您的位置: 单机 > 攻略 > 图文攻略 > 攻略详情

生化危机7白金攻略 全白金奖杯达成心得 白金视频

时间:2017-01-31 16:52:07
  • 来源:吴尔摩斯
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
0

先说一下这款游戏的感觉吧,虽然很多老玩家意见很大,但我个人蛮喜欢7的,从DEMO出来开始就觉得换个“造型”的生化也没什么不好,我比较容易接受新事物,这次的7完全不同于以前的那些生化系列,采用第一人称,还支持VR,故事不同于以前的系列,“历史名人”都不会出现在该作中,的确让人耳目一新。没关系,只要是一个完整的吸引人的故事,我愿意洗耳恭听!

这里告诉大家,DEMO是独立的,有借鉴,但不一样,DEMO里的玩法和正式版的差别还是蛮大的。我本来以为这次故事都在这幢房子里发生,估计会很“无聊”,很短,因为整个故事就是在一片民宅里,就是一户人家,我觉得就那么几幢房子,完全不够玩啊,逛一下就没了,结果我错了,我第一次正常难度通关,包含了全收集、全探索等要素,花了将近15个小时!

对于一款恐怖动作类游戏来说,真的不算短了!其实这个感觉和本人之前玩的《最后的守护者》有点类似,我这里指的并不是游戏类型,而是游戏时间,第一次探索会很耗时间,而第二次就大大缩减了,有了第一次的经验,第二次通关基本可以在3小时多一点,因为可以避免不必要的战斗,只拿关键道具就可以了。

当然这游戏比《最后的守护者》更值得多周目,《最后的守护者》除了一些服装的奖励外,几乎没有什么能让玩家一遍又一遍玩的动力,而《生化危机7》在容易、正常、疯人院各种难度下全要素收集或通关后,都有不同的奖励,比如一些牛逼的武器,牛逼的道具,让你可以不断挑战下一周目。

这次真的是恐怖,以前玩4、5、6的时候,感觉和1、2、3不一样了,就是射击,解谜,拿道具,这次感觉和4、5、6又不一样了,这次的7能让你无时无刻担惊受怕,无时无刻步步惊心,生怕哪里出来贝克一家,哪里躲着个菌兽,背后会不会跳出个什么来,本人一个人闯关的时候那种感觉特别酸爽,又玩得停不下来,又心里毛毛的等待着下一秒的“惊喜”,真的有吓到我。

带着VR也体验过,画质可能差一点,但那种沉浸感还是很不错的,VR的感觉会比平面要小一点,景物和建筑都感觉要小一些,玩久了会头晕,而且平面已经很恐怖了,带上VR真的怕吃不消!鉴于还有一个DLC,所以本人现在还不打算卖掉,等完全100%奖杯了再说,现在假期还可以继续VR体验体验~~~(疯人院难度下通关会解锁无限子弹,让你有理由再次挑战疯人院了!)


以下内容开始涉及部分剧透,请谨慎观看哦!

主要是目前通关和白金的人还不多(应该还不怎么多吧...),本人尽量还是不剧透,下面讲一下白金的一些小心得吧:(只说一些需要注意的奖杯)

一、全收集的奖杯

可以参照以下视频攻略,非常有用(这位大神很牛逼,视频制作得也很简单易懂)。全录像带(4卷),全文件阅读(32份),打碎全部摇头娃娃(20个),以上这些物品的位置都是不变的,全难度通用(但是,录像带、全文件、全硬币的收集都必须在一个周目内!摇头娃娃可以多周目收集,就怕你分不清哪个已经打碎过,哪个是新的,所以还是建议最好在一个周目内搞定)。就只有全硬币不一样(容易和正常难度18枚,位置一样。疯人院难度33枚,而且部分位置不一样)。

B站视频(全物品收集,不想被剧透的就不要看哦!):

视频原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8204702&page=1.html


二、三种难度下完成游戏,三个奖杯

这三个奖杯如果你是直接疯人院难度通关的话是可以一次性解三个奖杯的,但本人奉劝大家还是老老实实先把容易和正常难度玩熟了再去挑战,疯人院难度真的真的很难!官方这次说7的疯人院难度是生化系列史上最难!到底有多难?这么说吧,所有怪打死你只需要两下,如果不是,那就是三下!

