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《泰坦陨落》隆重上市 服务器如出问题请找微软

时间:2014-03-11 11:02:41
  • 来源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

今天《泰坦陨落(Titanfall)》与我们正式见面了。作为一款纯多人模式的游戏,上市后服务器能不能撑住是开发商要面临的首个考验。不过,重生工作室似乎并不为此担忧,因为,这个问题会由微软全权负责。

在日前接受Engadget采访时,重生工作室的网络工程师Jon Shiring谈到了《泰坦陨落》的AI和物理对微软Azure云服务系统的依赖,其中带来的一个好处就是,重生工作室在游戏上市后不再需要维护服务器了。

“我们一直希望确定有多少玩家会玩这个游戏,从而保证服务器能坚持住。”他说。

“然而,这里有一件最棒的事,那就是,我不用为此负责。”

“我们只要告诉微软,这是我们的估算,大概会有这么多人来玩游戏,你们做好准备,保证游戏正常运行,不要让服务器出问题……等等,他们会知道,需要多少在线服务器才够。”

Shiring表示,重生工作室也有压力,因为他们是第一个在游戏上市时就使用微软Azure云服务的公司,但绝对不会是最后一个。

“最初当我们与微软讨论这件事的时候,所有人都以为我们疯了,有很多发行商根本不敢,也不愿意尝试。”

“不过,我听说在我们的beta测试结束后,微软的门口已经有很多人在排队了。因为他们现在知道,Azure云服务是一件可以实现的真事。”

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Electronic Arts
  • 发售:2014-03-11(PC)
  • 开发:Respawn Entertainment
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC XBOXONE XBOX360
  • 标签:科幻机甲

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