灵(不知道细心的玩家有没有留意背景音乐,它编入了加勒比海盗的震撼曲调)。

回归在于在3代没有系列传统的最高铠甲收集系统的到了回归,但是它给我的印象远没有2代和兄弟会来的深。但是庞大的沙盒又给4代带来了优势,航海的常怀之感很是舒服。

游戏的收集系统也是更上一层楼,游戏的收集非常众多,可以说想要完成完美收集很难(lz个人觉得)。所以,游戏的可玩性优势很大。

游戏的换面来说真是无爱,主要就是优化的问题。但是不管怎样PC还是画面最强的平台。总的来说,不管是清澈的海水,沿海城镇,椰树沙滩,夕阳地平线都带个人一种享受和惬意。

游戏的光感很强,选项里的六角光晕选项真是鸡肋。

撸主的机子是老机子,但也经历了众多大作考验。但是再次时代的光辉下还是低头了。在此就不报配置了,在中特效下(置顶分辨率,无抗锯齿,其他都是中。

只有材质开了高)每秒只跑20fps左右,用了D3D以后才稳定在30fps左右。勉强吧。但游戏画面总体很是丰富,不批评育碧了。

(对于戴斯蒙的死,我很是出乎意料。我觉得还有料~)

我个人很喜欢黑胡子的角色,还专门做足了功课。

说一下游戏的控制吧,老玩家对其英爱部,陌生。但是,操控还是可以上手的。

唯一觉得不好的地方是:系列的打击感略微薄弱,但是反击的设定从一开始就很好。到了3代,有了小改变。但是还是有吸引人的地方。

总体4代的打斗很蹩脚(个人觉得),不知是玩蝙蝠侠玩多了,还是很久没玩了。但个人觉得,打斗的系统永远不及蝙蝠侠系列。总体来说,如果控制得当,也可以1v100吧~嘿嘿。但是游戏没有啊。

AC系列的CG一直做得很好。

现代部分因为没有了戴斯蒙,改为了第一人称。

这里的视觉跟也很强

总结:AC系列的发展有好有坏,可圈可点。个人会关注以后的进步。


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9.2
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2013-11-19(PC)
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wii
  • 标签:历史剧情潜入经典

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