再举个例子:第一关的BOSS,你的电锯老婆。手枪满子弹是27发,我测试过,容错率是6发,而且,这21发子弹要全部打中头才能打死!要不然你准备子弹打完拿斧子跟她肉搏吧,基本是搏不过的哦,本人第一次挑战疯人院难度,全硬币收集+通关用了12小时...(尽管鄙视我吧,本人没有用圆锯这件神器,用圆锯的话时间至少减半哦,现在二周目疯人院圆锯+无限子弹,随便玩玩3小时内通关)。

另外再提一下,疯人院难度下几乎没有自动存档,必须要有磁带才能存储,所以什么时候存档很重要,建议在BOSS战之前存一个,BOSS战之后也存一个,本人经常忘记,好不容易辛辛苦苦把BOSS打死了没存档,结果路上死了,重新读档要再打一次之前的BOSS?!你们可以算一算当时我的心理阴影面积。

三、 快让我离开这里(4小时通关奖杯)、资源管理者(完成游戏而且打开物品箱的次数不超过3次)、**消耗它(只使用3个以下的急救药来完成游戏),你可以选择两遍也可以一遍,选一个容易难度,其实不难,就是有一点要注意,游戏中有两次是需要你强制打开物品箱的,最后一次是男主角最终战之前,你有一次整理物品箱的机会,也就是说,你平时的游戏中一次都不能打开物品箱哦!

所以你对某些道具的留下还是舍弃就有些重要了,尽量避免和敌人战斗是最好的,其实容易难度下,BOSS和小怪真的不难,有些道具要舍得扔,要相信自己的操作!对了,“生日快乐”章节结束后,第二次打开物品箱,记得一定要拿上曲柄!摇吊桥的关键道具!万一没拿也不是不行,你第三次打开物品箱后就不要再打开了,男主最后的章节就一路裸奔跑酷吧,跑到最终BOSS战死了之后会有菜单跳出来让你调整物品箱,这个调整不算在游戏中打开物品箱的次数。

这是我自己玩的4小时通关全程不开物品箱的原创视频,花了整整一天录制的,容易难度,我尽量把它玩得像是第一次玩的那种感觉,让大家像看电影一般,为了更好的剧情理解和恐怖体验,有些地方玩得也不好,仅做参考,不喜勿喷,谢谢!(白金后可能会制作疯人院难度速通视频或BOSS战视频,敬请期待!)

B站视频(容易难度故事剧情向通关,通关严重剧透,不想被剧透的就不要看哦!)

视频原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8241445&page=1.html

结局有两个,解救两位美女之前可以备份一下存档,结局跟你的选择有关,救老婆还是救领路人佐伊,我第一次玩的时候救的是领路人,所以先触发了结局2,因为她比较漂亮,哈哈!开玩笑的,其实我是一个比较客观看待事物的人,这个故事如果没有领路人,男主也拿不到解药,也走不到这儿,所以我决定先救领路人,为什么叫佐伊领路人,因为是她一直通过电话引领主角向前进,玩了就知道啦~~~

这里吐槽一下选择后的人物情绪的表现和刻画吧,选了A,B会失控,选了B,A会失控,但A、B这两人的情绪表现得并不恰当,语气和态度的转变稍有突兀,反正我是这个感觉,玩过的朋友们可以留言讨论讨论,我就看着那画面和对白感觉怪怪的。分支的选择对后面的玩法几乎没有影响,不管选了谁后面的流程也还是一样的,几乎没变,最终BOSS也一样,并没有所谓的不同结局不同BOSS。


以下是疯人院难度下的BOSS战视频,还包含了部分BOSS战以外的难点,这是本人疯人院难度一周目的状态,并没有无限子弹(疯人院通关奖励)这种BUG神器,也没有用圆锯(4小时内通关奖励)这种牛逼装备,圆锯实在太爽了!谁用谁知道!这些BOSS战可以给初次挑战疯人院难度的朋友们参考,自我感觉算是有点技术含量吧,如果你某个BOSS卡了很久的话,可以看一下,基本上没怎么用应急药,武器也是大家都能拿到的。

埃尔伯特01R(任意难度通关一次即可获得),其中防卫的秘密(任意难度通关一次即可获得)+防御的本质(任意难度打碎全部20个摇头娃娃)+防御硬币(本来就有的道具),这三个加起来简直是终极防御神器!只要你防守了,就是0伤害!但防御一次后会有硬直,敌人如果是连续不停攻击的话,疯人院难度下也是秒死的,稍微注意一下就好。第四场BOSS战的变异杰克,我就是靠它打了一场还算漂亮的仗!大家可以好好利用这三件道具!

好了,废话不多说了,上视频,打得不好,不喜勿喷,谢谢!

B站视频(疯人院难度全BOSS速攻,想自我挑战的朋友可以不用看哦):

视频原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=8302445&page=1.html

好了,说了这么多,本人才疏学浅,文字表达只能到这个程度了,说得再好再差,如果你们不去玩一下的话,也无法体会的,本人个人觉得这是一款很不错的游戏,值得一玩!

最后,谢谢大家的观看,祝大家新年快乐!

8.4
已有473人评分 您还未评分!
  • 类型:第三人称射击
  • 发行:CAPCOM
  • 发售:2017-01-24(PC)
  • 开发:CAPCOM
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:恐怖惊悚

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

Steam正版购买
今日特惠生化危机7
生化危机7
-54%¥123¥56
立即购买
3DM自运营游戏推荐 更多+