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《实况足球2012》对实况今后发展的几个小点子

时间:2012-01-31 14:40:02
  • 来源:完全实况
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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总体来说实况发展得是越来越趋于真实的足球比赛了,所以基于此点,我有如下几个小点子,大家来讨论一下啊!

1.一直以来都有球员状态的设置,这点很好,也很客观,但是我想能不能做个在线球员状态的同步设置,可以根据球员上一轮比赛的赛后评分在线同步更新实况中相对应球员的状态。这样更加真实。

2.随机动作,有的时候球员的一次进攻或进球经常会出现意想不到的动作,实况也可以尝试加入这些非常理的动作,增加游戏多样性和真实性

3.加入礼节球的设置,比如对方有人受伤,我们把球踢出边界以便对方受伤球员接受治疗,然后对方会掷换给我方,电脑也会在我方球员受伤的时候这样做,这样会增加足球游戏的人文精神。当然同时可以加入救护车和提着医药箱的队医,还有担架员什么的。

4.国家队球员可以在线更新,因为每一期的国家队队员都会不一样。

5.设置主场锁定,也就是主场的球队对在比赛中自动在自己的主场球场比赛,当然是一部分的球队,毕竟没有那么多的球场。

6.场边可以加入些热身的替补球员和球童。

7.游戏中球迷也可以适当的有些脸型,玩家可以编辑脸型以便在比赛过程中给一些球迷特写镜头,玩家可以给球迷的脸型编辑成自己的摸样活着自己朋友和家人的摸样,这样的趣味性会更强的啊!

8.可以在球员数值里加入类似于球员脾气的指数,比如可以叫“优雅度”或“球风”啥的,比如爱发脾气的球员比如鲁尼这样的球员就设置数值低些,在场上也更容易发脾气吃黄牌,当然这是随机出现的。

9.开球前加入掷硬币和选边的细节,还有队长和裁判之间相互握手的细节,这样多有人情味。

当然,我晓得的几个点子实现有些难度,其实游戏性还是最重要的啊,大家说是不是,希望实况越来越好玩是广大况友共同的心愿!最后祝大家:新年新球运!

7.4
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  • 类型:体育运动
  • 发行: Konami
  • 发售:2011-09-27(PC)
  • 开发: Konami
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 标签:足球对抗经典

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