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内部inside控制优先级解析 游戏玩法机制深度解析

时间:2016-07-12 11:16:33
  • 来源:纯蓝一树
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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内部inside 控制优先级及讨论。

1.玩家为第一优先级。

2.男孩为第二优先级。

3.肉球为第三优先级。

4.灯罩为第四优先级。

5,.发光球体为传输终端,灯罩为控制终端。

6.高等级可控低等级,平级控制信号可传递。

7.世界分两种人,活死人和正常人,正常人通过研究肉球开发终端控制活死人,并通过研究肉球知道了有在其优先级之上的人,所以男孩闯入人们知道他会来。

一些疑问:

8.各优先级是否可传递信息?

猜想:不可以。男孩的深入只是受第一优先级控制(玩家)。

9.活死人如何产生未知?

猜想:由普通人转化而来的实验品。

10.肉球是人为创造的还是本身就有呢?

猜想:本身就有,人们对他是惧怕的,未知产生恐惧。

内部inside控制优先级解析 游戏玩法机制深度解析

9.5
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Playdead
  • 发售:2016-07-08(PC)
  • 开发:Playdead
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:横版烧脑闯关XGP游戏列表

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